
R600 v 1. kvartáli 2007, Next-Gen-R600 v 3. kvartáli 2007
http://www.chilehardware.com/modules.ph ... =0&thold=0

Avšak tu je chyba - "Ghost Recon: Jungle Storm" pre PC neexistuje ... len pre konzoly
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik





Chilstinaneexistuje.Lukfi píše:hezký... a neni někde na netu překladač z chilštiny?


http://www.hardspell.com/news/showcont. ... s_id=30133512bit reveals saves the position width new flagship R600 band width astonishing
Before this already some news confirmed NVIDIA G80 will use 384bit to reveal saves the position funds, but at present goes against the level to reveal the card all to use the 256bit position width. Although ATi the R520/R580 interior ring-like uses 512bit to reveal saves the main line but it only to have 4 to reveal saves the channel, outside revealed saves the position width still was 256bit. R600 will bring unprecedented true 512bit to reveal saves the position width, if will provide 2500MHz GDDR4 to reveal saves, then the band width achieved astonishing 160G/s, we knew even if will be the eDRAM band width which X-box in 360 will inlay also only has 256GB/s, although in the speed eDRAM will be quick many, but X-box 360 eDRAM will only have 10MB, but R600 will provide actually is 1024MB. The R600 research and development code number is Pele, will use TSMC 80 nanometer crafts manufacture, completely will support DirectX 10, will estimate in the next year first quarter issue.




no-X píše: Víš snad něco, co my ostatní nevíme?
no z toho članku co sems daval ty jsem to tak nějak usoudil.ale moje anglina je na tom bydně tak nevim noBefore this already some news confirmed NVIDIA G80 will use 384bit to reveal saves the position funds, but at present goes against the level to reveal the card all to use the 256bit position width........


mno, tak mi tam pasovalno-X píše:Proč ten smajlík?crux2005 píše:R600 v 1. kvartáli 2007, Next-Gen-R600 v 3. kvartáli 2007![]()
neverím tomu, vôbec ..no-X píše:věřte-nevěřte![]()
http://www.hardspell.com/news/showcont. ... s_id=30133
Kolik tomu dáváte?Já jsem zatím spíš skeptický...







protože ATi v tomhle ohledu nikdy netroškařilaA když G80 má stačit 86,4GB/s, nevidím důvod proč by tolik nestačilo i R600...
Ano, 8 shora, 8 zespoda. Co 7950GX2? Ta se skládá ze dovu spojených PCB, což není pro výrobu nic jednoduchýho a že by byla neúspěšná se říct nedá... Takže složitost PCB už je možná trochu přežitý argument...Na fotkách GeForce 8800 byly paměťový čipy ve třech skupinách po čtyřech, pro 512bit by se muselo buď: udělat to podobně ale ve 4 skupinách. Ta skupina co by byla směrem k PCIe slotu by komplikovala cesty mezi slotem a GPU, čili optimální by bylo celé to natočit o 45°. Tak by se možná dala jakž takž zachovat přijatelná délka karty a počet vrstev PCB, ale karta by byla dost široká a někdo by kvůli tomu nezavřel bočnici. Nebo by se to udělalo jako na FireGL s 1GB pamětí (tedy čipy i zespoda), přičemž by muselo být víc vrstev PCB.

podle mě je rozdíl mezi (např.) 2 PCB s 5 vrstvama a 1 PCB s 10 vrstvama...no-X píše:Ano, 8 shora, 8 zespoda. Co 7950GX2? Ta se skládá ze dovu spojených PCB, což není pro výrobu nic jednoduchýho a že by byla neúspěšná se říct nedá... Takže složitost PCB už je možná trochu přežitý argument...

A čímpak to bylo?R9800XT mohl mít propustnost kolem 23GB/s (přesné takty nevím), RX800XT asi 36GB/s, každopádně nárůst o 50-60%. Výsledek? R420 je přibližně dvakrát tak rychlá, takže bych neřekl že by jí paměti nějak závažně brzdily.