To ale není žádné renderovací API, to vypadá na nějakou obdobu hUMA- zpřístupnění systémové RAM pro gpu.del42sa píše:Zdá se že Nvidia pracuje na něčem podobném
AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Krteq
- Čestný člen

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Jj, tohle není o renderingu
Red Hat spolu s Nvidií vyvíjí nové obecné API, které bude řešit adresní prostor CPU na GPU. API umožní, po jeho použití v ovladačích GPU, používat uploading textur bez potřeby operací memory copy, stejně jako načítání textur přímo z disku a bude to celé použitelné s OpenGL a výpočetními shadery.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Áha... no někdy je dobrý číst i obsah článku a né jen nadpis. 
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Já jsem článek samozřejmě četl, jen jsem to poněkud nešťastně napsal. Myslel jsem hlavně to, že NV pracuje na vlastním API pro Linux (bez ohledu na detaily)
btw nevím jestli jste viděli tohle. Pokud je to pravda, tak nvapi má být i v BF4 a údajně je už přítomno v BF3 (?) samozřejmě může to být jen takové mlžení ze strany NV
btw nevím jestli jste viděli tohle. Pokud je to pravda, tak nvapi má být i v BF4 a údajně je už přítomno v BF3 (?) samozřejmě může to být jen takové mlžení ze strany NV
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Krteq
- Čestný člen

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
řekl bych že to není to samé co AMD ADL , viz: https://developer.nvidia.com/nvapi
bude opravdu Matle i pro ostatní GPU ? Aneb jak je to s (ne)otevřeností Matle:
další článek o Mantle z VRzone: We ask AMD: Why will Mantle be different?Driver Management
Initialization and driver version controls.
GPU Management
Enumeration of physical and logical GPUs. Thermal and Cooling controls.
Display Management
Enumeration of NVDIA displays, display postion and timings controls.
GPU Topology
Ability to enable SLI and Hybrid GPU topologies.*
Frame Rendering
Ability to control Video and DX rendering not available in DX runtime.*
System Management
Ability to query chipset and system specific information.
HDTV Controls
HDTV format and overscan controls.*
Video Controls
Extended video engine controls.*
Connecting and Configuring Monitors
Ability to set views on multiple target monitors.
GPU Overclocking
GPU overclocking APIs allows apps to run apps at maximum possible clocks. *
bude opravdu Matle i pro ostatní GPU ? Aneb jak je to s (ne)otevřeností Matle:
I think at this stage it makes sense for us to develop Mantle, at least in its current form, because nobody knows our hardware at the lowest level best than we do. So for us to have to do that for alternative graphics hardware [would be] almost impossible.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- trodas
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. zář 2004
- Bydliště: Přerov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Od počátku Mantle není pro ostatní grafiky navrženo - už proto, že nVidia nedává specifikace ke svým čipům - až nedávno něco málo začali uvolňovat. Pokud bude Mantle úspěch (masivně paralelní rendering konečně pomůže i AMD CPU, ne jen grafikám), pak vznikne nVidia Mantle divize na to, aby nVidia karty nezůstaly pozadu.
Protože nárust výkonu bude solidní, tak si to ani nebudou moci dovolit - kdo by je jinak kupoval, že?!
Nový článek o Mantle ze zde - bližší pohled:
http://www.hardwarecanucks.com/forum/ha ... antle.html

Tedy Radeony 7000 HD a vyšší + všechny nové co budou (R7, R9... rozhodně to nejsou přeznačené staré radeony, jakéžto poplašné zprávy šíří ti neinformovaní) ...
Protože nárust výkonu bude solidní, tak si to ani nebudou moci dovolit - kdo by je jinak kupoval, že?!
Nový článek o Mantle ze zde - bližší pohled:
http://www.hardwarecanucks.com/forum/ha ... antle.html

Tedy Radeony 7000 HD a vyšší + všechny nové co budou (R7, R9... rozhodně to nejsou přeznačené staré radeony, jakéžto poplašné zprávy šíří ti neinformovaní) ...
"It is dangerous to be right in matters on which the established authorities are wrong." - Voltaire
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
žádná Nvidia Mantle verze nebude. Mantle je rozhraní pro GCN GPU. http://www.dsogaming.com/news/mantle-wi ... or-opengl/
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- ifkopifko
- Začátečník

-
- Registrován: 16. říj 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
To nie je tak celkom isté, veď Raja Koduri (AMD) údajne povedal aj niečo ako:
"If a competitor were to approach AMD to make their own backend and drivers for Mantle, AMD would not dismiss them right away."
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
- trodas
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. zář 2004
- Bydliště: Přerov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Já bych řekl, že je jisté, že NVAPI bude "něco jako Matle"žádná Nvidia Mantle verze nebude
Frostbite 3 Will Support Both AMD Mantle and NVIDIA NVAPI APIs For PC Optimizations
http://wccftech.com/battlefield-4-frost ... mizations/
While the optimizations many not be as great with NVIDIA’s API as with AMD’s Mantle, its still worth noting that atleast DICE is supporting both the Red and Green team graphic cards which means PC optimizations at both ends. In addition to this, you will have the option to select between using Mantle and DirectX 11 if you are using a GCN enabled GPU.
BF4 - doporučeny ne Win7 ale Win8?! Minimum Visty...
http://www.vg247.com/2013/09/09/battlef ... windows-8/
"It is dangerous to be right in matters on which the established authorities are wrong." - Voltaire
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
"I believe that all the people who stand to profit by a war and who help provoke it should be shot on the first day it starts..." - Hemingway
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Člověče Trodasi, ty jsi objevil ameriku. To samé máš už postnute o pár poštu výše.
Nvapi != Mantle
Nvapi != Mantle
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Podle mého NVAPI není žádný samostatný renderovací systém jako Mantle, ale k tomu by se měl vyjádřit někdo, kdo s tím někdy pracoval.
Protože se Mantle skládá z API a driveru, teoreticky by byla podpora nVidie možná, pokud by si nVidia napsala vlastní driver pro svou uarch. Ale technických informací je málo, takže nezbývá než počkat na APU13, které se koná 11-13.11.2013
PS: Spuštění BF4 beta >>
Kdo by si chtěl v betě otestovat fps, pak přes příkazový řádek PerfOverlay.DrawFps 1 nebo PerfOverlay.DrawGraph 1.
Protože se Mantle skládá z API a driveru, teoreticky by byla podpora nVidie možná, pokud by si nVidia napsala vlastní driver pro svou uarch. Ale technických informací je málo, takže nezbývá než počkat na APU13, které se koná 11-13.11.2013
PS: Spuštění BF4 beta >>
Kdo by si chtěl v betě otestovat fps, pak přes příkazový řádek PerfOverlay.DrawFps 1 nebo PerfOverlay.DrawGraph 1.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
osobně nečekám, že bude Nvidia nebo Intel Mantle podporovat. Spíše čekám úplně opačný krok od Nvidie + obviňování AMD z optimalizací pouze pro svůj vlastní hardware. 
They're describing Mantle as a to-the-metal API. The API is the language your drivers use to talk to your video card and execute the game rendering. Windows uses the DIrectX API with is hardware agnostic and comes with significant overhead by virtue of being agnostic. A to-the-metal API speaks directly to the hardware circumventing the software API, such as DirectX, resulting in significant performance improvements. This is what you see done in consoles and how such ancient hardware can even run games like BF3 today.
The caveat to a to-the-metal coding is that it is hardware specific and works only with the hardware it is designed for. In this case Mantle will only run on AMD cards using the GCN architecture; 7XXX series and the upcoming R9 2XX series. If you turn on the Mantle API rather than DirectX 11 API in Battlefield 4 and it does provide a to-the-metal performance benefit, it is going to give the AMD cards a big advantage compared to nvidia cards using DirectX11.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@del42sa: Ano, to by se dalo od nVidie samozřejmě očekávat. Je zajímavé, že se k tomu nVidia doteď vůbec nevyjádřila???
Nejvíc však, kdo by tratil je MS a Sony, protože by vlastně padla ta největší výhoda konzolí. PS4 jako jednoučelovější HW než XBOX by tratil asi nejvíc.
Nejvíc však, kdo by tratil je MS a Sony, protože by vlastně padla ta největší výhoda konzolí. PS4 jako jednoučelovější HW než XBOX by tratil asi nejvíc.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Nejspíš zatím v NV dávají dohromady nějaký pamflet o tom jak je "DX11.2" na Keplerech o dost lepší a jak je Mantle špatné API
Sony může použitím Mantle v PS4 jedině získat, nikoliv ztratit IMHO.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Jde o to, kdo si koupí konzoli, když na obyčejném lowendovém až mainstreamovém počítači bude mít ve hrách výkon vyšší?
XBOX má ještě tu omáčku "home entertaiment" okolo, ale PS4 se zaměřila ponejvíce na hry. Podle mě z toho Mantle odvaření příliš nebudou
XBOX má ještě tu omáčku "home entertaiment" okolo, ale PS4 se zaměřila ponejvíce na hry. Podle mě z toho Mantle odvaření příliš nebudou
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
a nebylo to tak snad vždycky , že konzole byly slabší a kdejaký PC s dedikovanou grafickou kartou byl na tom lépe ? U konzole zase nemusíš nic nastavovat, starat se o kompatibilitu nebo drivery, prostě zapneš a paříš. Teď se bude situace lišit jen tím, že majitelé levných AMD karet (GCN only) budou mít menší výhodu oproti Nvidii a Intelu. U highendových karet je jedno jestli pojedou přes Mantle nebo ne, protože s nimi se žádná konzole nemůže výkonově srovnávat.
Naopak třeba zmiňovaná PS4 se i se slabším hardware bude moct přiblížit desktopovým silnějším kartám a proto díky tomu může být atraktivnější v očích potencionálních kupců. To samé platí pro XBone. Ten Mantle potřebuje ještě víc než PS4....
Naopak třeba zmiňovaná PS4 se i se slabším hardware bude moct přiblížit desktopovým silnějším kartám a proto díky tomu může být atraktivnější v očích potencionálních kupců. To samé platí pro XBone. Ten Mantle potřebuje ještě víc než PS4....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
To je právě ta mýlka. Konzole, ačkoliv byly papírově jasně slabší, díky programování "direct to metal" byl jejich životní cyklus mnohem a mnohem delší než silných PC. Navíc právě v tom počtu draw calls se ani současné top PC starým konzolím vůbec nepřiblížily. No a to má teď díky Mantle padnout!
Jakýkoliv levný PC s mainstreamovou kartou bude mít na hry vyšší výkon, stejný životní cyklus a dokonce i ta poslední výhoda konzolí - žádné štelování v nastavení her - už dnes také neplatí (NV Experience, AMD Raptr).
Kdo si to pouze na hry koupí, tak jako to původně zamýšlelo Sony???
Xbox na tom není o moc lépe, ale není tak jednoúčelový a má Kinect, ale i tak, kdo to koupí, když o Kinect nestojí a o "home entertaiment" také ne???
Jakýkoliv levný PC s mainstreamovou kartou bude mít na hry vyšší výkon, stejný životní cyklus a dokonce i ta poslední výhoda konzolí - žádné štelování v nastavení her - už dnes také neplatí (NV Experience, AMD Raptr).
Kdo si to pouze na hry koupí, tak jako to původně zamýšlelo Sony???
Xbox na tom není o moc lépe, ale není tak jednoúčelový a má Kinect, ale i tak, kdo to koupí, když o Kinect nestojí a o "home entertaiment" také ne???
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
já měl teda vždycky zato, že se konzole kupují kvůli exkluzivním titulům a té spoustě titulů co mají náskok 6-XX měsíců před PC
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ano, ale ty se delaj ve vlastních nástrojích Sony nebo MS. Ja stále nikde nevidel, jaky smluvni podmínky tam jsou a zda Sony a MS ma vůbec o Mantle na jejich konzolich zajem. Když uz tu byl rozhovor s Carmackem, tak ten i hypotézu "zariznuti" vyslovil. Osobne moc nevim, proc by MS a Sony mělo mit zajem na Mantle, když stejne exkluzivni hry se delaji primo na zelezo přes jejich API. Hlavni benefit by stejne mel byt na PC nez na konzolich. Pro vyvojare by bylo dobry mit Mantle na obou konzolich kvůli prevodu, ale je to vyhoda i pro SONY a MS ?ArgCZ píše:já měl teda vždycky zato, že se konzole kupují kvůli exkluzivním titulům a té spoustě titulů co mají náskok 6-XX měsíců před PC