Stránka 8 z 11
Napsal: sob 10. čer 2006, 11:11
od SWalker
Tak nic no... Mozna si pockam a koupim HL2 Gold verzi

Nebo aspon originalku HL2 Ep... Zatim to dohraju bez mostu a pocitaci

Napsal: sob 10. čer 2006, 11:34
od honny
Napsal: sob 10. čer 2006, 11:44
od hypnotic666
Othrondir píše:spirit64 píše:to víš no. Warez verze bejvav prostě nevychytaný.

hypnotic666 píše:Tak tak... chce to originál, tam ti to utčo dělat nebude Wink Tohle je chyba warez verze.
vsetci ste zrazu odbornici na warez a viete ze co warez verzie robia a ake maju chyby... urcite ste ich skusali co???
Já třeba ne. Viděl jsem co to dělá u kámoše na R9250. Proto to vím.
Napsal: sob 10. čer 2006, 12:12
od palda
videl jsem warez verze a nic takovyho nedelaj, delal to i originalni HL2 na nekterych grafikach (prave ze FX5200), zkus to nasilne prepnout na DX9 z DX8 a uvidis
Napsal: sob 10. čer 2006, 12:18
od Othrondir
palda píše:videl jsem warez verze a nic takovyho nedelaj, delal to i originalni HL2 na nekterych grafikach (prave ze FX5200), zkus to nasilne prepnout na DX9 z DX8 a uvidis
ja som videl taky mod na grafiky s DX7 a DX8 ktory by mal toto riesit ale neviem ci to nebol warez.

stacilo prepisat nejake adresare s texturami adresarom s tymi upravenymi a malo to ist
Napsal: sob 10. čer 2006, 12:26
od palda
Othrondir píše:palda píše:videl jsem warez verze a nic takovyho nedelaj, delal to i originalni HL2 na nekterych grafikach (prave ze FX5200), zkus to nasilne prepnout na DX9 z DX8 a uvidis
ja som videl taky mod na grafiky s DX7 a DX8 ktory by mal toto riesit ale neviem ci to nebol warez.

stacilo prepisat nejake adresare s texturami adresarom s tymi upravenymi a malo to ist
vim ze se to resilo nekdy minule leto v topicu o HL2... mel tam nekdo podobny problem taky s FX5200
Napsal: sob 10. čer 2006, 12:43
od spirit64
[problém]
Problém je kdesi ve vertex (v tomhle se moc nevyznám). U uživatelů dx9.0c karet to v episode one problémy nedělá, jenom když hra běží na 8.1 (pak to dělá i problémy 8.1 kartám). Je na to 350 MB patch. Na steamu to imho běž ív pořádku. Při dx 8.1 a nižším to nevykresluje ve warez verzi polovinu objektů :/ atd. Po stáhnutí patche je vše v pořádku ale na určité textuře je na domech šachovnice.
[/problém]
Mě na int. gf6100 HL2, hlavně CS:S blbne při dx8.1 nebo 7 skro pořád, nevím proč ale kouknu do konzole jestli tomu taky něco neschází, jako jsem popsal výše.
Napsal: ned 11. čer 2006, 00:29
od Fousek
kdy vyjde nejaka cestina pro episode one?
Napsal: pon 12. čer 2006, 20:29
od spirit64
Fousek píše:kdy vyjde nejaka cestina pro episode one?
angličtina
imho za chvíli, není to dlouhá hra. Ale podle mě to snižuje kvalitu požitku

Napsal: pon 12. čer 2006, 21:01
od XeZ
jj
ceske titlez vo filmoch rulezz ale v hrach su dobre akurat pre menej znalych anglictiny
Napsal: pon 12. čer 2006, 21:50
od Fousek
spirit64 píše:Fousek píše:kdy vyjde nejaka cestina pro episode one?
angličtina
imho za chvíli, není to dlouhá hra. Ale podle mě to snižuje kvalitu požitku

njn tobe anglictina kvalitu hry snizuje me zase naopak ale ja se polepsim...
Napsal: pon 12. čer 2006, 21:53
od Axis
Ten refer si si mohol odpustiť

Napsal: úte 13. čer 2006, 16:35
od Dr.Evil
Tak sem to ted dorazil. Bylo to dobre, lec strasne kratke...

Doufam ze se "episodicke" vydavani her neosvedci a tvurci her od tohoto trendu ustoupi.
Napsal: úte 13. čer 2006, 19:48
od spirit64
Dr.Evil píše:Tak sem to ted dorazil. Bylo to dobre, lec strasne kratke...

Doufam ze se "episodicke" vydavani her neosvedci a tvurci her od tohoto trendu ustoupi.
Nevím proč by se mělo episodické vydání her osvědčovat, je to dobrý nápad Valve kteří si to mohou jednak dovolit a jednak to pro ně znamená napínání příběhu, je to rozhodně lepší než čekat na vývoj další hry, která by na tobě takový požitek nezanechala, jednoduše proto že bys ji projel jako jednu hru. A nepoznal bys co se dělo kdy, ale tohle je dobrej nápad. Výhodně jde ale "episodické" vydávání her použít jen na hry které jsou na to vhodné (typ, příběh atd) takže se zas tak moc nemusíš bát, že by episody ovládly svět.
Napsal: úte 13. čer 2006, 20:56
od XeZ
jj, u GTA alebo u MMORPGciek to nehrozi

Napsal: pát 16. čer 2006, 08:40
od sisa
spirit64 píše:Dr.Evil píše:Tak sem to ted dorazil. Bylo to dobre, lec strasne kratke...

Doufam ze se "episodicke" vydavani her neosvedci a tvurci her od tohoto trendu ustoupi.
nemyslim. Mam rad hry, ktery se daj dohrat za 5-6 hodin... ale musi tomu odpovidat cena:( ale jak psal nekdo vyse, musi k tomu vydavat neco po epizodach byt prostor. A to HL2 rozhodne splnuje. Jinak E1 rozhodne doporucuju;-)
Napsal: pát 16. čer 2006, 13:34
od SWalker
Sry ale ted jsem byl pryc...stahl jsem si nejaky update na moje HL2 EP a uz to jede uplne bez problemu-gafika suprova ostatne jako cela hra

Napsal: pát 16. čer 2006, 13:34
od SWalker
Sry ale ted jsem byl pryc...stahl jsem si nejaky update na moje HL2 EP a uz to jede uplne bez problemu-gafika suprova ostatne jako cela hra

Napsal: pát 16. čer 2006, 13:34
od SWalker
Sry ale ted jsem byl pryc...stahl jsem si nejaky update na moje HL2 EP a uz to jede uplne bez problemu-gafika suprova ostatne jako cela hra

Napsal: sob 17. čer 2006, 11:22
od Isghole
zdar a silu
tahle hra je vcelku nenarocna. na my sestave v poho na 1280x1024 s HDR a 2x AF 4x AA - stale cca 50-60 fps
ale, co me stve, byla delka hry, pak ten konec vubec, to je jako kdyz vam Valve prodalo venezuelsky serial. kousnou to tak divne. jsme zvedav jak bude zacinat ep 2. asi budou bojovat uz na lodi nebo buh vi kde. proste podle me dost spatne udelanej konec na to, ze chteji pokracovat v deji
jinak mi prisel puvodni hl2 lepsi v hratelnosti, tohle bylo imho silne prumerny (proste zadny zlepseni, krome efektů, ktery jsem nepozoroval)
budu jen doufat, ze se to v ep 2 zlepsi
PS: konecne nejaka kritika, furt jen sama chvala na hl2 ep.1
PS: puvodnimu HL1 se to stejne nevyrovna