War Thunder

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Máš recht, G10 i K4 tě předčí ve všem, ale s trochou trpělivosti a cviku je sundáš bez problémů, stačí je připravit o energii a jsou bezbranní.

Osobně používám pás s přepadovou municí a stačí zhruba vteřinová až dvouvteřinová dávka aby jsi BF buď rovnou sundal nebo aby se odporoučel v plamenech.
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Bf109 jsou podle me nejtezsi stroje na nauceni, chce to s nima hodne trpelivosti ve strelbe. Ale K4 jsem zboznoval, lital jsem s ni zasadne bez podvesu.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Taky už jsem na to přišel a podvěsy šly pryč :)
h4nsasjks
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. led 2014

Re: War Thunder

Příspěvek od h4nsasjks »

Já hraju pouze arcade battles... Tam energie nehraje roli nebo se pletu ? Přepadová munice to je která ?? A jak se jednotlivé typy od sebe liší ??
CPU: Intel Core i5-4590, GPU: ASUS R9280X-DC2T-3GD5, Motherboard: ASUS B85-PRO GAMER, Power Supply: EVGA SuperNOVA NEX650G Gold Power Supply 650W, RAM: Kingston HyperX Fury Blue 8GB DDR3 1600, CPU Cooler: GELID Solution Tranquillo - rev. 2, HD: Seagate Barracuda 7200.14, Case: Corsair Carbide Serie SPEC-01 red LED
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Tak jestli hraješ arkádu, tak na všechno co jsem psal zapomeň :lol:

Přepadová je ta bez trasírek (Stealth). Ty nábojové pásy se liší typy použitých nábojů a jejich řazením. Máš to u nich přímo napsané.
arach
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. kvě 2005
Bydliště: Hradec Králové

Re: War Thunder

Příspěvek od arach »

je nekde popsano jak se ty naboje lisej ? prepadova-trasovaci-univerzalni-protipozemni ?
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Zkus třeba WT Wiki - Ammunition
arach
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. kvě 2005
Bydliště: Hradec Králové

Re: War Thunder

Příspěvek od arach »

Krteq píše:Zkus třeba WT Wiki - Ammunition
diky, stealth je v cesky verzy prepadova ? jina me na ten preklad nesedi podle ty wiki : -) co je asi nejlepsi pouzivat na tier 3 amickejch stihackach ? na pozemni cile moc neutocim
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Ano, stealth = přepadová. A na US Tier III a výš buď universal nebo přepadovou. API-T jsou teď dost nerflý, ale dřív to byl plamenomet, stačilo škrtnout křídlo a už byl v plamenech :)
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

Tentokrat neprobehl upgrade stroju ve hre, ale krabice, ktera ji pohani. :-D
Takze ted uz muzu i na tech nejnarocnejsich mapach hrat 60+ fps, coz je solidni posun proti HD 7970 i GTX 760, ktere padaly v narocnych pasazich hry k 45fps... a to je na muj vkus malo.

Obrázek

Btw - dalo by se odemknout tema http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... start=3080 ? Chtel bych tam hodit par postrehu.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Nekoupil sis referenci, že ne? :mrgreen:

Zažádáno u Wilika, tak uvidíme.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

Sice jsem o tom puvodne uvazoval (kvuli cene), ale po shlednuti a poslechnuti :) par videi na youtube jsem rychle zmenil nazor.
Mam Gigabyte Windforce 3X, OC verzi, takze 1040MHz na jadre je vlastne default. Sice hlucnost taky relativne vysoka, ale s podvoltovanim na ~ 1,05V uz je to celkem na uchazejici urovni.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

arach píše:je nekde popsano jak se ty naboje lisej ? prepadova-trasovaci-univerzalni-protipozemni ?
Jestli chces tak ti muzu s vyberem naboju u jednotlivych narodu pomoct.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... B/page-147
1. Is it possible for there to eventually be a new me262 variant added that is powered by Jumo 004Ds? Or could it be a researchable upgrade?
Same question applies for the Horton 229?

The jumo 004D was ready for production when the war ended, and had the war lasted even a month or two longer it is almost guaranteed that they would have begun replacing the jumo 004Bs on most aircraft with jumo 004Ds. And considering that the Ho229 was ordered for immediate production, it stands to reason that production 229s would be powered by 004Ds.
1. For now no info.
ho.229 will receive HeS 011
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: War Thunder

Příspěvek od Sobo »

havli píše:Tentokrat neprobehl upgrade stroju ve hre, ale krabice, ktera ji pohani. :-D
Takze ted uz muzu i na tech nejnarocnejsich mapach hrat 60+ fps, coz je solidni posun proti HD 7970 i GTX 760, ktere padaly v narocnych pasazich hry k 45fps... a to je na muj vkus malo.

Obrázek
Bleh... V prvé řadě bych se zeptal, proč nemáš zaplý Vsync? Zrovna u War Thunderu je 60FPS s Vsyncem daleko plynulejších než 100FPS bez něj (vždycky se to jinak cuká). Snad u téhle hry nejedeš na input lag, že ne?

Ale hlavně - proč nemáš zapnutý žádný super sampling? Vždyť ta vegetace je úplný kostičkovaný hnus, to prostě bije do očí. Pro srovnání můj screen z GTX 970 s přidaným 2xTRAA přes ovladače:

Obrázek

Trošku rozdíl, ne?
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

havli píše:...
Taky jsem četl ;)
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

Sobo píše: Bleh... V prvé řadě bych se zeptal, proč nemáš zaplý Vsync? Zrovna u War Thunderu je 60FPS s Vsyncem daleko plynulejších než 100FPS bez něj (vždycky se to jinak cuká). Snad u téhle hry nejedeš na input lag, že ne?

Ale hlavně - proč nemáš zapnutý žádný super sampling? Vždyť ta vegetace je úplný kostičkovaný hnus, to prostě bije do očí. Pro srovnání můj screen z GTX 970 s přidaným 2xTRAA přes ovladače:

Obrázek
Trošku rozdíl, ne?
Vzdycky a vsechno hraju bez vsync kvuli minimalizaci inputlagu a co nejlepsi plynulosti. 60fps nestaci ani zdaleka. 100+ uz ujde. Krom toho 60+fps stabilne na vsech mapach nedam a o dropy a masivni inputlag nestojim.

Bohuzel asi na polovine tankovych map me brzdi CPU, pres 60fps se nedostanu a grafika se flaka. U leteckych je to zhruba 130fps. Holt budu muset sehnat "K" i5/i7.

TRAA jsem zkousel kdysi na GTX 760 (tehdy jeste tanky nebyly, hral jsem letadla) a nefungovalo to, resp nezaznamenal jsem zadnou zmenu ani v fps, ani ve vzhledu hry. Ted jsem cvicne vyzkousel a taky nejde, v ovladacich jsem natvrdo vynutil 4x supersampling a hra vypada porad stejne, vcetne fps.
Do oci me bije spis totalne nezvladnuty LOD / filtrace textur. Doskakujici rozjezdene stopy dva metry pred tankem, to je hnus. Totez je start a pristani na letisti - polovina drahy je jedna velka mazanice. Bohuzel se s tim neda nic delat.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: War Thunder

Příspěvek od Sobo »

To máš 100+Hz monitor, nebo co? Pokud jsou FPS větší než je refresh rate monitoru, tak je ti úplně jedno, že např. na 60Hz monitoru máš 75FPS - neuvidíš to a žádný rozdíl tam není.

Většinou hraju taky bez vsync, hlavně teda v hodně náročných hrách, ale zrovna WT s tím působí daleko plynulejším dojmem, to je prostě fakt. Bez synchronizace se bije jeden frame s druhým, a prostě se to cuká. Přirovnal bych to k micro-stutteringu, který jsem kdysi zažíval na multi-GPU, kdy skutečný framerate neodpovídá tomu naměřenému.

Input lagu nerozumím. Chápal bych to u super rychlých her jako Quake/UT/CS, ale opravdu ne u pomalého WT, který by mohla hrát i moje babka z hrobu a stejně by něco rozdala. Ale 100 lidí, 100 chutí. U takhle pomalé hry je pro mě jednoznačně priorita maximální kvalita obrazu, a jelikož s tím Maxwell nemá problém, tak si tu IQ chci co nejvíce navýšit.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

Mam klasiku 60Hz a jedno to urcite neni, je to videt na prvni pohled. Sice se nestihne vyhreslit komplet snimek, ale jeho cast ano a tudiz je obraz na monitoru "aktualnejsi". Samozrejme tim muze vznikat tearing, ale pri takhle vysokych fps je vetsinou skoro nepostrehnutelny.

Kdyz jsem jeste hral primarne letadla ve WT, tak jsem s vsyncem byl mrtvej jeste nez jsem odstartoval. Proste odezva na mys a plynulost obrazu totalne v haji. Proto taky nemuzu hrat WOT, plazit se kolem 40-50fps v akcni online hre, to se proste neda. Akceptuju to treba ve Watch Dogs... protoze to aspon k necemu vypada. Ale kdybych nesedel na CPU limitu, tak bych radsi snizil detaily za cenu fps navic.

Kvalitu obrazu bych si klidne taky zvysil, ted kdyz mam rezervu ve vykonu grafiky... ale nefunguje to. Zapnul jsem aspon v menu FXAA, ale je to totalni humus. Akorat se pres obraz natahne blur filtr a to je vsechno. Problikavajici vegetace zustane a jeste se vsechno rozmaze.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: War Thunder

Příspěvek od Sobo »

Tak jsem si pořídil nový monitor a potěšilo mě, že i v QHD rozlišení (2560x1440) + MSAA + max detaily drží GTX 970 OC 60 FPS pěkně s V-sync. Sice jsem musel vypnout super sampling, protože s tím to bylo fakt brutální a padalo to na 45FPS, ale při tomhle PPI na 25" monitoru už to ani moc nepotřebuju. Nějaké screeny:

Obrázek Obrázek Obrázek
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“