Stránka 8 z 32
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 12:14
od Swat
RiCK píše:800x600 a všetko na Low a stuttering tam je furt. VRAM zaplnený nieje

Taky to pozoruju. Podle mě je to driverama. Ale ta hra mě tak chytla, že to prostě přehlížim. Nicméně včera jsem zkusil v driverech adaptivní V-Sync a trochu to pomohlo. Zkus to v nV Injectoru zamknout na nějakej framerate (kolik se ti udrží drtivou většinu hrací doby) a zapni adapt. V-Sync.
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 12:31
od durod
@lag v menu
s tim nic nenadelas, ja jsi toho vsimnul v mnoha hrach, bud rad, ze nemas mouse lag ve hre
@SWAT
tohle se resilo v sekci nVidia....
V-Sync a vse okolo synchronizace obrazu kdyz pouzivas limiter pod hodnotu 60, je adapt. vsync logicky neucinny, nebot se synchronizace vypne
jedina moznost nemit lag a tearing je fps limiter na 58/59+ obyc vsync....ale to lze pouzit ve hrach s 60fps+, coz neni tenhle pripad
samosebou je vsync se 60fps zdrojem mouse lagu, proto musism mit nastaveno min 59
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 12:42
od RiCK
Adaptivní vsync nepomohlo vôbec. V nV Inspectoru som si loadol FC3 profil ale žiadna zmena. Jak sa nastavuje ten fps lock?
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 12:55
od Kyselinka
EVGA precision.
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 13:24
od Paul
Mám nejnovější beta drivery, afterburner vypnut, všechno nastavení ovladačů default.
Ve hře vsync nastaven na 1 frame, frames ahead taky 1 frame, DX9.
Nemám tam ani stuttering, ani mouselag či mouse acceleration, a to ani v menu ani ve hře, jen konstantních plynulých 60fps. Co dělám jinak?
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 13:46
od Kyselinka
Zapni si hru v DX11

Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 14:01
od durod
@Paul
Tahle cela debata by byla irelevantni, kdybychom to chteli hrat v dx9

.... My to chceme hrat v dx 11 s co nejlepsim grafickym nastavenim s nejmensim vlyvem na vykon.
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 14:17
od RiCK
Mne stačí aj keď sa to prestane trhať...
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 15:40
od Paul
durod píše:@Paul
Tahle cela debata by byla irelevantni, kdybychom to chteli hrat v dx9

.... My to chceme hrat v dx 11 s co nejlepsim grafickym nastavenim s nejmensim vlyvem na vykon.
Což je oxymoron, protože DX11 je v týhle hře, stejně jako v mnoha dalších, zmrveno.
Snad aspoň až budou dx11 konzole, se dočkáme slušný implementace v PC hrách..
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 16:28
od durod
Zkousel jste nekdo downsamplig z 2560x1440 na 1920x1080? MSAA off , mohlo by to byt vyhlazene a nebude to mit takovy dopad na vykon jako 1920x1080 s MSAA
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 17:00
od Prometheus
Proč nejde najmout pár kumpánů? Jediné co se mi povedlo, tak stoupnout si ke kulometu na voze a nechat se vozit. Ovšem
jízda je silné slovo, 100m pak zastaví půl hodiny hulí, pak zase popojedou a takhle pořád dokola. A prej jak tu kdosi psal, že tu nejsou scripty.

Tohle je víc naskriptovaný jak celý COD.

Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 17:10
od niemand
Mě u téhle hry neskutečně .... ten systém ukládání, jestli se tomu může vůbec "ukládání" říkat, protože to jaksi neukládá.
Vím, že během misí si hra dělá určité checkpointy sama, beru to, to mi nevadí, jenže po dokončení mise jsem cca půl hodiny běhal po mapce, sbíral různé věci atd. Vypnu hru, zapnu hru, věci jsou na mapě zpátky, já stojim někde uplně jinde, ačkoli sebrané věci mám u sebe. Ale stojím úplně někde v řiti, kde jsem nikdy neprocházel, tak co tam dělám?
Další příklad - mám vypnout poplašný zařízení v táboře (jedna z prvních misí), ok, přijdu tam, hra mi udělá check na cestě kousek před táborem. Když se mi to nepovedlo, tak jak jsem chtěl, v menu kliknu na "poslední check." a ono mě to bez nábojů (v obou zbraních) hodí doprostřed toho tábora, ačkoli jsem v něm ještě vůbec nebyl
Myslim si, že u hry tohoto typu by měla být možnost uložit hru na jednom místě a z toho potom začínat. Nějaký spawn pointy (na kterých člověk začne a než se zorientuje, přijedou 4 džípy nácků v červeném a musí to vykropit) jsou trochu mimo.
Tohle mi prostě tu hru neskutečně kazí

Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 17:21
od RiCK
nj, hra je poriadne zabugovaná, ukladanie je nezmyselné a miestami tiež ani nefunguje a ešte jedna vec ktorá mi neskutočne kazí dojem z hry - skúste sa dakde postaviť na vyvýšené miesto a pozorujte krajinu. Hneď si všimnete všadeprítomné blikajúce rastlinky, krabičky, zvieratká, vozidlá atď. To je ako u debilov. A všetky tie vyskakujúce hinty, ach bože.
Inak grafika celkom pekná, hoc engine je zabugovaný. Mali to radšej spraviť na Cryengine-u

Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 17:42
od durod
Kdo stale nema dost, zde se resi graficke nastaveni hry.
Systemanforderungen und Grafikvergleich
Nejvetsi zrout po MSAA je postFX coz je nejaka forma FXAA-co maze obraz, rozdil mezi max a medium je 40% fps drop
Pri nastaveni MSAA4 a post FX medium to muzu vypeckovat na GTX670 na full
//
A skuste nastavit water na low/ultra a porovnat nekde v lese,kde neni voda rozdil v fps

Doporucji zejmena Rickovi, ze by se i stuttering stratil?
low
https://dl.dropbox.com/u/42027960/farcr ... westB1.jpg
high
https://dl.dropbox.com/u/42027960/farcr ... hestB1.jpg
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 17:59
od bounty[cz]
RiCK píše:skúste sa dakde postaviť na vyvýšené miesto a pozorujte krajinu. Hneď si všimnete všadeprítomné blikajúce rastlinky, krabičky, zvieratká, vozidlá atď. To je ako u debilov. A všetky tie vyskakujúce hinty, ach bože.
Cos čekal, vždyť to musí dohrát i kdejaké poloslepé jednoruké americké děťátko na topinkovači.
Ale ten WH, to je na palici

Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 18:08
od niemand
To je na palici no, já si v prvních minutách myslel, že se mi hřeje grafika nebo tak něco a že mi blbnou textury, proto vidim nepřátele a zvířata skrz zdi a kopce

Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 18:15
od durod
bohuzel,tohle je jedna z veci, kterou hru dost degraduje.
proc nejdou vypnout ty pitome pomocne ikonky, napovedy,pop up okna,atd...? Mne by stacila ke stesti jenom mapa. Doufam, ze nekdo zrucnejsi objevi spusob jak to vypnout
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 18:29
od Prometheus
Může mi někdo říct, proč méďa Béďa vydrží 6 ran do palice z dragunova?

Ty zvířata jsou strašně op, některé mají snad i auru nesmrtelnosti.

Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 18:57
od T1ger
Vypnut tagovanie zbranou ide v menu>gameplay. A budete potom "spotovat" iba len cez kameru.
Inak k snipovaniu, tak vyzera ze som bol lama a snipovanie ide paradne.

Je to len o zvyku

A ta misia na marihuanovom poli s tou hudbou

Parada!
@Prometheus: zrejme chceli mat par uber zvierat na lovenie

A to ze su zvierata furt nebezpecna sa mi paci. Clovek si musi furt davat bacha a byt ostrazity.
Re: Far Cry 3
Napsal: ned 2. pro 2012, 19:03
od RiCK
No tak ale do soba (či čo to bolo) vypáliť celý zásobník zo sniperky a on si kľúdne beží ďalej
