AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

mam stock :) gpu jede mezi 90-100% nechci tu kartu moc trapit nez me prijde novej chladic
mam dost podobnej vysledek jako u polaku
Obrázek
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

No ale to je blbost. Nemuze byt 290x pomalejsi jak GTX780. Jo mam ji dost OClou, ale i tak to je volovina. Mas tu hru doufam updatovanou.


BTW: Ten test od polaku je který ? Není to nahodou ten stary ?

Edit// Aha http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... 770koc.png
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

Já jen doplním, že dle mých měření Thief s Mantle škáluje jen na 4 jádra/thready. Narozdíl od starswarm , kde to naprosto perfektně a lineárně škáluje s počtem jader a všech 8 threadů/jader je krásně rovnoměrně vytíženo. Možná je to tím, že Thief běží na Unreal engine a je to tam dodatečně bůhví jak dobastleno. V Mantle nativních hrách postavených na Frostbite nebo Nitrous engine to bude zřejmě s implementací lepší. I tak je ale nárust v Thiefovi pod Mantle dosti výrazný a průběh lineárnější....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

Hladis píše:No ale to je blbost. Nemuze byt 290x pomalejsi jak GTX780. Jo mam ji dost OClou, ale i tak to je volovina. Mas tu hru doufam updatovanou.
s FX CPU může. Vždyť jsi sám říkal, že na FX procesorech má Nvidia se svými GPU lepší výsledky jak AMD karty.

chtělo by to test s Intel CPU pro srovnání. Ten test co postnul Onebit IMHO sedí.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

jj sedi a jsem s nim velice spokojen pocitac za polovicku ceny dosahuje o 5% horsiho vysledku jak allmighty intel + nvidia

thief nepocital s nasazenim mantle to je evidentni z toho jak vyuziva thready bylo to tam dobastleno az dodatecne ale i tak to poskytuje slusnej vykon
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

sranda je, že u těch poláků testujou s i7-4770K oclou na 4,5GHz a testy s FX jsou prováděny v defaultu na 4GHz (+ turbo 4,2Ghz ) 8)

http://i1.wp.com/extremespec.net/wp-con ... lts-05.png

http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... 770koc.png
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

http://pclab.pl/art56897-3.html
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... 770koc.png

Tady je cely test i s Intelem a to uz cca sedi, jelikož ja mam GTX780 přetočenou nad vykon GTX780Ti a přetočenou i7-2600k jako ta i7-4770, ale i tak si myslim, ze by mel mit s 290x vic. Uvidíme co Krtek, ten ma Intela. Nemá ale 290x a i7. Ještě připomínám, ze jsem to jel na vyssim ropzliseni s 1920x1200 a ne 1080 (pouzivam 16:10 monitory). Tedy s 290x by si se mnou mel vytrit podlahu.
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ArgCZ »

koukám že čistokrevným dvoujádrům už nepomůže ani svěcená voda.....teda mantle :D
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

Proto se mi moc nezamlouva ani to taktovatelny Pentium, ale to tu neresme. Je otázkou, jak by dvoujadro jelo pod Mantle v nejaky rekneme lip odladeny hre. Polaci taky meri frametime a jde tam videt rozdil u jednotlivých CPU. Třeba pro priklad:

DX: http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... lot_ms.png
Mantle: http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... lot_ms.png

EDit// 270-750Ti a G3420-750k s OC
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... p_1920.png
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaost ... lot_ms.png
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od havli »

Jenom doplneni k Pentiu. Jede o 500 MHz niz nez i3, proto ztraci. Kdyby bylo oboje taktovane na 3,5GHz, tak bude rozdil tak 5 fps (70 vs 65). Po OC uz by nebyl rozdil proti ostatnim CPU v testu zadny.
oneb1t píše:pocitac za polovicku ceny dosahuje o 5% horsiho vysledku jak allmighty intel + nvidia
Jo, ve trech hrach... co tech 1000 dalsich? :P
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

v ostatnim 1000 to bude furt lepsi jak tvoje i5 3330 coz mi staci :)
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

nikdo nehraje 1000 her, za velký uspěch se dá považovat když bude Mantle letos v 10ti Ačkových titulech.
EA + Crytek je taky dost silná motivace pro další vývojáře. Vlastně jediný Ubisoft je stranou (a ID software, kteří se stále drží zuby nehty Open GL) Hodně tomu pomůže ohlášené Mantle pro SteamOS a Linux obecně. Myslím, že možnost lepších výsledků se nikdo nechce dobrovolně připravit. :)

DX12 je ještě hoodně daleko ...
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ArgCZ »

havli: to si nemyslím, myslím že tam prostě propadá mantle nemantle a bude to u takového typu CPU v budoucnu častý a častější jev, chyběj mu jádra, toť vše
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
RAD-x
Červená karta
Červená karta
Registrován: 24. dub 2008
Bydliště: Praha 10
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od RAD-x »

del42sa píše:Já jen doplním, že dle mých měření Thief s Mantle škáluje jen na 4 jádra/thready. Narozdíl od starswarm , kde to naprosto perfektně a lineárně škáluje s počtem jader a všech 8 threadů/jader je krásně rovnoměrně vytíženo. Možná je to tím, že Thief běží na Unreal engine a je to tam dodatečně bůhví jak dobastleno. V Mantle nativních hrách postavených na Frostbite nebo Nitrous engine to bude zřejmě s implementací lepší. I tak je ale nárust v Thiefovi pod Mantle dosti výrazný a průběh lineárnější....
Tak, v tom bude problém... že na low 4C/8T CPU se to chodá o dost jinak než na více jádrových CPU...proto u mě ten rozdíl v BF4 prostě neni měřitelnej/viditelnej. To už jsem psal nějaký 4 stránky zpět, na Xeonu E5 je přechod na Mantle z DX na radeonu cejtit...páč je to vlastně 3820 na 2,6GHz...a tam už se to logicky ukáže...ale jak napsal hladis...neni moc lidí který provozujou tyhle CPU na defaultu, nebo podtaktovaný.
RAD-x
Červená karta
Červená karta
Registrován: 24. dub 2008
Bydliště: Praha 10
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od RAD-x »

PET5 píše:Chlapi, vykašlete se na porovnávání pindíků. Nemá to žádný smysl, jen si zkracujete život :wink: Jak funguje Mantle zajímá především vlastníky AMD grafik, kterým to může nějak pomoci. Jestli to na nVidia grafikách pod DX11 funguje lépe, tak to jim může být s odpuštěním u zádele. Stejně tak příznivcům nVidie výkon Mantle nijak nepomůže, protože ta jej z principu neimplementuje.
V tomhle vlákně by se měli především majitelé AMD dozvědět o novinkách nového API a ne se prohrabávat kupou invektiv. Díky!


//Krteq - Ámen :!:
No však jo...já jsem majitel obojího...bohužel. Takže mě to zajímá, né že by mi vadilo že je to ve stavu ve kterém to momentálně je, to vubec. Jako aftermarket karta je 290(X) nepřekonatelná a za poslední měsíc jsem jich nakoupil víc než GTX780 od doby uvedení na trh. Já jsem jen komentoval stav věci tak jak to u sebe vidím já...protože jak jsem sei všiml tak se tu porovnává, bez možnosti porovnání :) takže jako někdo, kdo má tu možnost to provozovat vedle sebe, jsem se podělil o nějaký herní zkušenosti.

Mantle 290X
Obrázek

GTX780 DX11
Obrázek
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

del42sa:
Podivej se na seznam Mantle her, který se pripravuji. Vesmes vse EA (DICE+Oxide). Vylozene "AAAckovych" titulu tam zase moc není. K Ubisoftu ti chybi další jako CD Projekt, Bethesda (ID je pod Bethesdou), atd........Dx12 zase tak daleko není. MS si jen nemůže dovolit vydat betaverzi a musí to pracovat na všech architekturách.


RAD-X. Mno ale muzes klidne pouzit FLAC s frametimes a fps. Screen z menu a v jiny lokaci..........to je o nicem. Když mas obe grafarny, tak z tebe maj litat nejaky hmatatelny testy.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od havli »

oneb1t píše:v ostatnim 1000 to bude furt lepsi jak tvoje i5 3330 coz mi staci :)
Kdyz myslis... FX jsou tak tragicky, ze i5 moc nedavaji ani s taktem o 1GHz vyssim. Nepochybne ale propalis nekolikanasobek elektriky, to je jiste tvoje oblibena hra. :D
ArgCZ píše:havli: to si nemyslím, myslím že tam prostě propadá mantle nemantle a bude to u takového typu CPU v budoucnu častý a častější jev, chyběj mu jádra, toť vše
V jinych hrach mozna ano, ale Thief v testu vyse je evidentne na 70 fps limitovan grafikou a dal nejde. Vzdyt i takova hruza jako FX4350 dokaze vygenerovat solidni fps. Kazdopadne pokud nebudou porty z nextgen konzoli prilis zprasene, tak by i Pentium mohlo docela stacit. Dve haswell jadra na 4+GHz budou mit celkem podobne vykonu jako tech 8 slimaku v konzolich.
del42sa píše:Hodně tomu pomůže ohlášené Mantle pro SteamOS a Linux obecně.
To je prave ono - ohlasene tohle, ohlasene tamto... ale skutek utek a nikde nic neni. Vsechno jen PR zpravy jak bude vsechno super, ale na trhu se zatim neobjevilo nic. Uz pomalu rok je vsude hype o mantle a mame tady sotva tri hry, z toho jedna beta. To je proste malo, jestli chce AMD uspet, tak holt musi trochu pritlacit. Tohle tempo nestaci. Trebas v GTA V by mantle jiste pomohlo - ocekavam opet zprasenou optimalizaci na CPU.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

vždyť teprve před měsícem otevřeli SDK mantle pro vývojáře. Doteď se to bastlilo za pochodu a neměli ani dokončené finální specifikace :roll:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
RAD-x
Červená karta
Červená karta
Registrován: 24. dub 2008
Bydliště: Praha 10
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od RAD-x »

Hladis píše:dRAD-X. Mno ale muzes klidne pouzit FLAC s frametimes a fps. Screen z menu a v jiny lokaci..........to je o nicem. Když mas obe grafarny, tak z tebe maj litat nejaky hmatatelny testy.
Generátor náhodných grafů a hodnot na mě navytahuj, hladis tvl! ty sis vubec ale vubec nevšiml o co na těch screenech jde...ostudo! tam je právě vidět ten game efekt tý který grafiky :) to je ten true spirit of gaming.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od havli »

del42sa:

No a kdo za to muze, ze to trva tak dlouho? Intel a nvidia asi ne... :roll:
Jinak jeste co se tyce steamOS a linuxu. Muj nazor je ten, ze to zase jen vysumi do ztracena. Linux na desktopu prakticky nikdo nepouziva - a ti, co pouzivaji, tak nehraji hry. Z celkoveho poctu hracu pouziva linux tak par promile maximalne. SteamOS + steam "konzole" - pul roku zpatky bylo masivni hype... a ted zase jen ticho po pesine. Proti PS4 + X1 nemaji sanci a na PC se bude hrat z 99,9% na windows.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“