Stránka 88 z 107

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 26. led 2011, 09:17
od izerS18
sam_217 píše:nechce se mi věřit že to na warhead nefunguje, nestačí předitm napsat con_restricted 0 ?
Psal jsem to. Dokonce jsem to pak zkoušel i system configu dát na tvrdo, ale nic.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 26. led 2011, 16:48
od niemand
Nevíte někdo, proš mi v Sandboxu 2 nejde po zmáčknutí CTRL + G skočit do hry? Když to zmáčknu, tak mi jen zmizí kurzor, jako kdybych byl ve hře, ale za nikoho nehraju, kamera se nezměnila, prostě nic. Vim, že dřív to šlo a v manuálu to taky tak píšou, ale mě to nějak nejde :(

EDIT: Přitom na mapách ze hry mě to v editoru pomocí CTRL + G skočit do hry jde, ale když si vytvořim svoji mapu, už to nejde. Nevim čim to je, sice jsem Sandbox dlouho nepoužíval, ale tohle by mělo jít bez nějakého dalšího nastavení ne?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 14. úno 2011, 07:05
od Swat
Hele chlapi prosím vás,nestalo se vám to taky někomu?Nahodil jsem Windows 7,všechno šlape v pohodě,ale autosave a quicksave v Crysis trvá někdy i pět vteřin a je to dost votravný.Nevíte prosím vás,co s tím?Dík.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 14. úno 2011, 16:24
od sam_217
nestalo, ikdyž neivm jak to přesně myslíš "5 vteřin" to jako se ti hra na 5vteřin lagne než zapíše save?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 14. úno 2011, 18:51
od izerS18
Swat píše:Hele chlapi prosím vás,nestalo se vám to taky někomu?Nahodil jsem Windows 7,všechno šlape v pohodě,ale autosave a quicksave v Crysis trvá někdy i pět vteřin a je to dost votravný.Nevíte prosím vás,co s tím?Dík.
Toto ne, ale na Vistách jsem měl problém s modifikací zbraně. Kdykoliv jsem chtěl upravit zbraň, zádrhel na 5-7s a pak ok, dám vrátit a opět 5-7s zádrhel. U WIN 7 mě to opustilo už.
U tebe těch 5s je co? Zásek?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 14. úno 2011, 21:07
od Swat
No jo,prostě hra totálně ztuhne,když dojdu k checkpointu,nebo dám quick save tak se to celý na cca 5 vteřin zastaví.Přitom na Xpčkách to byl zlomek vteřiny.Hra šlape bezchybně,framerate stabilní,všechno ok,ale tohle mě drtí....

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 14. úno 2011, 21:19
od izerS18
Hele, to je to samé, jak jsem měl s tou zbraní. Hra výtuh, jen šel zvuk.
Bohužel ale neporadím, já to nevyřešil (jen někdy reinstal pomohl) a teď při každé nové instalaci trnu, aby se to neopakovalo.

Předpokládám, že poslední path máš. Ještě bych zkusil reinstalil hry

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 14. úno 2011, 23:38
od sam_217
Já bych zkusil jestli náhodou to nechce update directX a pokud máš mody tak rozhodně r_texturesstreaming = 0, jinak bych to viděl na problém s operační pamětí.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 15. úno 2011, 20:04
od Swat
Tak jsem prolez nějaký fóra a s největší pravděpodobností je na vině 64 bitová verze Sedmiček.Pod 32 bitovou údajně všechno běží jak má.Hra zřejmě špatně využívá paměť nebo co.Pod XP to šlapalo jak hodiny,takže asi tak.O dx10 mi ani tak nejde,na GTX275 je to pod dx10 zatím nehratelný,framů je málo.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 16. úno 2011, 09:47
od izerS18
64bit Ultimate Win 7.
Crysis jsem instalil min 3x a vždy to jelo. Takže spíše to bude jak u koho...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 16. úno 2011, 10:10
od niemand
Swat: no mě zase žádnej Crysis pod W7 32bit nešel. Dřív ano, ale teď ne. Až na 64bit systému běželo vše jak má. Takže to je opravdu jak kdy a jak u koho, jednou to jde, jednou ne.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: stř 16. úno 2011, 18:14
od Swat
No dík chlapi :roll: To na klidu nepřidá.Zase tady zkoušim kraviny s taktama,dal jsem vše na default (mám zatím jen velmi decentní takt na 3.37 GHz - zatím není čas řešit chlazení a jít vejš),zkoušel jsem přenastavit latence pamětí,furt to samý.Jede to,framerate adekvátní sestavě,ale "checkpoint reached" tam visí těch pět vteřin,pak se to zase rozjede.Ještě zkusim vyřadit X-Fi a jet na onboard sound,ale nevim nevim,i když drivery od Creativu to by občas jeden blil...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. úno 2011, 00:35
od Swat
Tak problém vyřešen,na vině bylo dx10.Já to vlastně furt spouštěl pod dx10 i když jsem dal detaily na high a ne na very high,pořád jsem tady laboroval s dx10 verzí aniž bych si to uvědomoval.Až když jsem zadal do zástupce dx9 parametr,tak se to spustilo v dx9 (very high v menu bylo nedostupný) a už to zase valí 8)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. úno 2011, 09:38
od izerS18
Tak přepiš CryRenderDX9 na DX10 a ten DX10 na DX11 a i u DX9 dáš veryhigh detaily :wink:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. úno 2011, 13:16
od Swat
Mě o ty very high detaily až tak nejde,na 275ce to sice je hratelný,ale žádná sláva to není.To radši mám všechno na high,1680x1050 + 4x FSAA a jedu těch 40+ fps,někde kolem třiceti,což v Crysis a při mym stylu hraní stačí.Ale tam kde mám takhle 30 fps je pak při very high 20fps a to už je málo.Navíc včera jsem k tomu sednul v osm večer a v šest ráno jsem to dohrál.Jel jsem to pomalu,v klidu,čistil jsem ty mapy důkladně a hlavně jsem chtěl vidět,jak se to na Sedmách chová,protože je mám teprve chvíli.Dojmy jsou rozhodně pozitivní,framerate se mi zdá ještě stabilnější,než na XP,třeba ty brutální záseky během Awakening (před vstupem do hory),nebo v přístavu,když se vleze do tý haly,tak ty už se nekonaj.Že by snad pomohlo to,že Sedmy alokujou plnejch 4Gb paměti?Těžko říct,každopádně jsem si to chtěl ještě jednou projít,než vyjde dvojka.Vím,že jsem tu mockrát psal,že dvojka bude zase to samý,zase ufouni atd.,ale už jen kvůli tý grafice je dobrý se projít takovymhle virtuálnim světem...A třeba mě ta dvojka chytí,kdo ví...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. úno 2011, 20:10
od izerS18
4GB RAM a 64bit OS = Crysis jedině toto využije. Mluvím teď za sebe a hry, které hraji.
S 4GB jsem měl pořád alokovaných 73% velikosti paměti.
S 32bit systémem to občas laglo

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. úno 2011, 20:14
od sam_217
Zvláštní, já Crysis taky odehrál na Win 7 x64 pod DX10 naprosto v pořádku, popravdě s RELI2 + textury 4xFSAA 1680x1050, samozřejmě sem pouště přes Bin64, a pak na full i Warhead, všechno celkem OK na plný detaily obě hry...akorát pravdou zůstává jako vždy, že pod DX9 se hra hábe mnohem svižněji, nebo ne mnohem, ale znatelně, menší propady fps, celkově je to faster...ale trošku ej tam rozdíl v tom nasvětlení, takže já DX9 nehraju již více...

Teď naopak, protože jsem Crysis 1 dohrál asi 6x a warhead asi 3x, tak hraju Crysis Wars a to člověka uspokojí nejvíce...dá se to hrát prakticky pořád, je to multiplayer, je tam dost lidí, ikdyž na nejhranějším serveru se jede furt MESA :X otravné, ale špatná mapa to není...akorát chybí destrukce palem atp, destrukce vozidel stále je, ale celkově je zvláštní, že i v singleplayeru palmu zkosit jde, ale strom s kmenem ne...v mlutiplayeru kosení palem nejde už vůbec, ale jinak nevzpomínám co ještě je v SP crysis fyziky navíc, narozdíl od crysis wars, v podstatě destrukce prostředí v crysis znamená destrukce palem...
Ale i tak mi to moc nevadí, jestli ti někdo jako já vlastní všechyn ty originály hry, tak ví, že crysis wars je jeden z těch fakt dobrých multiplayerů. Jsem zvědavej jak pořešej MP v 2ce...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 21. úno 2011, 20:52
od Weightlifter

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pon 21. úno 2011, 21:15
od izerS18
To máš downsample? Mně to kudla nefunguje v Crysis.
Napíšu to do konzole, problikne obraz a změna žádná :sad:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: úte 22. úno 2011, 15:36
od sam_217
hele mě to taky dělalo, že jsem ten screen nikde neviděl...nevim jeslti máš na mysli tento problém, každopádně co já vim, tak je potřeba nejspíš mít e_screenshot_file_format TGA a screen se ti vytvoří ve složce, Crysis - tam kde jí máš nainstalovanou, pak podsložka Game\Screenshots\HiRes.

Pokud máš ale namysli hraní s Downsamplingem, tak r_Width r_Height a mělo by to jít, mě to třeba funguje...ale na nějakejch kartách to nefunguje, každopádně já nepoužívám ani mírnej downsampling, protože je to pal zabugovaný, třeba se netrefíš myší do menu protože ty tlačítka sou jinde, než se zobrazujou...