Stránka 10 z 23
Re: AC:U - srdcovka mas
Napsal: čtv 13. lis 2014, 19:24
od ulver
Vlastik80 píše:Radikální řešení:
... nebuďte podělaný socky a kupte si pořádný hw a nebrečte tu jak vám to na odpadu nejede!

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 19:26
od AllowedCry
Co je na tom směšného? Nejdřív se brečí, že chcete nextgen a pak se brečí, že nextgen nejede, smůla co?
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 19:28
od ulver
nie nie, smejem sa na tom ako sa vlastik nasral

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 19:36
od Paul
AllowedCry píše:Co je na tom směšného? Nejdřív se brečí, že chcete nextgen a pak se brečí, že nextgen nejede, smůla co?
NextGen by jel, kdyby nebyl odfláklej/vydanej předčasně.
Vtipný je, že u Watch Dogs, který měli vyjít v listopadu 2013, to odložení nevadilo, vydali to v květnu 2014 a jak mi to hezky jelo, a jak to "hezky" jelo konzolistům v nepadajících 30fps.
Ale Unity z nějakého bizár důvodu odložit nechtěli, přestože to potřebovalo taky.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 19:37
od Vlastik80
... škoda a mohla to bejt hra roku

No asi to chytne jiná bomba, třeba Far Cry 4, pokud nedopadne stejně/hůř...

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 19:42
od Hladis
Paul píše:AllowedCry píše:
Ale Unity z nějakého bizár důvodu odložit nechtěli, přestože to potřebovalo taky.
Tohle by me taky zajímalo, proc to vydali ted ? Pritom hned ještě vydaji Far Cry 4, vydaji Crew...... Vesmes nebyl problém to posunout. Měli AAA her na vydani dost tak proc chteji vydat všechny vlajkovy tituly v jedny lajne. Zkusim spekulaci, ale padali slova o tlaku ze strany Sony a MS na vydavani AAA titulu na podporu prodeje konzoli........ale to je jen teorie.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 19:46
od geimz
Vlastik80 píše:... škoda a mohla to bejt hra roku

No asi to chytne jiná bomba, třeba Far Cry 4, pokud nedopadne stejně/hůř...

myslím si, že Far Cry takto špatne nedopadne. Embargo na recenzie končí už zajtra o 18 nášho času, čiže 4 dni pred vydaním, takže si dosť veria. A technická stránka by tiež nemusela byť taká hrozná, má to predsa len podstatne nižšie nároky a oproti FC3 posun v grafike moc nevidím..
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 20:27
od Paul
Hladis píše:
Tohle by me taky zajímalo, proc to vydali ted ? Pritom hned ještě vydaji Far Cry 4, vydaji Crew...... Vesmes nebyl problém to posunout. Měli AAA her na vydani dost tak proc chteji vydat všechny vlajkovy tituly v jedny lajne. Zkusim spekulaci, ale padali slova o tlaku ze strany Sony a MS na vydavani AAA titulu na podporu prodeje konzoli........ale to je jen teorie.
Je to fakt šílenost.
Oni vydaj 4 hry v jeden měsíc, z toho dokonce dva AC. Totální nepochopitelná magořina.
A přitom jim i všichni co ACU hráli na výstavách apod reportovali otřesnej framerate. Přitom všichni nadávaj na betu The Crew. Ale je to prostě nezajímá.
Fakt jsem zvědavej jestli aspoň ten FC4 bude normální.
Jinak jsem nahrál video z Paříže, demostrující krásnou next gen technologii LoD.
Pak postnu link až to bude na youtube.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 20:32
od Kositch
Hraju sice chvilku, ale nějak moc nechápu, na co si všichni stěžují. Reálie jsou psány velmi pěkně, občas i vtipně, design města se mi moc líbí, i přesto, že nejsem znalec tehdejší doby a věřím, že i příběhově hra nebude špatná. K technické stránce asi takto, hra vypadá na Ultra krásně a ve full HD mi běží na GTX970 s i5-4670K v MSAA4x na 30-40 fps, když dám pouze FXAA, které vypadá možná lépe než MSAA, tak mám málokdy drop pod 40 fps. A artefakty, o kterých se všichni baví? Zatím jsem žádné nezaznamenal.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 20:55
od Hladis
Dost tech negativnich věci bylo natoceno z konzoli a z ještě neopatchovanych verzi. O tech pirátských ani nemluve. Zase tolik chyb by jste tam na opatchovanych verzich videt nemeli.
MSAA ma v ty hre problém, protože deferred rendering. Takze pouzit FXAA. Co jsem se dozvedel, tak to FXAA je lepsi, nez SMAA přes SweetFX. Bohuzel testit tu hru s MSAA 4x nemá cenu a vesmes to Ubisoft muze vyhodit z menu a nechat tam jen 8x pro silence.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 20:58
od Kositch
Díky za radu, co znamená "protože deferred rendering"? Když jsem hrál Watch Dogs po uvedení, tak se mi hra často ani nespustila z Uplay, tady žádné problémy nemám...
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 21:25
od Hladis
Reknu to takhle. Ubisoft jsou trochu nemehla a implementace MSAA pri deferred renderingu není uplne jejich silnou strankou a při tomhle druhu renderingu je MSAA narocnejsi na vykon.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 21:43
od Paul
Nahrál jsem video:
https://www.youtube.com/watch?v=yYa3TFiSops
Ať žije NEXT GEN!
Naposledy jsem takhle otřesnej LoD viděl v AC2

V AC3 i AC4 byl zvládnut mnohem lépe.
Ale jak tam píšu...
Next generation technology of Assassin's Creed Unity - Low-res textures have never looked better!
Video was taken in 1600*900 with ultra high settings of environment and textures.
Taken on 2500K@4ghz, AMD 280X, 8GB RAM, latest catalyst beta driver.
The game has really nice lightning. The crowds are impressive (they have their own AI unlike crowds in Hitman games). Characters look great. But Ubisoft should have delayed this, polish the bugs and glitches and most importantly, optimize optimize optimize. We should not be seeing LoD as ugly as this in 2014, and we should not be seeing powerful GPUs struggle reaching 60fps.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 21:53
od Hladis
Ten LOD na ty kapli vypada na nejakou chybu nez zamer. To asi není tak, jak to ma byt.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 22:12
od Riku
Tohle fakt nechápu, to musí být nějaký bug, zrovna koukám na stream kámoše z xbox one a ta xbox verze má daleko lepší LOD a i kvalitu textur. To tvoje vypadá proti tomu jak low detaily. Navíc on říká, že přesně takhle jak tobě to vypadalo včera jemu taky a dneska nechápal když to pustil, že to je úplně jiná hra. Ale žédného updatu na xbox si prý nevšiml... dafuq?

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 22:16
od Marek4
mě připadá že ti to na té 280x jde celkem hezky....
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 22:24
od Hladis
Podivej se v jakym rozliseni.

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 23:06
od Paul
Riku píše:Tohle fakt nechápu, to musí být nějaký bug, zrovna koukám na stream kámoše z xbox one a ta xbox verze má daleko lepší LOD a i kvalitu textur. To tvoje vypadá proti tomu jak low detaily. Navíc on říká, že přesně takhle jak tobě to vypadalo včera jemu taky a dneska nechápal když to pustil, že to je úplně jiná hra. Ale žédného updatu na xbox si prý nevšiml... dafuq?

Mno, zkusím tu lokaci najít znova a podívat se tam. Je možný že se to nějak buglo, raději to checknu.
Jinak jsem teď hrál dál a cutscény jsou mlask. Skoro CGI místama.
Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 23:25
od Kositch
Někde jsem četl, že podpora teselace má teprve přijít, je to pravda? Na dlažebních kostkách či na střeše se mi ale občas zdá, že to teselované je

Re: Assassin's Creed: Unity
Napsal: čtv 13. lis 2014, 23:30
od Hladis
Tessellace v zakladu tam nekde je. nVidia tam doda (respektive Ubisoft dostal assety a z nich on doda update) pokročilou formu tessellace
http://www.geforce.com/whats-new/guides ... ssellation to zase bude zrat vykon jako prase
