Stránka 8 z 14
Napsal: stř 28. bře 2007, 10:35
od hlupak
DAveDOG píše:Přivítal bych Rusko a Japonsko. IMHO by tahle 2 národy měly jít krásně využít.
Japonsko..? ale to by musela bejt Burma nebo ja nevim Wake island a to by ta hra byla mnohem narocnejsi voda atd. ne ne,japonsko ne zustanme v Evrope..ale podival bych e do Norska( Zneskodneni ponorek, ci prehrady)
Nekam na hory( Ardeny

,)
Napsal: stř 28. bře 2007, 10:46
od Darden
hlupak píše:DAveDOG píše:Přivítal bych Rusko a Japonsko. IMHO by tahle 2 národy měly jít krásně využít.
Japonsko..? ale to by musela bejt Burma nebo ja nevim Wake island a to by ta hra byla mnohem narocnejsi voda atd. ne ne,japonsko ne zustanme v Evrope..ale podival bych e do Norska( Zneskodneni ponorek, ci prehrady)
Nekam na hory( Ardeny

,)
Ale Burma,Indie a Nepal jsou celkem v suchém prostředí.Takže proč ne.A je tu možnost rozmanitých jednotek indové a britové.Ale tankových bitev si asi moc neužijem.
Myslím že většina lidí hraje Skirmisch kde jde jen o bitvu samotnou a ne plnění úkolů.Takhle o beru i já.Mám rád velkolepé bitvy,žádné plahočení přez celou mapu,abych pak mohl položit bombu do ponorkového krytu a tím to končí.
Národy jsou asi určitě už danné,tak bych spíš hledal něco nového v u jednotek a jejich vlastností.Třeba ať si pěšák může vykopat zákop libovolně dlouhý,propojit tak bunkry nebo něco podobného.

Napsal: stř 4. dub 2007, 20:29
od hlupak
Company of Heroes: Opposing Fronts.

Napsal: stř 4. dub 2007, 22:18
od Hijacker933
japonsko by mohlo bejt kruty,nejaky pekny tropy,HDR,pláže atd. ale to by bylo spis pro lode a letadla,na to tady nejsou moc rozmery,takze to tam na 99% neuvidime

Napsal: stř 4. dub 2007, 22:58
od hlupak
jne dodam k tomu obrazku
vsude se diskutuje kdo to je..jakej paragan.
Ja si myslim ze brit uz podle toho Coltu 45. nidko jinej je nemel jen britove.
I kdyz ta helma je jak nemecka kamuflazka...
a batuzek na brichu je zase Airborne US.
Napsal: stř 4. dub 2007, 23:04
od Darden
Podle helmy bych řekl že německej paragán.

Napsal: stř 4. dub 2007, 23:18
od MichiGen
Mate niekto k tejto hre patch 1.5?? Vsimol som si ze v menu mam v nastaveni shaderov aj volbu DX 10 niekto s G80 kartou by to mohol vyskusat
Napsal: čtv 5. dub 2007, 03:28
od hlupak
MichiGen píše:Mate niekto k tejto hre patch 1.5?? Vsimol som si ze v menu mam v nastaveni shaderov aj volbu DX 10 niekto s G80 kartou by to mohol vyskusat
mam ale nemam Vistu cili ani podporu Dx10

Napsal: čtv 5. dub 2007, 08:05
od Darden
Jestli je to německej paragán,tak to z německé strany bude Kréta i s kompletním tažením v Africe.A pokud americký,tak asi Arnhem.

Napsal: čtv 5. dub 2007, 11:49
od Sentenced
Napsal: čtv 5. dub 2007, 18:05
od Mtex
MichiGen píše:Mate niekto k tejto hre patch 1.5?? Vsimol som si ze v menu mam v nastaveni shaderov aj volbu DX 10 niekto s G80 kartou by to mohol vyskusat
nejde to ani pod vistou zatial...neda sa to vybrat

Napsal: čtv 5. dub 2007, 19:13
od MichiGen
Mtex píše:nejde to ani pod vistou zatial...neda sa to vybrat

Skoda no co uz aj tak neplanujem v najblizsich mesiacoch pouzivat D3D10 len ma zaujimalo ci je to nejak poznat na vykone pripadne na grafike

Napsal: pát 6. dub 2007, 11:17
od Mtex
Heh...inak realita v CoH ide dost bokom, ale co uz je to hra. Teraz som pozeral videa, kde nemecky tankovy generaly rozpravali od tigroch-hlavne o pouziti 88mm kanonu, ktory vo vacsine pripadov podla nich znicil m4 shermana na prvy vystrel ...
som pozeral po nejakom realistickejsom mode do Coh a nasiel som napr. toto:
http://companyofheroes.filefront.com/fi ... _Mod;75946
taham, uvidime aky bude...neskusal ho uz niekto?
edit: tak som skusil, mno je to zas nevyvazene...vyhrat za 10min s jednym tigrom...mno a aby mortar ubral 15% pancieru z tigra..neviem...mozno na vrchu nebol ten pancier nejakey silny

Napsal: pát 6. dub 2007, 13:35
od short24
mtex - ale to sedi, i spojenci sami uvadeli, ze spotreba shermana byla 5 kousku na jednoho tygra. nemecky 88 byly brutalne ucinny a navic tygr mel v predu temer neprustrelny pacir. z zapadnich tanku ho dokazala znicit na rozumnou vzdalenost jenom svetluska - sherman firefly, coz byla britska verze shermana s namontovanym velmi ucinnym protitankovym kanonem.
mortar - houfnice, nestrili prubojnym podkalibernim nabojem jako firefly, ta se v realu skutecne proti tygrovi moc nechytala.
tady ve hre je to upravene, a je snaha balancovat na obe strany. zas napriklad nemci nemohli temer delat pohyby ve dne, ve hre ponekud neskodne p47d by je ze vzduchu zmasakrovali kanony, raketama a pumama.
uvadi se, ze maji byt hratelne v addonu ctyri armady. tri mne napadaji: nemci, us a anglani. ta ctvra budou ???
Napsal: pát 6. dub 2007, 14:09
od DAveDOG
Rusové, já chci Rusy!!!

Hlavně se těším na jejich techniku.
A pokud nebudou teď tak určitě v dalším díle. Protože to by byla hamba je nezapracovat do hry.
Napsal: pát 6. dub 2007, 14:16
od Gaville
mohli by to byt, pokud by tam byly boje v poustich afriky, i italove.
Napsal: pát 6. dub 2007, 15:54
od DAveDOG
Italové asi ne, neměli skoro žádné rozdílné jednotky a nepřineslo by to nic nového. Tato a většina dalších her typu RTS jsou založeny na variabilitě jednotek. A v 2.světové válce měly hodně rozdílné jednotky hlavně Amerika, Německo, Rusko, Japonsko a Anglie. Ostatní národy neměly tolik typů jednotek, zvláště techniky. A technika zde hraje prim.
Napsal: pát 6. dub 2007, 17:41
od hlupak
short24 píše:uvadi se, ze maji byt hratelne v addonu ctyri armady. tri mne napadaji: nemci, us a anglani. ta ctvra budou ???
Partyzani

Norsky partyzani
Nmuzou to bejt mapy
23. Rina 1942 ofenzíva britských vojsk na El Alameine
spring of 1940 Campaign famous for the daring German assault over enemy controlled sea, Allied indecision, Norwegian failure and the traitor Quisling.
http://img154.imagevenue.com/img.php?im ... _204lo.jpg
fakt se me neptej te odkud to mam[/i]
Napsal: pát 6. dub 2007, 20:55
od short24
tak screeny uz jsou ctyri a prozrazuji neco z nove techniky:
http://bonusweb.idnes.cz/download/scree ... s2scr.html
Napsal: pon 23. dub 2007, 21:01
od hlupak