Ad Cod2:
Tak jako tak, prostredi je pekne, mise vyvazene, hratelnost sluzna a vybuchy proste EXcelentni. Nic takoveho jsem jeste nikdy v zivote nevidel. Vyrovnava to to, ze se hra sotva hybe? Hmmm, tak to si musi kazdy posoudit sam. DirectX 7 render proti DX 9 renderu nabizi sakra vetsi vykon, takze ho asi vetsina lidi vyuzije, i kdyz bumpmapping textur, vojacku a pod. zmizi...
Ovsem je tu jeste jedna vec, jenz tahne CoD2 k zemi a to docela drtive - intelience protivniku. Je asi nekde tak na urovni HalfLife z 1997 a ne hry z r 2005...! Skriptovani, skriptovani a skriptovani a nejhorsi je, ze vy sice mate pocet kulek omezen, nicmene dokud ten krok dopredu neudelate, tak se nemci stale budou objevovat uvnitr budov odnikud a stale se nekdo k te MG42 dostane...
Az zastrelite 10-teho nemce u te same M42, tak vam to treba take dojde... To ponekud ubira hratelnosti, realistickosti a hlavne nuti vas delat ten level tak, jak to hra vyzaduje. Jakekoliv odchyleni vas posle proti regenerujicim-se protivnikum s neomezenymi zasobami streliva (u zadne MG42 jsem nikde nevidel strelivo ani zasobnik - zrejmne to strili na vzduch?) zatimco vy mate, zvlaste do silnejsich zbrani jako MP44 ci Bren jen zatracene malo streliva...
Takze vysledek je takovy nemastny, neslany a pomaly. Exploze jsou poradne jen v te misi s tanky, takze hra je spis propadakem...
Srovnani AI s F.E.A.R.em ci Quake4 je drtive.
Baneshee - presne ma slova. Mozna pred 5-ti lety tohle bylo akceptovatelne, ale dnes, u hry, jenz se i na hi-end HW hybe dychavicne je podobne skriptovani (a navic blbe vyresene) opravdu katastrovalnim propadakem...
J X P - kazda hra zamerena na singl musi mit skripty? Jezis, zamysli se, nez neco takoveho placnes, dik. Rekls tak velkou kravinu, ze ji nema cenu se snizit k tomu ti ji byt vyvracet...
Skripty me nuti k akci? Ver ci ne, hraval jsem CoD v multaku jako o zivot. A presto, ze jsem mel vetsinou nejvice killu, mel jsem (rush) take nejvice smrti. PPSh a podme!
http://ax2.old-cans.com/shot0479.jpg
...a zadny skript me do toho nenutil! Delal jsem to, protoze to proste byla svanda, hral jsem a bavil jsem se. Dokonce se mi pakrat poradilo vyvrazdit cely tym na spawnu, za coz jsem jim napsal, jaci jsou to cucaci a hnedka hrali o neco hur (jak jsem je nastval) a ja o neco lip (sebevedomi)
Strucne receno, skripty te akorat nuti k tomu JAK mas hrat. Pokud chces hrat tak, ze vezmes pusku a vsechy z povzdali sejmes, je to tvuj zpusob, tva zabava a vubec - co je komu po tom, ze

Pokud chces rushovat, take muzes. Ale hra by te nemela omezovat a diktovat ti, co je pro tebe dobre a co ne. To delali komanci tady 41 let a nikdo jim to nezral...
Pokud by hre tak vadilo odsnipovani, tak se 1) nemci nemaj ukazovat v oknech, dokud je neni treba/mozno zabijet - coz je snadny naskriptovat, ze? 2) staci dat malo maboju do sniperky
Problem je, ze v CoD2 jsou mista, kde je i to skriptovani odfusovane - nemci se nemaji objevovat abys je nezabijel neustale do hlav a neobjevovali se znova (tobe se zasobniky rovnez neobjevuji) dokud nejsi dost blizko. Vetsinou to tak funguje, ale v par pripadech pada kosa na kamen...
AI proste neumi komplecne vyhodnotit a inteligentne se prizpusobit tomu co dela lidsky hrac.
Zajimave, ze vsechny ostatni hry to bezproblemu delaji a zvladaji. FarCry a F.E.A.R. jako dva dobre priklady.
Luks - a co to end-demo o osvobozeni toho bristkeho majora z zajeti nemcu?

To neni konec? Podle me je a dobry
Frtka - ano, spatna neni, ale lidi jako ja, co se radi koukaji vsude a hru si prochazeni a uzivaji jsou zklamani, nebot hra je krute nuti delat veci jako robot...
J X P:
btw. chces mi snad tvrdit, ze ve Far Cry nenabihali potvory po predem definovanych cestach a presne v dany okamzik odvisly od tveho postupu ?
Ano, to tedy chci. Pokazde to bylo trosku jine

Nejhorsi na tom bylo, ze kdyz z nejakeho stretnuti clovek nevysel nejlepe a rozhodl se, ze to zkusi z quicksejvu znova, tak jsem se casto seredne spalil a dali mi hur, nez predtim nepoprve, jako kdyby se ucili, ci co

Mimochodem, priserky byly primitivni, ale vojaci sakra promakani.
Slezman - sdilim tvuj nazor a priklad jenz jsi uvedl byl vice nez poucny! Snad jen s tim, ze OFP se mi zdalo moc nezazivne (realita byva nezazivna) a prilis skarede na to, abych hral... Ale braska hral.