Stránka 72 z 95
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: sob 27. říj 2012, 12:46
od dexterav
pri akom myslíš?
1375 sa javí rock stable,nepadlo to niekoľko hodín/dní, ale na 1400 by asik bolo treba 1,2 len mi unká zmysel toho
aj 580 dala relatívne slušne 1GHz ale čokoľvek navyše bolo čisté trápenia a pri 1GHz je pridanie taktu pod 100MHz viacmenej iba na parádu
tých 1375 fungovalo aj predtým ale PT proste nepustil a už to padalo na nižšie frekvencie kedže som bol na 130%

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: sob 27. říj 2012, 13:52
od Kyselinka
Aha....mal som na mysli 1375
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 12:32
od _Jesper_
Ako locknem cez evga precision x kartu aby mi šla furt na 1200MHz lebo mne takto boostuje v každej hre , občas to aj klesne na 1150MHz ale aj na 950MHz , tuším to turbo funguje tak , že keď karta nie je moc zaťažená tak si tam praskne čo najvyššiu možnú frekvenciu (1200MHz) a akonáhle sa zaťaží tak pomali klesá frekvencia.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 13:01
od durod
Tady mas navod, ale je to imho zbytecne, kdyz ti skakani boostu nezpousobuje stuttering....
[GUIDE] Nvidia Inspector GTX670/680 - disable boost / fixed clock speed / undervolting
Jinak,musel sem jiz s pameti na 7200, pri 7300 byl pokles poweru v BF3 na 40%...jinak 7400 byla stabilni ve vsem moznem krome v BF3 po 3h hrani artefakty, pri 7300 pokles poweru....
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 14:07
od Ache
durod píše:Jinak,musel sem jiz s pameti na 7200, pri 7300 byl pokles poweru v BF3 na 40%...jinak 7400 byla stabilni ve vsem moznem krome v BF3 po 3h hrani artefakty, pri 7300 pokles poweru....
7000 a máš klid. Sám si tu řikal že si z toho už vyrostl.

Ty paměti sice mají ve spoustě her velký vliv, ale jejich OC je zrádné a od stabilní hranice se jim musí ještě pořádný kus ubrat aby fungovali OK.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 14:16
od durod
ono ja myslel, ze bude 7400 rock stable, pri 7500 mi obcas snizoval power v Call of Pripyat(coz byl zatim nejlepsi bench na OC pameti, aspon u predesle GTX670...)
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 14:16
od nonestaciti
OT - ohladne BF3 ↓
durod - s tým BF3 a jeho artefaktami sa mi zdá že to je hrou, nejaký týždeň dozadu som mal farebné lúče-trojuholníky od stredu obrazovky, ale robilo to iba na určitých pozíciach mapy, po vypnutí a zapnutí to už nerobilo. A ešte dávnejšie som mal niečo podobné ale zahltilo mi to polovicu obrazu od stredu dole niekde a tiež sa to objavilo len na určitej výškovej úrovni. Myslím že to začne takto blbnúť ak dôjde k nejakej dejovej neurčitosti, tie lúče mi začalo robiť hneď ako som chcel položiť v baráku kúsok od D (mapa karkand) spawnovací satelit ale v tom momente sa na mne spawnol hráš a zrovna v mieste kde som ho chcel položiť, výsledok bol že mi ostali vystrčené ruky ako by som práve pokladal satelit ale nič som v nich nemal a satelit nebol položený a neostal ani v inventári, jediné čo ostalo boli tie lúče.
END OF OT
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 15:29
od Ache
durod píše:ono ja myslel, ze bude 7400 rock stable
To já si myslel o 7600 taky - sposta her tak běžěla ok bez negativního vlivu na power (dokonce i Furmark je ok), a pak Just Cause způsobuje tuhle anomálii i při 7300+ MHz. Zajímalo by mě ale co se vlastně stane, protože na GPU frekvenci to vliv nemá, jen se sníží fps a power-limit... skoro to vypadá na nějakou další úroveň ochrany OC, kterou ale vysoká frekvence paměti zblbne a zasahuje i když nemá (kdyby to byla ochrana přetížením, tak první věc kde by reagovala by byl furmark že jo, a to se nestavá)
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 16:19
od dexterav
mno just cause používa aj CUDU na nejaké to zobrazovanie a tým by to mohlo byť
každý engine využíva grafiku inak
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 17:22
od durod
ja jsi to vsimnul u aplikacich, ktere skaluji hlavne rustem frekvenci pameti. AvP, Call of Pripyat
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 19:10
od Krteq
nonestaciti píše:OT - ohladne BF3 ↓
Ne, není to hrou, za tyhle artefakty mohli a mohou ovladače, nV to opravovala snad už ve třech buildech.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 28. říj 2012, 20:35
od durod
to byly klasicke artefakty kdyz prezenete OC, drobne zelene ctverecky po cele obrazovce,podobne jako u studenaku. Ale zatim ji pect nebudu
//
tak mam new LCD 1920*1080 a musim uznat, ze gtx670 to rozliseni celkem zvlada.Sice pokles fps je, ale neni to az takova hruza proti 1680*1050
namatkou AvP 77vs69fps, Crysis warhead 76vs 68fps, Call of pripyat "Sun Sunshaft" 55--81--114 vs 48--73--101
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: úte 30. říj 2012, 21:38
od DOC_ZENITH
Tak dnes jsem měl možnost pohrát si s :
http://www.czc.cz/gigabyte-gtx-680-supe ... 39/produkt
S pomocí tohoto triku...
http://www.overclock.net/t/1308711/giga ... ltage-hack
Se dá měnit voltáž do aleluja a prostě z jádra vyždímat co se dá.
Celkově ale z karty těžké zklamání.
- Ačkoliv je PCB komplet nereferenční, rušení na VGA je doslova tragické.
- Chladič je mizernej. Hlučnej, větráky skoro netahnou vzduch a při většim overvoltu to neuchladí.
- Paměti byly nic moc a staly se bottleneckem celého pokusu.
Paměti jsem dostal jen na 7Ghz. To byl strop a ještě hodně na těsno, 7050 už artefakty. S pamětma vůbec nic nepomohlo. U jádra nebylo žádné štestí na kus, s default voltáží +- 1275Mhz stable bleh.
Po OC na strop ala 1275/7000 todalo v Heaven benchamrku 1.0 1280x1024 DX11 AF16x AA4x bez teselace dala karta 142,6fps. Teselaci jsem nechtěl protože nechci teď měřit rychlost teselátoru. Spotřeba na zásuvce nikdy nepřekročila 280W. Akorát ve Furmarku 340W.
Pro srovnání tohle....
http://www.czc.cz/gainward-gtx-670-2gb/108396/produkt
jelo rock stable max na 1200/6800 a dalo to 138,4fps při stejném nastavení. Spotřeba zde nepřekročila 260W.
Tak jsem se dal na maxování voltáže. Problémy ale nastaly velice rychle. Nejprve jsem narval rovnou 1,5v a 1,5Ghz. Ale furmak mě málem srazil že židle, 668W a power 268% (karta netrotlovala ani se nepodtaktovávala ni ve furmarku). Tak jsem to rychle vypnul aby karta nechcípla. Dal jsem 1.4v a zkoušel frekvence. Narazil jsem ale na limity chladiče kterej fakt nepříjmeně překvapil. Navíc, GK104 začíná bejt při velkejch taktech háklivá na teplotu, takže jakmile jsme se začali blížit 80 už byl problém. Nakonec jsem kartu musel na jedné straně vypodložit aby lépe nasávala a nastavit fany na 100% a extrémní hluk. Takto jsem kartu nakonec jakžtakž uchladil a stabilizoval na 1425Mhz při 1,375v. To byl konečnej výsledek.
Nicméně.... karta byla naprosto limitovaná pamětí. Změny frekvence jádra 1100-1425 měly na výkon menší vliv jak OC pamětí o 400Mhz. Jádro nejvíce žralo a topilo a jeho frekvence zvedala výkon jen při teselaci a extra náročných úsecích na ní (poprvé co jsem u draka viděl 130+ fps s teselací.). Adekvátně v tu chvíli taky stoupala spotřeba skoro až k úrovni Furmarku. Ale jinak byl vždy bottleneck paměť.
Nakonec jsem benchamrk projel s průměrnou spotřebou +- 360-380W A mizernejma 148fps. To je hodně malej nárůst. Prostě bottleneck pamětí jak prase. Karta jela na 100% žádnej throtling nic takového. Akorát jsem byl svědkem neslavného stuteringu na GK104, tento jev jsem pozoroval vždy mimo největší zátěž, v situacích kdy byla tuna fps většinou 150+ se to dělo jistě, pokud karta byla full loaded (pod 120fps) nedělo se to nikdy.
Takže závěr tu kartu nekupovat, je to krám za ty peníze. Kuddos že kaskáda ustála 600+W ale to oceníme tak leda na dusíku. Paměti nic moc a paměti jsou u této karty bottleneck. Chladič rovněž mizérie, cena taky.
Když někdo koupí GB 670 windforce 3x a chytne kus s dobrejma ram, bude mít po OC lepší výkon.
Až bude chvíle zkusim ještě lighting od MSI, jestli bude lepší nebo taky suxx.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 31. říj 2012, 18:20
od sam_217
Jak je to s tim stutteringem? Já koukám na google že se to projevuje jedině při zapnutý Vsync, ono to už stutteruje i bez vsync se 150fps?
Btw MSI bude podle mě určitě o dost lepší...gigabyte ale nechápu, vždyť ten windforce 3X má bejt super chladič...každej ho chválí co maj GTX670 atp...to je ten chladič na týhle předražený tragédii fakt horší?
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 31. říj 2012, 18:35
od DOC_ZENITH
MSI už se testuje, ale nevim jestli to dnes dodělám. Ano stuter, normálně vizuální stuter a dokonce při extrémním stuteru v afterburneru šel dolu power/občas i skokově takty. Bylo to ve chvíli kdy GPU nebylo plně loaded, byla tuna fps, aačkoliv GPU load 100% tak to byl v zásadě limit prostupnosi Vram, a tato kombinace v kombinaci s 120+ fps (čím více fps tím více stuteru) Nuo jo no, ale třeba ten GB byl jen ňáký hovno. Ale čím více load a odběr karty, tím méně se to dělo. To jak za chodu i na extreme biosu karta vypínala a zapínala fáze dle loadu kaskády se mi vůbec nelíbilo. Co to ušetří? 10W v idle? U téhle karty? Proč proboha.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 31. říj 2012, 20:57
od DOC_ZENITH
OK, tak Lighting ještě větší fail. Chladič lepší ale jinak naprosto to samý. Paměti se zastavily na 7050Mhz, jádro tentokrát jen 1375, oproti 1425 toho GB. Hrůza. Stutering je tam také, méně jak na tom GB ale stejně tam je, bez ohledu na Oc ve stejných situacích, když je prostě tuna fps a GPU neni úplně 100% loaded. (ala v afterburneru se hlásí jako 100 ale je to limit pamětí). Typicky se mi to děje vždy když zapnu heaven 1.0 a nastavim jen 1280x1024 af16x, bez AA a bez teselace. Tak při té scéně jak je kamera ve tmě a daleko od toho ostrova jej oblétá ve výšce = 100% stuttering.
Shrnutí, všechy předražené rádoby Oc verze GK104 karet jsou epic fail a naprosto vyhozené peníze.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 31. říj 2012, 23:18
od Ache
DOC_ZENITH píše:Tak při té scéně jak je kamera ve tmě a daleko od toho ostrova jej oblétá ve výšce = 100% stuttering.
Podle mě to vypadá na chybu unigine enginu, stejný stuttering dělal i předchozí benchmark tropic při noční scéně (vysoké fps) i na starších grafikách. - tady k tomu stutteringu dochází při stejné situaci
rozsvěcení světel.
Edit: Jinak pěkný otestování - vzhledem k ceně jsou ty OC edice GTX680 fakt zhovadilost, zvlášť když limitem obou karet (GTX670 i 680) jsou paměti, takže to jádro hnát tak šíleně je jen dobré topení na zimu.

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 31. říj 2012, 23:47
od DOC_ZENITH
Teď jsem si to zkusil na 480tce, nastavil jsem to tak abych měl 200+ fps a ano lehoulinké zadrhávání jsem tam pocejtil taky, ale na té Gigabyte 680 to byly doslova půl-sekundové lagy. Takže s engine to bude mít co dělat ale na druhou stranu se to na těch kartách projevuje mnohem intenzivněji než na starších GF nebo Radeonech, a vzhledem k tomu že to je vidět i v grafech taktů, tak si myslim že realita je taková, že engine si na milisekundu udělá "pauzu" a GTX680 v tu dobu stihne shodit takty o 200Mhz níž a pak je zase musí dorovnávat, proto je ten stuter mnohem výraznější.
A celkem mě to sere, protože tak to bylo u NV už dlouho, když se nechalo v driverech "adaptive" performance, dělalo to toto, ale volba "prefer max performance" vždy lockla takty na full 3D, ale u Keplerů to toto nastavení zcela ignoruje a jakmile karta neni 100% loaded podtaktovává se.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 1. lis 2012, 01:13
od Ache
DOC_ZENITH píše:A celkem mě to sere, protože tak to bylo u NV už dlouho, když se nechalo v driverech "adaptive" performance, dělalo to toto, ale volba "prefer max performance" vždy lockla takty na full 3D, ale u Keplerů to toto nastavení zcela ignoruje a jakmile karta neni 100% loaded podtaktovává se.
Ale ta frekvence karty se v tom unigine drží stále maxima. Nastavil jsem si sledovací frekvenci na 100ms a k žádným poklesům nedojde. A v tom unigine se to poškubává i když mam 150fps, ale přitom je GPU 99% load a power stále 85% (běžně je 70-80, ale unigine je docela power náročná aplikace) = ani v tak nízém rozlišení se ta grafika nefláká a jede na maximum...
Co se týče toho adaptive a změn frekvence - já s tím problém opravdu nemám. Taková trackmania co je na stuttering velmi háklivá a je šíleně cpu limitovaná, tak tam mě frekvence lítá podle tratě a počtu hráčů mezi 700 až 1200MHz, ale rozhodně sem si nevšiml že by to tam stutterovalo jako v tom unigine.
Jinými slovy: ty změny frekvence nezpůsobují stuttering!
Navíc ta frekvence nelítá nějak šíleně a nereaguje to okamžitě a je tam i rezerva, tj když se gpu začne mírně flákat, tak to nezmění frekvenci hned.

Já vypozoroval, že třeba tenhle Gigabyte GTX670 WF snižuje frekvenci až když je GPU power jen kolem 50% (bežně je těch 70-80).
Podle mě ten bájný stuttering je způsobený přestřeleným OC a je to ten projev co sem objevil já a narazil i na něj durod. Ale že by GPU boost způsoboval stuttering, to jsem fakt nikde a nikdy nepozoroval (na rozdíl od humusu co předváděla HD6900 při zásahu PT).
Když pominu tu rozdílnost defaultní frekvence (to je fakt od nvidie sviňárna), tak ten boost pracuje stejně jako na mém CPU Core i7 - fláke se to - podtaktujem... mělo by dojít k přesažení nějakého limitu - podtaktujem... je potřeba výkon - jedem na max.
Jinak rozdíl mezi adaptive a max. perf mode je u keplera jednoduchý:
Adaptive = 324MHz až max. boost.
max. perf. = base clock až max boost
pro nenáročné hry to pak znamená:
adapt. (cca 26W GPU):
http://www.abload.de/img/unrealtournament_adatno2l.jpg
max. perf (cca 50W GPU):
http://www.abload.de/img/unrealtournament_perf9qqdm.jpg
EDIT:
Ale nevylučuji, že někdo může mít problémy. U Fermi se na stížnosti se stutteringem také dost diskutovalo, a řešilo se to tím max. perf., ale já na problémy s adaptive nikdy na GTX580 nenarazil. Fermi sice neměla boost, ale v nízkém zatížení také snižovala frekvence, ale né tak jemně, Kepler má možné frekvence od 324 až max. boost po 13MHz skocích a s automatickou volbou napětí (minimum je 0,98V a maximum 1,175V).
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 1. lis 2012, 09:31
od durod
Mikroostuttering jsem jsi vsimnul pri benchu call of pripyat, fps kolem 80, ale bez snizeni boostu, takty byly full 1300/7200, power 90%
Pri over OC padne power na 60%, ale uz se do normalu nevrati, coz teda neni ta situace u Heavenu nebo call of pripyat....
U mene narocnych her, kde boost skace jak koza jsem nikdy zadny stuttering nezaznamenal.
Takze to bude "chybou" toho ktereho enginu