Re: GF GTX 580 (GF110) - informace, spekulace
Napsal: pon 8. lis 2010, 20:36
No ty syntetický testy můžou bejt jen driver related. Víme co NV dělala už v minulosti, ala cílená deoptimalizace GF4TI pro benchamrky v driverech po příchodu FX, aby to nevypadalo tak blbě, ale reálnej rozdíl v hrách bejval občas pateticky malej. Ty nárůsty prostě vypadaj že 580 je jen G100 s plně aktivním jádrem a 770mhz. Příchod téhle karty byl ihmo na spadnutí od vydání Fermi jako takové, jen se nevědělo kdy a NV s tim evidentně počkala na novější revizi co drobátko míň topí a možná bude mít i lehce lepší OC. Nic víc. Troufalé je spíš tu kartu nazvat 580, protože se měla jmenovat 485. Protože rozdíl ve výkonu a provozních vlastnostech mezi ní a 480 je zhruba takovej jakej byl rozdíl mezi 280 a 285.no-X píše:Reptile: věřím, že provozní vlastnosti vylepšili, jak to jen šlo, ale spíš mi přijde úsměvný celý ten marketingový kolotoč kolem:
- Výkon se prezentuje v syntetických testech jako je Vantage, StoneGiant a Unigine Heaven. Framerate v reálných hrách se nezdá být objektivním ukazatelem výkonu herní grafické karty.
- Spotřeba grafické karty v zátěži se netestuje v zátěžových testech, ale v reálných hrách. Naměřené výsledky by se totiž nemusely vejít do parametrů výrobce.
- Kvalitu obrazu DX11 karty pro rok 2011 je třeba testovat v 5-6 let starých hrách, jako je HalfLife 2 nebo Trackmania. V moderních hrách by totiž žádný rozdíl být nemusel, což by pro GTX nevypadalo tak dobře.
HEAD: Proslýchá se, že GTX580 podporuje full-speed FP16 filtraci textur, jako GF104. To se nejvíc projevuje právě ve 3D Marku. Důvod může být samozřejmě jiný, ale pokuds koukal do slajdů k GTX580, tak právě ve Vantage je rozdíl oproti GTX480 skoro 2x větší, než ve hrách.