Stránka 9 z 104

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 19:07
od Icy_DeaD
facepalm

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 19:43
od havli
Souhlas.

A kdyz to trochu rozvedu...
Ktera hra by dokazala profitovat z lepsiho ST vykonu? Mno skoro kazda, vzdycky se najde misto se spoustou akce, kde je CPU brzdou a lepsi vykon pomuze k lepsi plynulosti. Treba v GTA 5 jsem se z CPU limitu prakticky nehnul a dvojnasobek nebo i vic vykonu by rozhodne neuskodilo a to zadny soucasny CPU neda. DX12 je zatim hudba budoucnosti a nikdo nevi, jak vlastne budou DX12 hry slapat na soucasnem a budoucim HW.

Krom toho nejen hrama ziv je clovek a spousta aplikaci na PC je limitovana rychlosti CPU, kde se uplatni obvykle 1-2 jadra a dalsi nepomuzou. Cili navysovani IPC pomuze vesmes vsude... narozdil od pridavani spousty slabych jader.

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 19:48
od del42sa
Icy_DeaD píše:facepalm
Neco k tematu bys tam nemel ?

// @Havli: dokazes pochopit, ze tohle neni problem procesoru ??

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 20:29
od havli
Samozrejme ze to je problem procesoru. CPU byl ve hrach do jiste miry limitujicim faktorem odjakziva a bude to tak i v budoucnu.... a ja to respektuju.
To jen AMD fanatici maji vzdycky hromadu vymluv, kde svadi vinu na vsechny okolo, jen aby si obhajili svoji znacku, ktera vzdycky dela vsechno nejlip. :lol:

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 20:56
od del42sa
asi ti dělá potíže čtení. :wink: Já nemám potřebu nic obhajovat a už vůbec ne "svoji" značku, jak se mi tady snažíš vnucovat. Jsem si velmi dobře vědom rozdílů mezi jednotlivými procesory a moje otázka se vůbec netýkala AMD procesorů jestli sis netáčil všimnout a ty mi tady budeš psát nějaké slinty o fanatizmu :lol:

Nezpochybňoval jsem ani důležitost IPC ani výkonu na jádro. Můj dotaz (v reakci na Headovy už notorické nářky) byl jasný:
Proč by neměl nárust IPC u Skylake stačit pro hraní budoucích her obzvláště s ohledem na DX12 ?

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 21:03
od Eddward
uz sa kusok odklanate od temy...
co sa tyka single thread vykonu... ano zide sa a ani Haswell 4.5Ghz sa nenudi napr. v tom GTA 5... na moje prekvapenie su useky hry v urcitom pocasi / dennej dobe kde mi to zerie vsetky 4 jadra 90-95% vkuse, uz som videl aj 100% na 3 jadrach naraz... na pozadi mi absolutne nic nebezi, ani len prehliadac
okrem toho hociake vypoctove aplikacie ocenia vykonejsi CPU, vsetko co trva nejaky cas sa predsa da lepsim vykonom skratit...
Hram DX12 pomoze, ale skor si myslim ze len docasne, vyvojari tam natrepu dalsie narocne efekty a tym sa efekt noveho API defakto eliminuje...

a uz to zbytocne tu nerozoberajte, je to hlavne Skylake tema

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 21:08
od slaava
Já, jako uživatel autocadu a Solidworks, klidně těch 10-15% využiji v pohode. :roll:

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: sob 25. dub 2015, 22:46
od flanker
ty výsledky nejsou vůbec špatné, když vezmeme v potaz takty, v hrách je nárůst malý, to je jasné, ale třeba Cinebench je pro mě důležitější a tam to vypadá pěkně. Hlavně u 6600K

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: ned 26. dub 2015, 02:31
od DOC_ZENITH
Uvidim až si to otestuju sám. Ony shora GPU limit testy dělané bůhvíkym pro mě moc neznamenaj. Víme jak se herní testy CPU daj nafejkovat že tam všechno vyjde stejně že...

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: ned 26. dub 2015, 23:37
od Reptile
HEAD píše:Skylake v srpnu
http://www.cnews.cz/parametry-vsech-des ... na-fotkach
A prvni testy
http://www.pcfrm.com/intel-i7-6700k-vs-i7-4790k/

Vypada to na dalsich trapnych 5-10% bohuzel.Ja ten 2500k budu mit snad az do smrti nebo nevim :mrgreen:
no 2500k mam taky a zatim necitim potrebu menit CPU...ale pravda mam ho dlouho a z principu bych po x letech chtel neco co ma 50% lepší výkon :D

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: pon 27. dub 2015, 07:55
od flanker
tak to ještě asi můžeš čekat další cca dva roky :)

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: pon 27. dub 2015, 09:07
od ifkopifko
havli píše:...a spousta aplikaci na PC je limitovana rychlosti CPU, kde se uplatni obvykle 1-2 jadra a dalsi nepomuzou.
Pôvodne som sa nechcel zapájať, ale mohol by si dať pár príkladov? Nejkých relevatných ak by sa dalo.

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 12:43
od DOC_ZENITH
Všechno. Rozbaluju blbej rar, bum, instaluju program, bum, používám firefox, bum, jdu na stránku kde je flash či mizerně udělaná HTML5, bum, 90% her, bum, IO driver mého ramdisku, bum, většina scannerů AV softwaru, bum, atd, atd, zkrátka 90% SW na PC je takovej. Jde o takovou tu obecnou svižnost ve všech situacích.

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 16:05
od Dithius
Prostě, Kdo má prachy koupi Intel....

kancl PC - pentium G3258 s OC (pokud někdo se neboji taktovat) Pokud je to laik tak prostě vezme Pentium s nejvyžším taktem. Bum

Pokud Hry, tak se koukne kolik threadu dane hry použivaji.... SC II bum 4690K a Max OC... pokud se boji taktovat opět vezme nejvyšetaktovanou i5....

Pokud 6 a více threadu.... tak FX 8300 s OC na +/- 4 Ghz nebo 4,5 (na to není třeba OP chlazení ani zdroj - (deska od gigabytu 970 s 8 fazemi je za 2,5K.. chladič Fortis od silencia a je to)

Pokud někdo chce hrat a má pracy.... i7 4790K... pokud se boji taktovat tak vezme xeona 4GHz nebo i7 4Ghz a asus desku a vynutí turbo pro všechny jadra na 4ghz, což je celkem pěkné..

Naročnější věci, render, střeh atd atd .... socket 2011....

Tak to prostě je dle mě

malo threadu je nutne silné IPC a vysoká frekvence, nic víc nikoho zajimat nemusí

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 16:15
od del42sa
DOC_ZENITH píše:Všechno. Rozbaluju blbej rar, bum, instaluju program, bum, používám firefox, bum, jdu na stránku kde je flash či mizerně udělaná HTML5, bum, 90% her, bum, IO driver mého ramdisku, bum, většina scannerů AV softwaru, bum, atd, atd, zkrátka 90% SW na PC je takovej. Jde o takovou tu obecnou svižnost ve všech situacích.
RAR je multithread aplikace, tam není vysoké IPC potřeba, bum
otevírání Internetu, skenování, na to nepotřebuješ vůbec silné CPU, hmm ? , bum
zkrátka 90% běžného software není limitováno potřebou vysokého IPC, tedy pokud nejsi super PI freak :D

nepleť si svižnost systému s IPC.

Pokud bys vytáhnul jako příklad nějakou DX9 náročnou hru nebo starší MMO, tak ten argument bude mít alespoň nějakou váhu.... (ale je potřeba si uvědomit, že problém není primárně v procesoru ale v zastaralosti API a optimalizaci hry)

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 16:26
od DOC_ZENITH
"Nepotřebuju"... (a dam to do úvozovek protože to je na mě jaká rychlost mi vyhovuje či ne) ale cejtim pozitivně když jej mam. Rar je multi jen při kompresi, ne dekompresi, to samé všechny MSI instlátory, atd. DX9/mmo hry byly pod argumentem "90% her", jen jsem nechtěl jmenovat protože by jste mě pak tahali za slovo. Protože spousta z nich nemá 1 thread, ale 2, nebo 3-4 (ne však více jak 4) tzn I5 a vejš tam stejně dominuje.

Hele když jsem žil na tom FX Opteronu tak i když byl na 4Ghz tak jsem prostě místy trpěl. Hlavně bylbej web, třeba takový ty stupidní weby s obrázkama kde se ti jich načítá čím dál více čím více scrolluješ dolu, a celé je to script, nevim jestli java či HTML ale prostě script, a čim jich je tam více tim více slow se to celé chová, ano prasácké dělání webu ale vyskytuje se to celkem časo. Na FX se to stalo nepoužitelnou slideshow nereagující na kliky asi 3x rychleji než na Intelu...

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 16:32
od havli
del42sa:
Vsechny ty veci vypsane nahore jsou brzdeny vykonem jednoho jadra. Winrar je sice multithread, ale hlavne pri kompresi... dekomprese prilis netezi z vice jader. Na web a antivir ze neni potreba silny CPU... wut? Asi jsi se zaseknul nekde v devadesatych letech. Ale co cekat od internetovych teoretiku, jejichz zivotni napln je obhajovat slabe CPU. :-D

A jeste k predchozi debate o tom, jestli staci na hry vykon pretoceneho SB. Treba pro GTA5 zdaleka nestaci... obzvlast v kombinaci s AMD VGA a jejich neefektivnim ovladacem. Ano, je to primarne problem DX11 a neschopnosti AMD poresit overhead, ale nic z toho se nezmeni, takze jedina cesta k lepsimu vykonu je CPU s lepsim IPC.

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 16:53
od del42sa
havli píše:Na web a antivir ze neni potreba silny CPU... wut? Asi jsi se zaseknul nekde v devadesatych letech. Ale co cekat od internetovych teoretiku, jejichz zivotni napln je obhajovat slabe CPU. :-D
heh jestli se tu někdo zasek v 90tých letech tak seš to ty.... Jasně na provoz antiviru potřebuju SB přetočený na 5GHz :lol: To už je fakt na diagnózu :roll:

\\ tak si skenuj disk od rána do večera ty chytráku :P

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 16:59
od havli
Schvalne jsem zapnul scan disku... a prekvapive je vytizeni CPU 25 - 35%. Cili jedno jadro naplno + kousek z dalsiho, presne jak jsem rikal. :roll:

Co mi asi zrychli scan - vic jader nebo lepsi IPC?
Boze, tyhle fanatici, co ziji naprosto mimo realitu a jeste si mysli, ze sezrali vsechnu moudrost sveta. :mrgreen:

Re: Intel Skylake 14nm/Cannonlake 10nm - info, spekulacie

Napsal: stř 29. dub 2015, 17:45
od killerek
Nebude to skenovani antivirem spise ovlivnene rychlosti disku nez procesoru? Spise je to o nacitani velkého množství dat z disku do RAM a az pak bude probihat nejaka jejich kontrola. Beh antiviru pro realtime ochranu není moc narocny.

Navic u antiviru je to o jeho nastaveni, kolik mu procesorového vykonu poskytnes. Pamatuju si jednu firmu, kde to měli blbe nastavene a se spustenim neprerusitelneho skenu kolem poledne jsi mohl jit na obed, protože se s PC nedalo delat. Teprve po mnoha stížnostech se při skenu dalo s PC pracovat.