Stránka 77 z 107

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 26. bře 2010, 21:04
od Swat
Hm...Na tom poslednim od sama je moc toho hdrka...Ale jinak pěkně si hrajete.Teď už jen počkat na železo,na kterym to bude takhle hratelný.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 26. bře 2010, 21:19
od Weightlifter
Crytek totiž udělal hru která i 3 roky po vydání po menších úpravách pořád vypadá skvěle

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 26. bře 2010, 22:52
od Still.Lord
Podle mě to Weightlifter má o něco lepší, je to sice trochu tmavší, ale taky tam není čisté nebe... Sam_117 to má podle mě brutálně přesvícené

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 26. bře 2010, 23:35
od sam_217
Jde oto že mapa onslaught je spíš zamračená počasí je takové vlhké, tak to vypadá v základu, a ano souhlasim že to mám hodně světlý, ale ten RELI2 mám nainstalovanej do nově nainstalovanýho Crysis, jediný co mě zůstává je My Games složka v dokumentech na Cčku, kde jsou uložené hry, a tam se nachází GAME.cfg, to kzusim smazat, protože současně mám druhou instalaci crysis s CCC, ale myslim že sem to jednou zkoušel a to GAME.cfg na to nemá vliv, ale každopádně zkusim...

to RELI2 má strašně tmavý, ale v podstatě to vypadá celkem realisticky za takového počasí jako když se mimozemská loď vylupuje ze skály a chystá se k bouřce, takže bych to neviděl jako špatné, pokud to takhle nemáš ale např v misi RECOVERY která se odehrává za sluného poledne...

Spíš by mě dost zajímalo, jaktože má Weightlifter 3x lépe vypadající real Life Sis jak já a HEAD a i tak vlastně, protožr to realLifeSis vypadá je přesně na screenech od HEADa, obloha je celá moc bílá, příšerné DOF na 5metrů před xichtem a celý je to jako kdyby bylo vlhko a mlha.
Koverzoval jsem tohle se známym fofotgrafem a grafikem ten mi povídal, že crysis memá nejreálnější světlo - a s tim souhlasim a že takovej BattleField Bad Company 2 má světlo reálnější, ale co se týče Crysisu a grafiky, zajímavé je, že posoudil VERY HIGH detaily při raním východu slunce jako nejlépe přébuzné reálu, CCC ocenil podobně, ovšem za dne, kdy je slunce v plných "šajnech" řikal, že je to CCC PŘESVĚTLENÝ a že by to chtělo MÉNĚ JASU (ne světla) - což je naprostá pravda, příkladem jsou přežlucené palmy, příšerně světlo-zeleno-žlutě svítící tráva, co to CCC kazí, a High-Res Foliage to aspoň vylepšuje, protože jsou rostliny více zelené (ještě chybí ta tráva :-D co by to tam ten silent z crymodu mohl konečně dodat).
Jinak to CCC má ale potom až moc agresivní kontrast, ale jinak je to mod, kterej kdyby se vychytal, tak je nejblíž k realitě.
A realLifesis nebo RELI2 spíš teda je na tom líp s kontrastem a přirozeností barev a ve stínech, ale chybí tomu správná obloha, která je u reli2 lepší, ale např u mě na screenu s tim tankem je to hodně svítivý ale přitom obloha je bílá jak z mlhy nebo velmi světle modrá, správně by tam mělo velmi jasně svítit slunce a obloha by měla být hodně modrá a pár mraků na obloze, ale ne moc, pár obláčků....

HEAD: Jooo no s plynulostí, na GTS250 si to mo nezahraju no 20FPS s tim RELI2, ale myslim, že tobě to s HD5850 určitě pojede aspoň 35 i s AA :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 27. bře 2010, 11:37
od Weightlifter
Protože real lifesis vypadá s downsamplingem skvěle a když to vyfotím tak není žádné to DOF vidět, v realu bez downsamplingu to tak není

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: sob 27. bře 2010, 13:49
od sam_217
O DOF se nejedná právě, ale o světlost, nasvětlení, tvůj RealLifeSis je prostě světlejší :!:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 8. dub 2010, 22:05
od Weightlifter

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 11. dub 2010, 16:18
od HEAD
Ten reli2 mod zere moc vykon.Ve fullHd bez AA dava 5850 20fps.Po OC na 1011/5000 30fps s propadama na 25fps + porad tam neni nebe jen neco biliho presvicenyho :( .

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 11. dub 2010, 16:43
od Weightlifter
Fakt tak málo? Mi HD4870 na 1440*900 taky tak nějak a to je o dost slabší karta

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 11. dub 2010, 16:54
od HEAD
Tak si to zkus ve full hd na 4870 a budes rad za 10fps :)
Jinak to presviceni je o dost mensi, nez v reli1 modu, ale porad je to moc.
ObrázekObrázekObrázekObrázek
Mas tam pocet fps na 5850 bez oc :)
Co je podle vas lepsi?Hrat s POM a nebo s 16AF?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 11. dub 2010, 17:18
od sam_217
No tak to nebe bych rozhodně neřek že je bílý, je zřetelně modrý - světle modrý a to moc nevadí vzhledem k oblačnosti, jinak mě se líbí hrát víc s 16xAF než s POM a bez AF, s AF vypadaj textury púrostě líp, lepší detaily do dálky..POM je sice super ale není to filtrovaný a v dálce je všechno vyblitý, takže to víc kazí detailnost...navíc i bez POM to neznamená že všechno bude vypadat placatě, já sem hrál bez pom s 16xAF a i modely které byly do prostoru modelované tka vypadaly, sice ne tak jako s POM, ale nic co by mi kazilo dojem ze hry....

Jinak by mě pořád zajímalo, jaktože to weightlifterovi vypadaj ty mody úplně jinak..by se docela hodilo zesvětlit tak reallifesis jak to má weightlifter....

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 11. dub 2010, 17:31
od Weightlifter

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 11. dub 2010, 18:12
od HEAD
A jakym prikazem zapnes 16af se zapnutym pom?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: ned 11. dub 2010, 23:35
od sam_217
Weightlifter píše:Však ale POM funguje i s AF ne?
bez a s AF
http://img29.imageshack.us/i/screenshot0840.jpg/
http://img80.imageshack.us/i/screenshot0841.jpg/
To mi pověz kdes to spatlal a jestli to to funguje ve hře tak to se fakt divim....

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 12. dub 2010, 00:00
od Still.Lord
Proč by ne? Viděl jsem taky nějaké věci, s pomoci nejakého modu, "přidělané" do hry :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 12. dub 2010, 01:23
od sam_217
Já znám teda jenom jeden, a to ten kterej umožňuje AF+POM v editoru, ale NE VE HŘE, ve hře to prostě nefunguje..kde na to chodíte....

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 12. dub 2010, 15:46
od HEAD
POm+AF nefunguje.
Jinak ono staci si pohrat s nastavenim svetlosti a potom je to daleko lepsi.U me je navic problem, ze pri spusteni hry se mi rozhodi barvy u monitoru a je vsechno moc svetly.Monitor mam zkalibrovanej, ale crysis mi to vzdy rozhodi.Takze ve hre to vypadalo jeste vic svetleji, nez na screenshotech.
Pred/Po upraveni
ObrázekObrázek
ObrázekObrázek
Po upraveni je to uz normalni co rikate?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 13. dub 2010, 20:47
od sam_217
JJ normal hodně světla ale to je ten mód prostě, a vypadá to dobře, ikdyž aby to bylo úplně ideální chtělo by to ještě tmavší modrou na nebe...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 14. dub 2010, 16:53
od HEAD
V noci to vypada bezkonkurencne
ObrázekObrázek

EDIT:
ObrázekObrázek
Neuveritelny ten reli2 mod :inlove: .Takhle mel crysis vypadat puvodne.
Jinak je to foceny s grafikou na 1010/5000 a fakt se stezi dostane na 30fps.Masakr.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 15. dub 2010, 14:20
od Josef Kuberský
Nechce se mi procházet celou diskuzi, mám počítač, - Athlon 5200+, 2,7 GHz. 2GB Ram, Gk Geforce 250, 1 GB,... a crysis mi v úrčitých levelech poměrně dost padá pod 20fps, hraju tuším na high nebo medium stejně ve fps nevidím rozdíl, rozlišení 1050x... je to normální?