War Thunder
Moderátor: Baneshee
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Prave jsem videl video Ho 229 v testovacim letu na devserveru. Bylo to na oficialnim WT foru, ale uz to nekdo z modu smazal a na youtube se mi ho nedari najit...
Nicmene z toho, co jsem videl, to vypada na placeholder FM okopirovany z Me 262. Akorat je nejak pokazeny tah motoru na startu, protoze bez upgradu nedokaze Horten vubec vzlitnout a full upgrade je jen tak tak. Doufam, ze to opravi, nez patch pujde live.
Nicmene z toho, co jsem videl, to vypada na placeholder FM okopirovany z Me 262. Akorat je nejak pokazeny tah motoru na startu, protoze bez upgradu nedokaze Horten vubec vzlitnout a full upgrade je jen tak tak. Doufam, ze to opravi, nez patch pujde live.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Prave je otevren dev server, takze testuju par veci. Mam tam ale asi o 10 levelu starsi ucet, takze ke spouste novych letadel bohuzel nemam pristup.
Ho 229 (BR 7):
FM se dost podoba Me 262, ale s horsi akceleraci, celkove pomalejsi, horsi roll, spatna odezva na smerovku (podle predpokladu). Naopak pri normalnich rychlostech cca 500 - 700 km/h velmi dobre toci. Nevim, jestli test flight s referencnim nastavenim obsahuje upgrady nebo ne... kazdopadne moje 262 A1 je skoro full upgrade.
Maximalni rychlost na 3km je okolo 770 km/h (me 262 = 800+), u zeme cca 760 (me 262 = 800). Ze zecatku Horten stoupe 20 m/s, ale postupne (od 3 km vys) stoupavost klesa. Maximalni dive rychlost +/- 1000km/h IAS.
Zbrane 2x MK 103 (340 ran).
F7F (BR 5.3)
Stoupe skoro 30 m/s, ma silene dobrou akceleraci, slusne toci. Maximalni rychlost na 3km se pohybuje kolem 550km/h, u zeme 535. Maximalni dive rychlost cca 800 km/h IAS.
Zbrane 4x .50cal M2 (1600 ran), 4x AN/M2 20mm (800 ran).
V soucasnem stavu UFO imho.
FW 190 A-4 (BR 3.3)
Totez, co A-5, ale vyrazne nizsi BR, takze bude masakrovat vsechno.
BR vsech starych letadel zustavaji stejne... takze treba A6M5 jsou sice T3 (puvodne T4), ale BR rustalo 5/5.3.
Ho 229 (BR 7):
FM se dost podoba Me 262, ale s horsi akceleraci, celkove pomalejsi, horsi roll, spatna odezva na smerovku (podle predpokladu). Naopak pri normalnich rychlostech cca 500 - 700 km/h velmi dobre toci. Nevim, jestli test flight s referencnim nastavenim obsahuje upgrady nebo ne... kazdopadne moje 262 A1 je skoro full upgrade.
Maximalni rychlost na 3km je okolo 770 km/h (me 262 = 800+), u zeme cca 760 (me 262 = 800). Ze zecatku Horten stoupe 20 m/s, ale postupne (od 3 km vys) stoupavost klesa. Maximalni dive rychlost +/- 1000km/h IAS.
Zbrane 2x MK 103 (340 ran).
F7F (BR 5.3)
Stoupe skoro 30 m/s, ma silene dobrou akceleraci, slusne toci. Maximalni rychlost na 3km se pohybuje kolem 550km/h, u zeme 535. Maximalni dive rychlost cca 800 km/h IAS.
Zbrane 4x .50cal M2 (1600 ran), 4x AN/M2 20mm (800 ran).
V soucasnem stavu UFO imho.
FW 190 A-4 (BR 3.3)
Totez, co A-5, ale vyrazne nizsi BR, takze bude masakrovat vsechno.
BR vsech starych letadel zustavaji stejne... takze treba A6M5 jsou sice T3 (puvodne T4), ale BR rustalo 5/5.3.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Na Wiki pisou u Hortena tohle: Předpokládaná výzbroj
2× 30 mm kanón MK 108
2x 500 kg puma
Vazne ma 2x103?
Jo a s tema Tierama to je prej bug, to zmenej zpet.
2× 30 mm kanón MK 108
2x 500 kg puma
Vazne ma 2x103?
Jo a s tema Tierama to je prej bug, to zmenej zpet.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Ano, na 100% ma 2x MK 103. A vzhledem k mnozstvi munice by se dal v pohode vystrilet komplet enemy team.
Bomby ale nema... coz mi osobne nevadi. Na tyhle ucely pouzivam Arado.
// a jeste jedna vec - Ho 229 ma dokonce i airbrake.
Bomby ale nema... coz mi osobne nevadi. Na tyhle ucely pouzivam Arado.
// a jeste jedna vec - Ho 229 ma dokonce i airbrake.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Tigercat bude druhej F8F 
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: War Thunder
Jestli myslíš ty výsuvný plošky na křídle, tak to není brzda, ale z části to supluje směrovkuhavli píše:// a jeste jedna vec - Ho 229 ma dokonce i airbrake.
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Havli: Co ma F7F za bomby? A ma zamerovac na bomby nebo je to ciste naval fighter?
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Na bomby jsem se nedival... a ted uz je dev server neaktivni. Klasika bomb-sight tam ale nejspis nebude, stejne jako neni treba na IL-10.
Krteq:
Ne, myslim klasiku airbrake defaultne namapovanou na klavesu H - jako maji vsechny korejske jety, dive bombardery a par dalsich letadel. Jeste to asi nemaji uplne vychytane, protoze brzda sice funguje, ale neni videt pohyb zadnych elementu na kridle. Chybi animace.
Plosky na kridle funguji jako smerovka, to jsem zkousel. Ucinnost samozrejme neni valna, ale to je vzhledem k vaze a velikosti stroje docela normalni.
Krteq:
Ne, myslim klasiku airbrake defaultne namapovanou na klavesu H - jako maji vsechny korejske jety, dive bombardery a par dalsich letadel. Jeste to asi nemaji uplne vychytane, protoze brzda sice funguje, ale neni videt pohyb zadnych elementu na kridle. Chybi animace.
Plosky na kridle funguji jako smerovka, to jsem zkousel. Ucinnost samozrejme neni valna, ale to je vzhledem k vaze a velikosti stroje docela normalni.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: War Thunder
Nj, máš recht. Já zapomněl, že Hitler z toho chtěl mít zase bombardérhavli píše:Ne, myslim klasiku airbrake defaultne namapovanou na klavesu H - jako maji vsechny korejske jety, dive bombardery a par dalsich letadel. Jeste to asi nemaji uplne vychytane, protoze brzda sice funguje, ale neni videt pohyb zadnych elementu na kridle. Chybi animace.
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Jsem zvedavej kdy to vydaji 
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- zaxxon
- Začátečník

-
- Registrován: 10. zář 2007
Re: War Thunder
Nevíte, kdy se dostanu konečně na ty proudový letadla v "V" úrovni? Mám zatím hodnost 24 a pořád je mám zamčený.., dík:_)
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Az si je vyzkoumas 
Na lvl tady vubec nezalezi, s premkem to leze 2x rychleji. Musis vzdy odemknout pocet letadel abys mohl postoupit na dalsi tier. Vlevo je to napsany.
Na lvl tady vubec nezalezi, s premkem to leze 2x rychleji. Musis vzdy odemknout pocet letadel abys mohl postoupit na dalsi tier. Vlevo je to napsany.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: War Thunder
zaxxon píše:Nevíte, kdy se dostanu konečně na ty proudový letadla v "V" úrovni? Mám zatím hodnost 24 a pořád je mám zamčený.., dík:_)
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
https://forum.warthunder.com/index.php?showtopic=178300
Pak dejte vedet, jestli jste nekdo pocitil nejakou zmenu
Pak dejte vedet, jestli jste nekdo pocitil nejakou zmenu
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: War Thunder
Koukal jsem na to už dopoledne, jsem zvědav. Jen se k tomu dostanu asi až pozdě večer.
- zaxxon
- Začátečník

-
- Registrován: 10. zář 2007
Re: War Thunder
Jackiii píše:Az si je vyzkoumas
Na lvl tady vubec nezalezi, s premkem to leze 2x rychleji. Musis vzdy odemknout pocet letadel abys mohl postoupit na dalsi tier. Vlevo je to napsany.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: War Thunder
Ne, potřebuješ jen určitý počet letadel na IV. tieru aby jsi mohl zkoumat letadla V. tieru
Vlevo, u ukazatele aktuálního tieru vidíš, kolik letadel ti ještě chybí (např. 4/6)
Vlevo, u ukazatele aktuálního tieru vidíš, kolik letadel ti ještě chybí (např. 4/6)
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: War Thunder
Hlavně by mohli zredukovat spawny všech tanků v RB/SB na jeden. Už mě štve, když si někoho pěkně objedu, kolikrát i několik tanků najednou, ale než je stihnu vystřílet, tak mě zničí do zad nově respawnutý tank. Ten systém je úplně idiotský a nechápu, co pořád dělá v non AB módech. Navíc dává šílenou výhodu medkám, které jsou na tom díky map designu už tak lépe než HT. Na tom fóru někdo psal, že v 1.43 by všechny tanky v RB/SB měly mít jeden spawn, ale vůbec netuším, jak přesná ta informace je.
Každopádně se ještě bude muset vyřešit problém letadla vs tanky, protože v současné době nemají tanky ani nejmenší šanci a slouží jako žrádlo pro letadla, které si můžou doslova dělat, co chtějí. Dokonce jsem na Ash River prolétaval skrze nepřátelskou základnu v rezervním dvouplošníku a ta AAA děla prostě nebyla schopná mě ani poškodit - ta tam od toho nerf patche jsou fakt jenom pro okrasu. Buď se smíšené bitvy zruší, nebo vznikne nový mód, kde budou čistě jenom tanky, nebo by se alespoň měly zabanovat těžké bombardéry, ale v tom moc nevidím smysl, jelikož i stíhačky a věci typu IL-2 jsou naprosto smrtící pro jakýkoliv tank.
Má tu někdo nějaký odhad, kdy se té 1.43 asi dočkáme? Na dev serveru už se ten patch objevil, z čehož by asi šlo odhadnout, kdy to bude na live serverech. U wotka to trvá tak kolem dvou týdnů, ale tady nevím.
zaxxon: ve výzkumu máš vlevo mezi těmi ranky napsáno, kolik letadel z předešlého ranku máš a kolik jich potřebuješ. Abys otevřel další rank, musíš vyzkoumat a koupit určitý počet letadel z toho předešlého a je úplně jedno, ve kterém sloupci se nacházejí.
Každopádně se ještě bude muset vyřešit problém letadla vs tanky, protože v současné době nemají tanky ani nejmenší šanci a slouží jako žrádlo pro letadla, které si můžou doslova dělat, co chtějí. Dokonce jsem na Ash River prolétaval skrze nepřátelskou základnu v rezervním dvouplošníku a ta AAA děla prostě nebyla schopná mě ani poškodit - ta tam od toho nerf patche jsou fakt jenom pro okrasu. Buď se smíšené bitvy zruší, nebo vznikne nový mód, kde budou čistě jenom tanky, nebo by se alespoň měly zabanovat těžké bombardéry, ale v tom moc nevidím smysl, jelikož i stíhačky a věci typu IL-2 jsou naprosto smrtící pro jakýkoliv tank.
Má tu někdo nějaký odhad, kdy se té 1.43 asi dočkáme? Na dev serveru už se ten patch objevil, z čehož by asi šlo odhadnout, kdy to bude na live serverech. U wotka to trvá tak kolem dvou týdnů, ale tady nevím.
zaxxon: ve výzkumu máš vlevo mezi těmi ranky napsáno, kolik letadel z předešlého ranku máš a kolik jich potřebuješ. Abys otevřel další rank, musíš vyzkoumat a koupit určitý počet letadel z toho předešlého a je úplně jedno, ve kterém sloupci se nacházejí.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: War Thunder
Sobo píše:Každopádně se ještě bude muset vyřešit problém letadla vs tanky, protože v současné době nemají tanky ani nejmenší šanci a slouží jako žrádlo pro letadla, které si můžou doslova dělat, co chtějí. Dokonce jsem na Ash River prolétaval skrze nepřátelskou základnu v rezervním dvouplošníku a ta AAA děla prostě nebyla schopná mě ani poškodit - ta tam od toho nerf patche jsou fakt jenom pro okrasu. Buď se smíšené bitvy zruší, nebo vznikne nový mód, kde budou čistě jenom tanky, nebo by se alespoň měly zabanovat těžké bombardéry, ale v tom moc nevidím smysl, jelikož i stíhačky a věci typu IL-2 jsou naprosto smrtící pro jakýkoliv tank.
Letadla na těch mapách v drtivé většině případů slouží jako žrádlo pro statiscká AAA a nedej bože když se tam objeví hráči s AA vehiklama, to je pak o držku tam jen proletět.
Navíc mají teď přidávat Tier 3 a Tier 4 AAA, což bude teprve nášup. Proti Wirblewindu nebudou mít letadla žádnou šanci
Test FM Hortena - War Thunder: Dev Server Horten Ho229 Preview
Nevypadá to zrovna nejlíp, ale prý není úplně hotový. Doufám, že to bude lepší.
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: War Thunder
Zeptám se tě takhle - zkoušel jsi poslední dobou jezdit v RB s King Tigerem? Nebo podobně velkým tankem? Je to totálně nehratelné, když od spawnu ujedu 300m, aniž by na mě něco spadlo, tak už je to pomalu zázrak.
Opravu nechápu, jak se s tankem, který se pohybuje většinou kolem 15-20 km/h, máš vyhnout, nebo nedej bože sejmout letadlo, co si letí kdekoliv mezi 200-600 km/h a má grafické ukazatele, pomocí kterých shodí bombu téměr na metr přesně (jakože vůbec nemusí, ten splash je doslova retardovaně silný i proti těžce pancéřovaným tankům). Navíc ti pošuci z Gaijinu to vymysleli tak, že tanky jsou pro letadla spotlé a označené, takže i když si zajedeš do hustého lesa, tak tě stejně sejme, protože máš nad sebou velký červený terčík.
Letadla jsou žřádlo pro statické AAA? Možná na začátku to tak bylo, ale jestli sis nevšiml, před pár týdny vyšel patch, který AAA oslabil tak, že už jsou opravdu jenom na okrasu. Často se na bombardér koukám v kill kameře, přičemž letěl třeba jenom 100m nad zemí a nevidím ani jeden jediný flak, nula, nic, přitom to byl začátek hry, takže nemohly být zničené. Jak jsem už nahoře psal - ani v rezervním dvouplošníku mě ty AAA nebyla schopna sejmout při přeletu skrz jejich základu. Prostě si tam lítám a střílím po nich tím flusbrokem pořád dokola a kde nic tu nic...
Co se týče lidských AA trucků - nezajímají mě. Hraju to proto, abych si vychutnal tankové souboje. Chci jezdit s Tigrama a Pantherama a mlátit se s ruskými ekvivalenty a nemám zájem na tom, aby se mi to toho sraly nějaké letadla. Nebudu si do bitvy brát nějakého shita s kulometem, abych po mapě naháněl pár letadel a byl totálně v prdeli pokaždé, když potkám tank = skoro pořád.
Opravu nechápu, jak se s tankem, který se pohybuje většinou kolem 15-20 km/h, máš vyhnout, nebo nedej bože sejmout letadlo, co si letí kdekoliv mezi 200-600 km/h a má grafické ukazatele, pomocí kterých shodí bombu téměr na metr přesně (jakože vůbec nemusí, ten splash je doslova retardovaně silný i proti těžce pancéřovaným tankům). Navíc ti pošuci z Gaijinu to vymysleli tak, že tanky jsou pro letadla spotlé a označené, takže i když si zajedeš do hustého lesa, tak tě stejně sejme, protože máš nad sebou velký červený terčík.
Letadla jsou žřádlo pro statické AAA? Možná na začátku to tak bylo, ale jestli sis nevšiml, před pár týdny vyšel patch, který AAA oslabil tak, že už jsou opravdu jenom na okrasu. Často se na bombardér koukám v kill kameře, přičemž letěl třeba jenom 100m nad zemí a nevidím ani jeden jediný flak, nula, nic, přitom to byl začátek hry, takže nemohly být zničené. Jak jsem už nahoře psal - ani v rezervním dvouplošníku mě ty AAA nebyla schopna sejmout při přeletu skrz jejich základu. Prostě si tam lítám a střílím po nich tím flusbrokem pořád dokola a kde nic tu nic...
Co se týče lidských AA trucků - nezajímají mě. Hraju to proto, abych si vychutnal tankové souboje. Chci jezdit s Tigrama a Pantherama a mlátit se s ruskými ekvivalenty a nemám zájem na tom, aby se mi to toho sraly nějaké letadla. Nebudu si do bitvy brát nějakého shita s kulometem, abych po mapě naháněl pár letadel a byl totálně v prdeli pokaždé, když potkám tank = skoro pořád.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs