Stránka 84 z 107
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 29. pro 2010, 13:03
od Slezman
co to je lámání obrazu? Já nic podezřelého s GTX580 nepozoroval ...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 29. pro 2010, 14:08
od izerS18
Když se otáčím zleva doprava či zpět, tak se prostě "zlomí" obraz. Je to lehce podobné, jako když přesáhneš 60FPS na LCD.
Řešení je přejmenování DX10 na DX11 a DX9 na DX10. Hra pak jede plynule pod DX9. Dělalo mi to i GTX280.
Řešení jsem našel zde na foru,
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... start=1400. Není to hrozné, ale pro mé oči bolestné sledování
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pát 31. pro 2010, 11:21
od heroik
Nevíte prosím někdo, jak přehnu hru do DX9 režimu? Rozdíly jsou prakticky nepoznatelné ale pod DX9 by to mělo běhat plynuleji, jenže kde to přepnout?

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pát 31. pro 2010, 11:30
od Still.Lord
v zástupci dej za uvozovky "-dx9" (bez uvozovek

)
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pát 31. pro 2010, 12:21
od izerS18
heroik píše:Nevíte prosím někdo, jak přehnu hru do DX9 režimu? Rozdíly jsou prakticky nepoznatelné ale pod DX9 by to mělo běhat plynuleji, jenže kde to přepnout?

Já to řeším přejmenováním CryRenderu z DX9 na DX10 a DX10 přepíšu na DX11. Vše ve složce Bin32
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pát 31. pro 2010, 13:35
od heroik
Still.Lord píše:v zástupci dej za uvozovky "-dx9" (bez uvozovek

)
ok zkusel jsem to, ale jde to nějak poznat že se to opravdu změnilo? nějaký nárust fps jsem moc nezaznamenal...
izerS18: ? nechápu, ta hra umí i dx11 nebo jak?
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pát 31. pro 2010, 14:04
od izerS18
heroik píše:....
izerS18: ? nechápu, ta hra umí i dx11 nebo jak?
Ne

Jde jen o podopný princip jako u přepsání .exe souborů, když někdy nejde AA.
Když pustíš Crysis, máš DX10 kartu, jede CryRender 10. Jakmile ho ale přepíšeš na 11 a CryRender 9 na 10, tak hra si bere DX9 jako DX10.
V obraze to nepoznáš, ale FPS jdou docela nahoru...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. led 2011, 14:48
od fiLL-kiLL
Zdravím, tak jsem koupil novou grafárnu a chtěl jsem konečně vidět plně plynulý Crysis ve všech pasážích hry. Příjde mi neobjektivní, že ve všech testech grafik používají recenzenti pouze vestavěný benchmark z prvního levelu, který je suverénně nejméně náročný. Teprve v pozdějších fázích příjdou ty ultra náročné pasáže. Např. ke konci ta bitva s obřím ufo pavoukem mi jede v dx9 na high ve v 1600x1200 na konfiguraci v popisu hodně bídně. FPS jdou často ke 20, někdy i pod. Tak by mě zajímalo jakej potřebuje člověk stroj, aby mu jeli i tyto náročné pasáže zhruba nad 40 fps v každé situaci. V čem je problém? V nízké frekvenci procesoru? Nebo docela výkonný radeon 6850 s OC nestihá 4 roky starou hru?
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. led 2011, 16:20
od izerS18
fiLL-kiLL píše:...
V 1920*1080, DX9, VeryHigh, 8xAA a min FPS za hru 35FPS, jinak 40+ - koukni na mou sestavu. Pokud dám GTX580 na 870MHz na jádře, 40FPS min, jinak 45+
Crysis je skoro jak FAR CRY. Až za skoro 3roky jsem si FC vychutnal na plno.
P.S. Můj C2Q na 3,85GHz občas nestíhá, co pak Phenom na 3GHz. Prostě je tomu tak kor v nižším rozlišení
Dej si RELI 2 a už si skoro nezahraješ
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. led 2011, 16:47
od Slezman
fiLL-kiLL píše:Tak by mě zajímalo jakej potřebuje člověk stroj, aby mu jeli i tyto náročné pasáže zhruba nad 40 fps v každé situaci. V čem je problém?
To už je specifikum Cryteku

ale vždycky to bylo odměněno opravdu super grafikou. po vydání jedno hraní, za 3 roky je akorát doba na hraní se vším na max.
i7 920 + GTX580, 1680*1050, vše naplno, při tomhle jela prakticky pořád na 99% (využ. pamětí až 1400 MB), sestava (bez LCD) žrala až 390 W.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. led 2011, 17:11
od fiLL-kiLL
Nj, už je mi to jasný. Já myslel, že ta náročnost Crysis je již překonaná. Jak vidím, tak moc ne.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. led 2011, 17:55
od durod
brzdi te CPU,i s lepsi grafarnou se ti min. fps nezvednou,resp. minimalne.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. led 2011, 18:07
od fiLL-kiLL
Jo je to tak. Hra moc nevyužívá více jáder a 3.0 Ghz už dávno není moc extra. Ale jen blázen by si koupil kvuli jedné hry nový procák, vždy vše ostatní jede krásně. A taktovat taky nemám zapotřebí kvuli pár vyjímkám. By mě zajímalo, jak hra jela samotným vývojářům v roce 2007. Beta testing asi probíhal v nasa.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. led 2011, 21:07
od sisikar
Proste berte to takto, ta hra z dost narocnym grafickym a fyzikalnym enginom nevyuziva viac ako jedno jadro a preto grafika je limitovana zatial vsetkymi procesormi. Proste CPU nestiha pocitat fyziku a aj spolupracovat s grafikou. Proste ja som mal vtedy GTX 260 a Phenom X2 550BE a hral som to na 1280*960 +2AA,high details. Pri prechadzkach dzunglou kde nebol zivy cloviecik to slo na 60+FPS ,akonahle som sa priblizil ku nejakemu taboru tak FPS slo ku 30FPS a ked sa zacalo strielat tak pod 30 FPS. Ja vravim stale len to ze keby ten engin bol pre multi core CPU tak nemame problem to hrat uz pred rokom na very high. Ta hra zvysila len predaj grafickych kariet. V sucastnosti par hier, na jednej ruke spocitam, ktore dokazu plne vyuzit multi core CPU, tak graficka karta nieje limitovana ak mas CPU na 3 GHz+.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 16. led 2011, 02:08
od sam_217
I já si koupil GTX470 s tím, jak bhudu šťastný, že budu mít konečně plynulý crysis ve všech případech...
no co se nestalo, odehrál jsem první díl s RELI2 módem, FPS byly nad 30 i s AA v 1680x1050, ale jako ideální bych si představoval 40+..zapnu Warhead vš na fanatik s AA...zas jsem rád když to nepadá pod 35, někdy je to horší...
Dokonce v GPU benchmarku crysis s HD res foliage + RELI + tetury, 22FPS avg s 8xQaa 1680x1050, když odstraním a nechá jen reli, tak jsem rád nad 25fps avg...takžře zas jen sním o stiuaci, kdy si dám crysis na plno se 40/50fps za jakýchkoli okolností, takhle si řeknu, o kolik by byl výsledek horší na FullHD displayi...jedu jen dnes už "out" 1680x1050 a jsem rád za 30 i se 4xAA...hraju Crysis Wars, 60fps na plno když není oblast plná lidí, pak přijde masakr - tanky, výbuchy, rakety, C4, auta, granáty a padá mi to pod 30, což není zrovna nejlepší když jdeze proti člověku se samopalem a nestíháte jej domířit jak on se rychle pohybuje ve speed módu a vám se to ještě trochu kouše díky náročnosti...nenávist k těm lidem, co to hrajou na LOW aby měli 10 000fps a měli nejvíc fragů... :ú
Pochybuju že se mi propady zlepší přetaktováním svého i5 760 z 2,8ghz na 3,5 nebo 4ghz...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 16. led 2011, 11:38
od izerS18
sam_217 píše:...
U min FPS i 3-5 snímků ti OC CPU pomůže
Jinak GTX580/HD5970 či CF/SLI výkonných karet, pak budeš mít požadavaný Framerate. Až asi HD6990 či dvoučip zelených si konečně pořádně s Crysis poradí
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 16. led 2011, 13:04
od sam_217
to je pravda ale to je extrém

, představuju si single grafiku která to dá...max ta GTX580 no, ale nemám 11k kč na gk...nikdo z nás většinou nemá, udivujíí je že už 3generace mid-ednvoejch grafik která je na tom líp jak high end v době vydání crysis se i občas zadejchá, ale zase tak dá se to, účel ty karty splňují, rozhodně s pustíte hru na plné detaily na 22" LCD v plném rozlišení a se 4xAA a dostanete hratelné FPS...
Už jsem zvědavej na ten crysis 2...
podle mě ale crysis 1 nebyl testován v NASA

ale myslím, že oni tam jedou na velmi pečlivou optimalizaci...však přec crysis 2 už tak náročný být nemá, protože bude optimalizován pro konzole a na PC vyšší res textur atp...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 16. led 2011, 21:06
od Swat
Ale hlavně nejde soudit podle toho,jak se hra chová v prvním levelu.Např.mise Relic,když se blížíte přes to prostranství s těma bažinama,dejte optiku v cloak módu-u mě 22 fps.Level Core to je benchmark sám pro sebe,pak ten zamrzlej level,podívejte se skrz dalekohled dolů z toho srázu ještě než se někam vydáte,na letad.lodi exploze toho prvního mimozemskýho krypla-17 fps atd.Nutno dodat,že mluvím o svý GTX275,jak to dávaj GeForce 4xx a 5xx nevím.Tady stačí dvoujádro na 3 GHz,pak už je to jen o nadupaný grafárně.
Edit: sam_217: Koukám,že jsme si tu novou sestavu poskládali plus mínus stejně až na ty ramky....Tak ať slouží.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 16. led 2011, 21:47
od LOVIT
no tak sem taky crysis vyhrabal, ze bych si jí konečně s tou 460kou mohl slušně zahrát (na 4850 to žádná sláva nebyla) vše mam na high, rozlišení 1600x1024 (trochu nechápu proč tam není 16:10) 4xAA a na začátku hry mám cca 35-40FPS a ta grafika je místy pěkná, ale ty roky už sou vidět, hlavně nechápu tu agresivitu LODu - dle mě osekáva opravdu moc, třeba s takovým FC2 se to nedá srovnat, přijde mi že vypadá podstatně líp a taky tak chodí

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 16. led 2011, 22:03
od sam_217
Swat píše:...

jaká náhoda, no ještě ti schází ta GTX470, jinak ať tobě taky dobře slouží...
Co se týče GTX470 jak ten crysis dává, dělal jsem vždy bench 1680x1050 8QAA s RELI a texturama a takhel to vypadá
16.1.2011 21:53:50 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1680x1050, AA=8xQ, Vsync=Disabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
Custom Cvars:
r_texturesstreaming = 0
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 112.27s, Average FPS: 17.81
Min FPS: 12.90 at frame 1160, Max FPS: 29.26 at frame 1780
Average Tri/Sec: -5061283, Tri/Frame: -284105
Recorded/Played Tris ratio: -3.23
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 91.93s, Average FPS: 21.76
Min FPS: 12.66 at frame 1933, Max FPS: 29.92 at frame 1759
Average Tri/Sec: -5620300, Tri/Frame: -258325
Recorded/Played Tris ratio: -3.55
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 91.81s, Average FPS: 21.78
Min FPS: 12.66 at frame 1933, Max FPS: 30.41 at frame 998
Average Tri/Sec: -5597116, Tri/Frame: -256943
Recorded/Played Tris ratio: -3.57
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
je to ten tes co prolítává kolemp obřeží toho ostrova...