AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Modul je porad modul. Porad sdili FPU a fetch, to asi nikde jinde clovek nanejde.
Dve double neumel BD, blokoval ho mikrokod a jeste neumel rozeslat nactene instrukce mezi obe jadra. Jak je na tom SR tezko rict. Z nactenych 32B z L1I asi nevydoluje instrukce jen pro sebe, takze nerozdelovani zustane. Kazdopadne ho nebude blokovat mikrokod.
Odhadovat, jestli single klesne je tezke. Dekoder je sice uzsi (3DP+1VP vs 4DP+1VP) a fetch bude zrejme natvrdo alternovat mezi jadry, ale porad tu je otazka potencialniho bufferu uops.
Cache jsou zahada sama uz od pocatku. Nic dramatickeho se ale tu skoro urcite nestane. Pro x87 by pomohlo, aby kazdy z FMACu zvladal FMUL i FADD nebo zaridit to same, co HW - zachovat low latency x87 i s FMAC funkcionalitou.
Dve double neumel BD, blokoval ho mikrokod a jeste neumel rozeslat nactene instrukce mezi obe jadra. Jak je na tom SR tezko rict. Z nactenych 32B z L1I asi nevydoluje instrukce jen pro sebe, takze nerozdelovani zustane. Kazdopadne ho nebude blokovat mikrokod.
Odhadovat, jestli single klesne je tezke. Dekoder je sice uzsi (3DP+1VP vs 4DP+1VP) a fetch bude zrejme natvrdo alternovat mezi jadry, ale porad tu je otazka potencialniho bufferu uops.
Cache jsou zahada sama uz od pocatku. Nic dramatickeho se ale tu skoro urcite nestane. Pro x87 by pomohlo, aby kazdy z FMACu zvladal FMUL i FADD nebo zaridit to same, co HW - zachovat low latency x87 i s FMAC funkcionalitou.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
No nevím jestli AMD bude věnovat výkonu x87 vůbec nějakou větší pozornost a nezaměří se spíše na vektory. Uops$ slíbili - tam je prostor pro zvýšení IPC a snížení spotřeby. No a systém cache je případ sám o sobě
Navíc umocněno "nevýkonem" L/S jednotek!
PS: Stále si myslím, že po příchodu Kellera se to všechno narovná a možná i to modulový řešení vzdají. Doufám, že dostal neomezené pravomoci a pořádně dlouhý bič
PS: Stále si myslím, že po příchodu Kellera se to všechno narovná a možná i to modulový řešení vzdají. Doufám, že dostal neomezené pravomoci a pořádně dlouhý bič
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
i kdyby ano, musíme vzít v potaz, že SR je již v nějakém ES návrhu pomalu připravený, Excavator taky rušit nebudou. záleží, na čem se nyní pracuje s horizontem na rok 2015 cca
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- ttxman
- Začátečník

-
- Registrován: 28. zář 2003
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Me se ty moduly jako koncept libej.
Ale musej dotahnout krmeni instrukcema a pocty jednotek aby se priblizili intelu v IPC pri modulu vytizenym jednom vlaknem.
Vylepsit cache, aby nebyly tak zoufale pomaly, aspon na uroven poslednich K10.5
A FPU by si zaslouzila daleko lepsi sdileni. Vsechno by melo fachat sdilene:
Tedy 1 256bit instrukce za takt, kdyz to zatizi jedno vlakno.
1 x 256bit instrukce na jadro za 2 takty pri vytizeni 2 vlaken FPU kodem.
A uplne idealne aby se to pro kazdy vlakno chovalo jako 2 x87 FPU. Tedy 2 x87 instrukce pro 64bit floaty na takt. (extended jenom 1).
Proste bych koncepci otocil naruby.
Modul bylo plnohodnotny 2 jadro s lepsim sdilenim dat prez L2 cache a v pripade vytizeni jenom 1 jadra by tomu zatizenymu mohl pripadnout zbytek vypocetnich jednotek.
Pak by stacilo modulem na 1 vlaknu dotahnout vykon intelu. (kdyz by dostupny zdroje poskladali vic jak 1.5 intelackyho jadra tak by se to snad dalo). A na 2 vlaknech na modul by to klidne mohlo ipc klesnout o vic jak 20% na vlakno a vubec bych se nezlobil. Hlavne by to nesmelo zasekat komp jako plne vytizenej HT. Byla by to vyhra na vsech frontach.
Aspon takhle sem si to predstavoval nez prosaklo jaka katastrofa BD je.
Ale musej dotahnout krmeni instrukcema a pocty jednotek aby se priblizili intelu v IPC pri modulu vytizenym jednom vlaknem.
Vylepsit cache, aby nebyly tak zoufale pomaly, aspon na uroven poslednich K10.5
A FPU by si zaslouzila daleko lepsi sdileni. Vsechno by melo fachat sdilene:
Tedy 1 256bit instrukce za takt, kdyz to zatizi jedno vlakno.
1 x 256bit instrukce na jadro za 2 takty pri vytizeni 2 vlaken FPU kodem.
A uplne idealne aby se to pro kazdy vlakno chovalo jako 2 x87 FPU. Tedy 2 x87 instrukce pro 64bit floaty na takt. (extended jenom 1).
Proste bych koncepci otocil naruby.
Modul bylo plnohodnotny 2 jadro s lepsim sdilenim dat prez L2 cache a v pripade vytizeni jenom 1 jadra by tomu zatizenymu mohl pripadnout zbytek vypocetnich jednotek.
Pak by stacilo modulem na 1 vlaknu dotahnout vykon intelu. (kdyz by dostupny zdroje poskladali vic jak 1.5 intelackyho jadra tak by se to snad dalo). A na 2 vlaknech na modul by to klidne mohlo ipc klesnout o vic jak 20% na vlakno a vubec bych se nezlobil. Hlavne by to nesmelo zasekat komp jako plne vytizenej HT. Byla by to vyhra na vsech frontach.
Aspon takhle sem si to predstavoval nez prosaklo jaka katastrofa BD je.
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
yuri.cs píše:odhadovat, jestli single klesne je tezke. Dekoder je sice uzsi (3DP+1VP vs 4DP+1VP) a fetch bude zrejme natvrdo alternovat mezi jadry, ale porad tu je otazka potencialniho bufferu uops.
Cache jsou zahada sama uz od pocatku. Nic dramatickeho se ale tu skoro urcite nestane. Pro x87 by pomohlo, aby kazdy z FMACu zvladal FMUL i FADD nebo zaridit to same, co HW - zachovat low latency x87 i s FMAC funkcionalitou.
Exophase píše:I don't buy claims that BD (current gen) can only decode 3 direct path opcodes per cycle. Too much AMD material and direct testing contradicts this, Agner Fog says he has no problem getting four with one module.
It could be that there are three of one type of decoder and one of another type. That fits in with another couple of things we know:
1) Only the first two decoders can work together to produce one set of double path macro-ops.
2) Only the first three decoders can perform branch fusion.
It's possible that the last decoder traded area/complexity in these tasks in order to handle vector path instructions. But can still handle normal single path instructions.
In this case Steamroller may be looking at 3 single-path or 1 double path + 1 single path decoded instructions per cycle (without core sharing, of course). The comment near the top about three double-path decoders looks like it was erroneously copied from the bdver1 pipeline description file. The actual description better fits what's said on the second line.
This does however contradict Anand's claim that he got direct confirmation from the head engineer of Steamroller that it has two four-wide decoders.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
^^Ty poznamky v kodu jsou tak zmatecne napsane ze to smysl nedava. Klidne muzou zavest nesymetricnost mezi dekodery a la Intel. Bez dalsiho infa je to ale nepodlozene...
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
právě že je to celé takové zamotané (možná i špatně interpretované), že se v tom nikdo nevyzná a přesně jak píšeš hlavně to vůbec nedává smysl
Možná až vyjde další update SOG, ale v něm má AMD také spoustu chyb ....
Jestli vůbec nějaký Steamroller AMD vydá....
http://semiaccurate.com/2012/10/12/amds ... gineering/
Jestli vůbec nějaký Steamroller AMD vydá....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
já myslím, že ano, to nic nemění na již hotových plánech, AMD na tom bylo při Phenomech I ještě hůř, to byla tragédie doba, samé dluhy, akcie totálně dole, nic extra CPU produkt (ne špatný, ale OC, TLB bug atd bylo tragické pro média), průměrné grafiky.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
- Eddward
- Moderátor

- Registrován: 16. pro 2009
- Bydliště: SVK - Košice
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Hmm, ja tomu asi celkom dobre nerozumiem ale preco sa AMD aspon nesnazi ist cestou ktora u Intelu zjavne funguje velmi dobre minimalne poslednych 6 rokov, ale vymyslaju nieco uplne ine?del42sa píše:Intel jde cestou - více ex. jednotek, více portů, univerzálnější L/S jednotky, wide FPU jednotky, větší registry.
AMD od Bulldozeru jde cestou méně ex. jednotek (méně ALU), sdílená 128 bit FPU (nyní jen tři jednotky místo 4), gigantická cache s pomalým zápisem. Tohle prostě ani dva dekodéry nevyřeší....
Nevravim ze by mali Intel nejakym sposobom kopirovat (financie urcite nepustia), ale aspon sa nemali pustat do niecoho takeho "inovativneho" ako moduly, ked to nevedia dobre zvladnut.
Nakoniec to asi tak dopadne, ze budu musiet z tohto segmentu fakt ustupit lebo im definitivne ujde vlak.
Intel Core i7 8700K @ 4.8Ghz + Noctua NH-D15 | 16GB DDR4 3200Mhz CL15 Corsair | MSI Z370 GAMING PRO CARBON | MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 2.1/15.5Ghz
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p
Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p
Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Protože na to nemaj. Odpadli z boje o IPC a zvyšování efektivity. Konkrétně odladli už v roce 2005 kdy tam byl konflikt a vývojáří z NexGENu, ti co vytvořili K7 a K8 odešli. Od té doby nebyli schopni vytvořit solidní CPU architekturu. Už tehdy existovaly první pokusy o BD, bylo to ale horší jak K8 takže nakonec když přišla Core2 se panicky rozhodlo udělat K10, což je jen K8 s tunou špeku navíc. Ale od té doby s tím nepohli, po mnoha zrušených pokusech finalizovali jeden BD a jak to dopadlo víme. Ihmo já u AMD nevidim potenciál se vrátit nahoru, nemaj na to lidi a ještě se chystaj další propouštět.
Naposledy upravil(a) DOC_ZENITH dne ned 14. říj 2012, 17:44, celkem upraveno 1 x.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Nelze srovnavat. Tehda nebyla zadna celosvetova krize a firma mela duveru investoru. Dale byla zahackovana vcelku obstojne po predchozich uspesich. Pokud presvedcis akcionare a investory o zarne budoucnosti ,rustu firmy a jejim potencionalu je jina situace ,nez kdyz akcionare akcie zacnou svrbet v ruce a investori na tebe hazou bobek ,protoze nevidi svetlo na konci tunelu.flanker píše:já myslím, že ano, to nic nemění na již hotových plánech, AMD na tom bylo při Phenomech I ještě hůř, to byla tragédie doba, samé dluhy, akcie totálně dole, nic extra CPU produkt (ne špatný, ale OC, TLB bug atd bylo tragické pro média), průměrné grafiky.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Ano dnes je situace uplně jiná, Investoři budou hooodně přemýšlet jestli ještě vůbec má cenu do AMD něco investovat. Ta firma se už několik let pořád pohybuje na hraně zisk/červená čísla (spíš je ve ztrátě) a vyhlídky do budoucna nemá zrovna růžové. Kdyby měla AMD alespoň nějaký slibný produkt do budoucna, ale po debaklu s Bulldozerem a následně s Piledriverem jí to moc nikdo nevěří. Je to dost podobná situace jako s 3dfx. Po debaklu jménem "Napalm" (Voodoo 4/5) už nikdo nevěřil, že 3dfx dokáže ještě postavit dobrou grafickou kartu (přestože 3dfx opravdu takovou kartu mělo = Rampage).
Co tím chci říct. I kdyby potenciálně Steamroller byl opravdu o dost výkonnější (čemuž osobně moc nevěřím vzhledem k minimálním úpravám v čipu), investoři prostě nemusí v úspěch nového generace CPU uvěřit. A pokud nemáš peníze od investorů, firma jde do kytek.... Obávám se že ta situace AMD je zcela analogická s 3dfx. Jestli se jim teď po vydání Opteronů na bázi PD a APU Trinity a Hondo nezvednou alespoň mírně příjmy, což vzhledem k situaci na trhu je klidně možné a Rory Read investory nečím pádným nepřesvědčí o "zářné budoucnosti AMD" je to imho konečná... A bude to sakra těžké přesvědčování
Rád bych se mýlil....
Co tím chci říct. I kdyby potenciálně Steamroller byl opravdu o dost výkonnější (čemuž osobně moc nevěřím vzhledem k minimálním úpravám v čipu), investoři prostě nemusí v úspěch nového generace CPU uvěřit. A pokud nemáš peníze od investorů, firma jde do kytek.... Obávám se že ta situace AMD je zcela analogická s 3dfx. Jestli se jim teď po vydání Opteronů na bázi PD a APU Trinity a Hondo nezvednou alespoň mírně příjmy, což vzhledem k situaci na trhu je klidně možné a Rory Read investory nečím pádným nepřesvědčí o "zářné budoucnosti AMD" je to imho konečná... A bude to sakra těžké přesvědčování
Rád bych se mýlil....
http://www.obr-hardware.com/2012/10/amd ... -2014.htmlflanker píše:já myslím, že ano, to nic nemění na již hotových plánech....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- ICEBRETON
- Začátečník

-
- Registrován: 23. led 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Jestli je pravda neco na te suskande okolo hardwaru od AMD pro next-gen konzole, urcita sance, ze AMD prezije tu jeste je...
NTB: ProBook 4740s
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Ano to by šance byla , otázka je jak je to domluveno s platbama. Jestli AMD nedostala nějakou velkou zálohu předem, ale dostane prachy až po dodání funkčních čipů, může to dopadnout také tak, že AMD skončí tak jako tak i navzdory uzavřeným dohodám o dodávkách čipů pro konzole. Viz. 3dfx....ICEBRETON píše:Jestli je pravda neco na te suskande okolo hardwaru od AMD pro next-gen konzole, urcita sance, ze AMD prezije tu jeste je...
Samozřejmě je potom pravděpodobné, že pokud plánované konzole úplně nezruší (což není pravděpodobné), čipy do konzolí dodá nový majitel AMD. Nvidia také po krachu 3dfx ještě rok nebo i déle dodávala firmě Quantum 3D čipy VSA-100 od bývalé 3dfx pro jejich simulátory. Záleží na tom co nový majitel udělá s AMD. Jestli bude dál pokračovat, nebo jenom vysaje patenty jako Nvidia z 3dfx a nechá firmu AMD úplně zmizet v propadlišti dějin.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Na konzole bych nespolehal. U konzolí to bylo vždy tak, že se její výrobce dohodl s ATI nebo NV a ti mu udělali návrh čipu, dostali za to zaplaceno a tím to haslo. Ve finančních výsledcích AMd a NV peníze z konzolí nefigurují, protože pravděpodobně inkasují naprosté minimum nebo nic. Je to prostě zakázka na návrh čipu, kterej jim ale pak nepatří a ani jej nevyrábí, vyrábí si jej už pak samo Sony, atd.
Průnik AMD do konzolí by určitě nebyla velká injekce finanční (to by byla jen kdyby vytvořili konzoli vlastní , co by si sami vyráběli a sami bi inkasovali % za SW a nastavit to tak aby ten SW byl levnější než na produktech MS či sonny, ha, to by byla výhra, to by mohli udělat. Jméno na to maj.
Toto se ale asi nestale. Jediná a celkem velá výhoda pokud AMD pronikne do obouch konzolí je, že soft se bude psát pro jejich GPU, na jejich křemíku to poběží nejlépe a nativnwě, a NV bude mít velkou honičku s drivery na těch PC portech aby to vůbec ňák dorovnala. To by ale zase mohlo oživit PC gaming protože NV by investovala tam, hezky jako dříve.
Co se 3DFx týče dodnes nevim jak se jim podařilo tak rychle krachnout. Ihmo něco tam po finanční stránce muselo hnít dlouho. 2 generace naprosto dominantích produktů, třetí generace dobrého produktu levného na výrobu, a pak jedna generace kde to nevyšlo a hned kaboom? Ihmo to je kapitola sama pro sebe.
Průnik AMD do konzolí by určitě nebyla velká injekce finanční (to by byla jen kdyby vytvořili konzoli vlastní , co by si sami vyráběli a sami bi inkasovali % za SW a nastavit to tak aby ten SW byl levnější než na produktech MS či sonny, ha, to by byla výhra, to by mohli udělat. Jméno na to maj.
Toto se ale asi nestale. Jediná a celkem velá výhoda pokud AMD pronikne do obouch konzolí je, že soft se bude psát pro jejich GPU, na jejich křemíku to poběží nejlépe a nativnwě, a NV bude mít velkou honičku s drivery na těch PC portech aby to vůbec ňák dorovnala. To by ale zase mohlo oživit PC gaming protože NV by investovala tam, hezky jako dříve.
Co se 3DFx týče dodnes nevim jak se jim podařilo tak rychle krachnout. Ihmo něco tam po finanční stránce muselo hnít dlouho. 2 generace naprosto dominantích produktů, třetí generace dobrého produktu levného na výrobu, a pak jedna generace kde to nevyšlo a hned kaboom? Ihmo to je kapitola sama pro sebe.
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
otázka je či bi to AMD zachránilo kedže konzola ako taká je sponzorovaná softom pre ňu
takže nejaké bubáky by boli ale asik žiaden zázrak
takže nejaké bubáky by boli ale asik žiaden zázrak
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + A50s + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Jo a koukni kolik inaksujou Sony a MS, solidní procenta. Kdyby AMD nastavilo 50% co dávaj oni, furt by inkasovali hodně a mohli by to postavit na svém custom APU, takže výroba by byla levná a naopak by mohli odmítnout to GPU udělat pro ty ostatní, jo to by byl tah heh.... ale na to asi nemaj koule. To si myslim že to dříve udělá NV, jakmile se Army dostanou do situace že na to budou mít výkon, do roka a do dne to tu máme.
AMD to mohlo udělat už rok dozadu, vysrat se na llano a buldozer a místo toho llano pouížt jako srdce vlastní konzole + integrovat do jednoho čipu i SB, ten už je malej. Do desktopu bych jen die shrinknul Phenomy a byly by menší ztráty a MS + Sony by měli hned vrásky na čele, vyšlo by to totiž přímo v té mezigenerační díře kdy nové konzole ještě nejsou na pořadu dne a staré již těžce nestíhají. na té od AMD by vše bylo 100xlepší a hezčí, dle mého by to solidně zasaturovalo trh.
AMD to mohlo udělat už rok dozadu, vysrat se na llano a buldozer a místo toho llano pouížt jako srdce vlastní konzole + integrovat do jednoho čipu i SB, ten už je malej. Do desktopu bych jen die shrinknul Phenomy a byly by menší ztráty a MS + Sony by měli hned vrásky na čele, vyšlo by to totiž přímo v té mezigenerační díře kdy nové konzole ještě nejsou na pořadu dne a staré již těžce nestíhají. na té od AMD by vše bylo 100xlepší a hezčí, dle mého by to solidně zasaturovalo trh.
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Pokud alespoň některá nextgen konzole bude postavena na cpu x86 (APU AMD), pak AMD bude muset tato cpu také dodávat! Co se týká vlastních konzolí AMD, tak je to imho těžko uvěřitelný scénář. Stejně tak nVidia, která s výkonem Tegry začíná být na chvostu a vzhledem k tomu jak byla Tegra3 "spatlána", vyhlídky také nevypadají nijak růžové. Stejně tak, povede-li se Haswell, nejvíce na tom budou tratit mgpu nVidie.
Pokud vím, AMD hlásí opětovné snížení tržeb o 10%, což je sice špatné, nikoliv však zoufalé.
No možná jsem optimista, ale v případě zrušení SR osobně vidím jen pozitiva, ale třeba se pletu
Pokud vím, AMD hlásí opětovné snížení tržeb o 10%, což je sice špatné, nikoliv však zoufalé.
No možná jsem optimista, ale v případě zrušení SR osobně vidím jen pozitiva, ale třeba se pletu
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- flanker
- Moderátor

- Registrován: 13. pro 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
ta architektura ztěží bude zrušena, pokud existuje v nějakém finálním návrhu. Cca rok (1-2 roky)před existencí se již objevují první prototypy. CPU sám o sobě se vyvíjí tak 5 let před vydáním. Takže stojí to dost peněz, zvlášt o něco výraznější refresh. Kolik by pak se tratilo na zrušení? Nneí pochyb, že se pracuje už na budoucích projektech, ale ty se neobjeví dříve než v roce 2015+
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora