Stránka 8 z 8
Re: Doom 4 - technická
Napsal: čtv 28. črc 2016, 09:08
od webwalker
@
Krteq: Díky
Tady mám detailní výsledky GTX 980 OpenGL vs Vulkan se vším všudy
1920x1080
2560x1440
3840x2160
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pon 1. srp 2016, 09:40
od lukastrtilek
Nemate nekdo podobny problem jako ja po poslednim update???...po nejake dobe obraz zamrzne ale hudba stale hraje..mam nejnovejsi ovladace nvidia a zkousel jsem menit i Opengl a vulkan ale stale to stejne.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: úte 2. srp 2016, 10:21
od Krteq
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pon 22. srp 2016, 04:48
od ulver
Spominali ste padanie hry s vypnutym swapom. Mne to zatial slape bez padov. Strankovaci subor mam dlhe roky vypnuty. Hru mam na SSD, RAM mam 16GB. Vytazenost RAM v hre sa pohybuje od 7 do cca 10GB. Hram pod OpenGL. Vytazenost VRAM cca 4,6GB. (fullHD, Win7 64bit prof)
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pon 22. srp 2016, 08:23
od Still.Lord
Jen malej detail - mluvilo se o vypnutém swapu s 8GB RAM

Tedy alespoň já...
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pon 22. srp 2016, 09:46
od ulver
Aha, tak to ano 8GB moze robit problem.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 7. říj 2016, 09:11
od Krteq
S posledními
AMD Radeon SW drivery (16.10.1) běží DOOM na posledním Vulkan runtime 1.0.26 a běhá líp jak kdykoliv předtím (aspoň na AMD kartách)

Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 7. říj 2016, 09:59
od Vlastik80
Koukal jsem že i nVidia má poslední driver Vulkan 1.0.26.0 - platí lepší chod i pro nVidii?

Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 7. říj 2016, 10:24
od iOioo
No ja hram hru od vydania a problemy som s gtx970 nemal ziadne, ved to ide ako po masle aj bez vulkanu
