Stránka 8 z 19

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pon 7. bře 2016, 11:56
od vlado.sk
Ano

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pon 7. bře 2016, 13:12
od vlado.sk
Hru hrám na Windows 7,skúsim ju pustiť na 10 dám vedieť.Poprípade skús si aj ty nainštalovať na nejaký z hdd W7. .

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pon 7. bře 2016, 17:43
od Xele
No s tou zkouškou pod Win 7 je problém tento OS nevlastním a pirátství neprovozuji.

Ale jinak Ti moc děkuji, že provedeš zkoušku i pod Win 10

Re: Rise of TR - technická

Napsal: úte 8. bře 2016, 22:25
od Pavlias
tohle to dělá mně

https://www.youtube.com/watch?v=DT4YqtZ ... e=youtu.be

schválně sem gpu podtaktoval, paměti běží na 1900

Rise of TR - defekty gfx

Napsal: úte 8. bře 2016, 22:29
od Vlastik80
Co ty ovladače 364.51 - žádná pozitivní změna?

Re: Rise of TR - technická

Napsal: úte 8. bře 2016, 22:32
od Pavlias
ee to je teď nahrané nově přímo na nich, na 362 to samé, musím zkusit jiné hry, ale třeba v battlovi sem si toho nevšiml

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 9. bře 2016, 08:20
od Xele
Pavlias píše:tohle to dělá mně

https://www.youtube.com/watch?v=DT4YqtZ ... e=youtu.be

schválně sem gpu podtaktoval, paměti běží na 1900
Co že Ti to dělá? Z videa to jaksi nemohu poznat (možná je to tím, že na to koukám přes malý display na mobilu)

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 9. bře 2016, 08:30
od Vlastik80
Zdá se že to problikává - jako by vypadávaly textury (nebo celé objekty) či tak něco chvílema... :|

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 9. bře 2016, 22:50
od Pavlias
asi to vypadá na bug ovladačů, protože jsem zkoušel OCCT a žádné artefakty mi to nenašlo i když se karta vařila na 91°C a boost se snížíl z jádra z 1450 na 1400.

Ve hře jsem zkoušel podtaktovat gpu a paměti a stejně to problikávalo. Dělalo to jak na 362 tak na nejnovějších.

Takže jsem nahodil 361.84 a zatím to vypadá, že na tom místě to nic nedělá, žádné divné blikání a vypadávající textury

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 9. bře 2016, 23:20
od Alfajk
me to na 361 nejak padalo, uplne bez chyby, proste hra cas od casu spadla (cca do hodiny) a nebylo to resetem driveru, na 362 tenhle problem zmizel, jen to obcasny bliknuti pri rotovani predmetu zustava i bez OC, takze OC na to nema zadnej vliv

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 9. bře 2016, 23:47
od Pavlias
Hele, můžeš zkusit podobnou scénu jako mám já? je to skoro začátek hry, než se jde do gulagu. Či jinou scénu, kde je hodně ohně, kouře a různých částic. Chvilku tam běhat, různě natáček kameru a tak.

Při prohlížení předmětů jsem takový problém neměl, takže je to dosti zabugované, pokud se to na každé kartě projevuje jináč.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: stř 9. bře 2016, 23:58
od Alfajk
zkusim zajit do ty stejny "garaze" jako je to video, myslim ze ta nadrz s benzinem uz nehori, ale mela by jit znovu zapalit, dystak zkusim jiny misto s ohnem a kourem, ale podobnej problem jako ty jsem zatim nevidel (i kdyz treba jsem si ho jen nevsiml)

Re: Rise of TR - technická

Napsal: čtv 10. bře 2016, 00:31
od Pavlias
jojo, jde to znova celé podpálit u té hořící nádrže a pak se oheň rozšíří po celé garáži

Re: Rise of TR - technická

Napsal: čtv 10. bře 2016, 02:09
od Alfajk
tak jsem se tam byl podivat a nic, tam je to v pohode, ale nasel jsem jiny misto, v jedny z hrobek, kdyz jsem pouzil survival sense tak hned po tom co skoncilo to "zesednuti" obrazovky, ostatni hrany problikli fialove, dokonce jsem trefil screenshot http://abload.de/img/rottr_2016_03_10_01_3haq8i.png
ta hra ma proste urcity mouchy, ale s tim se da zit, nic uplne rozflakanyho nebo snad gamebreaking jsem nepotkal

...jinak jeste me napadlo, jestli to neni kombinaci efektu, protoze ja mam vsechny ty post proces blbosti vypnuty (bloom, depth of field, lens flares, motion blur), nemam tyhle "cinematic" vyfikundace rad, vzdyt to akorat zhorsuje obraz

Re: Rise of TR - technická

Napsal: čtv 10. bře 2016, 09:24
od Pavlias
To je mozny, ja totiz vzdy zkusil jeden efekt vypnout a pokud to delalo porad, tak jsem ho zapnul a zkousel dalsi. Jednotlive nic nemelo vliv. Mam vyply akorat film grain a rozmazani pohybu.

Btw jeste si rikam, kdyby to byly chyby zpusobeny grafikou, tak nejdou zachytit na video pres fraps ci screenshot ne?


A ty fialovy cary mi to myslim taky jednou udelalo

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 11. bře 2016, 17:21
od Krteq
Patch 5 je tady:
  • Added support for DirectX 12
  • Adds NVIDIA VXAO Ambient Occlusion technology. This is the world’s most advanced real-time AO solution, specifically developed for NVIDIA Maxwell hardware. (Steam Only)
  • Added a new benchmark feature to allow easy comparison of performance on different systems, as well as at different graphics settings.
  • Fixed some HBAO+ and other Ambient Occlusion issues.
  • Fixed motion blur problems in Stereoscopic 3D mode.
  • A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.
Kepler useři koukám s VXAO ostrouhají stejně jako vlastníci Radeonů :mrgreen:

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 11. bře 2016, 17:29
od Hladis
VXAO je vesmes Maxwell only. Jinak moje vestecka koule stale dobře funguje. Vesmes první hry s DX12 jsou v nV programu, ikdyz ze by jim to nejak pomohlo.....

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 11. bře 2016, 17:34
od Krteq
Hladis píše:VXAO je vesmes Maxwell only..
Nah, tak opět :sleepy:

Zkus si to tentokrát přečíst a všimni si hlavně druhého bodu :mrgreen:
Krteq píše:
Hladis píše:Pokud si vzpominam z hlavy, k VXAO je potřeba DX12.1.
Ehm, nope.

Obrázek

GDC2015 - NVIDIA VXGI: Dynamic Global Illumination for Games

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 11. bře 2016, 17:44
od Hladis
Nejak jsem tu citaci nepochopil :? Takze odcituji
Nah, tak opět :sleepy:
VXGI zatím je Maxwell only. Zadny jiny GPU není zatím podporovano, tedy nVidia to pro jiny GPU neudelala. Proto tam je i to slovo "vesmes". Chjo.

Re: Rise of TR - technická

Napsal: pát 11. bře 2016, 17:52
od Krteq
Hladis píše:VXGI zatím je Maxwell only. Zadny jiny GPU není zatím podporovano, tedy nVidia to pro jiny GPU neudelala.
:lol: nVidia sama tvrdí něco jiného... zase vedle :mrgreen:

GTC 2015
Obrázek