Stránka 9 z 9
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: sob 2. lis 2013, 22:41
od Alfajk
tak to museli zmenit patchema,kdyz jsem hral jak to vyslo,i na nejtezsi to slo hrat se zavrenejma ocima
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: ned 3. lis 2013, 11:12
od Paul
slaava píše:Prave proto mne to stve... V prvni misi, jak se vracis s nejakym typkem do hangaru, typek otvira vrata a mas ho hlidat, tak jsem to hral snad dvacetkrat. Ac tam jsou dalsi dva typci, tak na ty alieni kaslali a sli rovnou po mne. Jako by tam ti dva ani nebyli. A takhle to je vsude... Mam rad tezky hry, ale abych chcipal jen kvuli debilnimu AI, mne fakt nebavi

No tak si to pro tenhle úsek dej na nejlehčí když ti to nejde, ne ?
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: ned 3. lis 2013, 17:48
od slaava
Vic zabugovanejsi hru jsem nehral

Skoda penez...
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: sob 23. lis 2013, 12:20
od Icy_DeaD
Celou hru jsem dohral v co-op bez jedinyho bugu. Mohl bys specifikovat na co si ty narazil ? Pokazde kdyz nekdo placa ze je to zabugovana hra, tak ja sedim a normalne hraju
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: sob 23. lis 2013, 15:33
od slaava
treba to, ze postava, se kterou nekam jdes a ma ti treba otevrit dvere, se sekne o kamen a ty (v tomhle pripade tedy ja, kdyz jsem to hral poprve) pak stojis u dveri a cekas, mackas milion klaves a nic. pak kouknes na YT.com, kde se stala chyba a vidis, ze tam s tebou ma byt ten frajer... A takhle to bylo porad. Ve smes tak 90% lokaci, kde jsi mel s nekym jit, jsem prochazel sam a mel jsem co delat, abych stacil nabijet. A to, ze alieni sli vyhradne jen po mne a ostatnich se ani nevsimli, jsem uz zminoval... hra je original, steam, takze jsem predpokladal, ze i posledni patch.

Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: sob 23. lis 2013, 19:13
od T1ger
To ano. Po poslednom patchy som si tiez vsimol, ze Alieni ignoruju kazdeho a idu po hracovi

Zrejme pri vylepsovani AI programatory zasli tak daleko, ze Alieni su si uz vedomi, ze su v hre a staci im zabit iba hraca a hra konci. The best AI ever!

Btw hral som den releasu a ked to porovnam s terajsim stavom tak je to nebo a zem. Sice to je stale podpriemer ale od release verzie je to uz na mile daleko. To bol paskvil ked som to hral poprve.
Ale zazraky nech nikto necaka

Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: sob 23. lis 2013, 20:03
od slaava
Prave.. Ve stavu, v jakym to vydali, jsem to radeji nekoupil. Pak byla ve sleve na steamu, tak jsem to risknul. Bohuzel

Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: pon 25. lis 2013, 13:52
od Paul
Taky jsem tam bugy neměl. To že vetřelci jdou po mě - upřímně, toho jsem si v podstatě ani nevšim. Jsem na to z her tak nějak obecně zvyklej.
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: úte 5. dub 2016, 09:05
od del42sa
TemplarGFX's ACM Overhaul
Rozsáhlý mod pro Aliens: Colonial Marines dělá z vetřelců nebezpečné soupeře
Aliens Colonial Marines módy
Napsal: úte 5. dub 2016, 09:38
od Vlastik80
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: úte 5. dub 2016, 16:04
od kotas
Hru jsem hrál cca do menší poloviny a je to kravina jak blázen, nedá se to pořádně hrát, plno chyb a podotýkám, že vlastním orig. kopii na STEAM

Ještě že jsem za ni dal cca 125,- Kč, to jsem peněz nevyhodil
Re: Aliens: Colonial Marines
Napsal: pát 4. lis 2016, 14:37
od kotas
Jen tak pro info, já hru dohrál dva dny zpět s tímhle modem, opravuje nejen grafiku, ale taky AI, dá se nastavit při instalaci i chování mariňáků (já si vybral aby byli tužší a vydrželi víc) a hra je pak hratelná. Jen je smutné, že hra vyšla jako pytel sra*ek a bez toho se fakt nedá hrát
[H/\/\R]™ kotas
MOJE SCREENY NAJDETE ZDE (ZAROLUJTE TROŠKU DOLŮ): http://steamcommunity.com/id/kotasCZ/sc ... s/?appid=0
http://www.moddb.com/mods/templargfxs-a ... dleys-hope