Stránka 8 z 18
Napsal: stř 5. zář 2007, 07:38
od Recon
SpeedyGT píše:Recon píše:...
Tak tos udělal moc dobře

. Já doufám jen, že full bude o něco optimalizovanější než demo, ale i kdyby ne, pojede dobře...
MP bude snad hodně masová záležitost jako CoD2 co se poču hráčů týče, ale aby se to nezměnilo na kempeni na střechach

, uvidime taky co dalsi mapy/mise.
ja si prave myslim ze tak masova zalezitost to nebude jelikoz kdyz sem videl co lidi maj za kompy, tak si zase nemyslim ze to nekoho bude bavit s 10 FPS:) ikdyz MP je samozhrejme mene narocny, ale i presto to nebude pro nekoho kdo ma 6800GS zrovna zabavne.
BTW: grafika mi dojde uz dneska, sel sem do leadteku 640mb tak snad nebudu litovat.
Napsal: stř 5. zář 2007, 09:56
od EllE
Me se tendle kus taky dost libi jen je skoda ze je tak extremne kratky. Dle recenzi (napr. SCORE) jde dohrat za jedno odpoledne

Napsal: stř 5. zář 2007, 19:36
od Dawe111
RomanOn píše:Optimalizovana hra? No vazne sa smejem, napr HL2 Episode One vyzera milion krat krajsie a ide tu uplne krasne na mojom pc. Toto? Hnusne kostrbate, ked nedam 4x AA tak sa na to ani neda pozerat, cele spomalene, v medium to seka, efekty divne, hlavne ten vybuch granadu stoji za prd, a takisto chovanie zbrani, ten plamen pri vystrele je neprirodzeny...Stary dobry CoD2
Pokud by jsi si psal o HL2 Cinematic Mod, tak ano, protože to je nyní nejkrásnější FPS současnosti.. ale jinak demo Airborne vykazuje parádní grafiku, která s plnou verzí bude ještě lepší a hlavně neskutečně skvělou atmosféru..
Napsal: pát 7. zář 2007, 04:58
od EllE
Takze zacal sem to smazit ve cca 21:00 a dokoncil v 5:00 a to mame 8 hodin hrani na obtiznost EXPERT ... no at se na me nezlobi ale todle jsou docela extremy. Tech 6 hodin hrani odpovida tak na obtiznost normal.
Napsal: pát 7. zář 2007, 12:33
od froxic
Tak jsem to taky zacal parit, ale co me hned od zabavy odvratilo - nejde mi zvuk. System XP SP2, creative X-fi extreme music a nejnovejsi ovladace i DX.... vsechny hry, bioshock a tak jedou v klidu ale tu ani hlaska... hledal jsem i na netu ac marne, dikes za kazde rady a ted to jeste zkusim na viste
Napsal: pát 7. zář 2007, 14:10
od kupco
Pre tych co uz maju plnu hru - je v nastaveniach grafiky moznost zapnut AA alebo je to dalsi bazmek zalozeny na Unreal 3.0 engine, kde AA nie je hrou priamo podporovane (ako Bioshock) a treba to vynutit v ovladacoch?
Napsal: pát 7. zář 2007, 16:56
od Azzz
vim ze se tu uz resilo ten restart PC..... ale ja jsem otevrel jak demo tak full verzy a stejne rr PC zkousel jsem jak nekdo psal vlezt do tech dokumentu ale tam jsem to nenasel v tom global setting
Napsal: sob 8. zář 2007, 08:45
od peterch
Tak som to dohral.Moje dojmy z hry?Prijemna zabava na kratku chvilu,naozaj kratku.Klasicka FPS s dobrou zabavou,nic komplexnejsie.Co moze byt zaujimave je multiplayer,ten moze byt fajn ale singel, tak za ten by som bol nasrany az by som ho musel platit,no mozno kvoli multaku sa to oplati.Esteze som hral zaloznu kopiu:-)
Napsal: sob 8. zář 2007, 19:49
od eraser007
je mozne to nejak neoficialne rozbehnut na SM 2.0 kartach ? (podobne ako v minulosti shaderove veci na dx7 kartach)
Napsal: sob 8. zář 2007, 19:54
od Gaville
Muze mi nekdo prosim poradit co mam udelat s nasledujicim problemem: hru (jak demo tak i plnou) bez problemu nainstaluju, spustim a v prvni misi(mise co je v demu a v plne prvni ostra akce) mi po nejakem case zcerna obrazovka, zvuk jde v pohode dal a hra púrestane reagovat a musim resetovat PC. stalo se to nekomu? moje sestava:
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Memory: 1024MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce 6800 GS 256MB
Direct X 9.0 C
Sys: Win XP se SP2
Napsal: sob 8. zář 2007, 22:35
od Recon
nevite nekdo zda bude uvolneno MP demo? jak to tak ctu nejen tady tak za orignal 1300 jsou vyhozeny prachy pokud to teda MP nenapravi.
Napsal: sob 8. zář 2007, 22:37
od Thellwin
Gaville píše: ...
Zásadní otázka - dělá to jenom v této hře a nebo i jinde ?
Napsal: ned 9. zář 2007, 04:07
od palda
eraser007 píše:je mozne to nejak neoficialne rozbehnut na SM 2.0 kartach ? (podobne ako v minulosti shaderove veci na dx7 kartach)
mrkni se do konfiguracnich souboru, u Bioshocku sem tam neco takovyho videl (ale nezkousel), MOH ma taky Unreal 3 engine, takze ta volba by tam mohla bejt taky
//edit: v MOHASettings najdes polozku bForceFallbackShader, tu prehodis na true a melo by to jit, du to tedka testnout
Napsal: ned 9. zář 2007, 09:13
od Gaville
Thellwin píše:Zásadní otázka - dělá to jenom v této hře a nebo i jinde ?
Bohuzel jenom tady. kdyby to delalo ve vice tak se problem hleda uz snaz
Napsal: ned 9. zář 2007, 11:32
od NEZNALEC
je v plne hre i nejaky level ve dne? co jsem videl videjka tak prave vsude vsecko ve tme...coz neni ono

Napsal: ned 9. zář 2007, 11:47
od Nordir
NEZNALEC píše:je v plne hre i nejaky level ve dne? co jsem videl videjka tak prave vsude vsecko ve tme...coz neni ono

Ano měly by být

Napsal: ned 9. zář 2007, 14:01
od EllE
Nordir píše:NEZNALEC píše:je v plne hre i nejaky level ve dne? co jsem videl videjka tak prave vsude vsecko ve tme...coz neni ono

Ano měly by být

Vetsina levelů je ve dne...
Napsal: ned 9. zář 2007, 17:22
od eraser007
palda píše:eraser007 píše:je mozne to nejak neoficialne rozbehnut na SM 2.0 kartach ? (podobne ako v minulosti shaderove veci na dx7 kartach)
mrkni se do konfiguracnich souboru, u Bioshocku sem tam neco takovyho videl (ale nezkousel), MOH ma taky Unreal 3 engine, takze ta volba by tam mohla bejt taky
//edit: v MOHASettings najdes polozku bForceFallbackShader, tu prehodis na true a melo by to jit, du to tedka testnout
dik, nejde to konkretne pre mna, ale dam vediet

Napsal: ned 9. zář 2007, 17:48
od Pavel.P.
Tak kdy to má teda výjd?

Napsal: ned 9. zář 2007, 18:41
od Recon
Pavel.P. píše:Tak kdy to má teda výjd?

14.9.2007 u nas
//barco - WaReZ ZMAZANÝ!!!