Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
_Jesper_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. dub 2012
Bydliště: asi niekde v SK :)

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od _Jesper_ »

Chalani , ja vobec neviem ci ma toto vlakno zmysel , ved zoberme si fakt , ze Ubisoft ako firma ktora programuje hry stoji za houby a v poslednych rokoch , co hra to samy dokaz , ze je to pravda. Hral som chvilku WD , ale pride mi to nedotiahnute do konca a stale mam pocit , ze to je len konzolovy port co bude este potrebovat patche aby to bolo hratelne bez lagov. Je to len moj dojem a nazor , tu hru si zahram znova , ale az ked bude dobre odladena , toto si zatial moze Ubisoft strcit niekam za klobuk...
AMD Ryzen R7 9800X3D | AiO Fractal Lumen S36 aRGB | ASUS ROG Strix X670E - E Gaming Wifi | G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5 32GB AMD EXPO 6000MHz CL30 | NVIDIA ASUS ASTRAL RTX 5080 OC 16GB | Samsung SSD 870 EVO 500GB 2x | Toshiba P300 2TB 2x | Samsung M2 SSD NVMe 980 PRO 500GB | Samsung M2 SSD NVMe 970 EVO Plus 250GB | SEASONIC Prime PX-1000 Platinum | AOC Q27G2S IPS 1440p 165Hz | Fractal Design Define R6 TG USB-C Gunmetal | Fractal Aspect 12 & 14 aRGB PWM | aRGB HUB Cougar Core Box V2
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

jedina hra co byla od ubisoftu celkem ok za posledni roky je snad far cry 3 (dunia engine a to jen proto ze to vychazi z nejaky casti z cryengine 1)
dokud neprijde novej engine postavenej pouze pro novy konzole + vicejadrovy procesory tak se to nikam nepohne
rbclass
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 20. úno 2008

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od rbclass »

tu vznikla nejaka mania ohladom podkopavania kvality tejto hry..grafiku to ma perfektnu,fakt neviem na co sa stazujete deturence ;)
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Ingamacek »

No konecne som sa k tomu dostal, mam to na max, ultra+8*MSAA a pod 45FPS mi to zatial pri asi 10-15 minutovej nahanacke nepadlo, a ide to krasne zatial, idem sa skusit dostat do tej "testovanej" lokacie

Tak som to zmeral ako som vravel, vsetko na max + 8*MSAA

Frames Time (ms) Min Max Avg
5248 95862 37 70 54.745

Cajk, hratelnost u mna fajn ovladac 14.4 :D este mozem skusit nahodit bety pre Watchdogs ci to nieco spravi
Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 20:14, celkem upraveno 1 x.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

posli graf a tyhle vysledky ti teda ani omylem neverim protoze bys mel lepsi jak lidi s GTX 780 OClou a i7
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Ingamacek »

Ako poslat graf? Daj navod a dam vsetko :lol:

Tu mas logy z frapsu

http://ulozto.sk/xp7MvRdL/novy-priecinok-7z
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

jo aha ty mas nastaveny jiny veci nez ja proto ti to takhle vyjde (ja mel napr limitovany fps na 60 takze na zacatku to nezlepsuje skore :D)

fla calculator sezenes tady na forku staci do nej ty logy nahrat a graf ti to vygeneruje
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Ingamacek »

No pozeram ze to bola blbost, idem to premeriat este raz, neulozilo mi to nastavenia a ostali tie co mi dalo automaticky po zapnuti a hodim novy vysledok podla vasich nastaveni ale nechapem preco sa nepyta na ulozenie a hned ich zrusi. A ja som sa divil ze jakto ze mi to tak ide :D

Ok mam to. GPU/CPU usage, vsetko ultra aj to temporary smaa ci co to je. :D

Obrázek
Obrázek
Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 20:49, celkem upraveno 1 x.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

no me to bylo hned jasny :D
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Ingamacek »

Teraz je to snad komplet. Nahodim este bety pre Watchdogs 14.6 co to urobi
Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 20:51, celkem upraveno 1 x.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

no tak gratuluju beha ti to stejne blbe jako me :D (o 4fps lip) na shuttering ale vedes

zkus to jeste s geometry (level of detail) na low a textury na medium ;)

14.6 pro 7970 podle me neudela vubec nic ta oprava sla jen pro 290x
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Ingamacek »

Tak to sa mylis :o 14.6 bety, nastavenia som 3 krat kontroloval :shock:

Obrázek

Nechapem
Naposledy upravil(a) Ingamacek dne úte 10. čer 2014, 21:08, celkem upraveno 1 x.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

no fpska to trosku zlepsilo ale shuttering je uplne totoznej jako predtim = je to nehratelny
ten shuttering musi bejt pod 3ms (idealne tak 2ms) pak je to plynula hra i kdyby to melo jen 35 fps (tahle poucka neni aplikovatelna na vsechny hry ale tady bude fungovat velice dobre)
Naposledy upravil(a) oneb1t dne úte 10. čer 2014, 21:24, celkem upraveno 1 x.
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Ingamacek »

Tvl ale ved stupol comparable framerate o celych 10 FPS co je cca 40%? Od playable to nema daleko :D dam si to este raz s monitorom GPU/CPU
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

kdyz je ten engine v poradku tak ses klidne na nejakejch podobnejch hodnotach tomuhle

Obrázek
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Ingamacek »

Obrázek

Tak ale ja som viac casu limitovany GPU ako CPU :lol: pre uplnost SS aj s vytazenim CPU/GPU a najnizsou hodnotou vytazenia GPU
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od oneb1t »

nejses v gpu-z to meri uplny kravoviny sezen si msi afterburner tam nastav pooling interval na 200ms a uvidis jak to vytizeni GPUcka lita nahoru a dolu :D

pro lidi co maj vicevlaknovy CPUcka:
zjistil jsem ze kdyz u watchdogs forcnete v process hackeru vlakno atidxx64.dll pouze na jedno jadro tak se o cca 10-20% zvedne vykon jeste to otestuju :) pripadne dam podrobnejsi navod

edit: tak to skutecne o trosku vylepsi prubehy musi se ale ten kreslici thread presunout na 1 volnej modul a nasledne ostatni vlakna nastavit aby vyuzivali vsechny ostatni moduly krome toho co je pridelenej pro kreslici thread
Lojza
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. led 2006
Bydliště: Šumperk

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Lojza »

Nevíte někdo jak to jede na Core 2 Quad Q6600 s GTX285 a 8 GB RAM?
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od Hladis »

No tak mozna na Youtube na videu. Hra je Dx11. Jde to rozbehat tak v soft modu.
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry

Příspěvek od AllowedCry »

Rozběhat to pod DX10 nejde a softmod je k ničemu (0-1FPS).
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“