Stránka 9 z 76

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: sob 19. led 2013, 14:40
od R0mi
theedge píše: Navíc prakticky za měsíc tu máme příchod bomba her -> Crysis3, Bioshock 3 Infinite, Metro Last Light, Tomb Raider
Bioshock 3 je zastaraly engine tam sa nemusis bat tak isto aj novy Tomb Raider pojde urcite pohode na tvojej karte to iste aj novy Dead Space 3 pojde OK tak isto aj Aliens: Colonial Marines a aj Resident Evil 6 :-D
Osobne si myslim ze tento rok budu len 2 hry kvoli ktorym uz aj ja planujem menit grafiku a to uz spominany Crysis 3 a urcite nove Metro Last Light som zvedavy ktora z tychto hier bude narocnejsia :) a GTA 5 tento rok na pc podla mna ani nevyjde

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: sob 19. led 2013, 16:19
od ttxman
blekota je boss píše:až se rozmůže VR, tak bude teprv vysokej výkon potřeba
páč pro optimální zážitek je potřeba minimálně fullHD rozlišení + stereo3D + 60fps...
viz http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Jo12Hz_BVI
Okem slozeny obraz ma kolem 150Mpx (sice to clovek nevidi najednou, ale mysli si ze vidi) x 2 pro stereo zobrazeni ... na tohle nemame ani zobrazovadla, natoztak vypocetni vykon.

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: sob 19. led 2013, 17:06
od blekota je boss
však jasný, tady se ale bavíme o minimu potřebným pro slušnej VR zážitek... /konec OT

jinak, jak se podle vás bude řešit limitace paměťový propustnosti? u 8xxx se to ještě nějak překousne s top GDDR5, ale další 20nm generace to asi už bude muset nějak řešit... HMC? edram? nebo jinak?

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: sob 19. led 2013, 17:15
od DOC_ZENITH
Co takhle novej typ pamětí kterej se bude orientovat na škálovatelnost s postupem čase a ne jen na cenu jako byly GDDR5, které vykazujou minimální pokrok a už jsou tu od roku 2008. To je 5 let, je sakra čas na novej typ pamětí.

Edram se nedočkáme protože zvyšují výrobní náklady a ty dnes nikdo zvyšovat nechce.

Nejlepší cesta by byla samo sebou komplet jiná architektura rasterizeního renderu. Něco jako Tile-based rendering u PowerVR, ala scéna se tvoří po blocích v cache samotného GPU, tudiž nároky napropustnost framebufferu jsou minimální.

Ale opět pochybuji že se AMD či NV vychílí z jejich neefektivní bruteforce cesty kterou razej po celou dobu své existence.

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: sob 19. led 2013, 20:27
od ttxman
Ja bych rek, ze se zacnou pouzivat daleko sirsi sbernice + diferencialni signalovani pro RAM, ktere dovoluje vyssi frekvence, ale potrebuje 2x vic dratu. Ale na 20nm to nejpis jeste nebude tak kriticky aby se jim to vyplatilo, ale generaci nebo 2 potom uz to jinak nepujde.

O interposerech uz se pise dost dlouho, proste se pod hlavni cip narve vetsi kremikova deska, na ktery jsou nakresleny sbernice. Tim se bud zvetsi delka okraje, a nebo na se tan kremik primo nalepi pametovy cipy. Mohlo by to byt celkem levny reseni: U sbernic se pohybujeme s drahami v sirkach klidne v radu um (10^-6 m). 1um by se dalo vest 500 drah na sirce 1mm. A kvalita wafferu pro neco takovyho muze bejt podle me minimalni.

K tomu se nalepi par memory cube, nebo neceho obdobnyho a sirky sbernic muzeme zacit pocitat v desetitisich :)

K tile based renderingu: on se vrati, pouzivaj to snad vsechny vykony GPU na ARMech. Jeste se jednou nebo dvakrat zdvojnasobi vykon grafiky v telefonech a Nvidii uz nebude stacit pametova propustnost co z toho jde vytahnout a pokud Tile based renderingu stacit bude vysledek je jasnej.

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: ned 20. led 2013, 09:32
od nou
vdaka tomu ze je to renderovane v cache GPU je potom mozne spravit nieco taketo http://www.khronos.org/registry/gles/ex ... _fetch.txt teda ziskat predchadzajucu hodnotu pixela v shadery a teda spravit plne programovatelny blending. normalne je blending robeny jednoduchymi operaciami ako scitanie, odcitanie alebo min, max.

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: úte 22. led 2013, 18:18
od Maor
ja nevim, ale už u 7xxx byly zvěsti o použití XDR2 ram, ale nějak to nikdo nevyráběl, ale než cokoliv jinýho, tak si myslím, že s xdr2/3 se potkáme nejdřív u 3.generace 28nm nebo až 20nm. Teoreticky xdr2 by mohlo sony nacpat do ps4 a mohly by se začít vyrábět, což by uspíšilo příchod něčeho lepšího, než gddr5. Ale ono to bude jako s ddr3, taky musely pšijít APU, aby se začaly zrychlovat a pomalu tu máme ddr3 co běží na specifikacích ddr4-> takže ddr4 nic nepřinesou. počítám, že pokud nenarazí na limit architektury, brzy budou 7GHz gddr5

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: čtv 31. led 2013, 10:01
od nou
Linuxove beta ovldace uvadzaju podporu pre desktop Radeon 8900, 8800, 8700 a 8400. http://support.amd.com/us/kbarticles/Pa ... _Beta.aspx

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: čtv 31. led 2013, 14:52
od flanker
na sweclockers jsem četl zprávu, že nové generace budou až v Q4? :(

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: čtv 31. led 2013, 17:51
od lukasho
aby to nebyla kachna, presvedcit cekajici, at necekaji na novou generaci... kdo vi :roll:

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: čtv 31. led 2013, 22:27
od blekota je boss
do 7970 a 7950 se už chvíli cpou dost nepovedený chipy, tak to imho naznačuje, že se zbavujou všech zásob před nějakou náhradou... navíc jestli výjde ten Titan, tak to jen vydání urychlí, pokud teda nemaj nějaký technický problémy

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 09:01
od durod
priklanim se k flankerovi, kdyby melo neco vyjit do leta, uz jsou ruzne fake leaky a v undergrounde by to vrelo, nyni ticho po pesine....

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 09:55
od Krteq
V driverech Catalyst 13.1/13.2 beta už částečná podpora je:
AMD6818.1 = "AMD Radeon HD 8800 Series (OEM)"
AMD679A.1 = "AMD Radeon HD 8900 Series (OEM)"
AMD683D.1 = "AMD Radeon HD 8760"
AMD683D.2 = "AMD Radeon HD 8760"
AMD6778.1 = "AMD Radeon HD 8470"
AMD679A.2 = "AMD Radeon HD 8950"
Potvrzuje se, že "AMD Radeon HD 8800 Series (OEM)" je přeznačený Radeon HD 7850 (dle DeviceID), "AMD Radeon HD 8900 Series (OEM)/AMD Radeon HD 8950" je Radeon HD 7950 (taktéž dle DeviceID), "AMD Radeon HD 8760" je přeznačený Radeon HD 7770 a "AMD Radeon HD 8470" je přeznačený Radeon HD 7470.

//Sumarizace (srovnání dle DeviceID):
Radeon HD 8800 Series (OEM) = Radeon HD 7850
Radeon HD 8900 Series (OEM)/AMD Radeon HD 8950 = Radeon HD 7950
Radeon HD 8760 = Radeon HD 7770
Radeon HD 8470 = Radeon HD 7470

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 09:59
od flanker
hm, supr...:( Takže asi fakt nějaká vzájemná dohoda a grafiky obou táborů se ukážou na podzim. Výkon jim zatím nechybí, není asi důvod spěchat s uvedením grafik.

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 10:03
od Krteq
Asi tak, u těchhle modelů budou asi jen pozměněny frekvence.

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 10:07
od durod
no zda se, ze neni duvod vydavat neco noveho(krome Titana), oba vyrobci nyni budou jenom ryzovat, marze jak nikdy(u nVidie zvlast)

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 10:50
od Riku
Hm no když vidím benchmarky Crysis 3 bety, tak by měli vydat nový grafiky co nejdřív. Já bych si to rád zahrál na ultra kvalitu s 4xMSAA ve full HD, ale bohužel to není ani s GTX680 možný s hratelnými FPS.
A čekat na podzim, abych si koupil grafiku a zahrál si 3/4 roku starou hru? :| haha

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 11:05
od theedge
Riku píše:Hm no když vidím benchmarky Crysis 3 bety, tak by měli vydat nový grafiky co nejdřív. Já bych si to rád zahrál na ultra kvalitu s 4xMSAA ve full HD, ale bohužel to není ani s GTX680 možný s hratelnými FPS.
A čekat na podzim, abych si koupil grafiku a zahrál si 3/4 roku starou hru? :| haha
No je to dost psycho situace a taky mě to pěkně štve. Přitom si myslím že díky uvedeni hodně nových her teď na jaře by měli zaručeny výborné prodeje. Na lepší situaci asi težko mohli čekat.

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 11:09
od Baneshee
To bude jak u puvodniho Crysis, kde se taky cekalo snad jeste 2 generace, nez si to clovek mohl zahrat na Ultra se 4x AA plynule na jedne karte :) Takze nic novyho

Re: AMD Sea Islands (HD 8xxx) - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 11:15
od Riku
No ono původní Crysis nejede moc vábně ani na současný generaci, pokud člověk nemá gtx 670 nebo 7950 :D To už je ale asi spíš optimalizacemi.

Takhle dlouhý sucho se mi ale nelíbí, aspoň nějaký leaky ohledně HD8xxx by to chtělo :D