Stránka 10 z 106

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: stř 2. říj 2013, 16:57
od Krteq
Ingamacek píše:Mantle v bete zapnut vlastne ide alebo nie?
Nejde, bude až v prosincovém patchi.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 4. říj 2013, 00:28
od del42sa
According to Raja Koduri if standardization was a necessary step on the PC, the situation has changed in favor of market dominance by a handful of graphics engines (Unreal Engine, CryEngine, Frostbite ...). And in this context, simply compromise on PC with a standard and easy to use API is no longer inevitable. On several occasions, Raja Koduri insists that Mantle is a direct and repeated requests from developers.
The big question of course respect the point of view that Microsoft could see a threat and do not appreciate this development. In a roundabout way, Raja Koduri tells us that AMD has informed Microsoft of its intentions and that he did not object even encouraged this initiative. If Mantle returns to somehow compete with DirectX, the cornerstone of Microsoft's dominance of the PC game, the API could also be quite useful to the new Xbox. However, we believe that this is not the main argument because there is no reason to limit Mantle consoles. Microsoft can not however ignore the intentions of the developers of video games which support Windows is not a goal in itself but a means to reach PC gamers.
Does Mantle should be open to competition or remain closed to the risk of fragmentation of the PC gaming market? AMD seems hesitant on this sensitive issue and when Raja Koduri explains that all the doors are open, the head of the communication does not, however, hesitate to interrupt to emphasize the link between Mantle and GCN architecture. Raja Koduri then concludes unambiguously that Mantle has therefore been designed so as to be compatible with a single architecture.
a spousta dalšího

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: sob 5. říj 2013, 13:28
od Krteq

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: sob 5. říj 2013, 13:42
od CageJ
Mantle bud bude fungovat aj na nVidiach, hoci licencovane ci vymenou za CUDA alebo sa nepresadi vobec..

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: sob 5. říj 2013, 15:48
od arach
a z cuda by jako meli co ? to by se jim teda hrozne vyplatilo
nvidia nema amd vubec co nabidnout

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 6. říj 2013, 10:51
od dexterav
hlavne aby sme nedopadli tak že v 1 slote AMD a v druhom NV :)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 6. říj 2013, 10:58
od CageJ
arach píše:a z cuda by jako meli co ? to by se jim teda hrozne vyplatilo
nvidia nema amd vubec co nabidnout
Podla mna je to skor opacne :).. A vidno to aj v PROFI sfere..

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 6. říj 2013, 11:03
od ArgCZ
jo v diskuzi o herním API je strašně důležitý se bavit o tomhle, jak řekl arach, výměnou za mantle nemá nVidia vůbec nic :wink: a dost jim teď teče do bot

tohle není o tom zda nVidia bude nebo nebude mantle podporovat ale o tom zda AMD bude natolik přesvědčivé, aby získalo pro Mantle tvůrce enginů, frostbite už mají a jako další budou nejspíše chtít Unrealengine a pak Cryengine, v rukou to má AMD, nikdo jiný

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 6. říj 2013, 15:17
od Krteq
CageJ píše:
arach píše:a z cuda by jako meli co ? to by se jim teda hrozne vyplatilo
nvidia nema amd vubec co nabidnout
Podla mna je to skor opacne :).. A vidno to aj v PROFI sfere..
Nemáš pravdu, právě že v profi segmentu už je CUDA na ústupu a nastupuje otevřený standard OpenCL.

Obrázek

O pádu CUDA a skrze ní akcelerovaného PhysX nedávno mluvil i Ray Taylor (bývalý VP a CTO u nV) - VR-Zone: Roy Taylor on APUs, gaming, and the end of CUDA

CUDA ale nemá s herním průmyslem moc co do činění, takže zpět k tématu.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 6. říj 2013, 16:26
od trodas
nVidia vrací úder - slevňuje GTX 650 a 660 řady - od pondělka 7.10.2013:

NVIDIA Fires Back; Cuts Prices of GTX 660, GTX 650 Ti Boost & GTX 650 Ti
http://www.hardwarecanucks.com/news/vid ... tx-650-ti/


...karty AMD ještě nejsou na trhu a už to přináší pozitivní efekt :wink: Na druhou stranu je to dobře vykalkulovaný tah - kdo teď koupí, nebude kupovat ATI katu za chvíli, takže řádné snížení cen se nVidii stále vyplatí - a nám také.

Co asi ví, že tak razantně tlačí ceny dolů?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 6. říj 2013, 16:32
od CageJ
znizuje strednu a nizsiu strednu triedu...

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 6. říj 2013, 17:23
od webwalker
AMD, pokud vím, bude mít karty na trhu v prodeji od 8.10.2013. Ale pravda, kdo koupí nVidia kartu v pondělí, nekoupí AMD kartu v úterý :)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 12:52
od nou

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 13:14
od Skverty
Ahoj, jak to bude ohledne grafickych karet, ktere budou podporovat mantle? Budou podporovana jenom nova rada nebo i rada HD7xxx?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 13:18
od CageJ
Iba jadra next gen...

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 13:24
od Koky
Mantle API je na míru GCN architektuře a bude podporovat už i současné Radeony HD 7700, 7800 a 7900.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 13:24
od Krteq
CageJ, co to zase trepeš?

Mantle je dělaný přímo pro GCN, takže všechny HD 7000/8000/Rx xxx atd. postavené na téhle architektuře.

//Koky byl o krapet rychlejší :D

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 13:31
od ondra91
Uff .. já věděl proč před měsícem prodat svoji 660 za 3,3 tis. A počkat si na novou řadu.
Jak vidím dnes už bych to pomalu ani neprodal :).
V některých shopech je 660 gtx už pomalu za 3700 kč.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 16:40
od CageJ
Krteq píše:CageJ, co to zase trepeš?

Mantle je dělaný přímo pro GCN, takže všechny HD 7000/8000/Rx xxx atd. postavené na téhle architektuře.

//Koky byl o krapet rychlejší :D
ale prd... Netrep.. HD78xx a HD79xx... A novšie... HD 77xx nie som si istý.. Musel by som pozrieť..

Takže si vlastne napísal, to isté čo ja.. Ale problém s chápaním, že ho?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 7. říj 2013, 16:55
od ArgCZ
nějaký rozumný důvod proč Cape Verde, Bonaire a Mars by neměli být podporovány?