Stránka 8 z 24

Napsal: stř 9. lis 2005, 07:17
od Frtka
_raven_ píše:
Slezman píše:no, infinity ward si na nás nachystali zase kilotuny výbušnin, idiotské výkřiky sovětů a nalinkované scénáře (dokud ten krok dopředu neudělám, tak holt budu střílet nácky do hlavy donekonečna). první sux
je to hezčí CoD1 - další sux
občas to vypadá opravdu dobře - ok, odečet 1 suxu
bohužel i tak mi tam zůstal jeden sux, což tak odpovídá :roll:

nic novýho, debilní intro, žádná změna scénáře, žádné oživení, takhle je to jen gigařežba (minule byla mega, takže to vosolili), patetická hudba a velkolepé klíčové okamžiky bitev
doufám, že jestli se mi to bude chtít dál hrát, budu odměněn nějakou stealth misí /přehrada už to být nemusí, ale například letiště s ostrahou z Wolfa by bodlo), jít jen dopředu mě moc nebaví
jenze co by jsi chtel dat do hry z 2.svetove,kdyby tam takovy veci nebyli tak ta hra nebude mit uspech
CoD2 je dobra - vetsinou to skriptovani nejak nevnimas, ale pak si zase obcas reknu ze trochu jiny pristup k akci z WWII by bodnul. Mimochodem vsimli ste si, ze od Operace Flashpoint NEVYSLA podobna hra??? Tak kdyby mel nejakej vyvojar cas a prachy :wink:...

Napsal: stř 9. lis 2005, 09:02
od Luks
Frtka píše:CoD2 je dobra - vetsinou to skriptovani nejak nevnimas, ale pak si zase obcas reknu ze trochu jiny pristup k akci z WWII by bodnul. Mimochodem vsimli ste si, ze od Operace Flashpoint NEVYSLA podobna hra??? Tak kdyby mel nejakej vyvojar cas a prachy :wink:...
Ne?Tak to se máš,já to cejtim doslova na každým kroku :(

Napsal: stř 9. lis 2005, 09:50
od Frtka
2Luks: Zalezi na tom, jak v danou chvili hrajes - kdyz do toho des akcne, tak se na tech skriptech nezasekavas a hra docela plyne, pokud chces hrat obezretne a dukladne si ten postup pripravit, tak te to skriptovani bije do oci. A prave ze nektery useky se daji hrat akcne, takze proste furt postupujes a neprijde ti to, ale nekde se zase zaseknes a likvidujes naskriptovany vlny protivniku, coz je docela vopruz.

Napsal: čtv 10. lis 2005, 12:24
od firox
Mno, me to nevyhodilo nic, ale jak zacal zvuk, tak se to cely seklo a co horsiho - po restartu jsem - ZACINAL ZASE OD ZACATKU, coz me malem kleplo :x
Pac se to seklo pri zvuku na EAX3, tak jsem dal normalni Miles2D a bylo to OK. Ten zatr. EAX delal v CoD vzdy problemy, uz v CoD (1)... Mam Audigy2zs a chtel bych EAX alespon v3, kdyz vyssi nepodporuje a obcas mi v nem neco prsklo, hlasite hral zvuk, jenz mel byt potichu a tak. 1, 2x za level. To se prezit dalo, ale ten sek, ten se prezit nedal.
Do renderu grafiky netreba drbat, i kdyz snizi naroky na masinu, tak to pak nejak zazrakem projde, tak nema zas takovy vliv, hlavni je ten EAX, ten je nejaky spatny... :(
Tak tohle sami dela i me. A je to mozna, rikam mozna, ze jsem tam daval Beta ovladace na to ZSko kvuli Q4. Coz stejne nepomohlo. Takze zitra to reinstalnu a uvidim. Ale EAX3 chci, protoze atmoska na tom je fakt BOMBA![/quote]

Napsal: čtv 10. lis 2005, 14:49
od mirkee
ahoj hram tuto hru a celkom spokojnost, az na to ze nemozem sa dalej dostat koli erroru, vypisuje mi to aj na dx7 aj na dx9, aj ked mam grafiku nepretaktovanu, pri kampani v Egypte. pri dx7 mi to vypise uz pri natahovani v prvej stvrtine a na dx9 to natiahne a az potom to padne

Obrázek

ked dam na click here vypise podrobnejsie

Obrázek



neviete co to moze byt?

inac niekedy to vypise aj pri inych hrach

Napsal: čtv 10. lis 2005, 14:50
od trodas
CoD2 jsem dohral a musim rici, ze to skriptovani je kurevsky vopruz, protoze naboju mate omezene a malo, zatimco vlny protivniku, dokud se nepohnete kupredu, se objevuji stale a dozblba... :(

CoD2 totalne suxx na skripting :( Katastrofa.

Viz treba:

http://ax2.old-cans.com/s.php?p=cod2&id=22&c=8&d=1&v=v2

...vsimnete si, kolik strel je na tech budovach patrno a kolik nepratel jsem tam musel zabit a ne, dokud neslezu dolu, tak se v te boude FURT budou doslova KOTIT, zatimco ja mam naboju omezene... Fakt super. Dete k sipku, s takovymi traparnami... :(

Napsal: čtv 10. lis 2005, 18:23
od Baneshee
trodas píše:...
Presne tohle me taky poradne s*re, kvuli tomu sem nedohral stary United Offensive. Mam rad kdyz si muzu v klidu vsechny vyrubat a pak jit do vycistenyho nez kdyz me to tak nuti abych tam vlitl i kdyz je tam panaku jeste jak nasr.... Nekdo tomu rika ze hra ma spad, podle me to je akorat trapny v dnesni dobe :x Fakt dobra hra muze "frcet" i bez takovych zastaralych berlicek :wink:

Napsal: pát 11. lis 2005, 22:02
od J X P
scripty vas nuti k akci. kazda hra zamerena na single player mit scripty musi, s tim nic nenadelate. Kvuli atmosfere se ti nepraatele proste objevovat musi, protoze kdyby nebyly tak vsechny z bezpeci odsnipujete a pak budete na mape sami. AI proste neumi komplecne vyhodnotit a inteligentne se prizpusobit tomu co dela lidsky hrac.

Komu vadi scripty ma moznost se pustit do multiplayeru, tak zjistite jak na tom opravdu jste. Takze single jen na seznameni s principy a chalenge v multiplayeru ... co chcete vic ? :-))

Napsal: pát 11. lis 2005, 22:08
od Baneshee
Nerikam ze to ma byt uplne bez scriptu, ale nesnasim to "rozeni do nekonecna" ktery je tam tak oblibeny. Treba takovej Half-Life 2 je podle me dost akcni a atmosferickej a nemuzu rict ze bych tam nejak prehnane kempoval. A zadny tyhle sileny nekonecny skripty se tam nevyskytujou :wink:

Napsal: pát 11. lis 2005, 22:51
od [CZ]mike
klan el-diablos http://www.esl-europe.net/cz/team/1139913/ nebo www.el-diablos.net hodla zalozit CoD II sekci ,zajemci piste na SZ

clenove klanu plati mesicne 100Kc na provoz serveru :oops:

Napsal: pát 11. lis 2005, 23:29
od Luks
Tak dohráno,konec žádnej (ani sem žádnej nečekal :roll: )
Akce to byla dobrá,ale čekal sem víc :)

Napsal: sob 12. lis 2005, 01:02
od Frtka
J X P píše:scripty vas nuti k akci. kazda hra zamerena na single player mit scripty musi, s tim nic nenadelate. Kvuli atmosfere se ti nepraatele proste objevovat musi, protoze kdyby nebyly tak vsechny z bezpeci odsnipujete a pak budete na mape sami. AI proste neumi komplecne vyhodnotit a inteligentne se prizpusobit tomu co dela lidsky hrac.

Komu vadi scripty ma moznost se pustit do multiplayeru, tak zjistite jak na tom opravdu jste. Takze single jen na seznameni s principy a chalenge v multiplayeru ... co chcete vic ? :-))
Nesouhlasim (prestoze CoD22 beru jako velmi dobrou hru ktera me bavi) a jako vyjimku potvrzujici pravidlo muzu uvest Operation: Flashpoint a Far Cry...

Napsal: sob 12. lis 2005, 01:49
od J X P
Frtka píše:Komu vadi scripty ma moznost se pustit do multiplayeru, tak zjistite jak na tom opravdu jste. Takze single jen na seznameni s principy a chalenge v multiplayeru ... co chcete vic ? :-))
Nesouhlasim (prestoze CoD22 beru jako velmi dobrou hru ktera me bavi) a jako vyjimku potvrzujici pravidlo muzu uvest Operation: Flashpoint a Far Cry...[/quote]

Ani jedna z tebou uvedenych her neni o 2. sv valce. A zrovna Far Cry se svyma priserkama bych zrovna nezminovle. To jsou mi milejsi vsechny scripty ze vsech 3 dilu CoD dohromady, nez Far Cry. OFP hodnotit nedokazu, protoze jsem si to naistaloval asi pred pulrokem, vazne jsem se snazil aby se mi to libilo, ale to co se odehravalo na obrazovce bylo silnejsi nez ja. PRoto nedokazu posoudit jak to tam funguje.

ME osobne prijde script, ktery te nuti k postupu jako vyrazne lepsi, nez ldiskou mysli odrbat AI, ktera se proste adpatovat chte nechte nedokaze.

btw. chces mi snad tvrdit, ze ve Far Cry nenabihali potvory po predem definovanych cestach a presne v dany okamzik odvisly od tveho postupu ? Ted mi doslo, ze tobe nevadi scripty, ale nekonecny respawn.

Proste to ber tak, ze nemecky velitel posila bojove cety po jednom a dokud nezabijes velitele tak tomu tak bude, protoze jich ma opravdu hodne. JA ysi mysli, ze prave na tomhle je ale CoD (vsechny dily) postaveno, vyvolat zivy dojem z bitevny vravy.

Napsal: sob 12. lis 2005, 09:40
od Slezman
J X P píše:Proste to ber tak, ze nemecky velitel posila bojove cety po jednom a dokud nezabijes velitele tak tomu tak bude, protoze jich ma opravdu hodne.
to sis spletl strany, ne? tohle platilo u Rusáků, ale rozhodně ne u Němců. Takže realita opět někde tam venku... :roll: Mimochodem nechápu, jaktože se němecvký velitel rozhodne ustoupit, když popolezu polomrtvej od jednoho kamenu blíže k mým kolegům ke druhému kameni. V ten moment moji kolegové "obživnou" - do té doby hybernovali v zacykleném pohybu a imitaci palby - a všichni Němci okamžitě zdrhnpu, protože jeden polomrtvej rudej se přiblížil o metr.
fakt supr :lol:
Ne fakt, CoD2 je fakt řežba, je to hrané na dojem, zase o něco bombastičtější, ale zase NIC NAVÍC, opravdu NIC. A už se těším na "Instantní granát pro neposlušného hráče - (TM)", kterak mi znemožní řešit situaci z jiného místa, než mi skript naplánoval.
Jo..a na FC mi moc nesahej, CoD jí v inteligenci nesahá ani po kotníky
a OFP? važ slova, je tady docela solidní jednotka v záloze, která by ti vysvětlila, co bylo příčinou tvého rozčarování u OFP

Napsal: sob 12. lis 2005, 10:04
od Frtka
No, ja sem zminoval hry ve kterych je podle meho nazoru AI na dobre urovni, neobsahuji skripty a presto jsou hodne zabavne a atmosfericke. A u toho podle meho neni podminka, ze atmosfericka hra bez zkriptu nejde udelat v prostredi WWII, spis se o to nikdo moc nesnazil - leda snad H&D, ale to je neco trochu jineho a navic si uplne nejsem jist jak to tam s tema skriptama je. A mimochodem pokud si prectes me predchozi prispevky, tak tam sam pisu, ze CoD2 je dobra a i ty skripty vetsinou nevnimas, jen obcas se vyskytnou mista, kde proste neudelas co se po tobe chce a odmenou je instant kill, popripade tu situaci nemuzes vyresit logicky, ale musis tam vbehnout i kdyz nechces. Tohle se mi nelibi.

ad Far Cry: Rekl bych ze zrovna tady je ta AI adaptabilni az dost, nepratele maji urceno zakladni chovani a pokud upoutas jejich pozornost, tak se docela koordinujou, kryjou se, hazej granaty, snazi se ti dostat za zada atd. A pokazde to probiha jinak, zalezi na vychozi situaci.

ad. Flashpoint: Rekni mi kde jinde si mel jeden spojity prostor kde si mohl v ramci jedne mise dojit kamkoli, bojovat s kymkoli (kdo si mohl privolavat posily odkudkoli) a vyuzit cokoli kam az si dobehl/dojel autem/tankem/doletel hindem...atd. Uz diky tomuhle otevrenymu principu autori s tema skriptama nejspise moc pracovat nemohli a fungovalo to na vybornou.

Napsal: ned 13. lis 2005, 19:23
od Aceh
Zaslal: čt 10. listopad 2005, 14:49 Předmět:

--------------------------------------------------------------------------------

ahoj hram tuto hru a celkom spokojnost, az na to ze nemozem sa dalej dostat koli erroru, vypisuje mi to aj na dx7 aj na dx9, aj ked mam grafiku nepretaktovanu, pri kampani v Egypte. pri dx7 mi to vypise uz pri natahovani v prvej stvrtine a na dx9 to natiahne a az potom to padne



ked dam na click here vypise podrobnejsie





neviete co to moze byt?

inac niekedy to vypise aj pri inych hrach
U Codu1 tohle delaly nektere programy, nejznamejsi getright. Pokud ho mas tak ho odinstaluj.

Napsal: ned 13. lis 2005, 20:54
od trodas
Ad Cod2:
Tak jako tak, prostredi je pekne, mise vyvazene, hratelnost sluzna a vybuchy proste EXcelentni. Nic takoveho jsem jeste nikdy v zivote nevidel. Vyrovnava to to, ze se hra sotva hybe? Hmmm, tak to si musi kazdy posoudit sam. DirectX 7 render proti DX 9 renderu nabizi sakra vetsi vykon, takze ho asi vetsina lidi vyuzije, i kdyz bumpmapping textur, vojacku a pod. zmizi...

Ovsem je tu jeste jedna vec, jenz tahne CoD2 k zemi a to docela drtive - intelience protivniku. Je asi nekde tak na urovni HalfLife z 1997 a ne hry z r 2005...! Skriptovani, skriptovani a skriptovani a nejhorsi je, ze vy sice mate pocet kulek omezen, nicmene dokud ten krok dopredu neudelate, tak se nemci stale budou objevovat uvnitr budov odnikud a stale se nekdo k te MG42 dostane... :?
Az zastrelite 10-teho nemce u te same M42, tak vam to treba take dojde... To ponekud ubira hratelnosti, realistickosti a hlavne nuti vas delat ten level tak, jak to hra vyzaduje. Jakekoliv odchyleni vas posle proti regenerujicim-se protivnikum s neomezenymi zasobami streliva (u zadne MG42 jsem nikde nevidel strelivo ani zasobnik - zrejmne to strili na vzduch?) zatimco vy mate, zvlaste do silnejsich zbrani jako MP44 ci Bren jen zatracene malo streliva... :shock: :(

Takze vysledek je takovy nemastny, neslany a pomaly. Exploze jsou poradne jen v te misi s tanky, takze hra je spis propadakem...
Srovnani AI s F.E.A.R.em ci Quake4 je drtive.

Baneshee - presne ma slova. Mozna pred 5-ti lety tohle bylo akceptovatelne, ale dnes, u hry, jenz se i na hi-end HW hybe dychavicne je podobne skriptovani (a navic blbe vyresene) opravdu katastrovalnim propadakem... :(

J X P - kazda hra zamerena na singl musi mit skripty? Jezis, zamysli se, nez neco takoveho placnes, dik. Rekls tak velkou kravinu, ze ji nema cenu se snizit k tomu ti ji byt vyvracet...
Skripty me nuti k akci? Ver ci ne, hraval jsem CoD v multaku jako o zivot. A presto, ze jsem mel vetsinou nejvice killu, mel jsem (rush) take nejvice smrti. PPSh a podme!
http://ax2.old-cans.com/shot0479.jpg
...a zadny skript me do toho nenutil! Delal jsem to, protoze to proste byla svanda, hral jsem a bavil jsem se. Dokonce se mi pakrat poradilo vyvrazdit cely tym na spawnu, za coz jsem jim napsal, jaci jsou to cucaci a hnedka hrali o neco hur (jak jsem je nastval) a ja o neco lip (sebevedomi) :razz: :lol:
Strucne receno, skripty te akorat nuti k tomu JAK mas hrat. Pokud chces hrat tak, ze vezmes pusku a vsechy z povzdali sejmes, je to tvuj zpusob, tva zabava a vubec - co je komu po tom, ze :wink:
Pokud chces rushovat, take muzes. Ale hra by te nemela omezovat a diktovat ti, co je pro tebe dobre a co ne. To delali komanci tady 41 let a nikdo jim to nezral...
Pokud by hre tak vadilo odsnipovani, tak se 1) nemci nemaj ukazovat v oknech, dokud je neni treba/mozno zabijet - coz je snadny naskriptovat, ze? 2) staci dat malo maboju do sniperky :wink:
Problem je, ze v CoD2 jsou mista, kde je i to skriptovani odfusovane - nemci se nemaji objevovat abys je nezabijel neustale do hlav a neobjevovali se znova (tobe se zasobniky rovnez neobjevuji) dokud nejsi dost blizko. Vetsinou to tak funguje, ale v par pripadech pada kosa na kamen... :x
AI proste neumi komplecne vyhodnotit a inteligentne se prizpusobit tomu co dela lidsky hrac.
Zajimave, ze vsechny ostatni hry to bezproblemu delaji a zvladaji. FarCry a F.E.A.R. jako dva dobre priklady.

Luks - a co to end-demo o osvobozeni toho bristkeho majora z zajeti nemcu? :) To neni konec? Podle me je a dobry :)

Frtka - ano, spatna neni, ale lidi jako ja, co se radi koukaji vsude a hru si prochazeni a uzivaji jsou zklamani, nebot hra je krute nuti delat veci jako robot... :(

J X P:
btw. chces mi snad tvrdit, ze ve Far Cry nenabihali potvory po predem definovanych cestach a presne v dany okamzik odvisly od tveho postupu ?
Ano, to tedy chci. Pokazde to bylo trosku jine :wink: Nejhorsi na tom bylo, ze kdyz z nejakeho stretnuti clovek nevysel nejlepe a rozhodl se, ze to zkusi z quicksejvu znova, tak jsem se casto seredne spalil a dali mi hur, nez predtim nepoprve, jako kdyby se ucili, ci co :shock:
Mimochodem, priserky byly primitivni, ale vojaci sakra promakani.

Slezman - sdilim tvuj nazor a priklad jenz jsi uvedl byl vice nez poucny! Snad jen s tim, ze OFP se mi zdalo moc nezazivne (realita byva nezazivna) a prilis skarede na to, abych hral... Ale braska hral.

Napsal: ned 13. lis 2005, 23:11
od mirkee
Aceh píše:
Zaslal: čt 10. listopad 2005, 14:49 Předmět:

--------------------------------------------------------------------------------

ahoj hram tuto hru a celkom spokojnost, az na to ze nemozem sa dalej dostat koli erroru, vypisuje mi to aj na dx7 aj na dx9, aj ked mam grafiku nepretaktovanu, pri kampani v Egypte. pri dx7 mi to vypise uz pri natahovani v prvej stvrtine a na dx9 to natiahne a az potom to padne



ked dam na click here vypise podrobnejsie





neviete co to moze byt?

inac niekedy to vypise aj pri inych hrach
U Codu1 tohle delaly nektere programy, nejznamejsi getright. Pokud ho mas tak ho odinstaluj.
co to je za program, je sucastou instalacie CODU????

Napsal: ned 13. lis 2005, 23:13
od Thellwin
mirkee píše:
co to je za program, je sucastou instalacie CODU????
To je download manager ... ale netuším jakou by s tím moh mít spojitost :?

Napsal: pon 14. lis 2005, 00:02
od Max Casper
Takže dohráno. A to se mi nestává často, že bych nějakou gamesku dotáhl až do konce.

CoD2 zcela naplnila moje očekávání, adrenalinová akce, která nedá člověku čas ani se nadechnout. Scriptování mě osobně nevadilo, můj styl postupu ve hře zřejmě zcela zapadl do konceptu tvůrců hry.
Samozřejmě jsem věděl, co od hry musím očekávat a přizpůsobil jsem se.