Stránka 8 z 32
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: úte 12. srp 2008, 17:48
od Shit
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 17:11
od NEZNALEC
zdravim, je mozne pri zapojeni gf jako karty na fyziku + jine kraty na grafiku, snizit takty u te karty na fyziku a tim zmírnit spotrebu? tedy jestli budou fungowat utility typu expertool.dik
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 18:52
od Sir_-_Death
Jak je na tom 8400GS s akcelerací? Nezkoušel někdo? Přemejšlim do budoucna přidat jí k 8800GT

.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 19:07
od SpeedyGT
Teď mne napadlo - jak by to vypadalo na nVidia 8100, která je integrována na nForce 720a? To by bylo docela zajímavý kdyby uměla pěkně akcelerovat fyziku a vlastně zadarmo bez ztrát FPS

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 19:47
od NEZNALEC
podle me s integrovanyma grafarnama to nebude tak snadne pac se ti automaticky vypnou kdyz vlozis jinou kartu do slotu,tudis pokud se ti ji podari zapnout i kdyz bude v pc jina grafika tak to urcite pude, silna sice 8100 rozhodne neni ale na tu fyziku by stacit mohla alespon nyni kdyz jeste neni physx plne vyuzito, kdyz 8600 je pri fyzice vyuzivana na nejakych 15% a to je odpoved i na otazku co se vykonu na fyziku tyce s 8400gs, i tato karta je dost vykona na fyziku
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 21:58
od SpeedyGT
Jak je to přesně s trans-kódováním videa a jejím akcelerováním přes grafiku? Co všechno je třeba udělat, aby to fungovalo?
Výsledky na computerbase.de mě zaujaly -
http://www.computerbase.de/artikel/hard ... erblick/7/

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 21:59
od Montoya
skoda ja mam nejakou 8200 na desce...Urcite to nejde ?rad bych ji alespon nejak vyuzil

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 22:01
od SpeedyGT
Montoya píše:skoda ja mam nejakou 8200 na desce...Urcite to nejde ?rad bych ji alespon nejak vyuzil

Nejlepší bude, když to vyzkoušíš. Vidí ji PhysX ovladače jako přídavnou grafiku? Pokud ano, tak ti teda závidím
Já mít doma desku s 2x PCI-E, tak snad nějakou tu stovku do nějaké 8x00 investuju

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 22:23
od Shit
Ohledně vytížení CPU při PhysX Fluidmarku:

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 22:37
od Krteq
FluidMark očividně vyžívá pouze jedno jádro a vytížení je kolem 75%... co přesně bychom měli vidět?
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 22:44
od Shit
Krteq píše:FluidMark očividně vyžívá pouze jedno jádro a vytížení je kolem 75%... co přesně bychom měli vidět?
Někdo na jistém webu tvrdil (EHW), že PhysX je pouze věcí využití všech jader u vícejádrových CPU => kdyby tomu tak bylo, tak proč to využívá pouze jedno jádro CPU...
Spíš jsem to uploadnul "preventivně".

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 22:51
od Krteq
Nevím, kde to ten člověk sebral. Vždycky přece závisí na tom, jak je napsaná aplikace (hra)... Pokud bude programovaná "vícevláknově", tak může využít např. 3 jádra pro běh aplikace a věcí s tím souvisejících, a instrukce pro PhysX může třeba počítat jen v jednom vlákně...
Prevence je dobrá věc

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 22:58
od Shit
Ber to tak, že nV-PhysX je napsán pro "vícejádra" @ SP => proto asi ten názor jistého člověka na EHW fóru.
Bohužel EHW je momentálně "down" => nemohu to postnout i tam.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 13. srp 2008, 23:30
od Montoya
SpeedyGT píše:Montoya píše:skoda ja mam nejakou 8200 na desce...Urcite to nejde ?rad bych ji alespon nejak vyuzil

Nejlepší bude, když to vyzkoušíš. Vidí ji PhysX ovladače jako přídavnou grafiku? Pokud ano, tak ti teda závidím
Já mít doma desku s 2x PCI-E, tak snad nějakou tu stovku do nějaké 8x00 investuju

nevidi

Ovsem mozna by to slo naopak, ze by 8200 pocitala grafiku a 8800GTS fyziku

:D... radsi necham GTS delat oboji

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 14. srp 2008, 01:28
od milsn12
zadravim

mam problem s těma novejma ovladačema který sou třeba pro PhysX vždy když se mi nahraje windows uvodní obrazovka v pohodě pak naběhne plocha pár věci se nahraje a asi cca. po 10 vteřinach mi začne ružově blikat obrazovka na starších ovladačích 175.19 to nedělalo a po přeinstalovaní na tuto verzi vše zas běha v pohodě je to na grafice 8500GT gainwardu 256MB DDR3 windows je XP media center SP3 nemuze to bejt GPU? ja ji skousim protoze mi doma lezi na nic tak do budoucna na možnost multi-GPU
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 14. srp 2008, 13:02
od RaslB
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=94&t=127406
tieto ovládače majú ešte dosť veľa chýb,doporučoval by som ti zostať na pôvodných

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 14. srp 2008, 15:26
od facility
Shit píše:Ohledně vytížení CPU při PhysX Fluidmarku:

Krteq píše:FluidMark očividně vyžívá pouze jedno jádro a vytížení je kolem 75%... co přesně bychom měli vidět?
Imho FluidMark je na testovanie vykonu GPU v PhysX a nie testovanie vykonu CPU ...???
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 14. srp 2008, 16:10
od Krteq
Co takhle dočíst celou tu diskuzi se Shitem až do konce
Jasně že FluidMark je určen pro testování výkonu GPU v PhysX (proto jsem ho sem taky postnul a nalinkoval), ale řešili jsme vytížení CPU při běhu aplikací využívajících PhysX...
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 14. srp 2008, 17:12
od RaslB
toto sa mi počas benchmarku vôbec neukáže:
http://www.apload.de/bild/1332/physxjpgPLWSE.jpg
neviete kde je chyba?
inak myslím,že tomuto benchmarku sa štvorjádrovo nejako nepozdáva,oveľa radšej má vysoko taktované dvojjádro,lebo ten rozdiel je OBROVSKÝ
http://www.ozone3d.net/benchmarks/score ... 569ccb733a
http://www.ozone3d.net/benchmarks/score ... d19dfee76c
A ako tak na to pozerám, tak v tomto benchmarku vlastne ani nejde o GPU ako o taktovanie CPU,lebo ja so svojím q9300(no oc) som mal viac bodov(
http://www.ozone3d.net/benchmarks/score ... 928059e83f ) ako ten s gtx280 a cpu na 2,4GHz
edit: tak ten test vôbec nedáva zmysel:
http://www.ozone3d.net/benchmarks/score ... 93101aa255
ako by musel mať tú 88gt pretaktovanú,aby prekonal väčšinu gtx280(okrem jednej teda)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 14. srp 2008, 20:26
od Krteq
Další info o tom, jak PhysX využívá CPU
NordicHardware píše:NVIDIA just launched a new Forceware driver that unlocks PhysX with all GeForce graphics cards of the GeForce 8 series and up. Over at Fudzilla they did some quick tests with the new FluidMark PhysX test where they compare GeForce PhysX to AGEIA's discrete PhysX accelerator. The results are interesting in many ways. First of all, GeForce 8800 GT turned out to be a lot faster than AGEIA's physics processor and was clocked at 83fps with 4921 points, while AGEIA PhysX only hit 30fps and 1735 points.
But the most interesting discovery was that the performance took a drastic hit when the CPU was loaded with external work. The FluidMark performance dropped with both the GeForce card and the AGEIA PhysX card, but it was the graphics card that took the biggest hit when the processor was occupied with other things. The PhysX card dropped to 1282 points, about 450 points, while the GeForce card dropped down to 1344 points, that's about 3600 points less.
"It seems like the Geforce PhysX implementation is highly CPU dependent, and although some of this might have to do with the CUDA implementation, we didn’t expect to see the kind of performance drop we saw. It doesn’t bode well for PhysX in CPU heavy games and as yet we have no idea how well it works in GPU heavy games."
In other words, CPU-intensive games and other applications may affect performance quite a lot when gaming with PhysX activated, andone might very well wonder if NVIDIA is "cheating" a bit by letting the processor do parts of the work.
Zdroj: NordicHardware/Fudzilla 1/Fudzilla 2