Stránka 63 z 68

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 17:56
od Weightlifter
Z toho důvodu že to prostě nefunguje. Je třeba nVidia

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 18:04
od Mr Lucas
Asi těžko. Co tak zázračnýho umí nVidia? Že to nejde pár lidem, to neznamená, že to nechodí na všech kartách od AMD. Co tady pročítám, tak např. HEAD s tím nemá problémy. Takže asi bude chyba mezi židlí a klávesnicí. Ono některé módy opravdu není jednoduche zprovoznit.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 18:07
od Weightlifter
Já ti říkám že od doby co u AMD nejde vypnout Catalyst AI to nefunguje, na HD5850 musíš hodit staré ovladače a na všších řadách už máš úplně smůlu

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 18:32
od Mr Lucas
No stačí pár minut hledat na netu a zjistíš, že tohle se dá obejít, Ale řešit to nehodlám. Tu hru nehraju. Mě jen zajímalo, co karty od AMD nemaj a nVidia ano.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 18:43
od Weightlifter
Nejde to ti říkám znovu! Nefunguje plno těch věcí co by fungovat měly

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 19:16
od marcelus
Mr Lucas_musis sa zmierit s tym ze AMD ma zbabrane drivery hoc tu hru nehras. Je to tak ako pise weightlifter. Da sa to obist ale aj tak nefunguje vsetko korektne. Okrem toho ak to aj rozbehas tak bez podpory optimalizacie driverov u dooma3 cize ides iba cez hruby vykon karty co kartu riadne brzdi. Na NV kartach s tym nie su absolutne ziadne problemy. Sam som mal ATI 5850 a od cias ako AMD zablokovalo vypnutie Catalyst AI v driveroch som si niektore mody jednoducho nezahral + vela inych problemov s drivermi tak ATI karta isla z domu prec.No a k tvojej otazke co NV maju a ATI nie ohladne Dooma3 tak je to lepsia podpora OpenGL ovladacov. Co dokazuje aj nedavno vydany Rage. ATI ho stale plata a nie a nie tu hru rozbehat tak ako by mala zatial co u NV s tym ziadny vacsi problem nie je.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 19:29
od theedge
No tak k ATI vs. Nvidia -> hoši ta flame je úplně zbyečná. 3 roky jsme měl Nvidii a teď mám rok ATI a s žádnou ztěch karet jsem neměl problém. Jedné co mi blbne jsou tyto mod. Takže chyba nebude v ATI ani v nVidii ale ve zprasenosti těchto modu.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 19:34
od Mr Lucas
Dočet jsem se ale, že u toho Dooma stačí shodit Catalyst AI ve správci a vše běží. Nemám to ověřené, takže možná máte pravdu. Jen rozhodně nesouhlasím s tím AA a filtrováním textur u karet AMD. Už to posuzovalo mnoho magazínů a zas tak jednoznačné, jak píšeš to není. Vždycky se ale pod článkem strhla bitka Nvidia vs. AMD. Takže k tomu radši nic psát nebudu, jelikož by to dopadlo stejně. Hot fixama u AMD máš pravdu. Vždycky si ale počkám na novou verzi ovladaču a nějaký hotxixy neřeším. Jinak už od roku 2006 mám karty od ATI/AMD a opravdu s hrama problémy nemám.

P.S. sorry za OT

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 22:03
od HEAD
Weightlifter píše:Já ti říkám že od doby co u AMD nejde vypnout Catalyst AI to nefunguje, na HD5850 musíš hodit staré ovladače a na všších řadách už máš úplně smůlu
HEAD píše: btw majitelum ATI karet doporucuju prejmenovat doom3.exe na doom 3.exe.Tim se vypne catalyst AI a vsechno funguje.

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 22:06
od Weightlifter
Naposledy na HD6870 NEFUNGUJE!!!

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 23:04
od Mr Lucas
furt dokola, jak kafemlejnek :lol:

Re: Doom 3

Napsal: čtv 3. lis 2011, 23:16
od Weightlifter
Já zkoušel všechny ty návody a ani jeden nefungoval respektive fungoval tak že mod se rozjel, ale nefungovaly žádné efekty

Re: Doom 3

Napsal: pát 4. lis 2011, 09:46
od theedge
HEAD: Dík moc. Přejmenování z Doom3.exe na Doom 3.exe pomohlo a Mody už jedou bez problémů (koho by to napadlo ) ... jak Sikk Mod, tak Perfected 6 :-) Teď si ještě pohrát s nastavením ...
Weightlifter : problem u tebe asi bude jinde nez v AMD-ATI

Re: Doom 3

Napsal: pát 4. lis 2011, 14:01
od Weightlifter
Takže tobě funguje Motion Blur, Soft shadows, color grading, SSAO, DoF a další věci jo? Potom by mě zajímalo kde ten problém bude

Re: Doom 3

Napsal: pát 4. lis 2011, 17:03
od marcelus
theedge_ved ked si to rozbehal tak sa s nami aj podel o to ako ti tie mody idu... 30? 40? FPS? :) ja sa nechcem hadat ale chyba je v driveroch. Ja u tych modov(resp. sikkmod+wulfen+monoxead)vynucujem este aj supersampling a idem na 60+... okrem perfected modu, ten je celkovo velmi zle zoptimalizovany a posledne ako sa snazi za kazdu cenu trumfnut sikkmod je ta optimalizacia este horsia. Vec sa ma tak ze ked vypnes cat. AI tak vypnes aj vsetky optimalizacie pre danu hru takze na plynulu hru rovno zabudni. OpenGL+ATI je velmi zla kombinacia.Napriklad ked som pozeral Headovo video na youtube posledne z Rage tak som sa len za hlavu chytal pri tych lagoch co tam boli a dam krk na to ze si majitelia AMD kariet myslia ze chyba je v hre. Mne ta hra nezalagovala za 50+ hodin co mam v nej za dva hrania nahrate.Teda neviem ako posledne drivery lebo tam je u ATI celkom dost oprav popisanych no ale keby mali drivery v poriadku tak tie opravy riesit vobec nemusia.Weightlifter riesi mody u dooma 3 niekolko mesiacov a s prepacenim ale musel by byt totalny debil keby to uz normalne nerozbehol a to on nie je.

Re: Doom 3

Napsal: pát 4. lis 2011, 18:08
od theedge
marcelus: proč bych měl reagovat na někoho kdo začíná debatu slovy "já se nechi hádat, ale ..." :-)
Já mám debat ATI vs. nVidia plný zuby a fakt mě to nebaví. To si řeš s někým jiným kdo ti tu zase na dalších 20ti postech bude oponovat - to já určitě nejsem.
Já chci akorát poděkovat HEADOVI za radu díky níž jsem to rozchodil a tímto končím - vůbec nemám důvod si tu honit triko a nebo někomu něco dokazovat. Takovéto poměřování pinďíků fakt nemám zapotřebí.
BF3, Rage i Doom3 mi teď chodí jako víno -> pro majitele AMD karet můžu doporučit tyto drivery ->
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=94&t=176114

BTW: Pokud je někdo tak skálopevně přesvědčený o božské dokonalosti driverů od nVidie tak ať se podívá na thread o BF3 na dvě poslední strany -> 65 a 66 ;-)

Re: Doom 3

Napsal: pon 27. úno 2012, 18:56
od kotas
zkoušel jsem doom3 + ten sikkmod 1.2 a totálně rozjebaný obraz a vidím hovno
vypínal jsem i efekty a prostě nic, drivery aktuální coto je za nefunkční shit ten sikkmod?

//edit stačilo si pohrát s nastavenim toho sikkmodu a jede to, ještě pokutit antialising a bude

Re: Doom 3

Napsal: úte 28. úno 2012, 20:07
od kotas
Moje screeny ze hry DOOM III + SIKKMOD 1.2 + nějaké ty úpravy v programu nVidia Inspector :)
Obrázek Obrázek Obrázek
Až se mi bude chtít, udělám i nějaké další...

Re: Doom 3

Napsal: úte 28. úno 2012, 20:17
od Krteq
Nějak ti tam nefungují bump/parallax mapy. To vysoké FXAA tomu taky moc nepřidá, je to celé nějaké rozplizlé.

Re: Doom 3

Napsal: stř 29. úno 2012, 19:26
od kotas
Krteq píše:Nějak ti tam nefungují bump/parallax mapy. To vysoké FXAA tomu taky moc nepřidá, je to celé nějaké rozplizlé.
taky jsem si všiml, ale co už s tím, v nastavení toho už více není...a když povolím soft shadows tak problikává obraz včetně barevných hnusů, a ještě něco mi tam nejde povolit, teď přesně nevím co to bylo. Drivery mám v poslední WHQL verzi, no co už, i tak to vypadá lépe než default mno :|

Když mi někdo poradí, jak paralax a bump mapy rozjet se sikkmodem, budu moc rád