ArmA 2 - technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Pochyst
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2007
Bydliště: Plzeňsko

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Pochyst »

Paráda díky hoši... teď kdyby se našel někdo s Q9300-9400 :D
Koupit tohle čtyřjádro by mi vyhovovalo víc než deska-i7-ram. Pořád nevím jestli věřit výsledkům s těmi i7. Na ofiko BIforech jsem viděl testík z ArmAmarku kde majitel měl stejnou kartu jako já, ale díky platformě i7 dostal cca 4400 bodů což byl oproti mým 2800-3100 nářez.
Q6600@3.5GHz, Asus X48 Rampage Formula, 2x512MB+2x1GB DDR2 800@970MHz (4-4-4-12) A-data Extreme Edition Vitesta, CF-Gigabyte HD4850, 200GB Samsung, 60GB Seagate, Fortron BSII 500W, LG WTQ226
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Paul »

WTF 37fps ? to má jako s i7 na 4.2ghz o dva frejmy víc než já s c2d 3.16? To snad není možný : ).

Ale ten nárůst po zapnutí hyperthreadingu je slušnej..

Takže budou potřeba osmi jádra jo : ).
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Sileny....Naprosto sileny :lol:
BTW ta hra nedokaze poradne vyuzit ani 4jadro(me vytizeni cpu je opravdu hodne slabe).Stacilo by to dobre optimalizovat a behalo by to dobre i na 4jadru.
Rozdil mezi 2 a 4jadrem je v ramci jednotek FPS a to je hodne spatny.
PersonalComputer
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. led 2007

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od PersonalComputer »

Ahoj narazil jsem na tuhle chybu: Cannot load C:/Users/mujkomp/documents/ARMA2/saved/ca/missions/campaign/save5.ArmA2Save´. Nejde nahrát misi... Co s tím ?
Case: Be Quiet "Dark Base" 900 CPU: i7 7700K 4.0GHz MB: MSi Z170M3 Gaming RAM: Crucial Ballistix Sport 2400Mhz GPU:MSi GTX 1070 Gaming X 8GB HDD: Seagate Desktop 2TB PSU: Corsair RMx 750W OS: Windows 10 Home 64bit Keyboard: Cherry MX Board 6.0 Mouse: Razer DeathAdder Chroma
Walker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Walker »

PersonalComputer píše:Ahoj narazil jsem na tuhle chybu: Cannot load C:/Users/mujkomp/documents/ARMA2/saved/ca/missions/campaign/save5.ArmA2Save´. Nejde nahrát misi... Co s tím ?

no me zase obcas pri ukaldani hodi chybu a spadne do winu s chybou Cannot commit
Honzajs39
Nováček
Nováček
Registrován: 12. bře 2009

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Honzajs39 »

Tak jsem si včera pořídil Armu II. A můžu říct, že je to povedená hra. Určitě není nejlepší ale ani nejhorší. Řadil bych jí spíše pod mírně naprůměrné hry. Grafika je opravdu velmi povedená a krásná. Na mojí sestavě: Procesor: Intel core 2 Quead E6600(2,4ghz)
Grafika :Ati Radeon HD 4870 X2
Paměť RAM: Kingston DD3 1660 mhz (2x2g) s vlastním chlazením
Zdroj: Corsair HX 1000 (1000W)
HDD: 1terabajt+160giga
Mi hra jede v pohodě na rozlišení 1280x1024x32, s uživatelským nastavením velmi vysokým a dohled a filtrate nebo co to je na plné. Ale můžu vám říct, že než jsem hru zprovoznil dalo mi to hodně zabrat. Pokud bude mít někdo PROBLÉM S ČERNOU OBRAZOVKOU NA ZAČÁTKU HRY, stačí napsat a pomůžu co bude v mých silách. Já sám jsem nad tím strávil 3 hodiny. 8-)
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Sobo »

Honzajs39: dva dotazy:
1. máš čtyřjádro, nebo dvoujádro? E6600 je totiž dualcore, quadcore je až Q6600.
2. proč hraješ jenom v 1280x1024? To tvůj monitor více neumí?
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Pochyst
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2007
Bydliště: Plzeňsko

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Pochyst »

Mno, někde myslím ten hlavní programátor (bo kdo to byl) psal, že k rozdílu využití mezi X2 a X4 dojde až při spoustě AI a mnoha úkolech atd. Pak by prý teprve mělo být znát využití X4, zřejmě tedy ve chvíli kdy je to potřeba. Jinak jsou výsledky podobné s X2... jestli jsem tedy ty výmluvy správně pobral :-D
Q6600@3.5GHz, Asus X48 Rampage Formula, 2x512MB+2x1GB DDR2 800@970MHz (4-4-4-12) A-data Extreme Edition Vitesta, CF-Gigabyte HD4850, 200GB Samsung, 60GB Seagate, Fortron BSII 500W, LG WTQ226
Honzajs39
Nováček
Nováček
Registrován: 12. bře 2009

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Honzajs39 »

Sobo píše:Honzajs39: dva dotazy:
1. máš čtyřjádro, nebo dvoujádro? E6600 je totiž dualcore, quadcore je až Q6600.
2. proč hraješ jenom v 1280x1024? To tvůj monitor více neumí?
Procesor je 4 jádro netknutej a rozlišení mám, tak malé protože nemám pořádný monitor na takové rozlišení :-(. Hraju totiž na HD panasonic televizi :-(. Je to na houby, ale v pruběhu tohoto měsíce si pořídím tenhle monitor http://www.alfacomp.cz/php/product.php? ... X23B000ID2 a poté pošlu také své postřehy. :wink:
Still.Lord
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. črc 2007
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Still.Lord »

Honzajs39 píše:Pokud bude mít někdo PROBLÉM S ČERNOU OBRAZOVKOU NA ZAČÁTKU HRY, stačí napsat a pomůžu co bude v mých silách. Já sám jsem nad tím strávil 3 hodiny. 8-)
Proč rovnou nenapíšeš postup? :| :!:
kecyvklecy
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2009

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od kecyvklecy »

Zdravím všechny,
nevím jak moc to je aktuální, ale mám Q9300 a jeden z vás hledal/hledá procák na test FPS?
Když napíšete co, tak se budu snažit vyjít vstříc.
Jinak mám průměrně 33FPS, drží se stabilně kolem 27, tuším... někde mám tabulku z Frapsu
Sestava stručně:
CPU Q9300 2,5; 4890 Toxic, 2x2Giga RAM, 750W, 22",
Nastavení:
terén malý, krev malá, 1800m, ostatní very high, 3D 150%,
Ve městě musím lehce ponížit "něco", mise "menhetn" výše popsané a krásně hratelné
Dotazy, náměty na brenk@volny.cz /brenk jako lama :-) /
Hola.
Logue
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 24. led 2005

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Logue »

Oplati sa to zacinat hrat na E8500, 4850 512, 4 GB RAM ?

Potrebujem minimalne 25 FPS a to aj v druhej polovici kampane... :)
Jája
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Prostějov

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Jája »

Majitelům karet geforce doporučuju udělat si v ovladačích profil a nastavit:
max. počet předem renderovaných snímků: 2
optimalizace podprocesů: zapnuto
trojté vyrovnávání: zapnuto
Mě to přidalo v benchmarku 2fps takže už mám 41 :)
Core i7 8700K , Asus Prime Z370-A, 2x8GB DDR4 3200 G.Skill TridentZ, GTX1060 6GB, Adata SX 8200 Pro 512GB, 120GB Intel SSD 320, 2x Crucial MX500 1TB, X-Fi Titanium, 22" LG W2252TQ, EK water blocks (CPU+GPU, DDC1+EKtop, NexXxos Pro III+II), Avance C001 Terminator, Seasonic Focus GX-650
Pochyst
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2007
Bydliště: Plzeňsko

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Pochyst »

kecyvklecy píše:...Q9300 a jeden z vás hledal/hledá procák na test FPS?
Jj :-D , díky ti moc. Zřejmě ho máš na defaultu a nastavení se 150% fillrate mi říká že při nastavení které hodlám používat já, by to bylo ještě lepší.
Paráda, takže Nehalem zatím pouštím z hlavy jelikož asi podle všeho bude stačit jen "obyčejné" X4.
Díky
Q6600@3.5GHz, Asus X48 Rampage Formula, 2x512MB+2x1GB DDR2 800@970MHz (4-4-4-12) A-data Extreme Edition Vitesta, CF-Gigabyte HD4850, 200GB Samsung, 60GB Seagate, Fortron BSII 500W, LG WTQ226
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Krteq »

Jája píše:trojté vyrovnávání: zapnuto
Mě to přidalo v benchmarku 2fps takže už mám 41 :)
To se mi nějak nezdá, triple-buffering je sám o sobě žroutem výkonu. Ale s tím počtem předrenderovaných snímků se dají dělat divy ("Flip Queue Size" u Radeonů).
kecyvklecy
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2009

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od kecyvklecy »

Ale s tím počtem předrenderovaných snímků se dají dělat divy ("Flip Queue Size" u Radeonů).[/quote]

Můžeš mi to prosím tak nějak po lopatě popsat? Taky bych chtěl "zvednout" :-D
Jája
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Prostějov

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Jája »

Tak sem se to pokusil přetestovat, ale sem z toho jelen :cry: Teď mi to háže pořád 41fps, semtam 40 ikdyž celej profil smažu. Předtím sem z toho nedostal víc jak 39 a to sem testoval vše na vysoké detaily a potom přepl textury a grafickou paměť na velmi vysoké protože nebyl žádnej rozdíl v rychlosti a tak to testuju i teď. Fakt nechápu.
Takže to beru zpět, ale v každým případě to můžete zkusit.
Core i7 8700K , Asus Prime Z370-A, 2x8GB DDR4 3200 G.Skill TridentZ, GTX1060 6GB, Adata SX 8200 Pro 512GB, 120GB Intel SSD 320, 2x Crucial MX500 1TB, X-Fi Titanium, 22" LG W2252TQ, EK water blocks (CPU+GPU, DDC1+EKtop, NexXxos Pro III+II), Avance C001 Terminator, Seasonic Focus GX-650
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Krteq »

kecyvklecy píše:
Krteq píše:Ale s tím počtem předrenderovaných snímků se dají dělat divy ("Flip Queue Size" u Radeonů).
Můžeš mi to prosím tak nějak po lopatě popsat? Taky bych chtěl "zvednout" :-D
Grafická karta vykresluje snímky do "fronty" a až když v ní má určitý počet předrenderovaných snímků (ta hodnota co chceš nastavit), začne je postupně posílat na obrazovku (mezitím samozřejmě vykresluje další). Při jednom je to rychlé, ale zpravidla dochází k chybám v obraze. Dva jsou +/- optimum a 3 se používají standardně kvůli kvalitě obrazu. Ale je to vysvětleno hodně polopaticky :)
kecyvklecy
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2009

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od kecyvklecy »

Aha, chápu, ale je to vysoká pilotáž :D já se svým PC raději nic nedělám, bo bych to dosral a koho bych sehnal na opravu :-D Díky
Walker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Příspěvek od Walker »

Tak mam asi probelm kuli ktery zrejme nemuzu moc hrat singlplyer.....pokazdy kdyz si sam chci ulozit hru tak hra spadne do windows s errorem "Cannot Commit" ......a je to pri kazdym ulozeni......resil nekdo ten problem jestli ho mel?
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“