Stránka 90 z 107
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 10. říj 2011, 15:06
od veteran13
mody žádné, jdu testovat
a když bych to přeinstalovával, dají se někde uložit savy?
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 10. říj 2011, 16:41
od sam_217
Dokumenty\My games\Crysis
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 10. říj 2011, 17:50
od veteran13
jj dík, tak jsem hrál MW2, projel to Linxem, Frumarkem, Super PI a nic, zkoušel jsem i starší mise a pohoda, tak že zkusim ještě ten reinstal
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: čtv 13. říj 2011, 17:49
od blekota je boss
čus, ještě sem crysis nehrál, jelikož mám integrovanou grafiku a sem poslední čtyři roky za*ranej konzolista

ale teď je možnost, že se mi do ruky na chvíli dostane gtx275 a tak bych si to prošel... Ptám se co za mod(y) si tam mám hodit aby nebyl moc náročnej(gtx275 není žádnej high end) a zároveň vypadal věrnějc než originální look. Vim že byly nějaký reli mody ale to je dost náročný, navíc mi to přišlo přepálený atd. Nepotřebuju nějaký blury a DOF, jde mi prostě o největčí věrnost. Kromě toho, jakej je nejlepší texture pack? Díky
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. říj 2011, 12:59
od fobos
nainštaloval som si Rygel mod, ale voči základným textúram je rozdiel tak 0.000001%. Som si porobil screenshoty hneď po načítaní hry, aby bolo zrovanie s a bez textúr packom objektívne a ja tam proste žiaden rozdiel nevidím

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. říj 2011, 15:52
od Weightlifter
Přesně textury od Rygela jsou na h*vno, to jsou jen ty samé textury upravené ve photoshopu a přiostřené nic víc
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. říj 2011, 19:01
od sam_217
Existuje nějakej lepší texture pack? Na warhead je taky nějakej, tam je ale pack co má 800MB a dá se použít i na crysis 1, ale to už se mi zdá rygel lepší než ten 800MB...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. říj 2011, 19:05
od Weightlifter
Crysis ani texture pack neptřebuje ty chatky co sou lowrs mi ani tak nevadí tam je stejně hlavně příroda a na tu je Hires foliage
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. říj 2011, 20:09
od fobos
kde sa dá stiahnúť ten Hires foliage ? Google sa nejak nechytá

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 15. říj 2011, 20:24
od Still.Lord
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 16. říj 2011, 09:15
od fobos
thx, už sťahujem
edit: po stiahnutí a nahratí do zložky Game, mi pri načítaní akéhokoľvek kola, vyhodí na 81% hru do Windowsu so známou tabuľkou o ukončení aplikácie...

Pritom Rygel textúry toto nerobia
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 17. říj 2011, 01:20
od sam_217
Hele, nechápu, co weightlifter blbne, že crysis žádnej ztexturepack nepotřebuje, to je fakt omyl...že rygel texture je na hovno? tak přidávám ukázkové srovnání a myslim, že to za to stojí, posuďte sami:
Crysis defaultní Very High textury:

Crysis Rygel texture pack:
Jestliže tohle má být pouze díky úpravě přiostřenim ve photoshopu, proč ne...vypadá to 2x líp...
Jo a jen dodám, že orifinální texture pack dělá velmi nepříjemné "bugy" v zobrazování vegetace v dálce, která je pěkně hnusná, proto pomocí winraru či 7zipu jsem původní "update" vegetace nahradil Hi-res Foliage Final packem, takže jsem ty 2 soubory propojil a je to dle mě nejlepší možná kombinace.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 17. říj 2011, 21:12
od Weightlifter
Prostě je to hnus, nevypadá to vůbec dobře
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 17. říj 2011, 22:17
od Still.Lord
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 17. říj 2011, 22:21
od Weightlifter
Vám se jako líbí ty přiostřené texury jo? Podle mě jsou ty originální mnohem lepší
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 17. říj 2011, 23:58
od sam_217
Kdo je stejného názoru jako Weightlifter, čili že je to hnus, nebo se to líbí jako mě? Jsem zvědavej jestli jsem jedinej, komu se zdaj tytextury lepší...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 18. říj 2011, 17:17
od fobos
záleží odkiaľ spravíš screenshot, ja som skúšal prvé kolo vo Warhead, Call Me Ishmael, a tie rygel boli na dojem podstatne horšie, teda súhlasím s Weightlifter. Neskôr sem dodám tie screeny, pôvodné sa mi páčia viac.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 18. říj 2011, 17:21
od niemand
No z těch dvou screenů se mi teda víc líbí ten Rygel texture pack. Ale netvrdim, že bych ho tam nutně musel mít, kdybych si znova nainstaloval Crysis.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 19. říj 2011, 17:06
od sam_217
No, já se divim těm, kterym se líbí ta méně detailní původní textura...
Ale co víc, konečně jsem objevil hlavní a zásadní rozdíl mezi DX9 a DX10 rendererem:



Vizuálně je DX10 mnohem lepší v jemnosti podání barev a asi i v AA...na obou screenech je použito vyhlazování 16xQ + 8xSSAA v ovladačích. Všimněte si, jak jsou v DX9 palmy a tráva ošklivě zubatý a barevně ostrý. Dále je to BlackFire's mod, kterej jsem už postoval, akorát jsem zapoměl, že je nutný ho pouštětv DEVMÓDU, pak vypadá celkem výborně, hlavně moře je celkem realistický...

Myslim si, že je to zatim lepší mod jak RELI2, nebo RELI1 či CCC.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 19. říj 2011, 17:56
od Weightlifter
Tady vidíme v čem je lepší CE 3 než CE 2 a sice AA, to co je v Crysis 1 je hrůza (taky je obrovský rozdíl jak to vypadá s downsamplingem a bez). Crysis 2 má mnohem lepší AA. Další věc proč tam nemáš AF?