Stránka 88 z 106

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 5. říj 2014, 12:29
od Ingamacek
Mantle Arrives To Sniper Elite III – Enables R9 290 to Beat GTX 980

http://wccftech.com/mantle-arrives-snip ... t-gtx-980/

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 5. říj 2014, 12:57
od Krteq
Sniper Elite 3 má v sobě integrovaný benchmark a výstup je dost podobný tomu ve Star Swarm, tak není problém aby to ti co hru vlastní otestovali :roll:

Navíc v průběhu týdne přislíbilo hned několik renomovaných webů testy výkonu, tak se uvidí.
:wink:


//Promaz OT

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 5. říj 2014, 15:49
od Ache
Krteq píše:Sniper Elite 3 má v sobě integrovaný benchmark a výstup je dost podobný tomu ve Star Swarm, tak není problém aby to ti co hru vlastní otestovali :roll:
Vidíš to sem ani nevěděl, tak kde jsou testy R9 290? Místo teoretizování testujte... zde je můj výstup:
http://freetexthost.com/eeoyosgpcc

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 00:43
od Hladis
Ingamacek píše:Mantle Arrives To Sniper Elite III – Enables R9 290 to Beat GTX 980 http://wccftech.com/mantle-arrives-snip ... t-gtx-980/
Napisu to ještě jednou, protože není OT rici, ze ten nazev clanku je vesmes bulvarni. Dobry je se mrknout na zdroje a ne prezvikanou pseudonovinarinu. Pokud to chcete testovat, tak viz. Ache atd.. a ne odkazovat na takovy novinarsky výpotek. Jeden test je primo od Rebellionu jen na Radeonech a konkutrenci se vůbec nezabyva http://www.rebellion.co.uk/blog/2014/10 ... er-elite-3 . Druhy je vesmes nesmysl kvůli pouzitym driverum a je to primo AMD PR http://forums.overclockers.co.uk/showpo ... stcount=13 Pod Mantle to někdo zkousel a nejak se mu nedarilo s dualkou http://forums.overclockers.co.uk/showpo ... stcount=36 on tam nefunguje crossfire. Podrobnejsi vysledky jen na Radeonu pak AMDMatt hodil i tady http://forums.bit-tech.net/showpost.php ... ostcount=4 . Tak si to premerte v realu.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 08:23
od webwalker
Tady mám nějaký výsledek v Acheo nastavení s R9 290X:

Kód: Vybrat vše

Sniper Elite 3 Benchmark Report (Mantle)
================================================================
Created: 2014-10-06 at 08:01:28
Version 1.11a Build Version: 2014.10.03.001
================================================================

      Average FPS:	90.3
      Minimum FPS:	26.4
      Maximum FPS:	401.9

 Number Of Frames:	6871
    Average Frame:	11.072ms
    Minimum Frame:	2.488ms
    Maximum Frame:	37.811ms

     Machine Name:	IBENCHTABLE
         Monitors:	1
 Operating System:	Windows 8  (build 9200), 64-bit
       System RAM:	16326MB
              CPU:	Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
  Number of Cores:	8

         GPU Name:	AMD Radeon R9 200 Series
    Feature Level:	Mantle
   Dedicated VRAM:	4096MB

 Resolution Width:	1920
Resolution Height:	1080
   Texture Detail:	ULTRA
   Shadows Detail:	ULTRA
    Draw Distance:	ULTRA
    Anti-aliasing:	HIGH
    Supersampling:	2.25x
Anisotropic Level:	16
Obscurance Fields:	ON
     Tessellation:	ON
Ambient Occlusion:	ON
      Motion Blur:	ON
    Vertical Sync:	OFF
 Reduce Mouse Lag:	OFF
        Stereo 3D:	OFF
A lehké přetaktování 1130/1350

Kód: Vybrat vše

Sniper Elite 3 Benchmark Report (Mantle)
================================================================
Created: 2014-10-06 at 08:06:49
Version 1.11a Build Version: 2014.10.03.001
================================================================

      Average FPS:	97.0
      Minimum FPS:	29.4
      Maximum FPS:	137.7

 Number Of Frames:	7378
    Average Frame:	10.305ms
    Minimum Frame:	7.262ms
    Maximum Frame:	34.009ms

     Machine Name:	IBENCHTABLE
         Monitors:	1
 Operating System:	Windows 8  (build 9200), 64-bit
       System RAM:	16326MB
              CPU:	Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
  Number of Cores:	8

         GPU Name:	AMD Radeon R9 200 Series
    Feature Level:	Mantle
   Dedicated VRAM:	4096MB

 Resolution Width:	1920
Resolution Height:	1080
   Texture Detail:	ULTRA
   Shadows Detail:	ULTRA
    Draw Distance:	ULTRA
    Anti-aliasing:	HIGH
    Supersampling:	2.25x
Anisotropic Level:	16
Obscurance Fields:	ON
     Tessellation:	ON
Ambient Occlusion:	ON
      Motion Blur:	ON
    Vertical Sync:	OFF
 Reduce Mouse Lag:	OFF
        Stereo 3D:	OFF

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 08:43
od Krteq
Heh, že by na tom skutečně něco bylo

Zkusím někde výhodně koupit jen kvůli měření :mrgreen:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 08:54
od jankisler
Hmmm minimalni FPS jsou s Mantle nizsi nez s nVidii, tzn. propady tam budou asi markantnejsi... Nema Mantle prave min. fps zvysovat?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 09:07
od Ingamacek
Ma, pokial su zapricinene cpu.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 09:31
od webwalker
Ono to tam v tom benchmarku asi docela dost lítá a pokaždý jinak. Tady jsem něco dohledal:
ResultRateMaxAvgMinChart.Png
To je full nastavení, tedy s 4xSS 1920x1080.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 09:58
od Krteq
Zajímavá špička s 259 FPS :lol: Přechod mezi scénami?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 10:12
od michal3d
Krteq píše:Zajímavá špička s 259 FPS :lol: Přechod mezi scénami?
- asi tak zaujimava ako ta spicka 400 FPS (na 290X) v merani, ktore tu daval webwalker... :roll:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 10:16
od webwalker
No, ony tam ty maxima zřejmě lítaj jak chtěj, ale průměrné fps jsou docela konzistentní. Zkusím ještě někde sehnat frame times z DX.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 10:38
od Ingamacek
400fps? Srandista. Achemu to tiez vyletelo hore a to cislo nebolo vyssie ako 200. Tazko bude mat defaul 980 vyssie fps ako oc 970. Takze ten bench asi bude mat v urc. sitacii vypovednu hodnotu 0 ak to hadze taketo cisla.

Skor by ma zaujimalo aky rozdiel vo vysledku spravi min hodnota max fps a max hodnota max fps

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 11:02
od webwalker
Takhle to je u GTX980 s farme times:
Sniper3.jpg
Pod Mantle to samozřejmě měřit nejde :(

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 11:04
od Krteq
Hra/benchmark negeneruje nějaký CSV file?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 11:31
od webwalker
@Krteq: Prý ne, jen to, co tu postnul Ache :oops:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 13:56
od Hladis
Zajimavy, jak to vůbec nesedi s výsledkem AMDMatta a výsledky moc konzistentni nejsou. BTW: ty minimalni a maximalni fps mi pripominaji tu novou hru ze stredozeme, kde ještě nevidíte scenu a uz mate minimalky 20 a maximalky 500 fps...

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 15:07
od webwalker
@Hladis: Matt naměřil 59fps s přetaktovaným cpu na 4,9GHz což jsou o 2fps více jak výsledky, které jsem tu postnul já a kde byl použit Haswell na 4.4GHz. Takže kdepak a co nesedí?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 15:30
od Ache
Hlavně ten benchmark je hodně odlišný od gameplaye (kromě toho záběru letící kulky). Při běžným hraní spotřeba grafiky je kolem 180-200W, a v benchu to jede na limitu 220W TDP a mírně to omezuje boost.
Plynulost to samé... bench hodí avg. 90fps, ale v reálu ta hra běží spíše pomaleji. :|
Grafiku této hry radši ani komentovat nebudu... bez SSAA dává 120+ fps, takže to je jediný detail, na který stačí optimalizovat drivery u této hry.
Mantle by si zasloužily snad náročnější hry a né hra kde jediným killerem výkonu je oversampling (SSAA).

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 6. říj 2014, 15:34
od Hladis
Average FPS: 59.0
Minimum FPS: 22.7
Maximum FPS: 74.4

vs.

Average FPS: 90.3
Minimum FPS: 26.4
Maximum FPS: 401.9

s tim, ze on ma v logu SSAA off. Teda rozdil 2fps si predstavuju asi poněkud jinak. Takze asi je nekde něco blbe a v tomhle nastaveni pochybuju, ze na to CPU ma nejaky vliv.

PS: Acheho nastaveni je podle me i s HQ AF. Dále by to chtelo 290 non X pro srovnani s 970tkou, protože to je cenovy konkurent. A ten graf 980tky s 290x nevypada na nejaky drtivy rozdil.