Jde o princip. Když ECS/pcchips prodávala boardy s fake cache, taky stály třeba 300 místo 500 dolarů, takže i když je to podvod za ty prachy to stejně ujde? A co takhle fair obchod? Co ostatní výrobci na to hmm? Takhle teda ne, u mě má teď NV velkej vrouobek.Max Casper píše:A kdyby nVidia nakonec nabídla vrácení peněz, tak kdo by toho z vás využil? Já asi ne.
Ať už je to s tou VRAM jakkoliv, tak výkon má a cena je slušná. Navíc jsem měl štěstí na pěkný nebzučící kousek.
Pokud skutečně dochází kvůli vram bugu k propadu výkonu, tak při nějakých specifických situacích. Navíc každá karta má nějaké hranice výkonu. Kdybych chtěl opravdu nekompromisní výkon, tak bych si musel hodně připlatit.
Zkoušel jsem AC Unity, všechno na max. Afterburner mi ukazoval max. využití VRAM cca 3650 a žádné propady FPS nenastaly.
GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
- rebell592
- Začátečník

- Registrován: 11. led 2015
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Já bych chtěl vrátit peníze a vzal bych si GTX 980 nejlíp EVGU ACX 2.0 FTW+ . A myslím, že bych byl určitě spokojený víc, než s takto buglou kartou..
"Důvěřuj, ale prověřuj"
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
To by byla zase hloupost. Ideální je nechat to hezky vyzrát a pak se rozhodnout na bázi tho jak dopadnou velké full produkty GM200 a pod, a hlavně konkurence od AMD, ono koupě 980 teď by jsi mohl dost litovat.
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
když bude Ulver ještě chvilku pěkně prosit, tak ho třeba zlomíAche píše: Fakt sem zvědavej jak tohle dopadne. OBR nám s tím evidentně nepomůže (i když napsal jako první "novinku" na tohle téma).
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- rebell592
- Začátečník

- Registrován: 11. led 2015
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Další generace grafik AMD + velký maxwell to až z úplně novou sestavou, to fakt jinak nemá cenu.
A myslím si, že jak budu kupovat celou novou sestavu, tak budou už zase úplně jiné nabídky, každopádně tu gtx 980 bych nekupoval v obchodě, ale od známého. Takže toť vše. (Bohužel jsem se to dozvěděl po zakoupení "Tehle krásky") Ale nabídka je stále k mání 
"Důvěřuj, ale prověřuj"
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
oficialni vyjadreni NV
The GeForce GTX 970 is equipped with 4GB of dedicated graphics memory. However the 970 has a different configuration of SMs than the 980, and fewer crossbar resources to the memory system. To optimally manage memory traffic in this configuration, we segment graphics memory into a 3.5GB section and a 0.5GB section. The GPU has higher priority access to the 3.5GB section. When a game needs less than 3.5GB of video memory per draw command then it will only access the first partition, and 3rd party applications that measure memory usage will report 3.5GB of memory in use on GTX 970, but may report more for GTX 980 if there is more memory used by other commands. When a game requires more than 3.5GB of memory then we use both segments.
We understand there have been some questions about how the GTX 970 will perform when it accesses the 0.5GB memory segment. The best way to test that is to look at game performance. Compare a GTX 980 to a 970 on a game that uses less than 3.5GB. Then turn up the settings so the game needs more than 3.5GB and compare 980 and 970 performance again.
http://www.pcper.com/news/Graphics-Card ... mory-Issue
The GeForce GTX 970 is equipped with 4GB of dedicated graphics memory. However the 970 has a different configuration of SMs than the 980, and fewer crossbar resources to the memory system. To optimally manage memory traffic in this configuration, we segment graphics memory into a 3.5GB section and a 0.5GB section. The GPU has higher priority access to the 3.5GB section. When a game needs less than 3.5GB of video memory per draw command then it will only access the first partition, and 3rd party applications that measure memory usage will report 3.5GB of memory in use on GTX 970, but may report more for GTX 980 if there is more memory used by other commands. When a game requires more than 3.5GB of memory then we use both segments.
We understand there have been some questions about how the GTX 970 will perform when it accesses the 0.5GB memory segment. The best way to test that is to look at game performance. Compare a GTX 980 to a 970 on a game that uses less than 3.5GB. Then turn up the settings so the game needs more than 3.5GB and compare 980 and 970 performance again.
http://www.pcper.com/news/Graphics-Card ... mory-Issue
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Co z tohohle plyne, a proč je to tak uděláno asi dojde i blbýmu.HEAD píše:To optimally manage memory traffic in this configuration, we segment graphics memory into a 3.5GB section and a 0.5GB section.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
slava konecne nekdo pochopil jak to spravne testovat ted jeste aby zverejnili zaroven i frametime logy/grafy protoze 3% rozdil v prumernejch fps muze delat celkem brutalni rozdil v minimalnich fps a 1% nejhorsich fps
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Hm to co se dalo cekat od NV:Nikde neni zadnej problem serem na vas.
Thus, technically, Nvidia sold us a gpu with effective 208bit width for the first 3.5gb with physical 256bit width memory controller (which is usefull for data stored at GPU L2 cache).
And nvidia actually know about this in first place?
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
nvidia o tom vedela zcela jiste jinak by nepridala omezeni do ovladace 
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Takze není to bug, je to feature. To není zrovna nejlepší prohlaseni protože to zavdava důvod k pokračujícím spekulacim, ikdyz většina redaktoru a nVidie to asi povazuje za uzavreny. Dve moznosti. Karta skutecne ma uzsi sbernici, tedy jednalo by se o podvod, ale stále mi unika smysl proc to tajit a co by z toho, krome pruseru, mělo kapnout. Nebo karta je osekana takto a souvisi to s architekturou. Tedy sbernice je stejna 256bit, ale počet SM je orizly a nejefektivneji dokaze pracovat přes sbernici s 3,5GB VRAM. Tedy nedokaze vlastne sbernici plne vytížit. Proto je i memory management takto nastaven. Tedy jak to říká nVidia.
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
jo je to feature o ktery se zapomeli zminit
.
Basically the first 3.5GB of VRAM has a 208bit bus, and the remaining 0.5GB of VRAM has a 48bit bus. 208+48=256bit bus
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Hladis: Tady není nad čím spekulovat. Pokud to opravdu prohlásila Nvidia - že je paměť rozdělena na 3,5GB a 0,5GB segmenty z důvodu efektivního využití. Tak je to na 100% (ano už né žádných 99%) tím, že ta karta nemá 256bit @ 4GB.
Prostě lžou ve specifikacích kde je jasně uvedeno 256bit a 4GB a né žádných 3,5GB + 0,5GB:
http://abload.de/img/beznzvuyop99.png
EDIT:
Teď sem krásně hodí to slavný video:
https://www.youtube.com/watch?v=JbovJbKALzA
Prostě lžou ve specifikacích kde je jasně uvedeno 256bit a 4GB a né žádných 3,5GB + 0,5GB:
http://abload.de/img/beznzvuyop99.png
EDIT:
Teď sem krásně hodí to slavný video:
https://www.youtube.com/watch?v=JbovJbKALzA
Naposledy upravil(a) Ache dne sob 24. led 2015, 18:47, celkem upraveno 1 x.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
sledujte tohle 
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=654
cim vyssi rozliseni tim horsi prubeh frametimes ale pritom by to melo bejt spis naopak (rozliseni standartne zveda procesorovej limit)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=654
cim vyssi rozliseni tim horsi prubeh frametimes ale pritom by to melo bejt spis naopak (rozliseni standartne zveda procesorovej limit)
- ghostdog32
- Začátečník

- Registrován: 20. led 2011
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
takže nad 3,5 GB VRAM využíváme 256bit a proto spadnou FPS na nehratelnou úroveň 
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Jedinej, kdo by mohl přinutit nVidii kapnout božskou, je soud v USA. Museli by nekteri sdruzeni zakaznici v USA nVidii zazalovat za klamani zákazníka. No ale pruser by byl, pokud by nV prokazala, ze specifikace sedi, to by se zalovatel nedoplatil.Ache píše:Hladis: Tady není nad čím spekulovat.
- ghostdog32
- Začátečník

- Registrován: 20. led 2011
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
a do té doby si necháme srát na hlavuHladis píše:Jedinej, kdo by mohl přinutit nVidii kapnout božskou, je soud v USA. Museli by nekteri sdruzeni zakaznici v USA nVidii zazalovat za klamani zákazníka. No ale pruser by byl, pokud by nV prokazala, ze specifikace sedi, to by se zalovatel nedoplatil.Ache píše:Hladis: Tady není nad čím spekulovat.
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
To není o srani si na hlavu. Je totiž mozny, ze specifikace proste sedi. Tedy papirovy hodnoty jsou tak jak mají byt. Jen s tim karta funguje jinak a nVidia se o tom nezminila. Pripadny zalovatel by tak mohl u soudu narazit. Skutecne pochybuju, ze nVidia se kvůli naprosty ptakovine vystavi obrovskymu riziku.
A few days ago when we were presented with evidence of the 970 not fully utilizing all 4 GB of memory, I theorized that it had to do with the reduction of SMM units. It makes sense from an efficiency standpoint to perhaps "hard code" memory addresses for each SMM. The thought behind that would be that 4 GB of memory is a huge amount of a video card, and the potential performance gains of a more flexible system would be pretty minimal. I believe that the memory controller is working as intended and not a bug. When designing a large GPU, there will invariably by compromises made. From all indications NVIDIA decided to save time, die size, and power by simplifying the memory controller and crossbar setup. These things have a direct impact on time to market and power efficiency. NVIDIA probably figured that a couple percentage of performance lost was outweighed by the added complexity, power consumption, and engineering resources that it would have taken to gain those few percentage points back.
- rebell592
- Začátečník

- Registrován: 11. led 2015
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
Tak to v tom případě běžte někde... To si radši fakt připlatit za plně využité 4gb na obalu i fyzicky, prý feature. 
EDIT: To není feature, ale spíš ku*vítko....
BTW: Zkoušel někdo na testování ještě toto ? -->
EDIT: To není feature, ale spíš ku*vítko....
BTW: Zkoušel někdo na testování ještě toto ? -->
Kód: Vybrat vše
https://web.stanford.edu/group/farmshare/cgi-bin/wiki/index.php/MatlabGPUDemo1"Důvěřuj, ale prověřuj"
- ulver
- Začátečník

- Registrován: 06. říj 2011
- Bydliště: La Mancha
Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM
ArgCZ píše:ty si tu hlavu jednou zarazíš až po krkulver píše: !!! Vyzva pre Obra, kedze si podla tvojich slov milionar za vodou tak nejaky sponzoring od nvidie ti moze byt lahostajny. Si ochotny pustit sa do vyriesenia tejto aferky ohladne 3,5GB VRAM a 224bit u GTX970? !!!
Pouzivat nadavky by sa tu nemalo takze napisem to slusne aby si tomu rozumel : ArgCZ POLIB MI SOUREK!!!ArgCZ píše:když bude Ulver ještě chvilku pěkně prosit, tak ho třeba zlomíAche píše: Fakt sem zvědavej jak tohle dopadne. OBR nám s tím evidentně nepomůže (i když napsal jako první "novinku" na tohle téma).
Vidno ze si to vobec nepochopil. Ta vyzva pre obra nebola prosba ale bola to VYZVA s davkou ironie, pretoze sa obr vsade chvali ze ma prachov nasrane, tak predsa nejake dolare od nvidie mu mozu byt "lahostajne". Preto som to napisal aby to otestoval. Podla jeho clanku o tom ze s GTX970 je vsetko OK je jasne ze si to u nvidie nechce rozhadzat...
„Štěstí řídí naši věc lépe, než jsme si dovedli přáti. Neboť hleď, příteli Sancho Panzo, tamto se ukazuje třicet nebo ještě o trochu více ohromných obrů, s nimiž míním zápasit a všechny je pobít a jejich kořistí počne naše bohatství. A bude to spravedlivý boj a velká zásluha před bohem odstranit takové býlí s tváře země.“