Stránka 10 z 15
Napsal: pon 22. říj 2007, 13:37
od kupco
Ja si nemozem pomoct, ale mne to prijde tiez nejake rozmazane... Nastavil som vsetko na max. 4xAA a 16xAF a vobec sa mi to graficky nepaci.
Nepaci sa mi ani hratelnost - podotykam, ze je to moj prvy UT, ale je to na mna strasne rychle a bez akejkolvek taktiky, len take zbesile pobehovanie a palenie do vsetkeho, co sa hybe... Nic pre mna.
Napsal: pon 22. říj 2007, 17:59
od Sobo
Mam docela hodne zavazny problem s vykonem v teto hre. Na anandtechu namerili na moji karte prumerne i 95FPS pri 1600*1200. Ja jsem to hral v 1152*864, jinak vsechno na maximum, ale framerate celkem casto pada pod 60. Nemuzu si pomoct, ale vubec se me to nelibi. Taky mi kamos s podobnou sestavou rikal, ze v Crysis beta ma pri 1920*1200 prumerne 50FPS, to ja mam tak neco okolo 40FPS taky pri 1152*864. Muj screen
http://imajr.com/UT3_low.bmp_364650 a test na anandtechu
http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3128&p=4
Jeste jsem premyslel o zruseni OC, treba se prave s tim neco sere, co vy na to?
Napsal: pon 22. říj 2007, 21:27
od vindy
Sobo píše:Mam docela hodne zavazny problem s vykonem...
to bude v tom ze ty pozeras na MIN FPS kdezto na AnandTechu meraju priemerne fps, neboj, na tomto mieste klesa fps aj na 8800GTX

Napsal: úte 23. říj 2007, 18:42
od phz^
ladik1983 píše:se divim ze si to s tou tvoji sestavou vubec spustil a jeste tu budes kecat jak je to rozmazany a hnusny, napred si kup poradnou grafiku pak kritizuj
pozor pozor, to co mam v podpisu neni moje jedine pc, mam jeste E6750 4Gb ram a 8800 ultra

Napsal: čtv 25. říj 2007, 10:57
od flanker
kupco píše:Ja si nemozem pomoct, ale mne to prijde tiez nejake rozmazane... Nastavil som vsetko na max. 4xAA a 16xAF a vobec sa mi to graficky nepaci.
Nepaci sa mi ani hratelnost - podotykam, ze je to moj prvy UT, ale je to na mna strasne rychle a bez akejkolvek taktiky, len take zbesile pobehovanie a palenie do vsetkeho, co sa hybe... Nic pre mna.
tak to si chlapce ejste nehral treba promode quake3, quakeworld a nebo warsow

...
Napsal: čtv 25. říj 2007, 22:11
od barco
Singleplayer trailer na UT3
TG píše:Kdo se doteď domníval, že Unreal Tournament III bude jen standardní multiplayerovou akcí ve stylu dema, pro toho to asi bude překvapení měsíce. Epic si kdysi udělal takový průzkum a zjistil, že více jak polovina majitelů originálních kopií UT2004 v životě nehrála online. Díky tomu i úspěchu Gears of War se proto mnohem více soustředil na singleplayer, který už zde nebude zastoupen pouhými na sebe navazujícimi turnaji, nýbrž plnohodnotným příběhem, včetně cutscén v enginu hry.
Napsal: čtv 25. říj 2007, 22:17
od MichiGen
To je dobra zprava, aj ked pribeh asi prvu cenu za originalitu nevyhra...
Stale ale aj v tom trailery tak isto ako v multiplayer deme mi to pripada take moc blurovane. Plati to skor pre exteriery.
Napsal: pát 26. říj 2007, 00:46
od Gerimo
hral jsem UT3 demo a reknu to takhle: Graficky zvladnute, zbytek nuda... Nedokazal jsem to hrat dyl nez 15min...
Napsal: pát 26. říj 2007, 05:54
od Wuuduu
Gerimo píše:hral jsem UT3 demo a reknu to takhle: Graficky zvladnute, zbytek nuda... Nedokazal jsem to hrat dyl nez 15min...
Nuda... akoze SP bol nuda, alebo MP bol nuda? V akom zmysle nuda?
Napsal: pát 26. říj 2007, 11:10
od vindy
Gerimo píše:hral jsem UT3 demo a reknu to takhle: Graficky zvladnute, zbytek nuda... Nedokazal jsem to hrat dyl nez 15min...
si robis srandu?

podla mna je to najlepsie demo tohto roku, mapa s vozidlami je perfektna, multiplayer genialny, jedine co zamrzi je ten blur, este sa mi nestalo ze by som demo (MP) hral cca 10 hodin zatial
Napsal: pát 26. říj 2007, 11:13
od Thellwin
Zkuste pochopit, že ne každého tenhle styl her baví. Já jsem UT3 nehrál a přesto vím, že mě to bavit nebude, protože mě nebavil UT2003, UT 2004, Quake 3 a podobný hry. Prostě mám raději reálnější střílečky.
Napsal: pát 26. říj 2007, 11:22
od Gerimo
hral jsem jen TDM a ty dve mapy... nejaky Ray a pak tu druhou..
Hral jsem to vcelku tak 30min a pak odinstaloval... Nevidel jsem tam ZADNY napad, nic noveho od UT2004 dema, ktere me bavilo, predevsim coop mod(2 "vlaky" jedouci vedle sebe), ktery jsem hraval opravdu moc.
Napsal: pát 26. říj 2007, 11:41
od pilarius
Gerimo píše:hral jsem jen TDM a ty dve mapy... nejaky Ray a pak tu druhou..
HeatRay, ShangriLa.
Gerimo píše:Hral jsem to vcelku tak 30min a pak odinstaloval... Nevidel jsem tam ZADNY napad, nic noveho od UT2004 dema
Vozidlo s 1000HP, invisibility pickup, helma, shieldbelt kryjici 100% damage, powerupy padajici ze zabitych protivniku, zadny ShieldGun, Enforcer ktery je ve dvojici vykonnejsi nez Stinger, granaty z Rocket Launcheru, Bio uz nema bum efekt, takze se tim nezabijes, kdyz to pouzijes nablizko...porad nic ?
Gerimo píše:ktere me bavilo, predevsim coop mod(2 "vlaky" jedouci vedle sebe), ktery jsem hraval opravdu moc.
Myslis Assault-Convoy...vazne dobra mapa, ale chce to vyvazene tymy. Ja osobne demo nehral, hral jsem az plnou a je to vazne dobra mapa.
Problem UT2004 byl v tom, ze demo bylo az tak moc dobre (ONS-Torlan, AS-Convoy, CTF-Face, DM-Rankin - da se rici nejhranejsi mapy) a propojene s plnou verzi, ze se naslo pomerne dost lidi, kteri u nej zustali a ani si nekoupili plnou. Tuhle chybu autori nechteli udelat, proto vydali demo, ktere pro jistotu oznacili nalepkou Beta (aby se kupujici nebali kvality) a dali nam ochutnat jen trosku.
DM, TDM jsou myslim velmi dobre v Bete. VCTF me dost zklamalo oproti UT2004 VCTF. Duely me nezajimaji a potesilo me, ze bude pekny singleplayer a pujde hrat kooperacne. Zbrane jsou snad nejlepsi ze vsech UT, mapy zatim nic moc. Grafika je skvela, pokud si ji umite dobre vyeditovat, v plne verzi to snad pujde i bez .ini.
Mluvim o tom jako hrac, ktery hral UT od jeho vydani az do vydani UT2003, pak jsem hral UT2003 asi rok a az do vydani UT3 Bety jsem hral UT2004 (a jeste obcas hraji VCTF, protoze v UT3 stoji VCTF za starou belu).
Napsal: pát 26. říj 2007, 11:53
od Gerimo
pilarius píše:Gerimo píše:hral jsem jen TDM a ty dve mapy... nejaky Ray a pak tu druhou..
HeatRay, ShangriLa.
Gerimo píše:Hral jsem to vcelku tak 30min a pak odinstaloval... Nevidel jsem tam ZADNY napad, nic noveho od UT2004 dema
Vozidlo s 1000HP, invisibility pickup, helma, shieldbelt kryjici 100% damage, powerupy padajici ze zabitych protivniku, zadny ShieldGun, Enforcer ktery je ve dvojici vykonnejsi nez Stinger, granaty z Rocket Launcheru, Bio uz nema bum efekt, takze se tim nezabijes, kdyz to pouzijes nablizko...porad nic ?
...
to mi nic nerika... zmena zbrani, nebo jejich chovani... porad to je to same.. 2k4 prislo s necim zcela novym a vim, jak kazdy byl do dema 2k4 zblaznen a ja byl jednim z nich... ut3 je zkrasleni grafiky, upraveni zbrani a jejich chovani k vyvezenosti a lepsi hratelnosti, ale porad to je to same. Samozrejme, pro ty, co hrali 2k4 do ted je to neco noveho a dobreho, pro me je to NUDA. To uz jsem se vic bavil u dema MoH Airbone nebo CoD4(a to jsou singly!)
Napsal: pát 26. říj 2007, 12:11
od phz^
shieldbelt kryjici 100% damage
to neni zadna novinka, to se vratili konecne k tomu u ceho zacali

Napsal: pát 26. říj 2007, 12:34
od pilarius
To samozrejme vim, on psal, ze se nic nezmenilo oproti UT2004 (potazmo demu) a na to ja odpovidal.
Mne osobne bavily vsechny UT a to dokonce vcetne kritizovaneho UT2003. Vzdy jsem presel a nikdy jsem toho nelitoval, takze jsem docela rad.
Tady je navic ta novinka, ze pokud mas shieldbelt, melo by te vozidlo katapultovat (misto abys pri jeho zniceni zemrel) - to me velmi tesi, ale v Bete to neni jak ozkouset.
A docela me nastvali s tim, jak tvrdili, ze pokud je clovek skrcen, ze ho neprejede Manta (na to jsem se moc tesil). A vite jak to je v realu ??? Manta je tak overpowered, ze se ji dokonce dari prejet me i kdyz mam feign death (lezim na zemi) !
Napsal: pát 26. říj 2007, 13:23
od vindy
pilarius píše:Vozidlo s 1000HP, invisibility pickup, helma, shieldbelt kryjici 100% damage, powerupy padajici ze zabitych protivniku, zadny ShieldGun, Enforcer ktery je ve dvojici vykonnejsi nez Stinger, granaty z Rocket Launcheru, Bio uz nema bum efekt, takze se tim nezabijes, kdyz to pouzijes nablizko...porad nic ?
podla mna je najlepsi howerboard

je perfektny, da sa celkom uhynat pred mantou a dokonca odrazat od stie + premety atd, a to aj v reale, nie len pre pestrost
uznavam ze hra s botmi je o nicom, ale pekna hra po MP s kamaratmi s ventrilom je riadna parba, napriklad sa dohodneme, ze zoberem vlajku, skocim na hoverboard a prichytim sa raptoru, pokial ma za letu netrafia, tak mame bod do 15 sekund
ale napriklad strasne zoslabili shock rifle, striela rovnako ako sniperka, akurat ma 1/3 ucinnost + zmensili radius na shock bubble, takze pocas pohybu je to o dooost tazsie trafit ako v ut2k4
Napsal: pát 26. říj 2007, 13:38
od phz^
tj poradny kombo v 99 je fakt radost se podivat
//edit: ja vim ze to sem nepatri ale ja musim
http://www.own-age.com/vids/video.aspx?id=8659 #ut.cz movie
Napsal: sob 27. říj 2007, 14:27
od OndraSter
Vzhldem k me sestave(

) mi to def. nastavilo snad to nejnizsi co slo, ja nastavil vyssi. Obcas to sekne (kdyz se hodne rychle otacim), ale jinak to je plynuly.
Ale taky to mam rozmazany, je to teda tim postprocessingem nebo ne? (Spis me vadi, jak to mam kostickovany, ale za to nemuze engine

)
Napsal: sob 27. říj 2007, 15:04
od pilarius
Da se to vsechno nastavit v .ini. Musis hledat. Ja jsem vypnul AA, AF, Trilinear, Blur, Postprocessing a dal to na nejnizsi nastaveni, aby to bezelo na vic FPS.