Stránka 10 z 15
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 19:02
od Deegr
Vždyť já vím,co je Vsync. Já se nedivím,že hra jede 60FPS,to je to co chci,abych zbytečně nezatěžoval grafiku. Ubírání detailů mi moc nepomůže,jelikož hra nejede 20FPS, ale ve vypjatějších situací, když dojde ke zpomalení ze 60FPS, třeba jen na 50FPS tak se hra začne poškubávat. Dost mě to překvapilo,protože tímto problémem trpí většinou majitele CrossFire/SLI řešení a ne single grafiky. Grafická karta samozřejmě na tuto hru stačí, vždyť se jedná o stolní HD 6850 a díky přetaktování i vyšším výkonem.
Hry srovnávat klidně můžu, i když mají jiný engine. Tím jsem chtěl poukázat,že jiné MMO mi to nedělá. Popravdě je to prvně,co jsem se s tím u tohoto notebooku setkal a to jsem hrál spoustu her. Zkoušel jsem už i jiné ovladače, zapnout/vypnout Vsync i snížit detaily,ale nic nepomohlo. Prostě jak hra spadne pod 60FPS,objeví se microstuttering a kdo neví,co to je,tak mi stejně nepomůže. Jasně 50FPS je dost,ale ne pokud se objeví microstuttering

Musí to být hrou,jelikož jiná hra to nedělá.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 19:04
od Vesel
Hru muzes srovnavat ale ne v enginu. Kazdy engine ma jine pozadavky.... Nechces zatezovat grafiku a mas ve na max.... tak uz fakt nevim co vlastne chces. Navic ta hra je v plynkach bych rekl pockej si na nejakej patche neni to prilis optimalizovane
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 19:10
od keistown
Engine proste stoji za vimeco. Kdyz je hodne hracu tak se proste bude sekat. U me se to taky nekdy hodne seka a to nemam problem v BF3 drzet 50 fps na ultra.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 19:22
od Deegr
Že nechci zatěžovat zbytečně kartu myslím to,že je zbytečné,aby vykreslovala víc jak 60FPS, stejně mi to display nezobrazí,takže třeba 80FPS je mi k ničemu,že? Tak nevím,co nechápeš. Jinak mám dojem,že zde mi asi nikdo neporadí,protože zde asi nikdo neví,co znamená microstuttering. Doporučuji si tedy přečíst alespoň tento článek a pak možná pochopíte,co mám namysli.
http://extrahardware.cnews.cz/test-cros ... stuttering
Ale nechápu,proč tu zbytečně spamujete,když ani nevíte,co je microstuttering. Děláte ze sebe jen blbce. To tady není nikdo dospělí, kdo ví, co je microstuttering a nikdo se s tímto problémem v této hře nesetkal? Nevíte,co by to mohlo způsobovat? Přece jen když mám přes 50FPS je nemožné,aby se hra sekala. Nevím,jak to polopatěji vysvětlit.
Když je hodně hráčů,klesne FPS, to je známá věc u MMO,ale to je kvůli tomu,že hra spadne pod plynulou mez,dejme tomu 20-30FPS,ale pokud mi hra jede více jak 50FPS, nemá se co sekat.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 19:30
od Vesel
njn Dej si to na pohrebni kamen. Zde lezi a vi co je to microstuttering
Mozna je problem mezi ntb a zidli. Jinak rikal sem ze ta hra neni zcela optimalizovana. Vse je v plenkach co se tyce optimalizace a hlavne hry samotne. A kdyz nabehnes do mesta plnyho lidi tak ti nepomuze sebemin lepsi grafika ale zaskub ucitis taky protoze je to sok pro pamet grafiky kdyz vykresluje dejme tomu 400MB a behem mili sekundy ma v pameti 1000MB
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 20:04
od Deegr
Možný je všechno,ale o PC se zajímám už pár let. Dobře,tak jinak. Mě se ta hra nezačne trhat jen ve městě,ale třeba i na poušti,kde je jen pár lidí a hra spadne pod 60FPS, třeba na 58FPS. Prostě se to trhá pořád,dokud zase nemám 60FPS. Při přechodu lokací je mi jasné,že se to trošku škubne, i když hru jsem si právě proto hodil na SSD. Je mi jasné,že hra je plná bugů,ale jen chci vědět,jestli se někdo u této hry setkal s microstutteringem, popřípadě jak to vyřešil. Debaty o tom,jestli je problém ve mě mi nepomohou. Ještě zkusím vypnou A.I. v ovladačích. Někde už jsem četl,že to dělá problémy.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 20:15
od keistown
S microstutteringem jsem se setkal v jinych hrach a byl to spis neprijemnej pocit, ze to neni pravidelny obraz. U TOR jsem se setkal s tim ze proste jdes, sek na pul (mozna ctvrt) vteriny a pak to jede dal. A treba i vickrat po sobe. Ale primo se stutterem ne.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 22:30
od spajdr
Já ty záškuby mám taky, většinou v městech, jak se single tak se dvěma grafikama.
Je to holt prasácký engine, ale to je tak vždycky, když si neuděláš pro vlastní hru svůj vlastní engine ale nějaký už hotový koupíš, ovšem pak optimalizace je ve sračkách.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 22:53
od Deegr
Kdyby mi to dělalo jen ve městech. Mě se to začne trhat vždy,když spadne FPS pod 60 snímků,takže vesměs kdekoli, kde bojuju. Hrát se to dá,ale je to nepříjemný. Snad to opraví nějaký patch. Třeba je to problém jen mobilních Radeonů HD 6900.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pát 3. úno 2012, 23:49
od Teh Goat
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: sob 4. úno 2012, 21:40
od Teh Goat
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: ned 5. úno 2012, 17:40
od Butch
Komu se to trha i s fps kolem 60, zkuste vypnout vyhlazovani.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pon 6. úno 2012, 00:34
od wallot
Zacinaj me ty bugy docela vadit. Dnes 3 hodiny pokusu na SOA v Hard Modu a kazdy s bugy. kdyz mel 14500hp tak nahodil stit jeste nez mu vyprsel casting bar, pak se zase v 5% resetnul. Lidi teleportovany do zabugovaneho prostoru. Kdyz bugne Gharj tak je to jeste ok protoze je to vzdy skoro stejne a da se to zvladnout, ale buggy u boje kde se musi presouvat mezi patry.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pon 6. úno 2012, 00:44
od keistown
Fanbois z tiscali games by te ted umlatili cepicema

Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pon 6. úno 2012, 01:22
od CyberDeath
wallot : Jo ty reset bugy me nehorazne serou taky ... nekolikrat sem na to uz doplatil. Momentalne me ale stale nejvic sere bug v me FURY (nebo jak se jmenuje ta lod) ... jakmile se nalodim a presunu se k jine planete tak se to zacne nehorazne sekat , praskat zvuk a nakonec dokonce preskakovat zvuk mezi kanaly chvili mi hraje v se z centru chvili vse zezatu pak treba vse z leveho repraku ... a jedine co pomuze je vypout zapnot hru

. A uz semi stalo ze mi to v ten moment spadlo.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pon 6. úno 2012, 08:48
od Vesel
co se tyce cyberdeath tak myslim ze je rozdil mezi bugem a bugem. Pokud onen bug ma kazdy tak to beru jako bug ale pokud ten bug co rikas ze mas ty se zvukem mas treba ty nebo 2 z 20ti tak to nepovazuju za bug. Spise si aktualizuj veskery ovladace na grafiku a zvukovku treba to pomuze
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: pon 6. úno 2012, 13:04
od CyberDeath
Vesel : Luxusni rada nad zlato ... a mas me za co ? ovladace mam posledni na vse (grafika /zvuk / deska) problem je ve hre zacalo to delat po patchi 1.1 . Uz sem kvuli tomu i reinstalovl system a tahal hru zcela znova a problem je stale. A neni to jen zvukem ... hra i kdyz zobrazuje vysoke FPS tak se seka v ten moment stylem kdy vidim 1 snimek za sekundu

.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: úte 7. úno 2012, 15:52
od HEAD
A je to tu.
Dnesni patch
Sentinel
Pacify: This ability can no longer be used on Operation Boss enemies.
Watchman
Plasma Blades: Now increases damage dealt by burn effects by 5% per point.
Searing Saber: Now correctly modifies the critical damage dealt by burn effects.
Changes to Searing Saber and Plasma Blades result in an overall increase in Damage Per Second.
Jelikoz jedu watchman musim rict:To jim to trvalo.I kdyz bude potreba jeste rada dalsich buffu.
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: úte 7. úno 2012, 18:53
od premo
Zdravím,
chci se zeptat: Kde kupujete kupóny pro dobíjení hrac.času na serverech ?
Re: Star Wars The old Republic
Napsal: úte 7. úno 2012, 20:26
od CyberDeath
ja koupil na ebay vysel me myslim na 560,-