Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Moderátor: Baneshee
- _Jesper_
- Začátečník

- Registrován: 19. dub 2012
- Bydliště: asi niekde v SK :)
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Chalani , ja vobec neviem ci ma toto vlakno zmysel , ved zoberme si fakt , ze Ubisoft ako firma ktora programuje hry stoji za houby a v poslednych rokoch , co hra to samy dokaz , ze je to pravda. Hral som chvilku WD , ale pride mi to nedotiahnute do konca a stale mam pocit , ze to je len konzolovy port co bude este potrebovat patche aby to bolo hratelne bez lagov. Je to len moj dojem a nazor , tu hru si zahram znova , ale az ked bude dobre odladena , toto si zatial moze Ubisoft strcit niekam za klobuk...
AMD Ryzen R7 9800X3D | AiO Fractal Lumen S36 aRGB | ASUS ROG Strix X670E - E Gaming Wifi | G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 32GB AMD EXPO 6000MHz CL30 | NVIDIA ASUS ASTRAL RTX 5080 OC 16GB | Samsung SSD 870 EVO 500GB 2x | Toshiba P300 2TB 2x | Samsung M2 SSD NVMe 980 PRO 500GB | Samsung M2 SSD NVMe 970 EVO Plus 250GB | SEASONIC Prime PX-1000 Platinum | AOC Q27G2S IPS 1440p 165Hz | Fractal Design Define R6 TG USB-C Gunmetal | Fractal Aspect 12 & 14 aRGB PWM | aRGB HUB Cougar Core Box V2
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
jedina hra co byla od ubisoftu celkem ok za posledni roky je snad far cry 3 (dunia engine a to jen proto ze to vychazi z nejaky casti z cryengine 1)
dokud neprijde novej engine postavenej pouze pro novy konzole + vicejadrovy procesory tak se to nikam nepohne
dokud neprijde novej engine postavenej pouze pro novy konzole + vicejadrovy procesory tak se to nikam nepohne
- rbclass
- Žlutá karta

-
- Registrován: 20. úno 2008
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
tu vznikla nejaka mania ohladom podkopavania kvality tejto hry..grafiku to ma perfektnu,fakt neviem na co sa stazujete deturence 
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
No konecne som sa k tomu dostal, mam to na max, ultra+8*MSAA a pod 45FPS mi to zatial pri asi 10-15 minutovej nahanacke nepadlo, a ide to krasne zatial, idem sa skusit dostat do tej "testovanej" lokacie
Tak som to zmeral ako som vravel, vsetko na max + 8*MSAA
Frames Time (ms) Min Max Avg
5248 95862 37 70 54.745
Cajk, hratelnost u mna fajn ovladac 14.4
este mozem skusit nahodit bety pre Watchdogs ci to nieco spravi
Tak som to zmeral ako som vravel, vsetko na max + 8*MSAA
Frames Time (ms) Min Max Avg
5248 95862 37 70 54.745
Cajk, hratelnost u mna fajn ovladac 14.4
Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 20:14, celkem upraveno 1 x.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
posli graf a tyhle vysledky ti teda ani omylem neverim protoze bys mel lepsi jak lidi s GTX 780 OClou a i7
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Ako poslat graf? Daj navod a dam vsetko 
Tu mas logy z frapsu
http://ulozto.sk/xp7MvRdL/novy-priecinok-7z
Tu mas logy z frapsu
http://ulozto.sk/xp7MvRdL/novy-priecinok-7z
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
jo aha ty mas nastaveny jiny veci nez ja proto ti to takhle vyjde (ja mel napr limitovany fps na 60 takze na zacatku to nezlepsuje skore
)
fla calculator sezenes tady na forku staci do nej ty logy nahrat a graf ti to vygeneruje
fla calculator sezenes tady na forku staci do nej ty logy nahrat a graf ti to vygeneruje
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
No pozeram ze to bola blbost, idem to premeriat este raz, neulozilo mi to nastavenia a ostali tie co mi dalo automaticky po zapnuti a hodim novy vysledok podla vasich nastaveni ale nechapem preco sa nepyta na ulozenie a hned ich zrusi. A ja som sa divil ze jakto ze mi to tak ide 
Ok mam to. GPU/CPU usage, vsetko ultra aj to temporary smaa ci co to je.


Ok mam to. GPU/CPU usage, vsetko ultra aj to temporary smaa ci co to je.


Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 20:49, celkem upraveno 1 x.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
no me to bylo hned jasny 
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Teraz je to snad komplet. Nahodim este bety pre Watchdogs 14.6 co to urobi
Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 20:51, celkem upraveno 1 x.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
no tak gratuluju beha ti to stejne blbe jako me
(o 4fps lip) na shuttering ale vedes
zkus to jeste s geometry (level of detail) na low a textury na medium
14.6 pro 7970 podle me neudela vubec nic ta oprava sla jen pro 290x
zkus to jeste s geometry (level of detail) na low a textury na medium
14.6 pro 7970 podle me neudela vubec nic ta oprava sla jen pro 290x
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 21:08, celkem upraveno 1 x.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
no fpska to trosku zlepsilo ale shuttering je uplne totoznej jako predtim = je to nehratelny
ten shuttering musi bejt pod 3ms (idealne tak 2ms) pak je to plynula hra i kdyby to melo jen 35 fps (tahle poucka neni aplikovatelna na vsechny hry ale tady bude fungovat velice dobre)
ten shuttering musi bejt pod 3ms (idealne tak 2ms) pak je to plynula hra i kdyby to melo jen 35 fps (tahle poucka neni aplikovatelna na vsechny hry ale tady bude fungovat velice dobre)
Naposledy upravil(a) oneb1t dne úte 10. čer 2014, 21:24, celkem upraveno 1 x.
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Tvl ale ved stupol comparable framerate o celych 10 FPS co je cca 40%? Od playable to nema daleko
dam si to este raz s monitorom GPU/CPU
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
kdyz je ten engine v poradku tak ses klidne na nejakejch podobnejch hodnotach tomuhle


- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
nejses v gpu-z to meri uplny kravoviny sezen si msi afterburner tam nastav pooling interval na 200ms a uvidis jak to vytizeni GPUcka lita nahoru a dolu 
pro lidi co maj vicevlaknovy CPUcka:
zjistil jsem ze kdyz u watchdogs forcnete v process hackeru vlakno atidxx64.dll pouze na jedno jadro tak se o cca 10-20% zvedne vykon jeste to otestuju
pripadne dam podrobnejsi navod
edit: tak to skutecne o trosku vylepsi prubehy musi se ale ten kreslici thread presunout na 1 volnej modul a nasledne ostatni vlakna nastavit aby vyuzivali vsechny ostatni moduly krome toho co je pridelenej pro kreslici thread
pro lidi co maj vicevlaknovy CPUcka:
zjistil jsem ze kdyz u watchdogs forcnete v process hackeru vlakno atidxx64.dll pouze na jedno jadro tak se o cca 10-20% zvedne vykon jeste to otestuju
edit: tak to skutecne o trosku vylepsi prubehy musi se ale ten kreslici thread presunout na 1 volnej modul a nasledne ostatni vlakna nastavit aby vyuzivali vsechny ostatni moduly krome toho co je pridelenej pro kreslici thread
- Lojza
- Začátečník

- Registrován: 28. led 2006
- Bydliště: Šumperk
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Nevíte někdo jak to jede na Core 2 Quad Q6600 s GTX285 a 8 GB RAM?
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
No tak mozna na Youtube na videu. Hra je Dx11. Jde to rozbehat tak v soft modu.
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Rozběhat to pod DX10 nejde a softmod je k ničemu (0-1FPS).

