Ale na druhou stranu, nereference 1080GTX budou zase o +10-15% jinde..
Mě spíše zajímá, jestli ta 1070GTX bude taky nad Titan X jak tvrdili.
Moderátoři: Walker1134, Wilik











u výsledku Stock karty psali sami že se jim pohybovala karta na 1840-1860MHz a paměti podle nich zůstali i po OC jádra (2144MHz) na základní frekvenci takže si dělají prdel u prvního výsledku, nebo u druhýho a nebo u obouShaquille píše:ArgCZ
stock boost je 1733Mhz
OC mela 2114hz (+22%)
vysledek je vyssi o 24%
citaci myslis prispevek z diskuze?

Až na to, že jim tam ta karta předtím boostovala na 1860MHz, tzn. OC o nějakých 13% a nárůst výkonu o 24%? Magic?Shaquille píše:ArgCZ
stock boost je 1733Mhz
OC mela 2114hz (+22%)
vysledek je vyssi o 24%
citaci myslis prispevek z diskuze?
Není, uvidíš v recenzíchVlastik80 píše:> no co, stejně je více než 2x výkonnější než plečka GTX 970 s pokriplenou vram, to mi stačí


oficialne ak sa nemylim je to 50$ viac ako 980 a tiez aj o 50$ menej ako 980Ti... cize presne v stredeArgCZ píše:srovnává se podle ceny, pokud nVidia chtěla srovnávat s GTX980 pak měla nastavit cenu jinak, to není přece chyba lidí tady Eddwarde

Neplatí pro FE, tam je to +$150 proti GTX 980Eddward píše:oficialne ak sa nemylim je to 50$ viac ako 980 a tiez aj o 50$ menej ako 980Ti... cize presne v strede



nebo soft spatne odecita hodnoty... moznosti je vice, kazdopadne to nevyresime a pockame na recenze.ArgCZ píše:u výsledku Stock karty psali sami že se jim pohybovala karta na 1840-1860MHz a paměti podle nich zůstali i po OC jádra (2144MHz) na základní frekvenci takže si dělají prdel u prvního výsledku, nebo u druhýho a nebo u obouShaquille píše:ArgCZ
stock boost je 1733Mhz
OC mela 2114hz (+22%)
vysledek je vyssi o 24%
citaci myslis prispevek z diskuze?


The other thing that comes with this leak is confirmation of TMUs and ROPs. But don’t get too excited just yet. GPU-Z does not magically count those units on its own, it has to be programmed properly. GPU-Z may still need to updated for Pascal cards to show correct values, but for now it’s safe to assume that GTX 1080 has at least 160 Texture Units (2560/16 = 160, probably correct) and 64 ROPs (may not be correct).
