Odpověď máš pár postů nad svýmmouldy píše:Tak se pridam do testovani Mantle se svoji sestavou (X6+7950). Pro zacatek, cim sledovat FPS? Fraps ani MSI after nefacha, vidim jen vytizeni.
AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
A kdyz to budu chtit merit i jinde, nez v BF4?Odpověď máš pár postů nad svým![]()
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Dříve nebo později na to budou softy či ty populární si přidaj support. Jako screeny a měření z Glide podporoval hypersnap. Je to prostě jiné api ne D3D fullscreen a to potřebuje seaparé podporu.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Jak je na tom Mantle v BF4? Porad jsou tam velke rozdily v kvalite?
Jinak zatim jsem nenasel mapu, ktera by mi nesla s Mantle na ultra.
Jinak zatim jsem nenasel mapu, ktera by mi nesla s Mantle na ultra.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Co vím tak jikdy nebyly velké rozdíly, spíš bugy. Šatně renderovaná mlha, a spousta lidí má potíže. A vypadá to na random konfigurace než na konkrétní karty či drivery. A těm co to jde to zas prej jde docela dobře.
Mantle je hlavně CPU lifter takže musíš posoudit sám, s tim tvym Phenomem by jsi to měl hodně cejtit.
Mantle je hlavně CPU lifter takže musíš posoudit sám, s tim tvym Phenomem by jsi to měl hodně cejtit.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Nehral jsem BF4 driv, takze nevim. Mam to ted jen na zkousku a bez problemu full gpu load i po OC. Zatim jsem nevidel Mantle testy s Phenomem, ale spatne na tom rozhodne neni.
Jak muzu porovnat Dx11 vs Mantle ve hre? Kdyz to prepnu v nastaveni, tak je to beze zmeny, fps stejny...
Jak muzu porovnat Dx11 vs Mantle ve hre? Kdyz to prepnu v nastaveni, tak je to beze zmeny, fps stejny...
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Eh... mantle by nemělo jít vůbec monitorovat (frapsem atd) tím poznáš že tam je. Pokud je FPS stejné tak nejsi limitovanej ani v D3D, nebo máš hodně velkou toleranci na min fps, nebo jsi tvou grafiku naložil tak že je bottleneckem vždy ona. Já tu hru nemam. Je to typ hry co prostě nehraju.
Můžeš taky zkusit disablovat jádra a otestovat to třeba jen s 2 jádry toho phenomu, tam by měl bejt rozdíl obrovskej.
Mantle snižuje API overhead, nijak nebenefituje z moderních instrukcí CPU, tzn je fuk jestli máš Haswell pentium nebo FX nebo Phenom nebo Core2 nebo tak, na všech to liftuje +- stejně. Čím pomalejší CPU tím víc to bude cejtit.
Já jsem na mantle hlavně zvědavej v situacích kde bude opravdu potřeba. V MMO a RTS hrách, a nebo i FPS ale s tunou hráčů a velkou dohledností, prostě ty oblasti kde jsou CPU limitem.
Můžeš taky zkusit disablovat jádra a otestovat to třeba jen s 2 jádry toho phenomu, tam by měl bejt rozdíl obrovskej.
Mantle snižuje API overhead, nijak nebenefituje z moderních instrukcí CPU, tzn je fuk jestli máš Haswell pentium nebo FX nebo Phenom nebo Core2 nebo tak, na všech to liftuje +- stejně. Čím pomalejší CPU tím víc to bude cejtit.
Já jsem na mantle hlavně zvědavej v situacích kde bude opravdu potřeba. V MMO a RTS hrách, a nebo i FPS ale s tunou hráčů a velkou dohledností, prostě ty oblasti kde jsou CPU limitem.
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Myslím, že zde někde zaznělo, že aby se z Mantle v BF4 přeplo zpět do DX, musí se po nastavení v menu hra restartovat. Vyzkoušej to a možná poznáš rozdíl. 
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Zatim co muzu rict, tak naprosta parada. Vsechno na ultra a Fps se drzi 60-80.
Ma nekdo info o rozdilu v grafice Mantle vs DX? Pripadne, kdy by se to melo fixnout atd...
Ma nekdo info o rozdilu v grafice Mantle vs DX? Pripadne, kdy by se to melo fixnout atd...
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@mouldy: Jestli si dobře vzpomínám, tak všechny bugy zobrazení (především fog) byly už odstraněny a žádný vizuální rozdíl dx vs. mantle by už být neměl.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
http://semiaccurate.com/2014/05/01/amd- ... -sdk-beta/


The core of the Mantle API is officially finished from AMD’s perspective. Now it’s up to developers and AMD’s developer relations team to take Mantle to the next level with new coding techniques and wider support for the API.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tak jsem prubnul Mantle na svoji sestave X6+7950@1,15GHz a tady je vysledek.
Jak je videt, tak rozdil v grafice minimalni a narust skoro 60%. Nekdu tu psal, ze na GCN 1.0 to v podstate nefunguje... opak je pravdou
. Catalysty 14.4
DX11 vs Mantle.
CPU na 3,9GHz
Mantle: (full GPU load)
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... mantle.jpg
DX 11:
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... s/DX11.jpg
CPU na 2,45Ghz
Dx11:
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... 245GHz.jpg
Mantle:
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... 245Ghz.jpg
EDIT: Zkouseno na prazdnem serveru, abych mohl udelat dva stejne screeny. Pri 64 hracich to jede s Mantle stejne 60-80FPS na ultra.
EDIT2:
Screen z plnyho serveru Mantle:(CPU load 80-90%
)
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... .jpg?ver=0
Jak je videt, tak rozdil v grafice minimalni a narust skoro 60%. Nekdu tu psal, ze na GCN 1.0 to v podstate nefunguje... opak je pravdou
DX11 vs Mantle.
CPU na 3,9GHz
Mantle: (full GPU load)
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... mantle.jpg
DX 11:
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... s/DX11.jpg
CPU na 2,45Ghz
Dx11:
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... 245GHz.jpg
Mantle:
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... 245Ghz.jpg
EDIT: Zkouseno na prazdnem serveru, abych mohl udelat dva stejne screeny. Pri 64 hracich to jede s Mantle stejne 60-80FPS na ultra.
EDIT2:
Screen z plnyho serveru Mantle:(CPU load 80-90%
http://img12.rajce.idnes.cz/d1203/9/984 ... .jpg?ver=0
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tak to je paráda, takže mantle už funguje i na GCN 1.0 takto...a ještě s Phenomem II X6 v kombinaci s HD7950...to zní parádně...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- Dithius
- Pokročilý

- Registrován: 01. úno 2007
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Taky mě to těší 
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ale Mantle funguje i u tehle karet jako 79xx. Tam je spis to, ze tyhle starsi karty jsou hned modernima CPU nakrmeny, takze rozdil maly ci nulovy. Mouldy ma dedecka Thubana, takze se mu to tam muselo projevit.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderni CPU beres Intel i7 po brutalnim OC? Protoze cokoliv jinyho ma v BF4 v MP problem, zvlast s AMD kartama... Na Šanghaji je to asi nejbrutalnejsi. Takze ne nenakrmi...Ale Mantle funguje i u tehle karet jako 79xx. Tam je spis to, ze tyhle starsi karty jsou hned modernima CPU nakrmeny, takze rozdil maly ci nulovy. Mouldy ma dedecka Thubana, takze se mu to tam muselo projevit.
Rozdil by byl nizsi, kdybych mel W8.1, jedu na sedmickach.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- RAD-x
- Červená karta

-
- Registrován: 24. dub 2008
- Bydliště: Praha 10
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Mantle na i7, nefunguje ani s GCN 2 kartama, respektive funguje ale profit žádnej...mě se to osvědčilo třeba na starém athlonu X2 250, nebo na clarkdale i3 540...na tom si člověk v pohodě zahraje BF4 s R9 290X a nemusí šetřit kvalitou. Tam bych viděl uplatnění toho API, do vrcholových sestav s výkonejma CPU je zbytečný, uvidíme co vymyslej do budoucna.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
No nevim, videl sem notes s i7 a dve HD 7970M a na Šanghaji dropy na 35-40FPS...
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Neporovnávej notas. To je uplne neco jiného. HT u i7 zase u BF4 moc neprofituje a az u Win 8.1 je tam mensi fps boost. Na overclock.net na to byl i velky uzivatelsky test a vesmes pro hrani HT vypli. Naopak poslední nV driver ted dodal HT v BF4 slusnej boost a tam uz HT ma cenu. Pokud hru nastavis jako v recenzích, tak mainstream karty s Mantle a vykonnym CPU skoro neprofituji. Vetsinou se to tyka crossfire a nejvykonejsich 290 a 290x. Kazdopadne tobe s Thubanem to proste pomoci muselo i na 7950. Jak pise RAD-X, pak to muzes diky Mantle hrat i na dvoujadrovych starych CPU dedeckach hratelne.