Stránka 8 z 8

Re: World In Conflict

Napsal: pon 28. zář 2009, 09:22
od DoomCZE
Mám hru s nejnovějším patchem a nikdy mi nespadla, spíš hledej problém někde jinde.

Re: World In Conflict

Napsal: úte 29. zář 2009, 10:50
od Dejv Rok 99FPS
Ještě mě napadlo to že jsem dal ve hře maximalni počet snímku za sekundu 30, takže grafika nejede nonstop na 100% a od te doby mi hra přestala padat takže to padani bylo nejspíš zpusobeno přehřátim grafiky ikdyž max teploty byly 73 stupňu . Tak asi tak. Chvála bohu že to už ma OK :)

Re: World In Conflict

Napsal: ned 24. led 2010, 19:49
od Commanderwar
Zdravím mam origo hru, patch 1.08

zkoušel jsem si hrat s detailama jak to vlastne pojedu
a zkoušel jsem full detaily 4xAA, 4xAF rozlišení na 1600*900 a mam FPS avg 27 - 11 -45

pote jsem zkusil 1280 x 1024 , 4xAA, 4xAF, a tentokrate jsem vypnul DX 10 a odraz efektu od vody a naprosto stejny vysledek 27 - 11 -45 (testovano nekolikrat)

Jak je to možný???,

vysledek se mi zmenil až když jsem uplne vypnul AA a AF
na nejakych 34 - 15 - 80

Take jsem ted zkoušel testovat
procak na frekvenci 2,66 vysledky 28-9-45
a procak na frekvenci 3,2 s naprosto stejnym nastavenim 31-16-46

jak je možny že ten rozdil ve vysledku je tak neuveřitelne nepatrny???

Re: World In Conflict

Napsal: pon 25. led 2010, 17:22
od Dejv Rok 99FPS
Ja nevím možna že tě brzdi CPU. Hlavně si dej fyziku na nějnižši možnou ta je u slabšich CPU velkou brzdou.