Stránka 61 z 68

Re: Doom 3

Napsal: úte 1. úno 2011, 22:20
od HEAD
Ja taky nemluvil o perfected 5 modu :) .Resime tu sikk mod.
Ja ted testuju ten film grain.Co si o tom myslite?
Video na kterem je to videt.
http://www.youtube.com/watch?v=wan7a7a2218

Re: Doom 3

Napsal: úte 1. úno 2011, 22:35
od Jeltík
Ten českej dabing je vážně hroznej (slabý výraz) :-) a rozmazání kamery při nabíjení by mě asi dost... Jak se to řekne slušně? Iritovalo.
Jinak jsem si ničeho zvláštního nevšiml, až na příšernou kompresi a hromady pixelů i v 1080p

Re: Doom 3

Napsal: úte 1. úno 2011, 22:35
od Weightlifter
Ještě až vydají ty super textury s Parallax mappingem tak to bude nádhera, potom už jenom ty modely postav
Tady ten parallax oclusion mapping nádhera
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewto ... 5&start=40

Re: Doom 3

Napsal: stř 2. úno 2011, 12:11
od HEAD
Kvalita videa je perfektni ma 1.1Gb.To neni komprese, ale prave ten efekt.
Asi si nehral mass efect2.Tam je uplne stejnej efekt.
Film grain.
Je to docela dobry pro atmosferu.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. úno 2011, 07:26
od marcelus
vcera som skusobne hral ROE so Sikkmodom. Dava to tej hre uplne novy rozmer a pocit mam ako keby ta hra vysla pred rokom. Pre RoE verziu sikkpin vynechal z nastaveni SSAO a Soft Shadows,ale tie aj tak prlis zatazovali HW. Opat je trochu upravena optimalizacia ako u D3 sikkmod modu a hra sa hybe niekolkonasobne lepsie nez na akomkolvek inom mode. Vecer sem hodim nejake zabery. V pohybe ten grain filter + DOF na blizko pri nabijani a HDR s Bloomom dohromady vyzeraju uzasne. Hell s HDR strci do vrecka aj niektore dnesne hry...

http://img830.imageshack.us/img830/108/ ... 050851.jpg

http://img266.imageshack.us/img266/2783 ... 443602.jpg

Head-nieco musis mat zle ked ti to ide tak slabo.Mne to ide ako blesk a to tam mam este aj 4xAA zapnute. Inak vela veci ma viac druhov... HDR,SSAO,Grain Filter...staci na tu polozku len kliknut.Ten prvy grain je prilis silny ale ten druhy je tak akurat.Hlavne s roznymi druhmi bloomu sa da pekne vyzabavat :) V configu si pozri ci ti dobre prepisalo velkost V-RAM...ja som tam mal 128 a blblo mi to tak som to rucne prepisal na 1024 a uz to islo OK.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. úno 2011, 10:51
od HEAD
S HDR+ bloomem to vypada blbe je to moc presviceny...ja to hraju jen s HDR.
Porovnani obrazu..Prvni obrazek Bloom on a HDR nastaveni na default.Druhej Bloom off HDR default.
ObrázekObrázek

Jinak narocnost je primo pekelna.Samozrejme, ze kdyz vypnes SSAO a dalsi kraviny, tak mas 60fps.Ja to ale hraju v 1920x1080 4xAA 8xAF se vsim co de zapnutym a nastavenym na max kvalitu.
Treba takove SSAO ma asi 8 druhu.Ja mam samozrejme zapnutou tu nejlepsi a nejnarocnejsi.
Pouzivam RAY Marching.Oproti standartnimu SSAO to ubere dalsich asi 10Fps.
S 5870 mam 20-35fps.
Proti perfected 5 modu to nevypada lip.Pockam si na HD textury a pak teprve to bude za neco stat.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. úno 2011, 11:19
od Weightlifter
Ty HD textury by měly být prý do měsíce, uvidíme vypaají super ještě s tím POM

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. úno 2011, 17:18
od HEAD
No jedina dobra vec na tom je ten film grain efect.Ten fakt prida dost na atmosfere.Jinak je to narocny a grafika je +-stejna jako u ostatnich modu.

Re: Doom 3

Napsal: pát 4. úno 2011, 19:02
od marcelus
Default nastavenie je na figu..on to ma prehnane kontrastne.Treba sa s tym trochu pozabavat. Ked si v perfected zapnem bloom tak mi zlezu FPS z 60 na nejakych 35 a pocas akcie aj na 25-20. Ked zapnem HDR a bloom v sikkmode tak ostavam stale na 60 FPS. Pre mna je vyhoda ze si mozem ten obraz nastavit presne podla seba ked je tam tolko moznosti a rovnako aj plynulost je ovela lepsia ako na inych modoch.Mat tam vsetko zapnute je uplne zbytocne...

Doom3/ Bloom+HDR

http://img220.imageshack.us/img220/2905 ... 214604.jpg

http://img577.imageshack.us/img577/9388 ... 535265.jpg

http://img834.imageshack.us/img834/7285 ... 470434.jpg

http://img10.imageshack.us/img10/3107/d ... 050225.jpg

http://img137.imageshack.us/img137/6265 ... 080963.jpg

http://img225.imageshack.us/img225/8238 ... 503921.jpg

http://img204.imageshack.us/img204/7189 ... 053799.jpg

http://img52.imageshack.us/img52/5003/d ... 024061.jpg

http://img716.imageshack.us/img716/2765 ... 235565.jpg


ROE/HDR

http://img109.imageshack.us/img109/5255 ... 570768.jpg

http://img821.imageshack.us/img821/1752 ... 561273.jpg

http://img109.imageshack.us/img109/2277 ... 514797.jpg

http://img822.imageshack.us/img822/8076 ... 143794.jpg

Re: Doom 3

Napsal: pát 4. úno 2011, 19:59
od HEAD
Ty ale nemas sikkmod.Mas tam HD beta textury...

Re: Doom 3

Napsal: pát 4. úno 2011, 22:07
od marcelus
je to sikkmod len tam mam tie hd textury nahadzane...

len pre zaujimavost.

Deafault doom 3

http://img40.imageshack.us/img40/1694/doom3default.jpg

Sikkmod + hr textury

http://img717.imageshack.us/img717/1584 ... khrtex.jpg

Re: Doom 3

Napsal: úte 21. čer 2011, 20:18
od Weightlifter
Nový sikkmod

Kód: Vybrat vše

- Updated and improved HDR implementation

 - Added HDR dynamic lens flare effect

 - Added color grading through the use of a lut. Much faster and more versatile than using math

 - Added Bokeh! ;)

 - Added an accumulation buffer style motion blur

 - Improved the look of the soft shadows with using Box or Poisson blur methods

 - Added localized radial blur effect from explosions

 - Added a frost build up effect on the screen when in outdoor areas

 - All new interaction shader using linear-space lighting, normalized Blinn-Phong
   specular model

 - miscellaneous tweaks and improvements to most shaders
http://www.moddb.com/mods/sikkmod/downloads/sikkmod-v11

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 15:53
od HEAD
Vysel asi prvni kompletni texture pack do doom3.Konecne sou kompletne predelany textury a ne jen efekty.
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewto ... &sk=t&sd=a

Funguje to i se sikk modem tady je video
http://www.youtube.com/watch?v=33sMzjEJ ... ideo_title

EDIT:tak sem to zkusil a nefunguje to...Jako na tom videu to nevypada ani nahodou. :x

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 18:07
od HEAD
Tak sem to nakonec rozjel a vypada to stejne jako na videu, ale uplne vsechny textury nesjou predelany.Porad tam sou naky z puvodni hry, ale je to minimum.

Narocny je to dost viz Fps
1920x1080 4xadaptivni AA v ovladacich 16xAF v ovladacich.
Pouzivam teda sikk mod 1.2 + ty textury + specialni Test vfp na ten relief mapping.
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Btw pokud zapnu soft shadows, tak mam 8 fps snad vsude a pritom v obraze zadnej rozdil nevidim.

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 18:12
od dexterav
ja som skúsil ten sikkmod a vypadlo mi 15fps :mrgreen:

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 18:30
od HEAD
Kdyz si tam zapnu vsechny veci, tak mam 5 fps.Hlavne se musej vypnout soft shadows.
Ale jinak to vypada stejne jako na tom videu..proste husty jak z roku 2011 :)
Na tohle sem cekal celou dobu.Zatim vysli jen mody co pridavali efekty, ale textury byli hnusny z roku 2003.

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 18:57
od HEAD
Nakonec sem si zvolil jinej typ soft shadows(gausian) a obe moznosti v HDR nastavil na film(complex) a vypada to neuveritelne spolu s tim relief mappingem.
Skoda, ze mam stezi 20fps.Budu muset pretaktovat grafiku :-D

Pokud by mel nekdo zajem, tak muzu nekam uploadnout ten test vfp na relief mapping :) S nim to vypada daleko lip.

btw majitelum ATI karet doporucuju prejmenovat doom3.exe na doom 3.exe.Tim se vypne catalyst AI a vsechno funguje.

Edit:
Normal sikk 1.2mod/sikk 1.2+ten test vfp relief mapping
ObrázekObrázek
Nevybral sem sice nejlepsi misto na srovnani, ale i tak tam je rozdil.

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 20:11
od Weightlifter
Ještě si tam hoď ten druhý texture pack

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 21:25
od HEAD
Nema nekdo tenhle mod?
http://doom3.filefront.com/file/Self_Sh ... h4;112921¨

Download link uz nefunguje a nikde jinde se neda sehnat.
Ten soubor by se mel jmenovat zzz_selfshadowsv2_d3_roe_q4_prey.pk4

Re: Doom 3

Napsal: ned 18. zář 2011, 21:52
od Weightlifter
Tu to máš, ale v sikkmodu už to je
http://share-rapid.cz/stahuj/2605032/zz ... 4-prey.pk4