Info o (ne)dostupnosti a nákupu řady RTX 50X0

Cokoli se týká koupě nové grafiky, upgradu starší či porovnání různých typů.

Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO

Odpovědět
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Info o (ne)dostupnosti a nákupu řady RTX 50X0

Příspěvek od Sobo »

U te 384bit varianty 6090 bych se bal, ze zase neposune vykon o tolik nahoru, rekneme treba +30%. Ja bych teda radeji 512bit kartu a +50% vykonu vuci 5090. Tam je otazka, jak rychle GDDR7 eventualne pouzijou a jestli vysledna pametova propustnost bude pro ten cip dostatecna, nebo ne. 4090 treba nejaky memory bottleneck ma, 5090 uz diky 512bit + G7 uz naprosto vubec. Citelne vykonejsi jadro nez GB102, ale jenom na 384bit sbernici? Nevim, jak by se to chovalo.

Jinak ohledne kolapsu domaci vypocetni techniky uz par mesicu dozadu udelali pekne video Gamer's Nexus: https://www.youtube.com/watch?v=zyQwAhppWj8

Bohuzel uz nejakou dobu ma tenhle shitstorm realne dopady. Ten clovek na zacatku videa pracoval jako produktovy reditel, ale propustili ho, protoze kdyz ceny pameti, disku a grafik jsou v haji, tak lidi logicky nebudou kupovat ani PC skrine, periferie a vlastne jakekoliv navazujici produkty. A tenhle tlak potom drti vsechny ostatni firmy, i kdyz by s tim jinak nemely nic spolecneho - proste je to retezova reakce, kdy banda megakorporatu dokaze polozit hromady firem po celem svete.

Kdyz si k tomu clovek pripocte dalsi negativni vlivy AI aka propousteni lidi, protoze manazerum se zelenaji tabulky v excelu a nevidi dal nez na next quarter, takze nejsou schopni pochopit, ze zapracovani lidi tvori realnou hodnotu firmy a tokeny nebudou vzdycky tak levne... Mozna nastal cas opustit IT a zacit past kozy nebo neco. :mrgreen:
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Info o (ne)dostupnosti a nákupu řady RTX 50X0

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Já kdybych měl zdravý nohy tak už tam dávno jsem heh.

K tomu čipu, onen memory bottleneck se oběvil poměrně nečekaně. Všechny high-end Nvidie měly historicky v paměťový prostupnosti overkill a v podstatě se jí ani nevyplácelo moc taktovat protože dala jednotky procent. Toto platilo od G80 až po Ampere. Najednou ale přišla ADA a ta má velkej bottleneck. U 4090 ve spoustě her dává OC VRAM více výkonu než OC jádra. Pak je tam ten paradox že OC pamětí + těžkej undervolt jádra vede ledaskde k nárůstům výkonu a -150W. U Blackwellu tam ten bottleck stále je, třeba si zkus Unigine Superposition 8K optimized preset a OC RAM zvedá výkon, ale už to neni tak drastický. Je ale nutnost takové sběrnice? Onen bottleneck je taky engine od enginu a široká sběrnice zvedá výkon v AI a to nevim jestli chceš dávat konzumákům heh. 384-bit karta osazená 3GB čipy by nesla 36GB, to by nebyl downgrade.

Právě proto mě vůbec neoslina 5090, byla rychlejší jen o to co je větší a o co více žere. V podstatě kdyby jsi 4090tce dal ty nejrychlejší GDDR7 a 600W limit měl by jsi skoro stejnej výkon, ala nárůsty o ničem ale ceny extrémní. Pokud tam NV bude mít alespoň 30% oproti 5090 při 384-bit sběrnici tak půjdou spíš touhle cestou. Dále také nezapomínat že to velké GPU je primárně vyvíjené pro Quadra/Profi segment, neni vyvíjené stylem "jak by se nám hodila 6090" naopak, 6090 bude výsledek odpadních částečně deaktivovanejch DIE právě z těch profi karet. Z tohodle úhlu pohledu bych ale zase spíš tipoval 512-bit, protože ten problém s kapacitou VRAM se nezměnil, tzn Nvidia by těžko obhájila downgrade na 64GB a PRO6000 by neměla nástupce? Uff.

Ledaže by vytasili do profi high-endu ňákýho HBM-based nástupce.

Stejně si myslim že koncept VRAM jak se doteď provozuje neni pro herní GPU ekonomicky ideální. Docela se divim že to tak přežilo až doteď, ala no, ty paměti nebyly až tak expensive. Problém je že onen framebuffer, ala ta na prostupnost náročná věc kde se skládá scéna se ti vejde do cca 4GB. Rozdíl mezi 1080p a 1440p je jen někde kolem 800MB(1,8 vs 2,6GB) a 4K se vejde do 4GB u současnejch enginů. Vše ostatní jsou assety, ala textury, shadery, atd. Tam neni prostupnosti tolik potřeba. Tzn karty nesou široké sběrnice a tunu rychlejch velkejch RAM aby se z toho použilo reálně někde kolem 4GB a zbytek je jen odkladiště textur.

Dříve tu byly projekty co měly framebuffer separé a textury streamovaly z pomalé sdílené paměti. Třeba Xeons/R500 z Xboxu360. Já si dovedu představit v budoucnu herní GPU co půjdou timhle směrem. Lokální on-die nebo on-substrate paměť co bude fast ale malá a pak někde za tim druhej tear pomalejší paměti co bue třela LPDDRX, nemusí to bejt ani GDDR. Konzumní karty by nesly třeba 32GB týhle paměti a profi třeba 256. Zbavili by se tim i počítání AI na konzumních GPU, protože AI naopak potřebuje výkon v celé velikosti modelu. Tenhle koncept by to tedy výkonnostně killnul, krom ultra malejch modelů co by se vešly do té malé fast paměti. Ňáké upscalery a pod věci.
Naposledy upravil(a) DOC_ZENITH dne čtv 30. črc 2026, 17:14, celkem upraveno 1 x.
Mumaq
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. pro 2024
Bydliště: Spisska Nova Ves

Re: Info o (ne)dostupnosti a nákupu řady RTX 50X0

Příspěvek od Mumaq »

Tak to asi ozaj nema zmysel predavat moju zostavu, ked to bude uz len horsie...
MaxiBeast:ROG X870E HERO, Ryzen 9 9950X3D, KRAKEN 360, MSI RTX 5090 SUPRIM LIQUID, 64GB 6200 CL28 Expo, Crucial T700 4TB, ROG Strix Platinum 1200W, LianLi O11DynamicEvo + 10x Noctua A12x25 Chromax, LG OLED42C44, Roccat Kone Air, Logitech G915 TKL, Marantz NR1710+Mission M32
MiniBeast: Minisforum BD790i+A12x25, Ryzen 9 7945HX3D, RTX5080 SFF, 32GB 6400MHz CL30, Fury Renegade G5 2TB, Corsair SF1000, Fractal Terra+A12x25, S90F 65"
Odpovědět

Zpět na „Rady s nákupem a porovnání“