kotas píše:Já vím že je to BETA a BETA to je už několik týdnů, jen prostě zatím není vidět žádný užitečný přínos, jen u R9Krteq píše:Já nevím, ale tady jsou někteří asi skutečně nějak mimo, jinak si nedokážu vysvětlit že nechápou pojem BETA SW
AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Udělal jsem takový krátký článeček o tom našem testování Mantle v BF4. Je tam ta R9 290 a HD7850. Snad je to tam nějak rozumně shrnuto.
Testování AMD Mantle v Battlefield 4 >>
Testování AMD Mantle v Battlefield 4 >>
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Great job 
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Fajnový no, ten přínos mantle je nespornej, kdybysme chtěli mluvit o cheatech, museli by to bejt celkem radikální změny ve vykreslovací kvalitě a to patrně asi neni, krom pár bugů, jen prostě to není úplně tak, jak se psalo, nebo to tak vyznívalo, že mantle je mnohem jednodušší a že nabídne přístupný Low level programování všem co se to chtěj naučit v krátkym čase, a tak všechno pude rychle...to ono asi ano, že to bude přístupný a rychlejší pro programátory, ale všechno zatim nasvědčuje tomu, že každá podpora je prostě šitá na míru architektuře, nějaká masová kompatibilita i mezigenerační pouze u AMD těžko očekávat, sice to budou moct podporovat i ostatní výrobci GPU (jako nvidie), ale přínos ve výkonu nebude, dokud si to "neušijou na míru", takže zase práce pro AMD...pokud budou vycházet hry s Mantle a na řadě bude nějaká následující generace GPU, imho na výkon těch karet v takovejch hrách budem v recenzích číst "musíme počkat, až AMD vyladí podporu Mantle API pro tuto novou generaci", nebo že vydání další generace karet je pozdrženo kvůli optimalizacím podpory Mantle API následující generace. Na místo vyladěnejch driverů od AMD tudíž bude user ještě čekat na vyladění podpory API, ikdyž to není tak hrozný - jednou za novou generaci.[/spekulace]webwalker píše:Udělal jsem takový krátký článeček o tom našem testování Mantle v BF4. Je tam ta R9 290 a HD7850. Snad je to tam nějak rozumně shrnuto.
Testování AMD Mantle v Battlefield 4 >>
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- RAD-x
- Červená karta

-
- Registrován: 24. dub 2008
- Bydliště: Praha 10
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ten přínos tam neni moc patrnej, já udělal dva testy z toho ten v SLI měl stejný nebo lepší latence, než AMD s mantle v singlu...viz vlákno flac... zatim mi přijde, že rozdíl je u AMD pozorovatelnej po posledním patchi, kde je cejtit jak na AMD kartách tak i u NVéček, že to v DX šlo s FPS dolu, proč to nevim, nepostřehnul jsem žádný změny, jen nižší FPS. Každopádně, že teda dual GPU pod DX bude lepší/stejný než singl s mantle...wtf? buď flac měří blbě, k čemuž se přikláním a nebo mantle hard suxx.
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@sam_217: Možná ano, možná ne, kdo ví? Podle mě ten scénář s Mantle na nových uarch by měl být stejný jako u DX. Měnit a upravovat by se měl pouze driver výrobcem HW. AMD by mělo zajistit aby API zůstalo nějaký ten čas stabilní a neměnné stejně jako DX a vývojáři by zase vyvíjeli a optimalizovali hry pro Mantle. Prostě nic, co by tu už nějaký ten pátek neexistovalo u DX. V současnosti je to problematické díky tomu, že Mantle je stále ve stádiu beta (kdo ví, co se tam všechno za pochodu mění) a vývojáři s ním navíc nemají žádnou zkušenost.
@RAD-x: Tomu trochu nerozumím, když na single gpu výkon pod Mantle potřebuješ dual gpu výkon DX, tak tam žádný přínos nevidíš?
@RAD-x: Tomu trochu nerozumím, když na single gpu výkon pod Mantle potřebuješ dual gpu výkon DX, tak tam žádný přínos nevidíš?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Thief Mantle + True Audio patch příjde 18. března
Rage3D - EXCLUSIVE: Thief patch date confirmed, Mantle and TrueAudio incoming
Rage3D - EXCLUSIVE: Thief patch date confirmed, Mantle and TrueAudio incoming
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Nesporně užitečný přínos Mantle je ten, že donutil Mrkvosot zamyslet se na optimalizací DirectX. Tohle bude určitě přínosné pro všechny. 
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Já bych viděl problém snad jen v tom, že čím víc se MS snaží, tím víc je to na hovno 
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Dneska vychází Mantle + TrueAudio patch pro Thiefa a AMD má drivery (kupodivu
) připravené i s předstihem.
Catalyst 14.3 BETA 1 (13.350.1005.0) - 12.3.2014
//První test

Evaluating AMD's TrueAudio and Mantle Technologies with Thief
Catalyst 14.3 BETA 1 (13.350.1005.0) - 12.3.2014
//První test

Evaluating AMD's TrueAudio and Mantle Technologies with Thief
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
"druhý" Test Thiefa s Mantle:
http://www.computerbase.de/2014-03/amd- ... enchmarks/
http://www.computerbase.de/2014-03/amd- ... enchmarks/
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- nonestaciti
- Začátečník

- Registrován: 28. lis 2009
- Bydliště: Partizánske (SVK)
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Zmeral som BF4 aj s Catalist 14.3 Beta, 3570K@4200MHz, zbytok sedí s popisom.
Nastavenie Ultra, 1680x1050.
Mapa Šanghaj conquest multi 1/32, čiže iba ja, pohľad tretej osoby pri pilotovaní Venomu zo spawnu na výšku cca 25m nad hlavnou cestou cez celú mapu a pristátie na streche malej budovy pri E, zelená línia :

Super programček od webwalkera:

Nastavenie Ultra, 1680x1050.
Mapa Šanghaj conquest multi 1/32, čiže iba ja, pohľad tretej osoby pri pilotovaní Venomu zo spawnu na výšku cca 25m nad hlavnou cestou cez celú mapu a pristátie na streche malej budovy pri E, zelená línia :

Super programček od webwalkera:

GAMING PC: CPU : IB i5 3570K@4400MHz auto-voltage (cpu-z Load 1,128V, Idle 0,925V) + Noctua NH-C12P SE14 RAM : 4x4GB 1866-1T,9,10,9,28-1.475V CML8GX3M2A1600C9W MB : MSI Z77A-GD65 ( bios A80/10.8 ) GPU : MSI R9 290X Gaming 4G FAN MOD 2x 120mm AC PWM SSD : Corsair 120 F3-GT, Kingston SSDNow V300 240GB 7mm PSU : Corsair RM-850(W) CASE : Fractal Design ARC XL RAT : Razer Copperhead Blue SCR : LG L226W OC: 60Hz@75Hz SPOTREBA CASE : Idle 55W, IBT 165W, Prime 155W, Crysis 3 361W
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Vyzkoušet to samé na stejném HW ale pod W8.1 asi nepůjde?nonestaciti píše:Zmeral som BF4 aj s Catalist 14.3 Beta, 3570K@4200MHz, zbytok sedí s popisom.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- nonestaciti
- Začátečník

- Registrován: 28. lis 2009
- Bydliště: Partizánske (SVK)
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Frčím na Win7 64bit, berem si príklad z toho obrázka prirovnania winov k domčekom čo obletel svet, to čudo sa mi nechce skúšať
.
Inak s 13.12 je BF4 pekne plynulé aj na 50FPS, čo som mal nastavené obmedzenie na zamedzenie tearingu.
Inak s 13.12 je BF4 pekne plynulé aj na 50FPS, čo som mal nastavené obmedzenie na zamedzenie tearingu.
GAMING PC: CPU : IB i5 3570K@4400MHz auto-voltage (cpu-z Load 1,128V, Idle 0,925V) + Noctua NH-C12P SE14 RAM : 4x4GB 1866-1T,9,10,9,28-1.475V CML8GX3M2A1600C9W MB : MSI Z77A-GD65 ( bios A80/10.8 ) GPU : MSI R9 290X Gaming 4G FAN MOD 2x 120mm AC PWM SSD : Corsair 120 F3-GT, Kingston SSDNow V300 240GB 7mm PSU : Corsair RM-850(W) CASE : Fractal Design ARC XL RAT : Razer Copperhead Blue SCR : LG L226W OC: 60Hz@75Hz SPOTREBA CASE : Idle 55W, IBT 165W, Prime 155W, Crysis 3 361W
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
škoda, bylo by to zajímavý srovnání hodit na jiný disk demo (windowsy se musí aktivat až po 30 dnech = do té doby máš legal demo) Windows 8.1 a testnout ty samé podmínky. Sice nemáš procesor s HT, ale jen 4 threadový, ale i tak W8.1 a BF4 si rozumí dobře. Nejvíc mazec podle těch polských testů je na tom AMD FX procák:nonestaciti píše:Frčím na Win7 64bit, berem si príklad z toho obrázka prirovnania winov k domčekom čo obletel svet, to čudo sa mi nechce skúšať.
http://abload.de/img/bf4_windows_mddapj.png
V tvé konfiguraci (silný CPU) bych skoro tipoval, že pod W8.1 by byl mantle vs. DX11.1 rozdíl minimální.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- nonestaciti
- Začátečník

- Registrován: 28. lis 2009
- Bydliště: Partizánske (SVK)
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Podla mňa by si ani netipoval zle, veď už u 7 je ten rozdiel malý, akurát stuter je podstatne menší. Tu je vidieť že 3570K je aj na 4200MHz riadne delo.
Ono je s tým veľa roboty inštalovať, sťahovať BF4 zase, toľko času zase nemám a skôr či neskor sa to všetko potestuje, už teraz sa to hlavné vlastne vie, mantle pomáha slabším CPU a napriek tomu že je to ešte stále len BETA tak už to prinútilo mrkvosoft zapracovať na DX.
Ono je s tým veľa roboty inštalovať, sťahovať BF4 zase, toľko času zase nemám a skôr či neskor sa to všetko potestuje, už teraz sa to hlavné vlastne vie, mantle pomáha slabším CPU a napriek tomu že je to ešte stále len BETA tak už to prinútilo mrkvosoft zapracovať na DX.
GAMING PC: CPU : IB i5 3570K@4400MHz auto-voltage (cpu-z Load 1,128V, Idle 0,925V) + Noctua NH-C12P SE14 RAM : 4x4GB 1866-1T,9,10,9,28-1.475V CML8GX3M2A1600C9W MB : MSI Z77A-GD65 ( bios A80/10.8 ) GPU : MSI R9 290X Gaming 4G FAN MOD 2x 120mm AC PWM SSD : Corsair 120 F3-GT, Kingston SSDNow V300 240GB 7mm PSU : Corsair RM-850(W) CASE : Fractal Design ARC XL RAT : Razer Copperhead Blue SCR : LG L226W OC: 60Hz@75Hz SPOTREBA CASE : Idle 55W, IBT 165W, Prime 155W, Crysis 3 361W
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Otestoval som vplyv Mantle na slabsom CPU, narast vykonu velmi dobry. Mal som vsetky nastavenia na maximum (nastavenia 1, nastavenia 2).
Moja zostava a vysledky:
APU A8-3870K @ 3300 MHz
2x 4GB DDR3 @ 1866 MHz (9-9-9-24)
Asus F1A75-V Evo
Radeon HD 7990 (1000/1500)
Windows 7 Professional SP1 64-bit
Catalyst 14.3 Beta
Pod DX11:
minFPS: 22.9 / avgFPS: 38.2
Pod Mantle:
minFPS: 38.5 / avgFPS: 50.0

Narast minimalnych fps pod Mantle je oproti DX11 skvelych 68%, narast priemernych fps je necelych 31% (teoreticky to moze byt CPU bottleneck, to ale definitivne potvrdim az ked hodim grafiku pod i7-2600K). HD 7990 bezala len v single mode, takze to berte skor ako vysledok s HD 7970 GHz. Frametimes sa zial pod Mantle klasickym sposobom (Fraps, AB) merat nedaju, pod DX to mam zmerane.
Moja zostava a vysledky:
APU A8-3870K @ 3300 MHz
2x 4GB DDR3 @ 1866 MHz (9-9-9-24)
Asus F1A75-V Evo
Radeon HD 7990 (1000/1500)
Windows 7 Professional SP1 64-bit
Catalyst 14.3 Beta
Pod DX11:
minFPS: 22.9 / avgFPS: 38.2
Pod Mantle:
minFPS: 38.5 / avgFPS: 50.0

Narast minimalnych fps pod Mantle je oproti DX11 skvelych 68%, narast priemernych fps je necelych 31% (teoreticky to moze byt CPU bottleneck, to ale definitivne potvrdim az ked hodim grafiku pod i7-2600K). HD 7990 bezala len v single mode, takze to berte skor ako vysledok s HD 7970 GHz. Frametimes sa zial pod Mantle klasickym sposobom (Fraps, AB) merat nedaju, pod DX to mam zmerane.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
68% na radeonu, nezapomínej že na Radeonech funguje shitózně DX11 MT rendering takže u her co jej používají je náskok mantle v min fps v situacích CPU limitu je na nich mnohem větší než kdyby jsi srovnával obdobně rychlou GF v DX vs ten Radeon v mantle. Viz testy s FX. A tnehle web je ještě prý "AMD friendly".
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... fx8350.png
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... fx6350.png
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... fx8350.png
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... fx6350.png