Stránka 64 z 133

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 3. lis 2013, 20:20
od pbjun
Tuší někdo zda v této hře využiji CF? Mám možnost za pár peněz mít druhou HD7750 co mám v compu tak jestli to má smysl. Jde mi JEN o tuto hru.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: ned 3. lis 2013, 20:39
od Shakall605
pbjun píše:Tuší někdo zda v této hře využiji CF? Mám možnost za pár peněz mít druhou HD7750 co mám v compu tak jestli to má smysl. Jde mi JEN o tuto hru.
Zbytečnost. CF/SLI se vyplatí jen tehdy, když nemáš možnost na trhu koupit lepší GPU.
Jinak vždy platí prodej starou, kup lepší novou.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 4. lis 2013, 06:36
od pbjun
Chapu, ale umi tato hra vyuzit CF? Druhou 7750 muzu mit za 500,- takze i kdyz prodam starou a neco pridam tak si stejne pomuzu tak na R9 270x a to je mizivy prinos, pokud by hra umela vyuzit CF tak si pomuzu treba o 50% a ne o 10...

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 4. lis 2013, 09:27
od Shakall605
Nesmíš zapomenout na negativní vlivy CF. Jde o to že na tak slabé GPU budou trpět u nových hrách silným microshutteringem a inputlagem. Ve výsledku potom hra jede někdy mnohem hůře než s jednou kartou... Měl jsem tohle řešení a opravdu není to zas tak pěkné jak to vypadá v grafech.
A upgrade na 270x by určitě nebyl mizivým přínosem, je to v podstatě OC HD7870.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 4. lis 2013, 13:57
od Hladis
Skyrim dokaze profitovat z SLI-CF, ale v pripade 7750 je to uplny nesmysl to delat a obecne tohle nedoporučuju. Skyrim s mody a ENB potřebuje nejakou GTX760-GTX780 nejlepe s 2GB+ VRAM. Jsem zjistil, ze i 2GB VRAM je pro me stále malo a diky upgradum ENB to dokaze zatopit i silnym masinam :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 14:03
od rbclass
Vratil som sa po dlhej dobe k tejto vynikajucej hre. Co ma odradilo predtym bolo,ze sa mi mody, cestina a patche nejak pobili a hra uz nesla ako mala..

Teraz som si zohnal legendary edition s texture pack.. Ide to skvele, akurat mam vypnute vsync a nad 60 fps blbne fyzika v interieroch..ale s vsync sa to pre mna neda hrat

ENB a podobne umelo vypadajuce veci tam fakt nemusim

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 14:10
od Hladis
Ta hra je delana na 60fps. S vypnutym V-sync se cela mechanika hry zblazni. Proc nemuzes hrat s 60fps ?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 14:15
od AllowedCry
Použíj ASUS tweak pro lock 60fps, nemusíš zapínat VS a zbavíš se všech neduhů :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 14:28
od rbclass
nebude sa asus tweak bit s ati tray tools ?

@hladis: mouse lag, to sa celkom da..ale stuttering v interieroch je hroza

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 14:44
od Nerboard
Ja som to hral na 120fps lebo preco nie ked mam 120hz monitor ze... ale hej fyzika sa zblazni, voda zacne preblikavat ale da sa to prezit. Objekty zacnu lietat len malokedy. Najviac sa to bugovalo v intru v tej cutscene mi ten voz vyletel do vesmiru a nemohol som sa dostat z cutsceny ale potom uz to boli iba mini bugy. A hrat na 60fps sa mi to fakt nechcelo..to je sekanica :-D Ked si raz clovek zvykne na 120...

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 15:01
od rbclass
hej,da sa to prezit :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 15:05
od CyberDeath
60fps vs 120fps okem opravdu viditelny rozdil :-D :stupid: :stupid: :devil: :devil: :down: :down:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 15:22
od rbclass
tak niekto vidi aj ziarovku blikat asi :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 16:49
od Nerboard
Nechcem zacinat flame a OT ale poviem iba tolko ze ked nevidis rozdiel medzi 60 a 120 tak chod k ocnemu :D. Viac k tomu nemam co dodat.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 17:16
od T1ger
@rbclass: skus fps limiter. V ini si nastavis fps na max 60 a problem z fyzikou by mal byt vyrieseny.
Sam to tam mam kedze pri vstupoch do miestnosti lietalo vsetko :\
Plus tym, ze limitujes fps si vydychne aj grafika a nepojde na max.
Ten cely engin je v porovnani s inymi co sa tyka bugov a specialnych bugov skoro az unikat :D Dufam, ze buduci Elder Schroll bude uz na niecom modernejsom.
Tu je ten mod: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34/?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 17:27
od Hladis
Tohle není o modernosti ci nemodernosti, ale o konzolich. Třeba NFS:Rivals ma cap na 30fps. Skyrim byl dopředu delany na 60fps. Nedoporucuju to odemykat, jinak budete mit problém to vůbec dohrat.

Dále lag mysi nemam a shuttering taky nemam, ale mam Skyrim uplne prekopany vcetne ini. Lag na mysi se da odstranit. Google poradi. Další věci resi třeba ENB a ENB boost.

To kdo jak vidi fps sem nepatri, takze zadny flame ani OT.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 17:40
od T1ger
Ale vsak to som aj pisal. Je to nemoderny engin hlavne kvoli multiplatformovosti zdielanej medzi modernymi PC a starymi konzolami. Keby tato hra bola robena na aktualne PS4 a Xone tak by to bolo o niecom inom.
Takto je to len o kompromisoch a hlavne o krkolomnych rieseniach a horde modov na PC. Dufam, ze dalsi diel uz na stare konzoly nebude. Bojim sa teraz o Watch Dogs kedze ten je tiez na vsetky platformy(stare/nove/Pc).
Aj ked to z marketingoveho hladiska chapem, ako hraca ma to uz tak netesi.
Ale co narobime :)
Aktualne mam v hre 106 modov a celkovo hra uz je v pohode. Skoda, ze "core" elementy subojoveho systemu sa zmenit nedaju. Mody co som videl to menili len povrchovo. Chyba mi v tej hre ten "challenge" a sofistikovanejsi subojovy system zalozeny na taktizovani a planovani vopred. Ale to musim asi hladat inde. Elder Schroll serie o tom asi nikdy nebola.
Btw hram to na Master.
P.s. a hru v 30fps by som uz nehral ani keby mi za to platili. Jedine, ze by to bola turn-based hra. V NFS na PC to je neskutocne. 30fps lock na prelome 2013 je ako kop medzi nohy. Planoval som to kupit ale takto sa toho ani nedotknem. Vraj to uz odomkly modery lenze s tym sa zdojnasoby rychlost auta kedze je to spojene s framerate :D
Nieco neskutocne :D

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 17:46
od rbclass
T1ger píše:@rbclass: skus fps limiter. V ini si nastavis fps na max 60 a problem z fyzikou by mal byt vyrieseny.
Sam to tam mam kedze pri vstupoch do miestnosti lietalo vsetko :\
Plus tym, ze limitujes fps si vydychne aj grafika a nepojde na max.
Ten cely engin je v porovnani s inymi co sa tyka bugov a specialnych bugov skoro az unikat :D Dufam, ze buduci Elder Schroll bude uz na niecom modernejsom.
Tu je ten mod: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34/?
ziadny ENBSeries.ini nemam..takze tak..

na mody a upravy kaslem..vsetko co som nasiel,nefungovalo..hram to s fps 60+ a vioac neriesim..

prijemne sviatky

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 17:57
od T1ger
Ved k tomu nic nepotrebujes to je iba samostany mod. Chlapik to tam rozpisuje len kvoli tomu, ze ak niekto to hra s ENB modom tak to moze kombinovat aj s tymto.
Staci to len stiahnut a v ini prepisat fps cislo a hotovo. Ale je to uz na tebe samozrejme, ci to chces alebo nie.
Btw ENB tiez nemam. Aj ked sa mi ten DOF efekt paci tak s tolkymi modmi co mam mi to pada v krajine aj k 30tim fps. A to uz radsej volim plynulost. Bez ENB skoro neustale 60 :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 23. pro 2013, 18:02
od rbclass
konkretne toto som skusal uz predtym spominam a hra sa ani nespustila