Stránka 87 z 106
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: ned 24. srp 2014, 10:28
od arach
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 28. srp 2014, 00:07
od webwalker
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 18. zář 2014, 23:06
od Ingamacek
oneb1t píše:thief s novym ovladacem
14.6 RC
narust o cca 4%

(67.4 vs 70.0)
default r9 290x a 4670k 4.5- mantle, zajtra testnem aj bfko
Poliaci to mali otestovane dobre podla tych grafov.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: pát 19. zář 2014, 13:18
od Ingamacek
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: pát 19. zář 2014, 13:36
od Krteq
Podle userů z Guru3D fóra na Mantle driveru dost zapracovali v buildu
14.300.1005.0.
Mohl by jsi otestovat i s ním?
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: pát 19. zář 2014, 13:53
od Ingamacek
Skusim. Karta by sla aj vyssie, pamate bezproblemovo 6ghz ale ten hluk referaku je fakt bieda
Ovela horsie, ovela viac spikeov a to som este aj pamate hodil na 6ghz

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: pát 19. zář 2014, 15:11
od oneb1t
ty ovladace jsou podivny zrejme se musej instalovat pri odinstalovani starejch pres DDU
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: pát 19. zář 2014, 17:46
od Ingamacek
Ingamacek píše:Skusim. Karta by sla aj vyssie, pamate bezproblemovo 6ghz ale ten hluk referaku je fakt bieda
Ovela horsie, ovela viac spikeov a to som este aj pamate hodil na 6ghz

Tu to je s 1100/6000 14.7

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 00:09
od oneb1t
v thiefovi s novym ovladacem 78FPS (predtim neco okolo 70) takze slusnej pokrok
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 17:54
od CruiserCZ
Jak je to s teselací ? Bude ve hrách i když nepoběží na DX ?
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 18:08
od oneb1t
jiste

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 18:14
od Krteq
CruiserCZ píše:Jak je to s teselací ? Bude ve hrách i když nepoběží na DX ?
Teselaci umí DirectX, Mantle i OpenGL.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 18:57
od CruiserCZ
Tak to jsem rád, nevím proč ale měl jsem za to že teselace je součástí DX11. No, píšu si další + na stranu AMD. Teď ještě počkat, co odhalí ve čtvrtek.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 19:16
od maltra
Mozno nejaku vylepsenu verziu Mantle, aj ked radsej by som bol aby to boli tie nove grafiky. Dufam ze to nebude nejaka volovina, tablet alebo ina zbytocnost.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 21:51
od oneb1t
mohli by zverejnit nejaky api pro verejnost aby se s tim dalo hrat

a napsat treba nejakej OSD server aby se dali merit fps apod
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: úte 23. zář 2014, 22:12
od Krteq
Tohle je součástí SDK, takže až to bude úplně venku, tak se v utilitách objeví i možnost mít OSD a bude možno nahrávat. Samozřejmě záleží na vývojářích.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: pát 3. říj 2014, 08:43
od del42sa
Další hra s Mantle
http://diit.cz/clanek/mantle-sniper-elite-3
i zde je zvýrazněno lepší rozložení zátěže u jednotlivých vláken CPU, což jsem sám otestoval
tady a co někteří nemohli pochopit ve vlákně
starswarm
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: pát 3. říj 2014, 20:57
od Riku
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 4. říj 2014, 12:43
od Krteq
Tak nakonec to není kvůli tomu, že by to bylo složité, ale protože nejsou prachy na implementaci, resp. na zaplacení člověka, co by to dodělal

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 4. říj 2014, 23:35
od oneb1t
skoda no ale zas takova tragedie to neni stejne to bude debilni hra