(u mě pak hra po úpravě bere cca 3-3.5GB vram a 2-3GB ram - při 1920x1200p)
editací ThiefEngine.ini:
1) PoolSize=0 změnit na:
PoolSize=600 pro 1GB VRAM
PoolSize=1200 pro 2GB VRAM
PoolSize=1800 pro 3GB VRAM
PoolSize=2400 pro 4GB VRAM
PoolSize=3600 pro 6GB VRAM
PoolSize=4800 pro 8GB VRAM
PoolSize=7200 pro 12GB VRAM
PoolSize=9600 pro 16GB VRAM
... apod., ale tipuji že nad hodnotu 2400 to nemá znatelný vliv, nemohu ale soudit, mám jen 3.5GB vram (GTX 970)
2) další úpravy:
MinShadowResolution=512
MinPreShadowResolution=8
MaxShadowResolution=2048
MaxWholeSceneShadowResolution=2048
MaxIOTextureStreamingMemory=400
bDisablePhysXHardwareSupport=False // Platí pokud máte GPU od nVidie
UseMinimalNVIDIADriverShaderOptimization=False // Platí pokud máte GPU od nVidie
3) Ini uložit a dát jen pro čtení. Hru spouštět s parametrem "-ReadTexturePoolFromIni" bez uvozovek
