Stránka 9 z 15

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: čtv 14. bře 2013, 15:09
od Alfajk
JanFogas píše:Nazdar. Hraju to na max nastavení, jen vyhlazovaní hran mám o stupínek snížený. Tress FX mám taky zapnutý. Jede to něco okolo 50-60 FPS (zapnutá v-synchronizace), ale občas se stane, že se hra trhne (na cca 0,5 sekundy zamrzne) a klesne na malou chvíli i FPS pod 10. Dělá to i když uberu na grafice či vypnu Tress FX. A také se mi stane, že občas zmizí Laře vlasy, pak to vypadá, jako by měla vlasy na hlavě ulízané s malým drdolem. Dělá to někomu taky? Drivery mám aktuální, HW v podpisu.
videl bych to na throtlujici cpu,zjisti si,jestli nepadaj takty,nejlip nejakej real-time ukazatel do hry (aida,HW info + afterburner)

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: pát 15. bře 2013, 07:39
od Riku
Tak jsem si řekl že tomu dám šanci a není to zas tak špatná hra, ale je to dost jednoduchý teda a všude nápovědy.. Spíš mě zarazilo pár nastavení v grafice.

Co přesně mění high-precision?? Fotil jsem si srovnávací screenshoty a nikde nevidím žádnej rozdíl mezi on/off , ale někde to udělá klidně 15fps rozdíl, někde zas nic.

Pak taky tessellace... když jí zapnu, tak se mi zobrazí asi tak 5x víc stínů.. proč tessellace ovlivňuje stíny? S vypnutou vidím jen pár stínů ze stromů, po zapnutí se všude vykreslí stíny větví, listů atd. :D

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: pát 15. bře 2013, 13:03
od Vlastimil91
Zkus mrknou sem: http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry ... a-tress-fx
Ale jinak mě hra baví. Má povedený příběh a její délka je prý 13hod. Já jsem ještě nedohrál takže nevím ,teprve jsem zachránil svoje lidi :)

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: pát 15. bře 2013, 13:26
od Riku
No tyhle testy na PCT jsou úplně o ničem. Když to přeženu tak to je ve stylu, že autor testuje nastavení vody a přitom stojí někde na poušti a kouká na stromy :D Bohužel v tomhle duchu jsou všechny testy nastavení grafiky zde na PCT.

Nikde na netu jsem právě nenašel co to HIGH PRECISION v TR dělá.

Já se snažím projít vždy celou mapku a najít vše abych měl 100%, takže to budu asi dlouho hrát :)


//edit Don: Promaz OT

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 05:24
od Vlastimil91
Tak jsem to dohrál asi po 15hod a fakt pecka příběh i hratelnost. Až na ty obludy ke konci které mě fakt nasral* tak je to senzace.
Jsem zvědav kdy vyjde další díl :)

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 09:59
od Vlastik80
nVidia vydala nové beta ovladače 314.21 zvyšující výkon ve hře až o 60%, více např. ZDE :)

EDIT:
Tomb Raider Update Released ( 1.00.722.3 )
Product Update - Valve 22:10
We have just made public a new version of the PC version of Tomb Raider, build 1.0.722.3. This patch will be applied by Steam automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client.

In addition to various PC specific fixes this patch brings all the fixes available in the 1.02 console patch to the PC as well, but note that the majority of those was already included in the originally released PC game or version 718.4.

New fixes in 722.3:

- Addressed an issue in ”Shipwreck Beach” where the mast on the wooden ship was occasionally missing depending on the player’s path.
- Fixed a gating issue in “Research Bunker” where the elevator would get stuck in an unintended state.
- Fixes for multiplayer connectivity
o An issue related to security certificates that stopped many users from connection to Square Enix servers was resolved.
o Improved messages when you are unable to connect with Square Enix servers.
- Improvements to voice-chat for multiplayer
o New Push-To-Talk feature, by default mapped to F1.
o New voice-chat volume option.
o Improved overall quality of voice-chat.
- Fixes for crashes on startup in specific situations when no audio output is available.
- Fixes for various reported crashes during both single-player and multi-player.
- Movies are showing up again when using SSAA.
- Cost of TressFX reduced, especially in combination with SSAA.
- TressFX memory usage reduced for AMD Eyefinity and NVIDIA Surround setups.
- TressFX simulation and graphical quality improvements.
- New Ultra-quality shadow mode for contact hardening shadows. This is not enabled by default in any quality profile, but can be enabled from the advanced settings.
- Improvements to fullscreen/windowed switching and multiple display handling.
- Various UI improvements.

While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on the old version we made a Beta available on Steam, Build718.4, that can be used to switch back to the previous version. Please note however that you can only play multiplayer with people that share your version.

We’ve been working closely with NVIDIA to address the issues experienced by some Tomb Raider players. In conjunction with this patch, NVIDIA will be releasing updated drivers that help to improve stability and performance of Tomb Raider on NVIDIA GeForce GPUs. We are continuing to work together to resolve any remaining outstanding issues. We recommend that GeForce users update to the latest GeForce 314.21 drivers (posting today) for the best experience in Tomb Raider.

We are planning further patches beyond this one to address various issues that have come out of consumer feedback since the release of the game.

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 15:16
od HEAD
Tak u me narust s tema novyma ovladacema vic jak 40%.
Predtim 37,7Fps a ted 53,2Fps.
http://www.abload.de/img/tombraider_2013_03_167gyjn.png
Nastaveni 1920x1080 ultimate +FXAA+TreesFX.

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 15:19
od Sobo
Týká se ta optimalizace jenom TressFX nebo je tam nárůst i bez něj?

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 15:51
od Vlastimil91
Takže to už nVidia dorovnává AMD. Jen škoda že hra jela špatně s 2x SSAA. Jednou mi to jede kolem 50FPS a pak se to složí na 30FPS. Takže jsem musel mít zapnuté jen FXAA.
Já měl s FXAA a tresFX průměr 66FPS
Hele tady je zase pro AMD to otestuji :D
http://www.techpowerup.com/181496/AMD-P ... river.html

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 18:30
od Luda
Tak ty nove ovladače už mam otestovane,ale nevšiml sem si žadneho narustu vykonu,ani jine změny ve hře.ja mam v benchmarku (avg 51.3 fps - AMD 7950 1050/6800),ale už tam mam ten novy patch a ten mi jen v benchmarku ubral 5 fps.

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 19:59
od Vlastimil91
Taky jsem si všiml že mi uteklo 5FPS. Měl jsem 66FPS a teď tam bylo 61,3FPS :)
Tak je to jedno už jsem to stejně dohrál.

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 22:19
od Maxtor
Tomb Raider 2013
1680x1050, +/- medium/high, NoAA
http://imgur.com/a/s7aXf#0

Hotovo.. za me.. tak akorat dlouhy.. linearni, ale moc pekne se na to diva.. od Lary bych necekal nejakou silenou volnost, ale prulezek je v kazde lokaci pomerne dost.. celkove doporucuju.. neni to ale zadna pecka roku s AAA nalepkou.. za me jen takovy bezny titul, ktery ale stoji za to videt..

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 22:26
od Vlastimil91
Mě se tam hodně líbil ten příběh a styl hraní. Samozřejmě pak i samotná Lara :-D

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: sob 16. bře 2013, 23:08
od cmoud4k
Podle mě je to celkem slušná hra celkem pobavil i příběh grafika nádhera a samotná lara je fakt kus :D ale mám doma lepší :D každopádně dávam 9/10.

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: ned 17. bře 2013, 23:03
od Frostys
Tak taky dohráno. Vcelku spokojenost. Bylo to svižné a zábavné. Žádné velké složitosti, i když jsem se tam asi u dvou "hádanek" na momentík zasekl. Jedna z mála her, která mě za poslední dobu chytla a dohrál jsem ji vcelku rychle.

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: ned 17. bře 2013, 23:10
od Maxtor
Souhlas.. dynamicka vec na projeti, ale bez chyb.. proste to odcejpa, uzasne to vypada.. moderni hra jak ma byt.. mrzi me, ze ten pribeh je hrozny klise..

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: pon 18. bře 2013, 01:37
od Vlastimil91
Já to stihl otočit během dvou dnů. Je to fakt pecka hra. Sednete si k ní v jednu odpoledne a za chvíli máte šest večer :D

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: pon 18. bře 2013, 08:43
od Riku
http://www.eurogamer.cz/articles/tomb-r ... rana-mince

jsem rád, že nejsem jedinej kdo má takový názor na tu hru

btw. nahrál jsem poslední patch + 13.3 beta 2 a mám cca o 25% víc fps.

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: pon 18. bře 2013, 13:48
od theedge
Riku píše:http://www.eurogamer.cz/articles/tomb-r ... rana-mince
jsem rád, že nejsem jedinej kdo má takový názor na tu hru
No narychlo jsem to prolítnul ale ta kritika se mi ve spoustě bodů zdá dost úsměvná ... je to přeci jenom hra. A hra je od toho aby v ní člověk zažíval virtuálně sitace které nezažije a bylo to přitom to zábavné. Tudíž to nemůže být realita nebo simulátor reality. Byl někdy Tom Raider simulátor nějaké reality že po tom autor toho článku tak brečí ?
Nějak to nechápu - autor článku tam naříká nad tím že tam Lara běhá jen tílku a že umí střílet ze zbraní a že je vlastně nesmrtelná. Nějak mi u autora toho článku chybí povznesení se nad tím že to je hra která musí bavit a nikdy žádnou simulaci reality neslibovala.
Přijde mi to stejně divný jako kdyby recenzetovi u Duka vadilo že alieny střílí taky ve vasilu a ještě u toho kouří doutník. Chtělo by to od té hry asi trošku odstup a nebrat to tak vážně :-)

Re: Tomb Raider 2013

Napsal: pon 18. bře 2013, 13:58
od Riku
On to bere asi tak, že oproti dřívějším dílům je to zjednodušený, že to snad už ani víc nejde. A to starší díly taky nebyly žádný hry u kterých by člověk mlátil klávesnící o zeď.

To přesně vadí i mě.. to, že už to skoro není hra, ale více interaktivní film.