Stránka 61 z 106

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 7. bře 2014, 11:08
od Krteq
Mě to třeba ve StarSwarm na HD 7970 jede bez problémů, BF4 nemám :(

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 7. bře 2014, 11:12
od Riku
Ve StarSwarm mám na 7850 taky zlepšení oproti DX, BF4 ale jede pod mantle hůře

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 7. bře 2014, 11:23
od webwalker
No, co mám já zatím za výsledky s HD7850, které ale nejsou dosud publikovatelné, tak to vypadá, že v BF4 je to s Mantle opravdu mnohem horší jak s DX.

PS: Předpokládám, že si asi StarSwarm netvoří logy s frame times, nebo se pletu?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 7. bře 2014, 15:34
od ChaoSborn
StarSwarm ma tiez moznost tvorit frametimes logy.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 7. bře 2014, 18:31
od webwalker
@ChaoSborn: Opravdu? A neměl bys pro mě nějaký a já bych připrogragromal import pro FLACalculator?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 09:39
od webwalker
Tak, ještě zde postnu ty slíbené, nic moc výsledky Mantle v porovnání s DX11, které naměřil bulgarien na své HD7850 (za což mu veřejně děkuji).
bf4_sos_hd7850_750.jpg
Evidentně je podpora Mantle pro GCN1.0 pouze na úrovni toho, aby to jen fungovalo, ale bez jakýchkoliv výkonnostních zisků (spíše naopak). Proti R9 290 je to jak nebe a dudy.

PS: Díky ChaoSborn jsem se dostal k frametimes, které loguje benchmark StarSwarm a samozřejmě tahle data do FLACalculator importovat půjdou. Dle předběžných výsledků se tam s Matle chová s HD7870 úplně jinak než v BF4. Vypadá to na maso :)

Bude chtít StarSwarm ještě někdo další přetestovat?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 13:20
od sam_217
Heh, to teda je BF4 zatim na HD78xx dost špatný, nějak jim ta podpora trvá dlouho, tim maso máš na mysli, že Starswarm má naopak výkonový zisky?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 13:21
od Riku
Jaktože tady Krteq zas necitoval Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them. ?

:lol:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 13:43
od kotas
Takže chápu to tak, že to MANTLE API je zatím k h*vnu?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 13:44
od Ingamacek
Ak nemas na to GK tak ano :D

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 13:48
od sam_217
Riku píše:Jaktože tady Krteq zas necitoval Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them. ?

:lol:
To protože už ho nebaví to furt dokola postovat 10x po sobě po jedenáctý nám ignorantům, co to nechápou a tudíž postrádá smysl to zdůrazňovat, protože když si zaujatej, tak na to stejně budeš nadávat, ať postne kdo chce co chce cokoliv, dokud neuvidíš u Mantle nárust 1000% u řady GCN 1.0 s dodatkem, že kdo si počká, ten se dočká.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 13:48
od kotas
Ingamacek píše:Ak nemas na to GK tak ano :D
ne tak tady treba ctu, ze na HD7850 to stejne nefunguje a ma to fungovat a ze to meli orpavit a furt nic tak proto se ptam, kdyz uz se tady o tom cca minimalne mesic strasne pise, jak je to cool a nebo jeste lepe, jak by to bylo cool kdyby to fachalo :|

jak to tak ctu, tak je to in future :)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 14:05
od Ingamacek
Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them.
Tie grafy boli z BF4 na HD7850... Chapes? Alebo skor vies po anglicky? :D Malo by to byt pouzitelne tak zatial s r9 290 asi...

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 14:07
od Riku
Co se tím snažíš říct? :D

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 14:08
od Ingamacek
Tebe nic, kotasovi len som pouzil tvoj quote ;) reagoval som na predch post

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 14:23
od Riku
Jop sorry, to mě nenapadlo :)

Já jsem zvědavej kdy se pánovej uráčí vydat drivery i pr GCN 1 a taky kdy vyjde ten Mantle patch do Thiefa 4. Nějak se o tom nemluví .(

To bylo keců, když Crysis 2 dostalo DX11 podporu až za nějakou dobu s patchem. Jestli takhle chtějí roubovat Mantle na každou hru o několik měsíců později po jejím vydání tak to je celkem k ničemu

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 11. bře 2014, 17:28
od CageJ
u mna Mantle ma zmysel... 290/X CF-X s i7-4930K :D

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: stř 12. bře 2014, 09:00
od kotas
smysl tomá jedině u grafik v high-endu, jinak jak to postupne procitam po webech tak ne (zatim, ale kdyby bylo vsecko zatim a "in future", tak se nikam neposuneme..) :arrow:
Zatim nezajimava vec pro normalni/bezne uzivatele, tak uvidime (a zase to "in future") ukaze cas no :mrgreen:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: stř 12. bře 2014, 09:12
od Krteq
Já nevím, ale tady jsou někteří asi skutečně nějak mimo, jinak si nedokážu vysvětlit že nechápou pojem BETA SW :roll:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: stř 12. bře 2014, 09:15
od kotas
Já vím že je to BETA a BETA to je už několik týdnů, jen prostě zatím není vidět žádný užitečný přínos, jen u R9 :)