3roky starej CNC ma daleko lepsi grafiku a navic tam funguje AA..
EDIT:jasne grafika neni vsechno, ale mohli aspon dorovnat 3 roky starej cnc
Precijen je to hra za 1400kc a vypada jak z roku 2005.
Moderátor: Baneshee




no, jenze SC2 neni o grafice ale o strategii/rychlosti, ono az budes mit na bitevnim poli rezbu 2v2 se vsema efektama tak uvidis podstatne lepsi grafikuHEAD píše:Jo vse na max 1920x1080.
3roky starej CNC ma daleko lepsi grafiku a navic tam funguje AA..
EDIT:jasne grafika neni vsechno, ale mohli aspon dorovnat 3 roky starej cnc.
Precijen je to hra za 1400kc a vypada jak z roku 2005.



Verdikt 10/10eurogamer.cz píše:VERDIKT: StarCraft II není revolucí v žánru. Naopak je to mistrovské dílo, které bylo vyšperkováno prakticky k dokonalosti. Epická kampaň vás chytne u srdce, rychlý spád misí vám nedá vydechnout a ze všech různých možností volby se vám zatočí hlava. Herní doba se přitom pohybuje vysoko nad průměrem a technické zpracování ještě pár let nenajde konkurenta. Co více si ještě můžeme přát?

Jednicka se da hrat na 19"LCD bez problemu.Ale hrat to na 24"LCD v 640x480 ve fullscreenu je pro masochisty.flanker píše:Krteq: souhlas, strašně rád si dáváme víkendové matche za deštivého počasí ve Stracraftu


Jde o to, ze tohle si KOUPI clovek co CHCE hrat MP a ne nejake SP proti jakekoli AI...HEAD píše: A clovek co si to koupi a nebude hrat MP bude delat co?


Určitě? Takže další kapitoly po Wings of Liberty teda už skoro nikdo kupovat nebude, chápu tě správně? Řekl bych, že drtivá většina her se dnes kupuje kvůli singlu a ani u takové hry, jako je StarCraft, tomu nebude jinak. Vy snad žijete v představě, že si StarCraft koupí jenom člověk, co bude hodiny denně trénovat, hrát online ligy, dojíždět na offline turnaje a nevím co. Takových lidí je ale naprosté minimum, peníze jsou hlavně ze stáda a stádo to takhle ani náhodou nehrotí. Navíc, kampaň u SC je prý velmi dobře zvládnutá a nelineární, čili je pro hráče atraktivní.yuri.cs píše:Jde o to, ze tohle si KOUPI clovek co CHCE hrat MP a ne nejake SP proti jakekoli AI...

KOUPI == zaplatiSobo píše: Určitě? Takže další kapitoly po Wings of Liberty teda už skoro nikdo kupovat nebude, chápu tě správně? Řekl bych, že drtivá většina her se dnes kupuje kvůli singlu a ani u takové hry, jako je StarCraft, tomu nebude jinak. Vy snad žijete v představě, že si StarCraft koupí jenom člověk, co bude hodiny denně trénovat, hrát online ligy, dojíždět na offline turnaje a nevím co. Takových lidí je ale naprosté minimum, peníze jsou hlavně ze stáda a stádo to takhle ani náhodou nehrotí. Navíc, kampaň u SC je prý velmi dobře zvládnutá a nelineární, čili je pro hráče atraktivní.

No, je videt ze jsi do toho moc neproniknul. SC2 neni zase takova kopie jednicky jak se muze na prvni pohled zdat. Nejen ze jsou tu nove jednotky ale hra je celkove vic otevrena diky moznosti prechazet teren, at uz to jsou stalkeri s blinkem, colosus nebo reaper. Sice bojova taktika jednotlivich rass zustala podobna, ale treba terrani se uz nemusej tak kempit, zergove dostali silnejsi zakladni jednotku, atd atd...HEAD píše:Z MP pohledu je to remake jednicky s vylepsenou(a dnes i tak se zastaralou grafikou) a s silenou cenou 1400kc.
Proto nechapu, proc ste z toho MP tak odvazany.
Co je na tomhle remake tak super, ze to ospravedlnuje tu cenu?
Jednicka je dobra hra, ale vzit jednicku a trochu vylepsit grafiku a prodavat to za 1400kc mi pripada ujety.



no reknu ti to asi takhle, SP u SC jednicky byl nuda, 3x10 misi mi zabralo cca jeden vikend. SP jsem ve SCII jeste nejel, ale MP cloveka donuti zaplatit. Ohledne zbylich kampani, lidi co chtej SP pribeh si stejne hru stahnou a crackou (alespon v nasich koncinach) a vubec je trilogie trapit nebude. Lidi co jedou MP na dalsi dily budou kaslat, jestli to nebude mit vliv na MP (nove jednotky atd...)yuri.cs píše:KOUPI == zaplatiSobo píše: Určitě? Takže další kapitoly po Wings of Liberty teda už skoro nikdo kupovat nebude....
troufal bych si typnout, ze ten kdo za to zaplati, tak se nebude zajimat primarne o SP
nejvetsi masa, ktere bude stacit SP si to stahne a rozhodne nebude vyhazovat penize => nekoupi...
MP je ten "bic" na lidi, aby si hry kupovali...




SC byl vetsinou o rychlosti... vyzaduje vyssi APM nez W3Still.Lord píše:mám docela problem udržet tempo hry.. Dá se říct že je to na mě moc "rychlé".




