Stránka 87 z 107

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 18:19
od Mishpok
Hmmm... nějaký rozdíl tam je, hlavně ty palmy a písek jsou hezčí.
Můžeš napsat jaký je u tebe u těchto verzí (DX9/DX10) rozdíl FPS a osobní pocit z hratelnosti....?
Ikdyž podle popisu máš na to dobrej stroj, tak by to mělo valit OK.
Ještě sem se chtěl zeptat co přesně je ten "RELI-2 TOD + HD res foliage final" a jestli je díky tomu hra hratelnější - nebo jen hezčí ?
A dá se použít i na Warhead ?

Dík...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 19:05
od sam_217
RELI2 je mod TOD (time of day = pouze úprava nasvětlení, slunce, což umožňuje sandbox edior, takže se v podstatě nejedná o modifikaci, pouze o doladění) což mění nasvětlení scény každé mise, grafika každé mise, mapy je tedy jednotlivá a nezávislá, proto nškteré nové custom mapy vypadají graficky skvěle a design levelu v původnim crysisu tak ošizeně.

High resolution foliage final je zase mod, který přidává do hry lepší textury okolní vegetace.

S oběma modama je hra rozhodně hezčí, ale určitě ne hratelnější :D, naopak to žere výkon docela. Reli 2 na warheadp oužít nejde, protože to je Time of day na každou mapu/misi a warhead má úplně jiné mise/lokace, takže by tam reli2 neměl co upravit, hlavně Warhead má TOD v základu doceal dobré, takže nic jako reli na warhead není potřeba, holt aby původní crysis vypadal aspoň tak jako warhead, museli si fanoušci dát práci s tím, na co se vývojáři vykašlali, ale u warheadu už to opravili...co ale použít můžeš je High res foliage, to funguje i tam.

Pocit z hratelnosti D9 a 10...no těžko říct, ono pod DX9 mám menší propady a trochu víc FPS, ještě kdžy jsem měl GTS250 tak jsem hrál přes cryrenderD3D9 protože na 10 sem měl strašný propady na directX 9 byla hra rozhodně plynulejší hratelnější, co hlavně dělalo rozdíl bylo k udivení např když jsi vešel mezi vojáky a začal do nich střílet, tam u Dx10 padly fps třeba o 7 dolů, kdeto na dx9 se to skoro nehlo...

Teď na GTX470 jsem odehrál celou hru tak jak je na screenech pod DX10 a moc jsem si nestěžoval, včetně 4xAA 1680x1050 až na těch pár občasných spadnutích v náročných místech pod 30/25fps...teď jak jsem to testoval s DX9 tak fps byly rozhodně stálejší, na nějakých místehc rozhodně víc fps, co mě zaskočilo, že pod Dx9 fraps ukazoval na témže místě 34fps a hra taky 34fps ale pod dx10 fraps 28 a hra 34...no spíš jsem bral pravdivě těch 34 ale někde mám vyšší propady např v tom cloak modu na tom místě co jsem vyscreenoval a je tam cca 28-30fps mám pod DX10 24fps...ale těžřko posoudit rozdíl mezi těma DX, jestli je pouze v tmavosti tak bych to určutě hrál pod DX9 jednak z toho důvodu, žej je víc fps, ale pod Win7, když potřebuju přepnou do windows což se mis tává často, tak na dx10 se mi hra nehodí do lišty, ale zobrazí se v okně, takže musim zas zapínat fullscreen, kdežto na dx9 se hra normálně shodí do lišty...akorátže vizuálně jsem to tak nezkoumal ale subjektivně mám lepší pocit, když hraju pod DX10, mám pocit že si tam není na co stěžovat, s DX9 mám pocit že tam něco schází, ale nevím co...možná vy na to z těch screenů přijdete :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 20:25
od izerS18
Mishpok píše:Hmmm... nějaký rozdíl tam je, hlavně ty palmy a písek jsou hezčí.
Můžeš napsat jaký je u tebe u těchto verzí (DX9/DX10) rozdíl FPS a osobní pocit z hratelnosti....?
Ikdyž podle popisu máš na to dobrej stroj, tak by to mělo valit OK.
Ještě sem se chtěl zeptat co přesně je ten "RELI-2 TOD + HD res foliage final" a jestli je díky tomu hra hratelnější - nebo jen hezčí ?
A dá se použít i na Warhead ?

Dík...
Mně si RELI2 veme od 25% do 35% výkonu GTX580. Takže ji taktuji na 870 jádro, abych jel pořád min a výše v 1920*1080, veryhigh a 4xAA

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 20:26
od Weightlifter
Tak na Crysis takovou kartu snad nemusíš ani taktovat ne?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 21:19
od izerS18
Weightlifter píše:Tak na Crysis takovou kartu snad nemusíš ani taktovat ne?
Hrát pouze VeryHigh bez AA, šlo by to bez OC. Jakmile dáš vyhlazování, přidáš Reli2 = padají FPS rychleji než moje oči v pátek večer :-D
Pokud fakt chceš, abych sis tu hru užil, i GTX580 musíš taktovat. Samozřejmě pak vizuální efekt je pecka.
Bavím se ale o min 35FPS.. jinak pořád 40+

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 21:39
od Weightlifter
Podle mě je v Crysisu AA úplně o ničem, kyž už chceš kvalitu tak si downsampluj rozlišení (jstli máš 1920x1200 tak stačí 3840x2400) a potom je to teprve náhera, věchno krásně vyhlazené i stromy takhle to má vypadat

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 21:54
od izerS18
Weightlifter píše:Podle mě je v Crysisu AA úplně o ničem, kyž už chceš kvalitu tak si downsampluj rozlišení (jstli máš 1920x1200 tak stačí 3840x2400) a potom je to teprve náhera, věchno krásně vyhlazené i stromy takhle to má vypadat
Tak AA poznáš a dost.. na trávě, stromech... Downsample? Máš rychlý odkaz? Přiznám, že jsem po dnešku už utahanej a nechce se mi hledat...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 24. led 2011, 22:29
od Weightlifter
napiš do konzole
r_width 3840
r_height 2400

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 02:04
od tielka
tak jsem změnil rozlišení přes konzoli na 2320x1400 je to nádhera.
http://files.uloziste.com/15d0205f2d891 ... hot001.jpg

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 04:51
od HEAD
Na to uz je potreba SLI/crossfire.
Ja mel 20-25fps v 3840x2160 s reli2 modem a to sem mel karty na 900Mhz. :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 08:52
od Weightlifter
Tam už je spíše třeba hodně paměti ne? Mi se to vždycky zadrhávalo jakoby chyběla paměť asi na grafice

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 09:11
od HEAD
Da se to i se 4Gb.Bez CF/SLi ale stejne bude mit clovek 10fps..

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 10:49
od izerS18
HEAD píše:Da se to i se 4Gb.Bez CF/SLi ale stejne bude mit clovek 10fps..
Uvidíme dnes večer, kam to padne s RELI2

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 16:46
od sam_217
By se člověk divil, jak crysis dokáže zatopit, ono ve fullHD člověk by si řekl že to zlvádne levou zadní i GTX470, vždyť to bylo v době vydání novej top produkt 3 generace napřed jak karty v době vydání crysis, ale reli2 tod + textury 4xAA ani nevim jestli bych dal takový výsledky i ve full HD, ono přece jenom 1680x1050 vs 1920x1200...no rozhodně se hratelnost stále pohybuje kolem 25-30fps v těch nejhoršíh situacích, dobrý je že pod 25 to padá už ne tolik jako dřív, a GTX580 to je o 20% víc FPS navíc, takže to tak odpovídá jak popisuje izer...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 20:11
od izerS18
Weightlifter píše:napiš do konzole
r_width 3840
r_height 2400
Funguje to i ve Warhead? Dám konzoli přes ; (vedle klávesy, na které je 1 či + :) ) ale zobrazí se jen černý pruh, žádný výpis, nic... když to poslepu napíšu, tak obraz problikne, ale změna žádná. Ani FPS se nehne :(

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 20:33
od Weightlifter
Napiš con_restricted 0
a potom
r_width
r_height

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 21:15
od izerS18
Weightlifter píše:Napiš con_restricted 0
a potom
r_width
r_height
Nic :(
Dostávám se konzole dobře?
Dám konzoli přes ; (vedle klávesy, na které je 1 či + ) Nebo jak se dostat do konzole?

Zítra to zkusím na normálním Crysis

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 21:26
od HEAD
Na warhead to nefunguje.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 25. led 2011, 21:40
od izerS18
Stačilo říci hned a byl klid. Zkusím na Crysis. :-D

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 26. led 2011, 00:28
od sam_217
nechce se mi věřit že to na warhead nefunguje, nestačí předitm napsat con_restricted 0 ?