Stránka 9 z 18

Napsal: ned 9. zář 2007, 21:31
od Gaville
Gaville píše:Muze mi nekdo prosim poradit co mam udelat s nasledujicim problemem: hru (jak demo tak i plnou) bez problemu nainstaluju, spustim a v prvni misi(mise co je v demu a v plne prvni ostra akce) mi po nejakem case zcerna obrazovka, zvuk jde v pohode dal a hra púrestane reagovat a musim resetovat PC.
problem vyresen. pokud nekomu hra blbne, odinstalujte Ageia PhysiX a nainstalujte znovu z CD se hrou

Napsal: ned 9. zář 2007, 23:35
od NEZNALEC
wow nemuzu rict nez jen ze zasnu na experta je ta hra uplne mastna myslim ze to nebudu hrat 8 hodin uz 2 hodiny jedu 1 level zaboha se nemuz prostrilet pres tu pasaz kde mate zabit ty 2 oficiry :(
je to neco uplne jineho nez na medium doporucuju nastavit hned na expert urcite se tim prodlouzu herni doba aspon o par hodin :)

Napsal: pon 10. zář 2007, 00:51
od wector
NEZNALEC píše:zaboha se nemuz prostrilet pres tu pasaz kde mate zabit ty 2 oficiry
Vem to zadem přes vinej sklep ;)

Celkově se mi ta hra líbí, má to spád, střílet není taková sranda, páč záblesk od kulky docela zhoršuje výhled, to já osobně oceňuju, realita tam kde má být a ne jak se někteří snaží dělat vše "reálné", ale na špatných místech. Samozřejmě jako vždy, když jsou ve hře spřátelené NPC - někdy teču, čeho jsou (ne)schopní. Jen ta údajná nehorázná krátkost mě děsí - sice je to v poslední době trend, ale tohle je opravdu extrém.

Napsal: pon 10. zář 2007, 00:52
od Milan79
Lidi,nedělá vám někomu ta hra to samé jako mě?
Když stisknu "w" pro chuzi vpřed,normálně to jde,ale jakmile stisknu současně s "w" chuzi do strany "a" nebo "d" chuze v před se zastaví a jde to jen dostrany :roll: Musím pak klávesu pro chuzi vpřed pustit a zase zmáčknout,jinak zůstanu stát a to mě dost deptá :x Je to první hra co mi to dělá a nemám ani tucha proč :sad: Takhle se to nedá vůbec hrát :cry:

Edit:Tak jsem to odhalil...dělala to redukce z 2xPS2 na 1x usb :roll:
http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=28351
Kupoval jsem desku Asus Blitz Formula P35 a ta má jen vstup na klávesnici,tak jsem dokupoval tu redukci spíš jen pro myš,ale když už měla oba vývody,zapojil jsem tam i klávesnici... ted jsem nechal přes redukci jen myš a klávesnici zapojil rovnou do desky a vše funguje jak má :wink:

Napsal: pon 10. zář 2007, 14:18
od Thellwin
Promaz, warez nee

Napsal: pon 10. zář 2007, 15:19
od NEZNALEC
grr proc tam nejde AA i pri 1600*1200 je to kostrbate azaz...neznate naky figl?

Napsal: pon 10. zář 2007, 15:40
od Recon
no tak mi plna dela to sami co demo tedy po spusteni autorun restart, bohuzel v plne mi to dela i samotny setup.exe takze nejsem schopny hru nainstalovat. EA se zase predvedlo, rikal sem si budiz je to demo tak to nemaj doladeny, ale tohle je fakt neco.

Napsal: pon 10. zář 2007, 15:46
od kupco
NEZNALEC píše:grr proc tam nejde AA i pri 1600*1200 je to kostrbate azaz...neznate naky figl?
Premenuj spustaci subor na oblivion.exe a v nHanceri si na profil Oblivion nastav AA ake chces :wink:

Napsal: pon 10. zář 2007, 16:22
od Recon
tak sem pokrocil, po instalaci SP2 jsem se dostal do autorun, parada, ale kdyz klepnu na install tak modra smrt :) To je snad vtip.

//http://sourceforge.net/project/showfile ... e_id=14078
problem vyresilo tohle.

Napsal: pon 10. zář 2007, 19:52
od ladik1983
jak mam zneskodnit Tigera na moste prosim pekne? ctyri rakety nepomohly :( granaty nemam diky za rady :)

Napsal: pon 10. zář 2007, 20:02
od wector
ladik1983 píše:jak mam zneskodnit Tigera na moste prosim pekne? ctyri rakety nepomohly :( granaty nemam diky za rady :)
Raketama to musí jít, naopak granáty nefungovali ( hodil sem jich 5, to jindy stačilo ).

Napsal: pon 10. zář 2007, 21:56
od ladik1983
tak je po Tigeru, 6 raket :cry:

podle me asi nejlepsi zvuky a zvukeve efekty ze vsech valecnych FPS, neopustim si repraky pustit na plny koule, to svisteni kulek strelba proste vsechno very good :)

Napsal: pon 10. zář 2007, 21:58
od Recon
Ta posledni mise to je celkem mazec, hlavne ten konec je sileny.

Napsal: pon 10. zář 2007, 23:46
od NEZNALEC
je lepsi jak op market garden? ja uz sem hotovej jenom sni... :)
a je fakt call of duty 2 se muze jit zahrabat...i grafiky hratelne i zvukove toto je dle me konecne ta prava valecna FPSka
vytknul bych jen jedine a to nemoznost nicit predmety :(

Napsal: úte 11. zář 2007, 01:16
od wector
Ono se dá vytknout s postupem času horší a horší (ne)inteligence NPC, resp. se zvyšující se obtížností se to víc a víc projevuje. Teď zrovna sem s tím tříšknul, kdy při dobývání pevnosti řekne NPC, že zaútočíme, "GO, GO, GO" - tak vyběhnu a on se blbec stáhne, takže samozřejmě schytám plnou salvu...

Napsal: úte 11. zář 2007, 11:38
od J X P
no nevim, grafika je hezka, atmosfera taky, zvuky vytecne, ale kdyz to vezmu globalne, tak je SP stejne prilis primocary (o kratkosti ani nemluvim), neco tomu proste chybi ...

MoHA neni nejak zasadne lepsi nez CoD2. Pravda, prvky vyvoje zbrani jsou zajimave, i kdyz nejsou prilis variabilni (3 uroven u kar nebo garanda vzdy nasazovaci granatomet), nektere mi dokonce i vadi a to u MP44 3 uroven optika s nemoznosti ji vypnout ... jednu misi jsem delal jen pistoli, jen abych ji vylepsil na 3 uroven, presto mi ty super zasobniky prijdou takove zvlastni. Ono 50 naboju do tomika nebo 64 do MP40, to uz je docela nadstandard. Navic z NPC nema nikdo thomsona s kulatym, velkokapacitnim zasobnikem.


nemyslim si, ze by se celkova doba hratelnosti mela prodluzovat pouze zvysenim obtiznosti. mise jsou svoji delkou myslim odpovidajici, ale melo by jich byt asi 3x tolik. 6 lokaci je proste zatracene malo v porovnani s ocekavanim :?

Napsal: úte 11. zář 2007, 16:03
od PEKY
preco nefunguje AA dpc( ani vynuteny) :D a preco nefunguje widescreen :-D porovnaval som 800x600 a 1440x900 a ono to len oreze vrch a spodok :o

Napsal: úte 11. zář 2007, 16:22
od Recon
J X P píše:no nevim, grafika je hezka, atmosfera taky, zvuky vytecne, ale kdyz to vezmu globalne, tak je SP stejne prilis primocary (o kratkosti ani nemluvim), neco tomu proste chybi ...

MoHA neni nejak zasadne lepsi nez CoD2. Pravda, prvky vyvoje zbrani jsou zajimave, i kdyz nejsou prilis variabilni (3 uroven u kar nebo garanda vzdy nasazovaci granatomet), nektere mi dokonce i vadi a to u MP44 3 uroven optika s nemoznosti ji vypnout ... jednu misi jsem delal jen pistoli, jen abych ji vylepsil na 3 uroven, presto mi ty super zasobniky prijdou takove zvlastni. Ono 50 naboju do tomika nebo 64 do MP40, to uz je docela nadstandard. Navic z NPC nema nikdo thomsona s kulatym, velkokapacitnim zasobnikem.


nemyslim si, ze by se celkova doba hratelnosti mela prodluzovat pouze zvysenim obtiznosti. mise jsou svoji delkou myslim odpovidajici, ale melo by jich byt asi 3x tolik. 6 lokaci je proste zatracene malo v porovnani s ocekavanim :?
no CoD2 si myslim ze to celkem drasticky prekonalo, graficky samozhrejme nemuzem srovnavat protoze ty hry deli dlouhe casove obdoby, ale co se taky zvuku a hlavne hratelnosti tak MOHA je o hodne lepsi, vzdyt CoD postrada i tu nejzakladnejsi vec jako jsou realne pohyby vojaku. stg44 s optikou je nahodou skvela vec, me se to zamlouva, kratke to mozna je, ale delka hry neni zrovna aspekt ktery hru dela spatnou. Radsi si zahraju kratkou dobre hratelnou a zabavnou hru, nez dementni strilecku kterou dohrajes za 100 hodin.
NEZNALEC píše:je lepsi jak op market garden? ja uz sem hotovej jenom sni... :)
a je fakt call of duty 2 se muze jit zahrabat...i grafiky hratelne i zvukove toto je dle me konecne ta prava valecna FPSka
vytknul bych jen jedine a to nemoznost nicit predmety :(
market garden je podle me slabej odvar toho posledniho :)

Napsal: úte 11. zář 2007, 17:04
od wector
J X P píše:MP44 3 uroven optika s nemoznosti ji vypnout ...
Jde, stačí si někam namapovat ten alternate fire ( myslim že je to přes tohle ), ale sundat to rozhodně jde.

Napsal: úte 11. zář 2007, 17:45
od J X P
wector píše:
J X P píše:MP44 3 uroven optika s nemoznosti ji vypnout ...
Jde, stačí si někam namapovat ten alternate fire ( myslim že je to přes tohle ), ale sundat to rozhodně jde.
diky, to mne nenapadlo, vyzkousim.

btw. CoD se mi libi hlavne kvuli MP, nikoliv kvuli SP. Presto si myslim, ze to doskakovani souperu kdyz na ne koukas z dalky je divny a v cod jsem toto nikdy nepozoroval. co se tyce zvuku tak ja si vetsinou valecny hry modnu tak, aby se blizily originalu taky. v moha beru zvuky za vyborne, ale to mi proste k hypovani nestaci. pokud si vzpomenu na prvni mohaa a nasledne cod1+UO, to byl zazitek, cod2 moc hezke, ale moha mi prijde proste jenom pekne. vzdyt srovnej tu variabilitu prostredi, boj za rus, ami a brit ... a i cod2 mi prisla kratka. nevim, cekal jsem neco vetsiho.

co se tyce MP u MoHA, tak na nej moc nesazim, protoze je ta hra prilis narocna na HW. vzdyt i CoD2 se hraje v MP temer vyhradne v DX7, v DX9 pouze SP.

nechci to dal rozvadet, jen mi nektere prispevky, ktere srovnavaji MoHA s CoD prijdou jako neobjektivni a zaslepene pouhou novosti titulu, nikoliv realnym posouzenim hratelnosti, vyvazeni zbrani a variabilitou prostredi.

mno, uvidime :-)