Stránka 9 z 11

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: stř 12. úno 2025, 07:47
od satanicek666
korcunov je v tej sircaa???

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: stř 12. úno 2025, 22:07
od riXo
Prejdene, Xbox pise 65 hodin ale + 20h som mal na 'demoverzii'.

Velmi zmiesane pocity, hodnotenie za mna to balancuje medzi 5 - 10/10

Je to novy Stalker a ako pokracovanie to je paradne. Len tak zo srandy som skusil povodny SoC a potom aj s Anomaly modom, ale nie.. toto uz nemusim spustat.

Gamebreaking bug som nemal asi ziadny, resp. ak bol, tak nic kde by kratky reload nezachranil progress. Na druhu stranu ta plejada drobnych bugov a celkovej rozdrbkanosti tomu ubera strasne vela. Zaroven mi to pride neskutocne nevyvazene, ci uz combat alebo gameplay vseobecne. Mutantov som absolutne nechcel riesit a obchadzal ich na kilometre ked to bolo mozne. Gunplay som si uzil, ale prestrelky protil ludom boli taky mix.. snajper presnost z nepriatelskej brokovnice cez tmavy les je fakt zabava. Hlavne ked sa A-life rozhodne spawnut random skupinku za najblizsim domom / stromom / autobusom.. Ale zaroven je vsetko v pohode, lebo hra na mna grca neskutocne mnozstvo balastu a mozem si pichat medkit kazdych 5 metrov. Ak to samozrejme unesiem, lebo po prvom stashi mozem ist naspat do dediny predavat svojich 87kg klobas, nabojov, vodiek a ledva funkcnych SMGciek.

Zona, ale ta zona je bozia. Tak detailny svet som v hre dlho nevidel. Taku chut vliezt do kazdej spinavej diery som dlho nemal. Po prejdeni si nahrat starsi save, zapnut noclip a lietat hore dole, pozerat na tie anomalie, zakutia, drobnucke detaily.. Parada!

A to vsetko na tom love/hate-HATE-HATE unreal engine. Na starej 5900X sa to nedalo hrat, ok beriem. Na novej 9800X3D moja 3080Ti este dokazala co to vyplut, na vacsinou vyssich detailoch vo 4K + Performance DLSS, hram na 32 OLEDe s HDR. No.. potom to clovek zapne, zacne sa to hybat.. trilion drobnych artefaktov, DLSS smearing, blikacky ray traycingu, neviem co vsetko mozne az mam pocit, ze mi grafika umiera. Ale pridu tie momenty, zaklad je fakt zastavit nech sa ten obraz nejebe, a clovek pozera ako neskutocne dobre to vyzera. Za mna prva hra kde ma RT approval a zmysel. Skoda, ze to v nativ rozliseni nikdy nebude fungovat...

Ukrajincina je fakt haluz, bol som zvedavy ci budem rozumiet kedze rustinu mam ako taku, trochu lamanu, ale toto je iny level :lol: Musim povedat, ze nieco sa na mna nalepilo, hlavne tie skamenele Monolit frazy su paradne - šuk-a-ju ukri-ťjááá uz mam vytesane do hlavy :lol:

Tak uz len pockat nejaky ten rok nez to cele daju dokopy, snad aj nejake to DLC bude. Chlapcom z GSC smekam, ze sa im to podarilo dokoncit v tejto dobe..

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: stř 12. úno 2025, 22:59
od satanicek666
a este otazocka...kde upgradujem tento oblek SSP-100M SIRCAA z novinarskej skrysi???

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: ned 18. kvě 2025, 11:36
od Wiruz
tak nejdrive jsem nainstaloval jen abych vyzkousel FSR 4 a jak vypada unreal engine. Zacatek me moc nebavil, ale rikal jsem si, ze to zkusim trochu projit, abych nasel i lepsi lokace nez zakladni kemp. No a po cca trech hodinach hrani, kdyz jsem jakz takz pochopil co delat a co ne me to dost chytlo a stravil jsem v tom 62 hodin. Plnil jsem vedlejsi mise a mamonit kredity abych byl milionar. Nakonec jsem se dostal do konce, kde jsem teda uz ani nedelal par vedlejsich questu a sel to dokoncit.

Design lokaci hezky, krajina tez, z totalniho hororu se mi od pulky stala jen strilecka, clovek uz mel nejaky gear a znalosti.

Skoda ze tam neni po konci moznost se tam vratit a pokracovat v zone.

celkove me to dost zabavilo a nebylo to spatne. Hra mi asi 4x za dobu hrani zamrzla, jinak jsem nejake vetsi problemy nezaznamenal a pro nekoho kdo ma rad trochu hororove prostredi a survival akci doporucuji.

Jen nevim jestli nekdy zkusim znovu za jinou frakci a jiny konec.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pát 23. kvě 2025, 10:18
od Mtex
Ahoj, který konec se vám nejvíce líbil? Dohral jsem za Jiskru (SCAR) a pak reloadnul a zkusil Stráž (Ward).
Spoiler
Konec jiskry mi přijde docela hrozný. Iluze osvícené zoný je v reálu skončit jako zombiee pod vlivem psi záření. Konec za stráž -> nevim, přišel mi jako, že se skrifem bylo po celou dobu manipulováno pro zájmy Agáty. Konec vypadá být taký, že nedojde k zničení zóny ale jsem agentem v programu S.T.A.L.K.E.R. I když může vypadat jako nejlepší konec, protože Skif nakonec " dostane" klíče od bytu a nový život... nevím, co vy na to?

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pon 1. zář 2025, 13:01
od CyberDeath
Tak sem si to začal taky podruhé , porvé jsem jel jiskru/streloka .
Ted jedu Ward od zacatku , a od te doby co sem to hral poprvé se to "dost" změnilo , a neřekl bych že zrovna Alife k lepšimu ,,, kolikrát semi teď za zády vyspavnujou v bandit campu znova mrchy co jsem je předtím už 2x vystřilel zatímco se přehrabuju v lootu ....

Ale jak zná člověk mechanizmy je to rychlejší cca 22h a vypadl jsem ze zakladny jasne oblohy :-) A kupodivu mě to baví i podruhé.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pon 1. zář 2025, 13:13
od AllowedCry
Já už mám rozehraný třetí save, ten Alife je stále rozbitý, často prostě skupinka stojí a čumí i když se děje přestřelka, nebo se spawnují předemnou, přitom tohle už dávno opravili dle logu..

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pon 1. zář 2025, 13:40
od satanicek666
Alife je furt o hovne... pozries cez kuker na sniperke, pozorujes npc typka a on len tak zmizne jak duch :D :D tak isto tie spawny su furt o hovne. ja to hrajem zmodovane uz druhykrat a je to pecka hra. teraz to hrajem za streloka

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pon 1. zář 2025, 17:43
od madPav3L
Dohrál jsem to v únoru rovnou s módem na Alife, vanilla verzi jsem ani nezkoušel. Když to tu tak čtu, nic z toho se mi nestalo. Ten mód to měl nastavené tak, že se NPC může spawnout pouze mimo dosah hráče. Nikdy se mi tedy nestalo, že by se přede mnou nebo za mnou z ničeho nic někdo objevil.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pon 1. zář 2025, 20:41
od satanicek666
ja som to hral a hrajem furt s tymto modom na alife
https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... l/mods/446
ale furt jak vyjde novy patch tak trocha skusim bez modu ze co na tom alife opravili? a po odohrati asi hodinky stale zistim ze opravili tak velke hnede! tak sup nazad shayov mod na alife a hned sa to lepsie hraje

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: čtv 16. říj 2025, 13:33
od marek16
Tak jsem se při nemoci konečně dostal k tomu, strávit tam nějakých 30 hodin, zatím jsem se dostal do toho SIRCAA komplexu příběhově.
Nějaký dojmy:

- hra má pořád stalkerovskou atmosféru, když to hraju večer a prolízám ty podzemní komplexy s mutantama, tak to není úplně uklidňující aktivita před spaním :D
- střílet ty hejna otravných zvířat nebo toho lezoucího dementa s plynovou maskou, co se na vás nalepí, nemá vůbec smysl. Trvá to 15 minut, spotřebujete na to 200+ nábojů a nezískáte za to vůbec nic. Lepší utéct.
- blbý je, že když si člověk řekne, že nechce spotřebovat příběh tak rychle, a otočí se, aby trochu zkoumal oblasti, kam ho nežene main story, tak narazí na to, že do lokací stejně nemůže vlézt, protože buď nějaká zeď, nebo vám začne vyhrožovat strážnej. A když vlezete dovnitř, tak vás rozstřílí (tím si znepřátelíte celou novou frakci)
- looting je nic moc - z většiny lidí a stashí padá naprostej odpad, klobása, shitty samopal s 20% životnosti, kterej vám ani nikdo nekoupí. Dost vás to demotivuje je vůbec prolízat a měli by na tom zamakat. lepší 5.56 ammo padá úplně minimálně, a opravy rozbitých věcí co najdete stojí 2x tolik, než za kolik je potom prodáte. Tohle se opravdu nepovedlo.
- furt vás sere ta váha. Unesete sice 80kg, ale nad 50 už jste "přetížení", takže vám to zkrouhne dobu sprintu na takových 15s. Protože fast travel neexistuje (jen mezi základnama placeně) a cesty ven se můžou protáhnout, tak jen základní vybavení na tour abyste přežili (co máte na sobě, 2 zbraně, pár lékáren, 500 nábojů) váží 34-40kg, takže na loot vám zbývá skoro nic. Cesty zpátky na základnu, když najdete pár věcí co se dají prodat (za 1/3 hodnoty), trvaj 15 minut otravné pomalé chůze, je to fakt voser.
- nejotravnější věc v map designu jsou takový stěny strženýho terénu - nedá se na ně vylézt a většinou musíte tak 2km obcházet. A fuck bažiny.
- ještě pořád mi nikdo nevysvětlil, jak vytahovat artefakty z anomálií :D
- baterka je úplně nahovno a svítí jen tak 3 metry dopředu, takže pokaždé když na vás vyskočí mutant, tak si můžete hledat nový trenky
- hudba mi přijde že spíš neexistuje, jenom takovej furt stejnej depresivní zvuk na podkres

All in all mě to ale baví, je to v podstatě stejný jako starej stalker jen s trošku lepší grafikou :D

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: čtv 16. říj 2025, 15:59
od GaGy
Na běh sem používal energeťáky. K tomu sem tam klobásu a problém s dlouhým přesunem nebyl.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: čtv 16. říj 2025, 16:57
od satanicek666
Ja som dal mod na rýchle cestovanie 🤣😎 pri druhom hrani

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pát 17. říj 2025, 07:38
od AllowedCry
Vždyť ve hře rychlé cestování je, na každé základně je průvodce :roll:

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pát 17. říj 2025, 07:39
od satanicek666
jo. ale s modom vies cestovat kde chces

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pát 17. říj 2025, 11:10
od CyberDeath
Jo ale fast travelem přijdeš o spustu věcí :-) (z pruzumu) na které narazíš víceméně náhodně . Lepší je mód na staminu abys běhal rychleji a i z plným inventářem :-) + samozřejmě energetaky těch je ve hře tuny v každe skrýši :-)

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pát 17. říj 2025, 11:32
od GaGy
Můj osobní názor je že rychlé cestování by v těch hrát být nemuselo. Viz Cyberpunk ,krásné město jenže místo než abys autem jel 3km a koukal po pěkné grafice tak dojdeš k teleportu a seš na daném místě. To samé platí i tady, vím že je to otravné běžet daleko ,ale zase se kocháš tou krajinou a ta atmosféra.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pát 17. říj 2025, 11:47
od satanicek666
ja som ten mod na rychle cestovanie hlavne vyuzival nato ze ked som mal plny inventar tak odniest veci do skryse alebo na predaj...nesnazil som sa rychlo dostat z bodu A do bodu B napr pri plneni nejakej misie. ale len cisto na prepravu veci

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pát 12. pro 2025, 18:13
od renek1
Ofiko drink

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl - o hře jako takové

Napsal: pon 15. pro 2025, 20:49
od satanicek666