AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

kotas píše:
Krteq píše:Já nevím, ale tady jsou někteří asi skutečně nějak mimo, jinak si nedokážu vysvětlit že nechápou pojem BETA SW :roll:
Já vím že je to BETA a BETA to je už několik týdnů, jen prostě zatím není vidět žádný užitečný přínos, jen u R9 :)
Obrázek
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Tohle je dobře vytrollený téma :lol:
PS5 Pro | LG OLED CX55
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Udělal jsem takový krátký článeček o tom našem testování Mantle v BF4. Je tam ta R9 290 a HD7850. Snad je to tam nějak rozumně shrnuto.

Testování AMD Mantle v Battlefield 4 >>
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Great job :)
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Pěkné pěkné
PS5 Pro | LG OLED CX55
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od sam_217 »

webwalker píše:Udělal jsem takový krátký článeček o tom našem testování Mantle v BF4. Je tam ta R9 290 a HD7850. Snad je to tam nějak rozumně shrnuto.

Testování AMD Mantle v Battlefield 4 >>
Fajnový no, ten přínos mantle je nespornej, kdybysme chtěli mluvit o cheatech, museli by to bejt celkem radikální změny ve vykreslovací kvalitě a to patrně asi neni, krom pár bugů, jen prostě to není úplně tak, jak se psalo, nebo to tak vyznívalo, že mantle je mnohem jednodušší a že nabídne přístupný Low level programování všem co se to chtěj naučit v krátkym čase, a tak všechno pude rychle...to ono asi ano, že to bude přístupný a rychlejší pro programátory, ale všechno zatim nasvědčuje tomu, že každá podpora je prostě šitá na míru architektuře, nějaká masová kompatibilita i mezigenerační pouze u AMD těžko očekávat, sice to budou moct podporovat i ostatní výrobci GPU (jako nvidie), ale přínos ve výkonu nebude, dokud si to "neušijou na míru", takže zase práce pro AMD...pokud budou vycházet hry s Mantle a na řadě bude nějaká následující generace GPU, imho na výkon těch karet v takovejch hrách budem v recenzích číst "musíme počkat, až AMD vyladí podporu Mantle API pro tuto novou generaci", nebo že vydání další generace karet je pozdrženo kvůli optimalizacím podpory Mantle API následující generace. Na místo vyladěnejch driverů od AMD tudíž bude user ještě čekat na vyladění podpory API, ikdyž to není tak hrozný - jednou za novou generaci.[/spekulace]
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
RAD-x
Červená karta
Červená karta
Registrován: 24. dub 2008
Bydliště: Praha 10
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od RAD-x »

Ten přínos tam neni moc patrnej, já udělal dva testy z toho ten v SLI měl stejný nebo lepší latence, než AMD s mantle v singlu...viz vlákno flac... zatim mi přijde, že rozdíl je u AMD pozorovatelnej po posledním patchi, kde je cejtit jak na AMD kartách tak i u NVéček, že to v DX šlo s FPS dolu, proč to nevim, nepostřehnul jsem žádný změny, jen nižší FPS. Každopádně, že teda dual GPU pod DX bude lepší/stejný než singl s mantle...wtf? buď flac měří blbě, k čemuž se přikláním a nebo mantle hard suxx.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@sam_217: Možná ano, možná ne, kdo ví? Podle mě ten scénář s Mantle na nových uarch by měl být stejný jako u DX. Měnit a upravovat by se měl pouze driver výrobcem HW. AMD by mělo zajistit aby API zůstalo nějaký ten čas stabilní a neměnné stejně jako DX a vývojáři by zase vyvíjeli a optimalizovali hry pro Mantle. Prostě nic, co by tu už nějaký ten pátek neexistovalo u DX. V současnosti je to problematické díky tomu, že Mantle je stále ve stádiu beta (kdo ví, co se tam všechno za pochodu mění) a vývojáři s ním navíc nemají žádnou zkušenost.

@RAD-x: Tomu trochu nerozumím, když na single gpu výkon pod Mantle potřebuješ dual gpu výkon DX, tak tam žádný přínos nevidíš?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Thief Mantle + True Audio patch příjde 18. března

Rage3D - EXCLUSIVE: Thief patch date confirmed, Mantle and TrueAudio incoming
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od PET5 »

Nesporně užitečný přínos Mantle je ten, že donutil Mrkvosot zamyslet se na optimalizací DirectX. Tohle bude určitě přínosné pro všechny. :wink:
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od AllowedCry »

Já bych viděl problém snad jen v tom, že čím víc se MS snaží, tím víc je to na hovno :-D
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Dneska vychází Mantle + TrueAudio patch pro Thiefa a AMD má drivery (kupodivu :mrgreen: ) připravené i s předstihem.

Catalyst 14.3 BETA 1 (13.350.1005.0) - 12.3.2014

//První test

Obrázek

Evaluating AMD's TrueAudio and Mantle Technologies with Thief
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ache »

AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
nonestaciti
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. lis 2009
Bydliště: Partizánske (SVK)
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od nonestaciti »

Zmeral som BF4 aj s Catalist 14.3 Beta, 3570K@4200MHz, zbytok sedí s popisom.
Nastavenie Ultra, 1680x1050.
Mapa Šanghaj conquest multi 1/32, čiže iba ja, pohľad tretej osoby pri pilotovaní Venomu zo spawnu na výšku cca 25m nad hlavnou cestou cez celú mapu a pristátie na streche malej budovy pri E, zelená línia :
Obrázek

Super programček od webwalkera:
Obrázek
GAMING PC: CPU : IB i5 3570K@4400MHz auto-voltage (cpu-z Load 1,128V, Idle 0,925V) + Noctua NH-C12P SE14 RAM : 4x4GB 1866-1T,9,10,9,28-1.475V CML8GX3M2A1600C9W MB : MSI Z77A-GD65 ( bios A80/10.8 ) GPU : MSI R9 290X Gaming 4G FAN MOD 2x 120mm AC PWM SSD : Corsair 120 F3-GT, Kingston SSDNow V300 240GB 7mm PSU : Corsair RM-850(W) CASE : Fractal Design ARC XL RAT : Razer Copperhead Blue SCR : LG L226W OC: 60Hz@75Hz SPOTREBA CASE : Idle 55W, IBT 165W, Prime 155W, Crysis 3 361W
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ache »

nonestaciti píše:Zmeral som BF4 aj s Catalist 14.3 Beta, 3570K@4200MHz, zbytok sedí s popisom.
Vyzkoušet to samé na stejném HW ale pod W8.1 asi nepůjde? :)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
nonestaciti
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. lis 2009
Bydliště: Partizánske (SVK)
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od nonestaciti »

Frčím na Win7 64bit, berem si príklad z toho obrázka prirovnania winov k domčekom čo obletel svet, to čudo sa mi nechce skúšať :-D.
Inak s 13.12 je BF4 pekne plynulé aj na 50FPS, čo som mal nastavené obmedzenie na zamedzenie tearingu.
GAMING PC: CPU : IB i5 3570K@4400MHz auto-voltage (cpu-z Load 1,128V, Idle 0,925V) + Noctua NH-C12P SE14 RAM : 4x4GB 1866-1T,9,10,9,28-1.475V CML8GX3M2A1600C9W MB : MSI Z77A-GD65 ( bios A80/10.8 ) GPU : MSI R9 290X Gaming 4G FAN MOD 2x 120mm AC PWM SSD : Corsair 120 F3-GT, Kingston SSDNow V300 240GB 7mm PSU : Corsair RM-850(W) CASE : Fractal Design ARC XL RAT : Razer Copperhead Blue SCR : LG L226W OC: 60Hz@75Hz SPOTREBA CASE : Idle 55W, IBT 165W, Prime 155W, Crysis 3 361W
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ache »

nonestaciti píše:Frčím na Win7 64bit, berem si príklad z toho obrázka prirovnania winov k domčekom čo obletel svet, to čudo sa mi nechce skúšať :-D.
škoda, bylo by to zajímavý srovnání hodit na jiný disk demo (windowsy se musí aktivat až po 30 dnech = do té doby máš legal demo) Windows 8.1 a testnout ty samé podmínky. Sice nemáš procesor s HT, ale jen 4 threadový, ale i tak W8.1 a BF4 si rozumí dobře. Nejvíc mazec podle těch polských testů je na tom AMD FX procák:
http://abload.de/img/bf4_windows_mddapj.png

V tvé konfiguraci (silný CPU) bych skoro tipoval, že pod W8.1 by byl mantle vs. DX11.1 rozdíl minimální.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
nonestaciti
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. lis 2009
Bydliště: Partizánske (SVK)
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od nonestaciti »

Podla mňa by si ani netipoval zle, veď už u 7 je ten rozdiel malý, akurát stuter je podstatne menší. Tu je vidieť že 3570K je aj na 4200MHz riadne delo.
Ono je s tým veľa roboty inštalovať, sťahovať BF4 zase, toľko času zase nemám a skôr či neskor sa to všetko potestuje, už teraz sa to hlavné vlastne vie, mantle pomáha slabším CPU a napriek tomu že je to ešte stále len BETA tak už to prinútilo mrkvosoft zapracovať na DX. :)
GAMING PC: CPU : IB i5 3570K@4400MHz auto-voltage (cpu-z Load 1,128V, Idle 0,925V) + Noctua NH-C12P SE14 RAM : 4x4GB 1866-1T,9,10,9,28-1.475V CML8GX3M2A1600C9W MB : MSI Z77A-GD65 ( bios A80/10.8 ) GPU : MSI R9 290X Gaming 4G FAN MOD 2x 120mm AC PWM SSD : Corsair 120 F3-GT, Kingston SSDNow V300 240GB 7mm PSU : Corsair RM-850(W) CASE : Fractal Design ARC XL RAT : Razer Copperhead Blue SCR : LG L226W OC: 60Hz@75Hz SPOTREBA CASE : Idle 55W, IBT 165W, Prime 155W, Crysis 3 361W
maltra
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2010
Bydliště: Západná Stredozem

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od maltra »

Otestoval som vplyv Mantle na slabsom CPU, narast vykonu velmi dobry. Mal som vsetky nastavenia na maximum (nastavenia 1, nastavenia 2).

Moja zostava a vysledky:

APU A8-3870K @ 3300 MHz
2x 4GB DDR3 @ 1866 MHz (9-9-9-24)
Asus F1A75-V Evo
Radeon HD 7990 (1000/1500)
Windows 7 Professional SP1 64-bit
Catalyst 14.3 Beta

Pod DX11:
minFPS: 22.9 / avgFPS: 38.2

Pod Mantle:
minFPS: 38.5 / avgFPS: 50.0

Obrázek

Narast minimalnych fps pod Mantle je oproti DX11 skvelych 68%, narast priemernych fps je necelych 31% (teoreticky to moze byt CPU bottleneck, to ale definitivne potvrdim az ked hodim grafiku pod i7-2600K). HD 7990 bezala len v single mode, takze to berte skor ako vysledok s HD 7970 GHz. Frametimes sa zial pod Mantle klasickym sposobom (Fraps, AB) merat nedaju, pod DX to mam zmerane.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

68% na radeonu, nezapomínej že na Radeonech funguje shitózně DX11 MT rendering takže u her co jej používají je náskok mantle v min fps v situacích CPU limitu je na nich mnohem větší než kdyby jsi srovnával obdobně rychlou GF v DX vs ten Radeon v mantle. Viz testy s FX. A tnehle web je ještě prý "AMD friendly".

http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... fx8350.png

http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... fx6350.png
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“