Stránka 61 z 106
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:16
od del42sa
Maor píše:přesně jak píšeš, nic se nevyužívá a než se to začne používat u DX12, tak GCN nebude vůbec aktuální
myslím, že DX12 bude mít mnohem rychlejší nástup než předchozí verze

Komu z nějakého důvodu nevyhovuje GCN architektura má možnost volit konkurenci.
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:21
od blekota je boss
jestli je čip opravdu tak velkej jak kluci odhadujou, mohlo by to značit, že se na ROPs skutečně nešetřilo a ty HBM paměti tam nebudou jen naokasu a ta propustnost se pořádně využije
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:34
od Krteq
blekota je boss píše:...mohlo by to značit, že se na ROPs skutečně nešetřilo a ty HBM paměti tam nebudou jen naokasu a ta propustnost se pořádně využije
V to právě doufám.
Někde tu i bylo vyjádření někoho z AMD kde se píše že i přes 4GB VRAM nebude limitem výkonu ani při vyšších rozlišeních.
//found it

Joe Macri píše:“If you actually look at frame buffers and how efficient they are and how efficient the drivers are at managing capacities across the resolutions, you’ll find that there’s a lot that can be done. We do not see 4GB as a limitation that would cause performance bottlenecks. We just need to do a better job managing the capacities. We were getting free capacity, because with [GDDR5] in order to get more bandwidth we needed to make the memory system wider, so the capacities were increasing. As engineers, we always focus on where the bottleneck is. If you’re getting capacity, you don’t put as much effort into better utilising that capacity. 4GB is more than sufficient. We’ve had to go do a little bit of investment in order to better utilise the frame buffer, but we’re not really seeing a frame buffer capacity [problem]. You’ll be blown away by how much [capacity] is wasted.”
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:46
od Ache
@Krtek:
To zní jako marketing kecy, nic víc.
Když budeš mít hru, která bude vyžadovat víc než 4GB textur, budeš muset ty textury co se do VRAM nevejdou tahat přes PCI-E.
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:49
od arach
Ache píše:@Krtek:
To zní jako marketing kecy, nic víc.
Když budeš mít hru, která bude vyžadovat víc než 4GB textur, budeš muset ty textury co se do VRAM nevejdou tahat přes PCI-E.
tak to aby ty co koupili za 15+ tisic gtx 980 sli tu kartu kompostovat ze ? o nejlepsi karte na svete co ji tady kazdej doporucuje misto r290/290x GTX970 ani nemluve....
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:55
od Krteq
Ache píše:@Krtek:
To zní jako marketing kecy, nic víc.
Když budeš mít hru, která bude vyžadovat víc než 4GB textur, budeš muset ty textury co se do VRAM nevejdou tahat přes PCI-E.
Ale PCI-E 3.0 x16 se svými 16GB/s oběma směry (cca. 1GB/s na jednu linku) snad teď nikoho nebrzdí, nebo snad ano?
Pak tu máš další technologie, které využití paměti šetří jako delta color compresion atd.
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:58
od Maor
Nevíme, jakou kompresi pro data v paměti budou používat, pokud nějakou

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 14:59
od havli
Pokud dojde onboard pamet, bude kartu brzdit cokoliv pomalejsiho nez ta zminena pamet. AGP texturing pouzitelne nefungoval, logicky po pci-e to nebude o nic lepsi. Kolikrat se zvysil vykon grafik i740 -> soucasny top hiend... a kolikrat propustnost AGP 2x -> pci-e 3.0 x16?
Delta komprese imho setri propustnost, ne kapacitu.
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 15:06
od Ache
Krteq píše:Ale PCI-E 3.0 x16 se svými 16GB/s oběma směry (cca. 1GB/s na jednu linku) snad teď nikoho nebrzdí, nebo snad ano?
Pak tu máš další technologie, které využití paměti šetří jako delta color compresion atd.
16GB/s nebrzdí běžný provoz. Ale co se děje při dotahování textur RAM snad ti nemusim řikat ne? to snad víš sám.
Delta komprese možná má vliv na framebuffer, ale textury uložené ve VRAM (ty zabírají vetšinou prostoru hlavně v nižších rozlišeních) se tím nekomprimují, když už sami komprimovaný jsou.
A deltu má mimochodem i GTX970 a přesto sakra by ty 4GB chtěla (dala o tom vědět tím, že je nevyužívá)

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 15:12
od DOC_ZENITH
Koukněte se na recvenze Irir PRO z broadwellu, ta všechyn textury tahá z ram, framebuffer má v L4 cache. A jak jede krásně. Kdyby s tim počítal SW(potažmo driver), šlo by to. Zabiják prostupnosti je framebuffer ne textury. Delta komprese nižuje nároky na prostupnost framebufferu, na textury nešahá, tzn nesnižuje nároky na kapacitu Vram. S 4GB se dnes dá lecos vybojovat (krom 4K+ AA prakticky vše) tzn stzačí v driverech udělat algoritmus co drobátko "přiostří", nebo vynutí kompresi textur kdyby docházela Vram a jseš tam v pohodě a BFU si ničeho nevšimnou. Easy. A pokud to bude dobře udělané nevšimneme si ničeho ani mi, protože se spoustou textur se od příchodu novejch konzolí plejtvá, ala máš třeba 4K textury na objektech který nikdy neuvidíš dost zbližka aby jsi vůbec ocenil 1K texturu a pod. Teď jde o to vytvořit algoritmus co rozliší tyto textury od těch co jsou vidět a na které by se šehat nemělo.
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 16:39
od HEAD
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 16:49
od ArgCZ
Fury X jako vážně? Jinak já nemyslím že je až tak důležitý za každou cenu porazit GTX 980 Ti a Titan X, to nerozhodne o úspěchu nebo neúspěchu
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 16:51
od RAD-x
Epic Fail, že bude pomalejší se dalo čekat, pokud tam vidím správně, má být i dražší? Tak to ostatně taky není tak velký překvapení ale kdo to koupí?
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 16:52
od Krteq
RAD-x píše:
Epic Fail, že bude pomalejší se dalo čekat, pokud tam vidím správně, má být i dražší? Tak to ostatně taky není tak velký překvapení ale kdo to koupí?
Epic Fail je celý ten článek. Jak můžou vědět jak je karta výkonná když, jak sami píší, jsou karty bez BIOSů a bez driverů.
Dobrý vtip

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 16:55
od HEAD
No oni to nevedi.Pry jim to rekli vyrobci karet.
The partner did hint at the performance. Apparently the Radeon Fury X ought to be slower than the GeForce GTX 980 Ti. Currently, AMD is still trying to optimize higher clock rates and is making adjustments to the driver's performance. Performance related to power consumption is therefore likely to be a critical issue for "Fiji".
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 16:58
od Ache
Jako jestli to bude z vodním chladičem, pomalejší než GTX 980Ti a ještě k tomu dražší kvůli exkluzivním 4GB VRAM... tak to bude Mo-mo-monster Fail!

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 17:00
od Krteq
HEAD píše:No oni to nevedi.Pry jim to rekli vyrobci karet.
The partner did hint at the performance. Apparently the Radeon Fury X ought to be slower than the GeForce GTX 980 Ti. Currently, AMD is still trying to optimize higher clock rates and is making adjustments to the driver's performance. Performance related to power consumption is therefore likely to be a critical issue for "Fiji".
A já myslel, že AiBs mají od AMD zakázáno na Computexu ukazovat a říkat cokoliv o nové řadě.
A ono ejhle, z ničeho nic přijde hwluxx s exkluzivním infem o tom, že na Computexu jim AiB karty ukázal, řekl jim výkon, ale taky jim řekl, že karty jsou bez BIOSů a bez driverů.
To je na mě až moc přitažený za vlasy

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 17:00
od Hladis
Ache:
To (k te sbernici a VRAM) zalezi na aplikaci a na tom, jak moc jsou tvurci prasata a jak moc i pretizi pametovy systém. Vlastne jedina hra, z tech posledních, Zaklinac 3 ukazal, jak ma vypadat spravna sprava pameri (nekteri to povazuji za bug

) SoM je taky dobytcarna, kdy nic moc nekomprimovany obri textury zahlti pamet, ale nastesti to tam je jen jako volitelny HD pack. 4GB VRAM museji taky stacit. Proste místo prasecin, co nekteri vyvojari predvedli, by se měli soustředit na optimalizaci a ne "jeeee mraky VRAM, narvu tam nesmyslne velky textury, co vypadaj jak o dve tridy horsi a zmatlam nejaky srackoidni occlusion culing a rozeseru mipmapping". DX11 ještě umoznuje snižovat zatizeni PCI-E, pokud se masivne pouzije tesssellace. Tim odpada cpani velkého množství geometrie přes sbernici.
DOC_ZENITH píše: stzačí v driverech udělat algoritmus co drobátko "přiostří", nebo vynutí kompresi textur kdyby docházela Vram a jseš tam v pohodě a BFU si ničeho nevšimnou.
To by opravdu neproslo. To by poznal i BFU.
Maor píše:Nevíme, jakou kompresi pro data v paměti budou používat, pokud nějakou

Textury samotny uz komprimovany jsou, pokud tedy to autori zvoli a nepouziji zamerne nekoprimovany.
HEAD píše:No oni to nevedi.Pry jim to rekli vyrobci karet
To rikali taky, jak Maxwell nebude o tolik vykonejsi jak Kepler a byl

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 17:02
od HEAD
Taky uz chapu jak je mozny, ze nejsou leaky.karty uz sou urcite v obehu, ale AMD jim nenahrala BIOS.
Bios poslali mailem jen lidem, kterym 100% verej, ze nic neleaknou a prototo nejsou absolutne zadny leaky.Karty proste nefungujou.
The cards also can't run in their current form, as no BIOS is present. It can therefore only be switched on, but no image will appear on a screen.
Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace
Napsal: úte 2. čer 2015, 17:04
od HafanPetr
Everything about the Radeon Fury X continues to be based on hearsay. Especially any information relating to performance has to treated with caution. AMD certainly will still be able to improve numerous details. Neither BIOS or drivers are likely to have been finalised.