Stránka 10 z 12
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: sob 27. srp 2016, 07:55
od racecar
Neviem ti povedat kolko vram to moze zozrat (nepozeral som, ked pridem domov pozriem), ale na maxed to rozhodne nemam. Dve karty na 4K stale malo.

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: sob 27. srp 2016, 18:05
od HEAD
ulver píše:A co VRAM? Podla Acheho rozboru to na GTX980Ti vytazuje plnych 6GB. Ideal je teda 8GB VRAM na Very High textury a tiene? Som zvedavy, ako to bude behat na gtx1060. Dufam, ze s texturami a tienmi znizenymi na High a ostatnymi polozkami na maximum to bude drzat cca 60fps. No a este asi bude treba nastavit FXAA aby to 1060 stihala. Uvidim, ale ratam s tym, ze na max to 1060 koly 6GB neda.

Ve 1440p hra pod dx11 vyzere 7.5GB.Pod dx12 8GB.
Ale ve full HD funguje bez problemu i na GTX670 2GB.Je potreba mit win10 a aspon 16GB DDR4.
https://www.youtube.com/watch?v=6fxr8qnSg0o
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: sob 27. srp 2016, 18:44
od icebosss
není pravda mám otestováno jak na Laře tak na Doomovi, vše co jde nad 4 gb už celkem laguje, i když jsou třeba fps kolem 50-60, stejně se to trhá. Mám 16gb DDR4 na 3000mhz při cl 14, windows 10, ale mám teda vyplou virtuální pamět, takže nevím jak se to chová s ní.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: sob 27. srp 2016, 20:31
od HEAD
Viz video.Zadny lagy
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 29. srp 2016, 01:37
od Eddward
inak zaujimave uz mi hra crashla s tym ze podla event viewer logu to bolo kvoli Low Virtual memory. Je to vobec mozne na mojej zostave? To zerie virtual memory aj ked v pricipe nemusi ?
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 29. srp 2016, 01:40
od Alfajk
a to ji mas vyplou nebo co? nekdy je potreba i kdyz mas dostatek volny ram, je zbytecny ji uplne vypinat...
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 29. srp 2016, 02:09
od Eddward
po pravde uz si nepamätam teraz, bud som to mal vypnute uplne alebo nastavene na nejaku nizku/najnizsiu hodnotu... dal som teda min 4000MB max 8000MB...
ide o to ze mam 128GB SSD a toto zerie miesto, asi som to mal vypnute kvoli tomu...
divne no, necakal som to... je pravda ze bezali na pozadi este nejake veci, ale nebol som ani cez 10GB z RAM
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 29. srp 2016, 07:04
od ulver
Edo ache vo vlakne DeusEx spominal, ze k i7-6700K osadil 32GB DDR4.
Citujem : "...Sestavu sem trochu poladil, aby mi to zase někdy nepotrollilo jako COD:BO3, který mě i na 16GB vyhlásily out of memory..."
Ja mam tiez 16GB RAM a vypnuty swap, tak som zvedavy, ako sa to bude chovat v raiderovi. V Doomovi nemam ziadne problemy.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 29. srp 2016, 09:49
od iOioo
Neviem v ktorej hre som sa s tým stretol, možno to bol aj tento tomb raider, ale obsadených 12GB zo 16GB a Windows si povedal, že nemá dostatok pamäte a hra crashla, ale odkedy mám zapnutý swap tak bez problémov, takže 16GB RAM bez swapu je niekedy už málo

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 29. srp 2016, 13:23
od Eddward
12GB tam nebolo ani zdaleka, ako som pisal, nebolo to ani 10GB, mozno okolo 8-9GB, preto sa mi to vidi divne, ale okej, mozno je ta hra niecim specialnejsia a ma proste rada swap

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 29. srp 2016, 13:38
od Hladis
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: sob 17. zář 2016, 19:20
od ulver
Hra nie je zla, celkom ma bavi, ale predosly raider z 2013 mi sadol viac. Na fullHD a pretocenej 6GB gtx1060 to beha slusne. Musel som ale ubrat textury + tiene z VeryHigh na High a nastavit FXAA, aby to drzalo s V-Sync +- 60fps. Ostatne detaily som nechal na max.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pát 30. zář 2016, 21:39
od ulver
Konecne dohrane. Strielanie z katapultov tvorcovia naozaj vyborne zpracovali.

Hra ako taka nebola zla, ale raider z 2013 bol podla mna lepsi.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 13. říj 2016, 12:28
od Majkysek8
Po posledním updatu na steam mi rapidně klesly FPS na GTX 1080. Pred updatem jsem měl kolem 90FPs a teď kolem 60FPS s tim, že dropnou až k 50Ti. máte někdo podobnou zkušenost? Vše na max 1440p vyhlazování vypnuté.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: čtv 13. říj 2016, 13:43
od Pepa1
To by bylo nemilé.....zatím mi to na 1060ce jede stále okolo 50fps - mám vše na max mimo stínů (high), Purehair (off) a antialiasing (off) a vypnuté rozmazání - používám reshade se zapnutým SMAA - viz.
https://sfx.thelazy.net/games/preset/5168/
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: ned 30. říj 2016, 19:58
od Hladis
Dohrano na 100%. Graficky asi nejlíp vypadajici hra dneska, narocnost velka a i GTX 1070 to nedava na max. DX12 sice pridava fps, ale cheatuje a jsou tam graficky glitche. Pribeh a scenar ale tedy nic moc (spis podprumer) a dost vykradacka i předchozího dilu.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: ned 30. říj 2016, 20:45
od Krteq
Hladis píše:DX12 sice pridava fps, ale cheatuje a jsou tam graficky glitche
Ano, je to potvrzený bug... ale pouze u GeForce karet.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 31. říj 2016, 07:12
od AllowedCry
Hru sem projel bez jedineho problemu, swap mam 512MB, Pod dx12 nemam zadne problemy, jinak pres 7GB vram to zere i pri fHD.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pát 18. lis 2016, 21:54
od Xnovic
Jaké je podle vás optimální nastavení pro gtx1070 v 1080p, aby hra běžela 60fps stable?
Teď se mi hra tahá, tak abych s tím pak nemusel dlouze laborovat

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pát 18. lis 2016, 23:03
od Alfajk
vsechno krome hairworks a doufej
