Stránka 9 z 12
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: ned 27. bře 2016, 15:30
od anti.77
Tak právě rozjíždím tuhle hru,před tím jsem dal znovu po dvou letech i TR 2013 ale jsem trochu zmatenej ... nikde jsem nenašel nastavení VXAO o kterém se píše ani v DX 12 ani v DX 11 ,mám vše nama max ,pouze AA mám pouze SMAA a vypnuté rozmazávání a filmové zrnění,tyhle funkce vypínám vždycky,vaděj mi .... hra běží v pohodě ale v testu mi to hodí v DX 12 : HŠ av.60(min 40.27,max 84.35),Sýrie 47.8 (min 22.51,max 91.37),GÚ 39.33 (min 8.92,max 51.18) -průměr 49.80 a v DX 11 : HŠ 99 (min.26.31,max 188.10),Sýrie 69,93 (min 5.53,max 110.29),GÚ 62.33(min.18.72,max 91.25)-průměr 77.59 ...... vizuálně mi nepřijde žádnej rozdíl ,poklesu v Sýrii jsem si povšiml ale byl to zlomek vteřiny ..... tak nevím ... DX 11 nebo DX 12,jak je to v pozdějších úrovních ???? Je tam rozdíl ???? A kde nastavit to VXAO ????? Dík za radu .... ještě jedna zajímavost ..... použitá pamět grafiky 99,7 a systémová paměť v DX 12 -10.6GB a v DX 11 - 7.8GB .....
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: ned 27. bře 2016, 18:01
od Hladis
Vliv DX12 bys mel videt v mistech, kde jsou propady kvůli CPU. To nebude všude. Jinak VXAO musí byt v menu a jen pod DX11. Pod DX12 není, ale stejne ti to sezere tolik vykonu, ze je lepsi hrat s klasickym HBAO+.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: ned 27. bře 2016, 20:14
od anti.77
Dík,už sem narazil v DX12 na HBAO+ ... jdu to zkusit v DX11 s tim VXAO
Edit : tak s tim VXAO to jede podobně,akorát je fakt jaks psal,že pod DX11 to občas "zadrhne" aběží to na moji sestavě těsně pod 60FPS (většinou 58)-jsem na Sibiři... v testu s VXAO to hodilo HŠ 75.87(m.3,85,max 101,97),Syrie- 59.59 (m.35,12,max 98,06),GÚ 56,42(m.27,51,max 79.74) ... nastavení stejný jako v mym předchozim postu ..... ale vizuální rozdíl (HBAO+-VXAO) nerozeznám ..... tak je asi fakt lepší ten DX12,protože nezadrhává ......
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 31. bře 2016, 08:12
od anti.77
Nikde nemůžu vygůglit ten přídavek Baba Yaga ... nevíte kde ho koupit a kolik asi stojí ???
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 31. bře 2016, 08:46
od Hexik21
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 31. bře 2016, 08:55
od iOioo
Ako v poslednom DLC zombici ? hned som to vypol, neviem ci na to budem mat niekedy naladu ...
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 31. bře 2016, 17:23
od Svata_Oresky
iOioo píše:Ako v poslednom DLC zombici ? hned som to vypol, neviem ci na to budem mat niekedy naladu ...
Ti zombici se dnes musí opravdu nacpat všude, že to vývojáře ještě baví.
TR 2016 kamera
Napsal: čtv 5. kvě 2016, 12:29
od Vlastik80
Viz
obrázek zde (2MB GIF, dal jsem odkaz raději než plácat data lidem s omezením) mi nesedí ten stařecký třes kamery, předpokládám se s tím nedá nic dělat?
Díky.

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 5. kvě 2016, 12:35
od Alfajk
bud mam sklerozu a nebo me to tohleto nedelalo

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 5. kvě 2016, 12:39
od Vlastik80
Nastavení nemá vliv, ať je to na max nebo min, tak kamera třese. Chápu že tam funí vítr, ale to by sebou měla házet Lara, raději mám statickou kameru a shake postavy než toto, i když to je částečně odůvodnitelné a zase tak moc to neruší. Ale raději bych to tam neměl. Hra je verze Steam original v1.0 build 647.2_64.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 5. kvě 2016, 13:44
od skaven321
Svata_Oresky píše:iOioo píše:Ako v poslednom DLC zombici ? hned som to vypol, neviem ci na to budem mat niekedy naladu ...
Ti zombici se dnes musí opravdu nacpat všude, že to vývojáře ještě baví.
vyvojari zombikov miluju, zombici maju totiz najjednoduchsiu AI, zbada ta - ide priamo po tebe
ideal pre AAA hry

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 18. srp 2016, 22:07
od ulver
Momentalne nikde nemaju skladom krabicovku.

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: stř 24. srp 2016, 14:27
od _DAVE_
Zdravím, co znamenají v v grafickém menu volby Exclusive Fullscreen, a zkratka DSR která je uvedena v rozboru hry zde na PCT.. Nikde se mi to nedaří najít. díky moc.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 25. srp 2016, 18:51
od ulver
V tomto clanku pisu, ze sa podarilo prelomit Denuvo v novom Tomb Raiderovi :
http://www.svethardware.cz/soumrak-denu ... ydnu/42926
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 25. srp 2016, 19:02
od racecar
Jasne ze ano, ved uz to je vsade po torrentoch.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 25. srp 2016, 19:29
od ulver
Hmm a to vypadalo Denuvo na neprekonatelnu ochranu...
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 25. srp 2016, 19:40
od Frostys
Už je to venku nějakou dobu. Měl jsem docela strach, že se jim to nikdy nepodaří

Jsem celkem překvapený z povedené optimalizace, ale zase zatím jsem byl jen v samých koridorech, takže tam to ani nemá moc proč padat.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pát 26. srp 2016, 11:36
od Pepa1
Frostys píše:Už je to venku nějakou dobu. Měl jsem docela strach, že se jim to nikdy nepodaří

Jsem celkem překvapený z povedené optimalizace, ale zase zatím jsem byl jen v samých koridorech, takže tam to ani nemá moc proč padat.
no vono jsou to svým způsobem pořád koridory, ale nejhorší dle mého soudu je optimalizace v gulagu, kde mi to na 970tce slítlo klidně o 20fps dolů....
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pát 26. srp 2016, 11:44
od racecar
Ja som take dropy rozhodne nemal. V Geotermalnom udoli padli fps zo 60 nizsie, inac pohoda.
Teraz uz zacinam poslednu(?) kapitolu The Lost City. Zatial fajn hra aj ked zo zaciatku som nebol velmi ocareny.

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: sob 27. srp 2016, 05:06
od ulver
A co VRAM? Podla Acheho rozboru to na GTX980Ti vytazuje plnych 6GB. Ideal je teda 8GB VRAM na Very High textury a tiene? Som zvedavy, ako to bude behat na gtx1060. Dufam, ze s texturami a tienmi znizenymi na High a ostatnymi polozkami na maximum to bude drzat cca 60fps. No a este asi bude treba nastavit FXAA aby to 1060 stihala. Uvidim, ale ratam s tym, ze na max to 1060 koly 6GB neda.
